De Badhuizen

From Wikicarpedia
Revision as of 20:37, 7 June 2020 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Een badhuis afbouwen| 3='''Een meeple gratis terugkrijgen uit een badhuis.'''")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


File:Barb c2 cover.png
Eén van de nieuwe gebouwen.

Algemene informatie en opmerkingen

Stanstableau

Oorspronkelijk in Template:Year nl uitgegeven door Hans im Glück tijdens Essen Spiel.

Met deze mini-uitbreiding kun je je meeples naar het badhuis sturen. Badhuizen waren multifunctioneel in de middeleeuwen. Je kon er baden en de laatste roddels delen of een professionele medische behandeling ondergaan. Uiteraard zal ook jouw meeple een geweldige tijd hebben in het badhuis, en dus kan hij je niet meer helpen. Er zijn verschillende mogelijkheden om hem weer terug te krijgen...

Met deze uitbreiding kun je meer punten krijgen voor steden en wegen met badhuizen, maar je meeples kunnen aangetrokken worden door badhuizen en gedwongen worden er te blijven.

Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding - op eigen risico - ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.

Inhoud

  • 6 nieuwe landtegels met badhuizen, gemarkeerd.

Spelregels

Voorbereiding

Schud de 6 badhuisetegels en kies er zoveel als nodig is op grond van het aantal spelers.

Aantal spelers  2 3 4 en meer
Badhuizen  4 5 6

Schud nu het benodigde aantal badhuistegels door de rest van de landtegels. Doe de resterend badhuistegels terug in de doos.

Badhuispunten tellen


1. Landtegel leggen

Als je een badhuistegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke regels aan het speelveld.


2. Een meeple zetten

Nadat je een badhuistegel hebt gelegd, moet je (indien mogelijk) volgens de gebruikelijke regels een meeple zetten, m.a.w. je kunt hem op weg, in een stad of op een weide zetten. Je mag je meeple niet op het badhuis zelf zetten.

Jij legt de tegel met het badhuis aan en zet een meeple op de stad.


3. Puntentelling afhandelen

Als je een stad met een badhuis afbouwt, krijg je de gebruikelijke bunten. Daar bovenop krijgt de eigenaar van de stad het aantal punten wat op de vlag staat (3, 4 of 5). Zijn er meerdere badhuizen in de stad, tel dan de badhuispunten bij elkaar op.

Hetzelfde geldt voor wegen met badhuizen.

Jij bouwt de stad af en telt de punten. Je krijgt in totaal 9 punten (6 punten voor de stad en 3 punten voor het badhuis).


Een badhuis bezoeken na de puntentelling


3. Na het tellen van het project

Als er slechts één meeple betrokken is bij de telling van een project [1] en er tenminste één vrij badhuis is, moet je de meeple direct na de puntentelling op z'n zij op een willekeurig vrij badhuis zetten in plaats van de meeple terug te nemen in voorraad. Eerst krijg je zoals gebruikelijk de punten.

Na het tellen van de kleine stad, zet je je meeple op het badhuis.

Pas de volgende spelregels toe:

  • Een badhuis is vrij als er geen meeple op staat.
  • Als er meer vrije badhuizen zijn, mag je zelf kiezen waar je je meeple zet.
  • Als er meer meeples betrokken zijn bij de puntentelling van een project, gaan alle meeples terug naar de voorraad van de eigenaren (zelfs als alle meeples van dezelfde speler zijn) - er wordt geen meeple op een badhuis gezet.
  • Als er geen vrij badhuis is, krijg je je meeple terug.
  • Vindt er een puntentelling plaats voor meerdere projecten (door het leggen van één landtegel) dan hangt het af van de volgorde waarin de punten voor de projecten geteld worden - de speler die de landtegel gelegd heeft bepaalt in welke volgorde de punten geteld worden aangezien dit gevolgen heeft voor welke meeples (indien van toepassing) op vrije badhuizen gezet moeten worden.


Het badhuis verlaten

Er zijn twee manieren om een meeple die op een badhuis staat weer terug te krijgen.


1. Een badhuis afbouwen

Een meeple gratis terugkrijgen uit een badhuis.

If a player places the last Land tile surrounding a bathhouse (the same way you complete monasteries), the Meeple placed in the bathhouse can be taken back immediately and for free. The returned meeple does not score any points when returned.

Blue surrounds the bathhouse completely with his Land tile. You can take your Meeple back.

Note!

  • If you place a Meeple in a bathhouse which is already surrounded by 8 Land tiles, you cannot get him back for free.
  • If you realize that there is still a Meeple in a bathhouse which was completely surrounded in a preceding round, you are not allowed to take him back for free anymore.


2. Buy your meeple back

To get back your Meeple you can also pay with points. The number of points you lose depends on the number shown on the respective bathhouse (3, 4 or 5). Move your Meeple back on the scoring board. You are allowed to have less than 0 points.

You take your Meeple back to your stash after having paid 4 points (as indicated by the Bathhouse tile). You move your Meeple 4 points backwards.

You can buy a Meeple back after having placed a land tile. You are allowed to place this Meeple in the same round.


If a Meeple leaves the bathhouse, the bathhouse is free again and ready to welcome another Meeple.

Tile distribution

Total Tiles: 6

Barber-Surgeons C2 Tile 01.jpg  x1
Barber-Surgeons C2 Tile 02.jpg  x1
Barber-Surgeons C2 Tile 03.jpg  x1
Barber-Surgeons C2 Tile 04.jpg  x1
Barber-Surgeons C2 Tile 05.jpg  x1
Barber-Surgeons C2 Tile 06.jpg  x1


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap Deze spelregel gelt alleen voor "meeples": gewone meeple, grote meeple, abt, transportwagen, burgemeester, circusdirecteur en fantoom. Andere speelstukken op het speelveld tellen niet mee: varken, bouwmeester, herenboerderij of herder.