Difference between revisions of "The Dice Game/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "frame|right|50px|Katapult De speler werpt voor de eerste worp alle dobbelstenen die hij voor zich heeft liggen. Als hij 1 of meer '''katapulten''' gooit, dan geeft hij die dobbelstenen direct aan de speler links van hem (hij mag de katapulten niet opnieuw werpen of er deze worp punten voor krijgen).")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(20 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 35: Line 35:
[[File:Dice-catapult.png|frame|right|50px|Katapult]] De speler werpt voor de eerste worp alle dobbelstenen die hij voor zich heeft liggen. Als hij 1 of meer '''katapulten''' gooit, dan geeft hij die dobbelstenen direct aan de speler links van hem (hij mag de katapulten niet opnieuw werpen of er deze worp punten voor krijgen).
[[File:Dice-catapult.png|frame|right|50px|Katapult]] De speler werpt voor de eerste worp alle dobbelstenen die hij voor zich heeft liggen. Als hij 1 of meer '''katapulten''' gooit, dan geeft hij die dobbelstenen direct aan de speler links van hem (hij mag de katapulten niet opnieuw werpen of er deze worp punten voor krijgen).


When a player rolls '''knights''' and '''city segments''', he may set them aside or re-roll them as he chooses.
Werpt de speler '''ridders''' of '''stadsdelen''' dan mag hij die naar keuze verzamelen of opnieuw werpen.
When a player sets city segment aside, he must immediately build a city with them.
Als de speler een stadsdeel verzamelt, dan moet hij daar onmiddellijk een stad mee bouwen.
The player may not rebuild already built city segments.
De speler mag eenmaal gebouwde stadsdelen niet opnieuw bouwen.
'''Knights''', once set aside, may not be re-rolled.
Verzamelde '''ridders''' mogen niet opnieuw geworpen worden.


[[File:Dice-knight.png|frame|right|50px|A knight]] If a player collects '''3 or more knights''', he may choose not to score this turn and then double his score for the next turn. He keeps '''1 knight''' and passes all other dice to his left neighbor. In his next turn, the player adds the knight die to the dice passed to him and rolls them. Thus, each player may have a knight, reducing the dice for others.
[[File:Dice-knight.png|frame|right|50px|Een ridder]] Als een speler '''3 of meer ridders''' verzamelt, mag hij ervoor kiezen deze beurt geen punten te tellen om zijn punten in de volgende beurt te verdubbelen. Hij houdt '''1 ridder''' en geeft alle andere dobbelstenen aan zijn linkerbuurman. Bij zijn volgende beurt, voegt hij de dobbelsteen met de ridder toe aan de dobbelstenen die hij doorgegeven krijgt en werpt die. Elke speler kan dus een ridder hebben, waardoor de andere spelers er minder over houden.


[[File:Dice-ex-tripleMeeple.png|none|frame|'''Example - End of the turn:''' The player collected 3 knights. He keeps one and passes all other dice on. He does not score points for the city he built.]]
[[File:Dice-ex-tripleMeeple.png|none|frame|'''Voorbeeld - Einde van de beurt:''' De speler heeft 3 ridders verzameld. Hij houdt er één en geeft alle andere dobbelstenen door. Hij krijgt geen punten voor de stad die hij gebouwd heeft.]]


=== City building ===
=== Steden bouwen ===


The player tries to build as large a city as possible with the dice he rolls. During the [[#Scoring | scoring]], he scores the number of dice in his largest city.
De speler probeert een zo groot mogelijke stad te bouwen met de dobbelstenen die hij geworpen heeft. Bij de [[#Scoring |puntentelling]], telt hij het aantal dobbelstenen waaruit zijn grootste stad bestaat.


'''City building rules'''
'''Spelregels voor het bouwen van steden'''


* The black parts are the city segments.
* De zwarte vlakken zijn de stadsdelen.
* Black parts are played next to black parts and white parts next to white parts.
* Zwarte vlakken moeten aan zwarte vlakken worden aangelegd, en witte vlakken aan witte vlakken.
: [[File:Dice-city-faces.png|frame|none|200px|'''Example:''' Black city parts and white parts]]
: [[File:Dice-city-faces.png|frame|none|200px|'''Voorbeeld:''' Zwarte en witte vlakken]]
* Once a die is used to build, it may not be re-rolled.
* Als een dobbelsteen gebruikt is om te bouwen, mag die niet meer opnieuw geworpen worden.


{{BeginBlockList}}
{{BeginBlockList}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice-ex-howToPlay1.png|none|frame|'''Example 1a - First roll:''' the player immediately passes the catapult to his left neighbor. The player uses 4 of the dice to build a city. He re-rolls the 2 knights and 2 other city segments in the hope to increase the size of his city.]]
[[File:Dice-ex-howToPlay1.png|none|frame|'''Voorbeeld 1a - Eerste worp:''' de speler geeft de katapult onmiddellijk aan zijn linker buurman. Hij gebruikt 4 van de dobbelstenen om een stad te bouwen. Hij werpt de 2 ridders en 2 andere stadsdelen opnieuw in de hoop zijn stad groter te kunnen maken.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice-ex-howToPlay2.png|none|frame|'''Example 1b - Second roll:''' the player immediately passes this second catapult to his left neighbor. With 2 city segments dice, he add to his city. The player cannot use the knight and chooses to end his turn and score the largest city he built.]]
[[File:Dice-ex-howToPlay2.png|none|frame|'''Voorbeeld 1b - Tweede worp:''' de speler geeft de tweede katapult onmiddellijk door aan zijn linker buurman. De 2 dobbelstenen met stadsdelen voegt hij toe aan zijn stad. De ridder kan hij niet gebruiken en hij kiest ervoor zijn beurt te beëindigen en punten te tellen voor de grootste stad die hij gebouwd heeft.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


=== Scoring ===
=== Puntentelling ===


After a player has rolled 3 times or chooses not to roll again, he may score his turn.
Nadat een speler de derde worp heeft gedaan of ervoor kiest om niet meer te werpen, mag hij punten gaan tellen voor zijn beurt.
The rules for scoring are:
De spelregels voor de puntentelling zijn:
* Only the dice of the '''largest closed city''' are scored (if the player did not build a closed city, he scores no points).
* Alleen de dobbelstenen van de '''grootste afgebouwde stad''' gelden (heeft hij geen afgebouwde stad, dan krijgt hij geen punten).
* If the player had a '''knight''' at the beginning of his turn, he scores double the points.
* Als de speler aan het begin van zijn beurt een '''ridder''' had, dan krijgt hij het dubbele aantal punten.
* The points are recording on the score pad.
* De punten worden bijgehouden op het scoreblok.
* The points are scored as follows:
* De puntentelling is als volgt:
*: 3 dice = '''1''' point
*: 3 dobbelstenen = '''1''' punt
*: 4 dice = '''3''' points
*: 4 dobbelstenen = '''3''' punten
*: 5 dice = '''6''' points
*: 5 dobbelstenen = '''6''' punten
*: 6 dice = '''10''' points
*: 6 dobbelstenen = '''10''' punten
*: 7 dice = '''15''' points
*: 7 dobbelstenen = '''15''' punten
*: 8 dice = '''21''' points
*: 8 dobbelstenen = '''21''' punten
*: 9 dice = '''28''' points
*: 9 dobbelstenen = '''28''' punten


[[File:Dice-ex-completedCity.png|none|frame|'''Example:''' The player scores his  <span style="color:#ff0000">'''largest city'''</span>, which has 6 dice and thus, scores '''10 points'''.]]
[[File:Dice-ex-completedCity.png|none|frame|'''Voorbeeld:''' De speler telt punten voor zijn <span style="color:#ff0000">'''grootste stad'''</span>, die uit 6 dobbelstenen bestaat en krijgt dus '''10 punten'''.]]


=== Game end ===
=== Einde van het spel ===


As soon as a player has scored '''42 total points''', the game ends and that player is the winner.
Zodra een speler '''42 punten of meer''' heeft eindigt het spel en is die speler de winnaar.


'''Special case:''' if a player rolls '''9 catapults''' during his turn, he wins immediately, regardless of the points he scored so far in the game.
'''Bijzondere situatie:''' gooit een speler in zijn beurt '''9 katapulten''' dan wint hij direct, ongeacht het aantal punten dat hij tot nu toe in het spel verzameld heeft.




== Additional information ==
== Aanvullende informatie ==


This section extends the basic information provided in the rules.
Deze sectie is een uitbreiding op de basisinformatie uit de spelregels.


=== Detailed turn example ===
=== Detailvoorbeeld van een beurt ===


This example provides additional details about the impossibility of moving the dice placed as city or re-rolling knights.
Dit voorbeeld geeft aanvullende details over de onmogelijkheid van het verplaatsen van dobbelstenen die als stad zijn gelegd of het opnieuw werpen van ridders.


{{BeginBlockList|1600px}}
{{BeginBlockList|width=1600px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice_more_ex_1-1.png|none|frame|'''Example 2a - First roll:''' the player build a city with {{ColorBlue|4 dice}} and set aside the knight die. He re-rolls the other 4 dice]]
[[File:Dice_more_ex_1-1.png|none|frame|'''Voorbeeld 2a - Eerste worp:''' de speler bouwt een stad met {{ColorBlue|4 dobbelstenen}} en verzamelt de dobbelsteen met de ridder. Hij werpt de 4 overige dobbelstenen opnieuw.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice_more_ex_1-2.png|none|frame|'''Example 2b - Second roll:''' the player gets {{ColorRed|2 catapults}}, he passes both of them to the next player and re-rolls the other 2 dice trying to close the city. The 4 dice that already are part of the city and the knight cannot be re-rolled.]]
[[File:Dice_more_ex_1-2.png|none|frame|'''Voorbeeld 2b - Tweede worp:''' de speler werpt {{ColorRed|2 katapulten}}, hij geeft die allebei door aan de volgende speler en werpt de andere 2 dobbelstenen opnieuw om te proberen de stad af te bouwen. De 4 dobbelstenen die al onderdeel uitmaken van de stad en de ridder mogen niet opnieuw geworpen worden.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice_more_ex_1-3.png|none|frame|'''Example 2c - Third roll:''' It is not possible to close the city with the city segments rolled. Dice already being part of the city ''cannot'' be moved to new locations. There are two cities, a '''2 dice complete city''' and a {{ColorGray|6 dice incomplete city}}. Neither of the two cities score points. '''''The player receives no points''''' in this turn.]]
[[File:Dice_more_ex_1-3.png|none|frame|'''Voorbeeld 2c - Derde worp:''' Het is niet mogelijk om de stad af te bouwen met de geworpen stadsdelen. Dobbelstenen die al onderdeel uitmaken van de stad '''mogen niet''' verplaatst worden. Er zijn twee steden, een  '''afgebouwde stad van 2 dobbelstenen''' en een {{ColorGray|onafgebouwde stad van 6 dobbelstenen}}. Geen van de twee steden levert punten op. '''''De speler krijgt geen punten''''' deze beurt.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


=== Cities examples ===
=== Voorbeelden van steden ===


<div style="width: 100%; max-width: 1600px; display: flex; flex-flow:row wrap; align-items: flex-end;">
<div style="width: 100%; max-width: 1600px; display: flex; flex-flow:row wrap; align-items: flex-end;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city2.png|center|frame|2 dice city = 0 points]]
[[File:Dice-ex-city2.png|center|frame|stad van 2 dobbelstenen = 0 punten]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city3.png|center|frame|3 dice city = 1 point]]
[[File:Dice-ex-city3.png|center|frame|stad van 3 dobbelstenen = 1 punt]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city4.png|center|frame|4 dice city = 3 points]]
[[File:Dice-ex-city4.png|center|frame|stad van 4 dobbelstenen = 3 punten]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city5.png|center|frame|5 dice city = 6 points]]
[[File:Dice-ex-city5.png|center|frame|stad van 5 dobbelstenen = 6 punten]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city6.png|center|frame|6 dice city = 10 points]]
[[File:Dice-ex-city6.png|center|frame|stad van 6 dobbelstenen = 10 punten]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city7.png|center|frame|7 dice city = 15 points]]
[[File:Dice-ex-city7.png|center|frame|stad van 7 dobbelstenen = 15 punten]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city8.png|center|frame|8 dice city = 21 points]]
[[File:Dice-ex-city8.png|center|frame|stad van 8 dobbelstenen = 21 punten]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city9.png|center|frame|9 dice city = 28 points]]
[[File:Dice-ex-city9.png|center|frame|stad van 9 dobbelstenen = 28 punten]]
</div>
</div>
</div>
</div>

Latest revision as of 16:59, 19 February 2024

Other languages:


Box DiceGame 999.png

Algemene informatie en opmerkingen

Dit is het officiële dobbelspel van Carcassonne. Een spel voor 2-5 spelers dat als onderdeel van het 10-jarig jubileum van Carcassonne in 2011 uitgegeven werd door Hans im Glück. Ontworpen door Olivier Lamontagne en Klaus-Jürgen Wrede.

Speelmateriaal

Het spel zit in een metalen doos in de vorm van een meeple en bevat:

  • 9 Carcassonne-dobbelstenen met de volgende zijden:
    • 4 stadsdelen
    Dice-city-faces.png
    • 1 ridder
    Dice-knight.png
    • 1 katapult
    Dice-catapult.png
  • 1 scoreblok
  • 1 potlood

Overzicht

Bij het Carcassonne dobbelspel proberen de spelers door handig te dobbelen zo groot mogelijke steden te bouwen - hoe groter, hoe beter.

Spelregels

Spelverloop

De spelers werpen om de beurt de dobbelstenen. De spelers kiezen een startspeler die zal beginnen en neemt alle 9 dobbelstenen. Tijdens zijn beurt werpt hij de dobbelstenen maximaal 3 keer en telt vervolgens de punten voor het resultaat (zie de sectie puntentelling). Dan geeft hij de dobbelstenen aan zijn linker buurman, die het spel voortzet.

Katapult

De speler werpt voor de eerste worp alle dobbelstenen die hij voor zich heeft liggen. Als hij 1 of meer katapulten gooit, dan geeft hij die dobbelstenen direct aan de speler links van hem (hij mag de katapulten niet opnieuw werpen of er deze worp punten voor krijgen).

Werpt de speler ridders of stadsdelen dan mag hij die naar keuze verzamelen of opnieuw werpen. Als de speler een stadsdeel verzamelt, dan moet hij daar onmiddellijk een stad mee bouwen. De speler mag eenmaal gebouwde stadsdelen niet opnieuw bouwen. Verzamelde ridders mogen niet opnieuw geworpen worden.

Een ridder

Als een speler 3 of meer ridders verzamelt, mag hij ervoor kiezen deze beurt geen punten te tellen om zijn punten in de volgende beurt te verdubbelen. Hij houdt 1 ridder en geeft alle andere dobbelstenen aan zijn linkerbuurman. Bij zijn volgende beurt, voegt hij de dobbelsteen met de ridder toe aan de dobbelstenen die hij doorgegeven krijgt en werpt die. Elke speler kan dus een ridder hebben, waardoor de andere spelers er minder over houden.

Voorbeeld - Einde van de beurt: De speler heeft 3 ridders verzameld. Hij houdt er één en geeft alle andere dobbelstenen door. Hij krijgt geen punten voor de stad die hij gebouwd heeft.

Steden bouwen

De speler probeert een zo groot mogelijke stad te bouwen met de dobbelstenen die hij geworpen heeft. Bij de puntentelling, telt hij het aantal dobbelstenen waaruit zijn grootste stad bestaat.

Spelregels voor het bouwen van steden

  • De zwarte vlakken zijn de stadsdelen.
  • Zwarte vlakken moeten aan zwarte vlakken worden aangelegd, en witte vlakken aan witte vlakken.
Voorbeeld: Zwarte en witte vlakken
  • Als een dobbelsteen gebruikt is om te bouwen, mag die niet meer opnieuw geworpen worden.


Voorbeeld 1a - Eerste worp: de speler geeft de katapult onmiddellijk aan zijn linker buurman. Hij gebruikt 4 van de dobbelstenen om een stad te bouwen. Hij werpt de 2 ridders en 2 andere stadsdelen opnieuw in de hoop zijn stad groter te kunnen maken.
Voorbeeld 1b - Tweede worp: de speler geeft de tweede katapult onmiddellijk door aan zijn linker buurman. De 2 dobbelstenen met stadsdelen voegt hij toe aan zijn stad. De ridder kan hij niet gebruiken en hij kiest ervoor zijn beurt te beëindigen en punten te tellen voor de grootste stad die hij gebouwd heeft.

Puntentelling

Nadat een speler de derde worp heeft gedaan of ervoor kiest om niet meer te werpen, mag hij punten gaan tellen voor zijn beurt. De spelregels voor de puntentelling zijn:

  • Alleen de dobbelstenen van de grootste afgebouwde stad gelden (heeft hij geen afgebouwde stad, dan krijgt hij geen punten).
  • Als de speler aan het begin van zijn beurt een ridder had, dan krijgt hij het dubbele aantal punten.
  • De punten worden bijgehouden op het scoreblok.
  • De puntentelling is als volgt:
    3 dobbelstenen = 1 punt
    4 dobbelstenen = 3 punten
    5 dobbelstenen = 6 punten
    6 dobbelstenen = 10 punten
    7 dobbelstenen = 15 punten
    8 dobbelstenen = 21 punten
    9 dobbelstenen = 28 punten
Voorbeeld: De speler telt punten voor zijn grootste stad, die uit 6 dobbelstenen bestaat en krijgt dus 10 punten.

Einde van het spel

Zodra een speler 42 punten of meer heeft eindigt het spel en is die speler de winnaar.

Bijzondere situatie: gooit een speler in zijn beurt 9 katapulten dan wint hij direct, ongeacht het aantal punten dat hij tot nu toe in het spel verzameld heeft.


Aanvullende informatie

Deze sectie is een uitbreiding op de basisinformatie uit de spelregels.

Detailvoorbeeld van een beurt

Dit voorbeeld geeft aanvullende details over de onmogelijkheid van het verplaatsen van dobbelstenen die als stad zijn gelegd of het opnieuw werpen van ridders.


Voorbeeld 2a - Eerste worp: de speler bouwt een stad met 4 dobbelstenen en verzamelt de dobbelsteen met de ridder. Hij werpt de 4 overige dobbelstenen opnieuw.
Voorbeeld 2b - Tweede worp: de speler werpt 2 katapulten, hij geeft die allebei door aan de volgende speler en werpt de andere 2 dobbelstenen opnieuw om te proberen de stad af te bouwen. De 4 dobbelstenen die al onderdeel uitmaken van de stad en de ridder mogen niet opnieuw geworpen worden.
Voorbeeld 2c - Derde worp: Het is niet mogelijk om de stad af te bouwen met de geworpen stadsdelen. Dobbelstenen die al onderdeel uitmaken van de stad mogen niet verplaatst worden. Er zijn twee steden, een afgebouwde stad van 2 dobbelstenen en een onafgebouwde stad van 6 dobbelstenen. Geen van de twee steden levert punten op. De speler krijgt geen punten deze beurt.

Voorbeelden van steden

stad van 2 dobbelstenen = 0 punten
stad van 3 dobbelstenen = 1 punt
stad van 4 dobbelstenen = 3 punten
stad van 5 dobbelstenen = 6 punten
stad van 6 dobbelstenen = 10 punten
stad van 7 dobbelstenen = 15 punten
stad van 8 dobbelstenen = 21 punten
stad van 9 dobbelstenen = 28 punten