Difference between revisions of "The Discovery/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "* Basis spel")
 
(20 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />{{Breadcrumbs}}
 
<!--covers are available for different regions-->
<!--covers are available for different regions-->
<!--please use the cover for your region-->
<!--please use the cover for your region-->
<!--if no entry match to you region use the HiG image instead-->
<!--if no entry match to you region use the HiG image instead-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
[[File:Box_Discovery_RGG.png|frameless|right|200px]]
[[File:Box_Discovery_999.png|frameless|right|200px]]


== Inleiding ==
== Inleiding ==


Oorspronkelijk uitgebracht door  [[Hans im Glück]] in {{Year_nl|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.
Oorspronkelijk uitgebracht door  [[Hans im Glück]] in {{Year|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.


'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.
'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.


Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.
Het spel gebruikt veel van de standaard spelconcepten van Carcassonne, maar verplaatst die van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de horige zich bevindt dat punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een horige uit een gebied te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien gebieden waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het bepalen van het juiste moment daarvoor een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra spelregel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al afgebouwd zijn.


Ontwerper: Leo Colovini
Ontwerper: Leo Colovini


=== WICA Notities ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== WICA Opmerkingen ===
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]]
</div>
 
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]]


De volgende zijn gebaseerd op de [[Rio Grande Games]] versie van de regels. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussie forums (BGG, CarcC and CarcF).
Onderstaande tekst is gebaseerd op de versie van de spelregels van [[Rio Grande Games/nl|Rio Grande Games]]. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussiefora (BGG, CarcC and CarcF).


== Spelregels ==
== Spelregels ==


* [[The Discovery Base Game/nl|Basis spel]]
* [[The Discovery Base Game/nl|Basisspel]]


=== Fan uitbreidingen ===
=== Fan uitbreidingen ===
Line 28: Line 34:
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]


* There is only one known fan expansion, and it was never brought to completion. '''Die Seeschlange''' is adapted around the dragon (from [[The Princess and The Dragon (1st edition)|The Princess and the Dragon]]) and was inspired by Scotland's Loch Ness monster. It can be found on the German-speaking [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* Op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral] zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar '''Overzee'''. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
* '''50/100 Scoring Tiles''' are available to download from [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral]
* '''De zeeslang''' is gebaseerd op de draak (uit [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* '''50/100 teltegels''' zijn te downloaden van [https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=186 CarcassonneCentral]
 
== Accessoires ==
Als je er de voorkeur aan geeft de tegels uit een zak te trekken, kun je een aangepast ontwerp hiervoor vinden bij Artscow:
[[File:13-147885329-0-2-1.jpg|frame|none|[http://www.artscow.com/gallery/drawstring-pouch-large/-ipfb3c5scr0g Zak met trekkoord (groot)]]]
 
== Naslag ==


== Reference ==
* [[The Discovery Tile Reference/nl|Tegeloverzicht]]


* [[The Discovery Tile Reference|Tile Reference]]
== Eindnoten ==


== Endnotes ==
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin


Artist: Stefano Mondini, Fabio Visintin
{{FootnoteIconPara}}


{{FootnoteIconPara_en}}
[[Category:Completed]]

Latest revision as of 20:36, 14 April 2024

Other languages:


Box Discovery 999.png

Inleiding

Oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2005, Carcassonne: Overzee is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.

Overzee is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.

Het spel gebruikt veel van de standaard spelconcepten van Carcassonne, maar verplaatst die van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de horige zich bevindt dat punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een horige uit een gebied te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien gebieden waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het bepalen van het juiste moment daarvoor een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra spelregel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al afgebouwd zijn.

Ontwerper: Leo Colovini

WICA Opmerkingen

DiscoveryLogo.jpg
DiscoveryLogo.jpg

Onderstaande tekst is gebaseerd op de versie van de spelregels van Rio Grande Games. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussiefora (BGG, CarcC and CarcF).

Spelregels

Fan uitbreidingen

Discovery CC Scoretiles.jpg
  • Op CarcassonneCentral zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar Overzee. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
  • De zeeslang is gebaseerd op de draak (uit De Draak, de Fee en de Jonkvrouw) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige CarcassonneForum
  • 50/100 teltegels zijn te downloaden van CarcassonneCentral

Accessoires

Als je er de voorkeur aan geeft de tegels uit een zak te trekken, kun je een aangepast ontwerp hiervoor vinden bij Artscow:

Naslag

Eindnoten

Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.