Difference between revisions of "The Discovery/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
 
(15 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{MainPageLink}} > {{TranslatedPageName}}
<languages />{{Breadcrumbs}}


<!--covers are available for different regions-->
<!--covers are available for different regions-->
Line 5: Line 5:
<!--if no entry match to you region use the HiG image instead-->
<!--if no entry match to you region use the HiG image instead-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
[[File:Box_Discovery_RGG.png|frameless|right|200px]]
[[File:Box_Discovery_999.png|frameless|right|200px]]


== Inleiding ==
== Inleiding ==


Oorspronkelijk uitgebracht door  [[Hans im Glück]] in {{Year_nl|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.
Oorspronkelijk uitgebracht door  [[Hans im Glück]] in {{Year|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.


'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.
'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Het spel gebruikt veel van de standaard spelconcepten van Carcassonne, maar verplaatst die van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de horige zich bevindt dat punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een horige uit een gebied te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien gebieden waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het bepalen van het juiste moment daarvoor een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra spelregel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al afgebouwd zijn.
Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.
</div>


Ontwerper: Leo Colovini
Ontwerper: Leo Colovini


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== WICA Notities ===
=== WICA Opmerkingen ===
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]]
</div>
</div>


De volgende zijn gebaseerd op de [[Rio Grande Games]] versie van de regels. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussie forums (BGG, CarcC and CarcF).
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]]
 
Onderstaande tekst is gebaseerd op de versie van de spelregels van [[Rio Grande Games/nl|Rio Grande Games]]. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussiefora (BGG, CarcC and CarcF).


== Spelregels ==
== Spelregels ==


* [[The Discovery Base Game/nl|Basis spel]]
* [[The Discovery Base Game/nl|Basisspel]]


=== Fan uitbreidingen ===
=== Fan uitbreidingen ===
Line 33: Line 34:
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral] zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar '''Overzee'''. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
* Er is maar één fanuitbreiding bekend, en die is nooit afgemaakt. '''De zeeslang''' is aangepast rond de draak (van [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|Prinses en de draak]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Het is te vinden op de Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* '''De zeeslang''' is gebaseerd op de draak (uit [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* '''50/100 Scorende Tegels''' zijn beschikbaar om te downloaden op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral]
* '''50/100 teltegels''' zijn te downloaden van [https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=186 CarcassonneCentral]
</div>
 
== Accessoires ==
Als je er de voorkeur aan geeft de tegels uit een zak te trekken, kun je een aangepast ontwerp hiervoor vinden bij Artscow:
[[File:13-147885329-0-2-1.jpg|frame|none|[http://www.artscow.com/gallery/drawstring-pouch-large/-ipfb3c5scr0g Zak met trekkoord (groot)]]]


== Verwijzingen ==
== Naslag ==


* [[The Discovery Tile Reference/nl|Tegel verwijzingen]]
* [[The Discovery Tile Reference/nl|Tegeloverzicht]]


== Voetnoten ==
== Eindnoten ==


Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara_nl}}
 
</div>
[[Category:Completed]]

Latest revision as of 20:36, 14 April 2024

Other languages:


Box Discovery 999.png

Inleiding

Oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2005, Carcassonne: Overzee is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.

Overzee is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.

Het spel gebruikt veel van de standaard spelconcepten van Carcassonne, maar verplaatst die van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de horige zich bevindt dat punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een horige uit een gebied te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien gebieden waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het bepalen van het juiste moment daarvoor een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra spelregel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al afgebouwd zijn.

Ontwerper: Leo Colovini

WICA Opmerkingen

DiscoveryLogo.jpg
DiscoveryLogo.jpg

Onderstaande tekst is gebaseerd op de versie van de spelregels van Rio Grande Games. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussiefora (BGG, CarcC and CarcF).

Spelregels

Fan uitbreidingen

Discovery CC Scoretiles.jpg
  • Op CarcassonneCentral zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar Overzee. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
  • De zeeslang is gebaseerd op de draak (uit De Draak, de Fee en de Jonkvrouw) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige CarcassonneForum
  • 50/100 teltegels zijn te downloaden van CarcassonneCentral

Accessoires

Als je er de voorkeur aan geeft de tegels uit een zak te trekken, kun je een aangepast ontwerp hiervoor vinden bij Artscow:

Naslag

Eindnoten

Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.