Difference between revisions of "The Tunnel (1st edition)/cs"
(Created page with "Hráč smí během svého tahu <ref> {{IconWorld}} Konkrétní čas během tahu není uveden, což znamená, že žeton lze umístit kdykoli během tahu. (10/2014) </ref> navíc umístit jeden svůj žeton tunelu na jakýkoli aktuálně neobsazený <ref> {{IconWorld}} Pravidla říkají "neobsazený", ale domníváme se, že stojí za to rozlišovat mezi obsazením (s družiníkem) a nárokováním (s žetonem). </ref> východ z tunelu (včetně vstupu do tunelu na ka...") |
(Created page with "Barva žetonů tunelu má význam pouze pro přiřazení do páru. Tunel však nepatří žádnému hráči (je stavěn pro obecné použití), takže lupič jiné barvy může získat body na cestě, která vede zčásti tunelem. V krajním případě může cesta vést i několika tunely za sebou. <ref> {{IconWorld}} Anglická pravidla ''Spielboxu'' dodávají, že cesta může „(procházet) pod jinými cestami v podzemí“. Přikláníme se k názoru, že se jedn...") |
||
Line 56: | Line 56: | ||
</ref> The road then runs underground through the tunnel, but is not completed at the tunnel exit. The road is completed in the usual way, such as by reaching a crossing. | </ref> The road then runs underground through the tunnel, but is not completed at the tunnel exit. The road is completed in the usual way, such as by reaching a crossing. | ||
Barva žetonů tunelu má význam pouze pro přiřazení do páru. Tunel však nepatří žádnému hráči (je stavěn pro obecné použití), takže lupič jiné barvy může získat body na cestě, která vede zčásti tunelem. V krajním případě může cesta vést i několika tunely za sebou. <ref> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Anglická pravidla ''Spielboxu'' dodávají, že cesta může „(procházet) pod jinými cestami v podzemí“. Přikláníme se k názoru, že se jedná o chybný překlad slova "hintereinander" neboli "za sebou". | |||
</ref> | </ref> | ||
==== | ==== Vyhodnocení ==== | ||
Only the visible segments of a completed road are scored. <ref> | Only the visible segments of a completed road are scored. <ref> |
Revision as of 21:47, 17 June 2022
Úvod
Originally released in Spielbox in 2009. [1]
Herní materiál
- 4 kartičky krajiny s tunely
- 12 žetonů tunelu, po dvou žetonech v 6 barvách
Pravidla
Příprava hry
Čtyři kartičky s tunely se zamíchají mezi ostatní kartičky hry. Každý hráč obdrží žetony tunelů ve své barvě. Hrají-li pouze dva hráči, smí každý používat žetony tří barev, ve hře tří hráčů smí každý používat žetony dvou barev. [2]
Platí všechna pravidla základní hry s následujícími odchylkami.
Pravidla hry
Umístění žetonu na východ z tunelu
Hráč smí během svého tahu [3] navíc umístit jeden svůj žeton tunelu na jakýkoli aktuálně neobsazený [4] východ z tunelu (včetně vstupu do tunelu na kartičce, kterou hráč právě přiložil). Pravidla pro umisťování figurky zůstávají bez ohledu na umisťování žetonu tunelu beze změn. [5]
Kdy vznikne podzemní tunel?
As long as there is no tunnel token claiming a tunnel opening, the road leading to it is "broken off," without being complete. [6] The road remains incomplete even when a tunnel token is placed on the tile. Only when the second tunnel token of the same color is placed on another unclaimed tunnel opening (which may or may not be on the same tile) are the tunnel "entrance" and "exit" defined, and the tunnel finished. [7] The road then runs underground through the tunnel, but is not completed at the tunnel exit. The road is completed in the usual way, such as by reaching a crossing.
Barva žetonů tunelu má význam pouze pro přiřazení do páru. Tunel však nepatří žádnému hráči (je stavěn pro obecné použití), takže lupič jiné barvy může získat body na cestě, která vede zčásti tunelem. V krajním případě může cesta vést i několika tunely za sebou. [8]
Vyhodnocení
Only the visible segments of a completed road are scored. [9] [10]
After scoring, the tunnel tokens remain where they are, so that at most five tunnels (or six with tunnels from other expansions) can be built.
Additional Clarifications
Take care with the tiles shown beneath. [11]
Variants
Players may use tunnels in a cutthroat way to make a road impossible to complete and trap all the followers on it for the rest of the game: a player may lead to this situation by claiming a tunnel opening with a token and never placing the second token. This possibility has generated much debate.
In order to mitigate this situation, some variants have been suggested: [12]
- You are only allowed to place a tunnel token on a tunnel opening if at least 1 of your followers is placed on the road connected to that tunnel. (Thanks to Player77)
- The affected player is allowed to steal the 2nd tunnel token and place it immediately during their turn, if the token's owner did not use at least one opportunity to place it. (Thanks to Christwart Conrand, creator of the expansion)
- Both tunnel tokens must be placed at the same time when road with a tunnel is occupied by a player. Moreover, tunnel tokens should not be player-specific. (Thanks to Whaleyland)
- Players cannot use a tunnel token to block an opponent's follower. (Thanks to corinthiens13)
Other Expansions
Tunnels in other expansions
Tiles from other expansions, such as The Princess and the Dragon and Abbey and the Mayor which also depict tunnels, can also be used with the rules for the Spielbox tunnel expansion; as such, the openings can be claimed with tokens. In this case the road leading through the tunnel does not count as continuous, contrary to the stated rules.
A player will get the Robber Baron tile if he or she places a tunnel token that completes the longest road at that moment in the game.
Otázka: There are two long independent roads connected via a tunnel marked with same color tunnel tokens. At that moment, the road becomes the longest road. Who gets the Robber Baron tile: the player who laid the last tunnel token or the player who placed the last tile considering both roads, including the tunnel tiles?
Odpověď: In this case, the player who placed the last tunnel token will get the Robber Baron tile, not the player who placed the last tile of the combined road.
Seznam kartiček a žetonů
Celkem kartiček: 4
Celkem žetonů: 12
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ For The Tunnel we have three sets of rules to draw on: those originally published in Spielbox; a set on Hans im Glück’s website; and, based on that, an English translation on the Spielbox website. We have used those of Hans im Glück as a basis for this section, although we will point out any differences between versions as necessary.
- ↑ V pravidlech zveřejněných ve Spielboxu se uvádí, že při hře dvou hráčů si každý může vzít dvě sady žetonů.
- ↑ Konkrétní čas během tahu není uveden, což znamená, že žeton lze umístit kdykoli během tahu. (10/2014)
- ↑ Pravidla říkají "neobsazený", ale domníváme se, že stojí za to rozlišovat mezi obsazením (s družiníkem) a nárokováním (s žetonem).
- ↑ Tato poslední věta se ve zveřejněném "Spielboxu" nevyskytuje; upřesňuje, že hráč může ve stejném tahu umístit družiníka i žeton tunelu.
- ↑ This and the next section are greatly revised from the rules published in Spielbox, clarifying a number of issues.
- ↑ The rules only mention that the tunnel entrance and exit are "defined" but we feel it is worth making a distinction between a road being completed, and a tunnel being finished. The Spielbox English translation does not, and is potentially confusing.
- ↑ Anglická pravidla Spielboxu dodávají, že cesta může „(procházet) pod jinými cestami v podzemí“. Přikláníme se k názoru, že se jedná o chybný překlad slova "hintereinander" neboli "za sebou".
- ↑ It would seem logical that if the "entrance" and "exit" of a tunnel are on the same tile, they should only count as a single point for scoring, just as two segments of a city on a single tile only count as 1 tile for scoring purposes.
- ↑ Although not specifically stated, the finished road with tunnel tokens is scored during the normal scoring phase, as the rules do not indicate anything to the contrary. (10/2014)
- ↑
This clarification was confirmed by Christwart Conrad, the author of the expansion. He confirmed the RRRR tile has 3 field segments.
Otázka: We would like to verify if the road ending at the group of houses splits the field at the top or not. In other words, does this tile have 3 or 4 fields?
He also provided a link to BGG discussing the fields on the four tiles.
- ↑
The first two variants were discussed on two consecutive posts available on BGG:
https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966
The remaining variants where discussed on several posts on Carcassonne Central (replies #2 and #10):
https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746