Difference between revisions of "Winter Edition The River/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(19 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 7: Line 7:
De '''Rivier''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year|2020}} als een mini-uitbreiding gebundeld met de heruitgave van de [[Winter Edition Base Game/nl|Winter Basisspel]].
De '''Rivier''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year|2020}} als een mini-uitbreiding gebundeld met de heruitgave van de [[Winter Edition Base Game/nl|Winter Basisspel]].


This expansion was re-released in {{Year|2022}} to incorporate some features included in the third edition of Carcassonne (C3): a source with a road, a lake with a monastery as well as a garden and other features not included in the Winter Edition until now. This newest edition is called WE3 for short.
Deze uitbreiding werd in {{Year|2022}} opnieuw uitgegeven om een aantal projecten te verwerken die in de derde editie van Carcassonne (C3) opgenomen werden: een bron met een weg, een meer met een klooster evenals een tuin en andere projecten die tot nu toe niet in de Winter Editie voorkwamen. Deze nieuwste editie wordt afgekort aangeduid met WE3.


De rivier verfraait je speelgebied en maakt het startlandschap steeds afwisselend.
De rivier verfraait je speelgebied en maakt het startlandschap steeds afwisselend.
Line 13: Line 13:
== Speelmateriaal ==  
== Speelmateriaal ==  


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[#2020_Edition_(WE2)|The River WE2]]''': 12 riviertegels, elk met een donkere rugzijde en zonder symbool.
* '''12 riviertegels''', elk met een donkere rugzijde en zonder symbool.
* '''[[#2022_Edition_(WE3)|The River WE3]]''': 12 riviertegels, elk met een donkere rugzijde en zonder symbool.
</div>


== Spelregels ==
== Spelregels ==
Line 21: Line 20:
=== Voorbereiding ===  
=== Voorbereiding ===  


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''De Rivier''' vervangt de starttegel. Als je ermee speelt, leg je de starttegel terug in de doos. Gebruik de riviertegels die bij de editie van jouw voorkeur passen.
'''De Rivier''' vervangt de starttegel. Als je ermee speelt, leg je de starttegel terug in de doos.
</div>


Leg de tegels met de bron en het meer van de rivier even opzij. Schud de andere rivier tegels en vorm daarmee een gedekte stapel. Plaats het meer onder de stapel en plaats de bron als starttegel op tafel.
Leg de tegels met de bron en het meer van de rivier even opzij. Schud de andere rivier tegels en vorm daarmee een gedekte stapel. Plaats het meer onder de stapel en plaats de bron als starttegel op tafel.
Line 30: Line 27:
{|
{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_A.png|150px|frame|none|Bron]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_A.png|150px|frame|none|Bron WE2]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_L.png|150px|frame|none|eerM]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_L.png|150px|frame|none|Meer WE2]]
|}
|}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|
{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_A.png|150px|frame|none|Source WE3]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_A.png|150px|frame|none|Bron WE3]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_L.png|150px|frame|none|Lake WE3]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_L.png|150px|frame|none|Meer WE3]]
|}
|}
</div>


=== Spelverloop ===
=== Spelverloop ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Beginnend met de eerste speler en verder met de de klok mee, leggen de spelers tegels zoals gebruikelijk (inclusief de mogelijkheid om een horige te zetten) aan, met die uitzondering dat ze tegels moeten trekken van de stapel riviertegels. Je moet van de stapel riviertegels blijven trekken totdat de stapel op is.
Beginnend met de eerste speler en verder met de wijzers van de klok mee, plaatsen de spelers tegels zoals gebruikelijk (inclusief de mogelijkheid om een volgeling te plaatsen), met de uitzondering dat ze tegels moeten trekken van de River-tegelstapel. Je moet van de Rivier-stapel blijven trekken
totdat de stapel op is.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Zoals gewoonlijk moet u de illustratie voortzetten. Verder moet je de illustratie van de rivier voortzetten, en de rivier kan niet twee keer in dezelfde richting draaien, omdat dit een U-bocht zou creëren.
Zoals gewoonlijk moet u de illustratie voortzetten. Verder moet je de illustratie van de rivier voortzetten, en de rivier kan niet twee keer in dezelfde richting draaien, omdat dit een u-bocht zou creëren.
<div style="margin-bottom: 10px;">
<div style="margin-bottom: 10px;">
{{FAQ|3=600px|WBetekent de U-bocht regel bij het maken van rivieren, dat er nooit een U-bocht gemaakt mag worden, of alleen geen onmiddellijke U-bochten omdat dat de plaatsing van volgende riviertegels bemoeilijkt? Alleen onmiddellijke U-bochten zijn uitdrukkelijk verboden. Natuurlijk kunnen er ook problemen ontstaan als er een rechte riviertegel tussen ligt. Rivier drie keer in dezelfde richting keren moet ook als verboden worden beschouwd.}}
{{FAQ|width=600px|title=
</div>
WBetekent de U-bocht regel bij het maken van rivieren, dat er nooit een U-bocht gemaakt mag worden, of alleen geen onmiddellijke U-bochten omdat dat de plaatsing van volgende riviertegels bemoeilijkt?
|text=Alleen onmiddellijke U-bochten zijn uitdrukkelijk verboden. Natuurlijk kunnen er ook problemen ontstaan als er een rechte riviertegel tussen ligt. Rivier drie keer in dezelfde richting keren moet ook als verboden worden beschouwd.}}
</div>
</div>


Line 59: Line 55:
Als alle riviertegels geplaatst zijn, speelt u verder met de normale tegels.
Als alle riviertegels geplaatst zijn, speelt u verder met de normale tegels.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|
[[File:Winter_Edition_River_I_WE_Rever_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' Voorbeeld van een voltooide rivier met de bron aan de bovenkant en het meer aan de onderkant.]]
|-
</div>
| [[File:Winter_Edition_River_I_WE_River_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Mogelijke layout van de Rivier WE2 met de bron bovenaan en het meer onderaan.]]
| [[File:Winter_Edition_River_I_C3_River_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 2:''' Mogelijke layout van de Rivier WE3 met de bron bovenaan en het meer onderaan.]]
|}


=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===  
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===  


<div class="mw-translate-fuzzy">
De volgende tegels splitsen geen weilanden - er is één weiland op elke tegel
De volgende tegels splitsen geen weilanden - er is één weiland op elke tegel
</div>
{{BeginBlockList|width=600px}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_A.png]]<br/>Rivier WE2
}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_L.png]]<br/>Rivier WE2
}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_L.png]]<br/>Rivier WE3
}}
{{EndBlockList}}


The following tile splits fields - there are three field on this tile
De volgende tegel scheidt weiden - op deze tegel staan drie weiden
{{BeginBlockList|600px}}
{{BeginBlockList|width=600px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_A.png]]<br/>River WE3
[[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_A.png]]<br/>Rivier WE3
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Weilanden gaan niet onder kleine bruggen door - er zijn hier 4 aparte weiden
Weilanden gaan niet onder kleine bruggen door - er zijn hier 4 aparte weilanden
{{BeginBlockList|width=600px}}
</div>
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_B.png]]<br/>Rivier WE2
}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_B.png]]<br/>Rivier WE3
}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_K.png]]<br/>Rivier WE2
}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_K.png]]<br/>Rivier WE3
}}
{{EndBlockList}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
en hier drie weiden, één noord en twee zuid.
en drie velden hier, één noord en twee zuid.
{{BeginBlockList|width=600px}}
</div>
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_WE_Tile_H.png]]<br/>Rivier WE2
}}
{{Block|
[[File:Winter_Edition_River_I_C3_Tile_H.png]]<br/>Rivier WE3
}}
{{EndBlockList}}


== Tegelverdeling ==  
== Tegelverdeling ==  


=== 2022 Edition (WE3) ===
=== 2022 Editie (WE3) ===


{{BeginTileList|600px|tiles=12}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|edition=WE3|name=RiverSource|variant=short}}}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|edition=WE3|name=RiverSource|variant=short}}}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_B.png|count=1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_B.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_D.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_D.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_E.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_E.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_F.png|count=1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_F.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_G.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_G.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|edition=WE3|name=Monastery|variant=short}}}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|edition=WE3|name=Monastery|variant=short}}}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_I.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_I.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_J.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_J.png|count=1|config=({{Feature|edition=WE3|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_K.png|count=1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_K.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_C3_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|edition=WE3|name=RiverLake|variant=short}} - {{Feature|edition=WE3|name=Monastery|variant=short}}}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_C3_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|edition=WE3|name=RiverLake|variant=short}} - {{Feature|edition=WE3|name=Monastery|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|G=1|F=1|W=1|H=1|D=1|edition=WE3}}
{{TileIllustrations|G=1|F=1|W=1|H=1|D=1|edition=WE3}}


=== 2020 Edition (WE2) ===
=== 2020 Editie (WE2) ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}}
{{BeginTileList|600px|tiles=12}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|edition=WE2|name=RiverSource|variant=short}}}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_A.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_B.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_B.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_C.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_D.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_D.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_E.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_E.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_F.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_F.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_G.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_G.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|edition=WE2|name=Monastery|variant=short}}}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_H.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_I.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_I.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_J.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_J.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_K.png|count=1}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_K.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Edition_River_I_WE_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|edition=WE2|name=RiverLake|variant=short}}}}
{{Tile|Winter_Edition_River_I_WE_Tile_L.png|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


<!--{{FootnoteIconPara}}-->
<!--{{FootnoteIconPara}}-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Completed]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Winter Edition]]
[[Category:Winter Edition]]
[[Category:Winter Edition Minor Expansion]]
[[Category:Spinoff]]
[[Category:Spinoff]]
</div>

Revision as of 18:49, 16 April 2024

Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

De Rivier werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2020 als een mini-uitbreiding gebundeld met de heruitgave van de Winter Basisspel.

Deze uitbreiding werd in 2022 opnieuw uitgegeven om een aantal projecten te verwerken die in de derde editie van Carcassonne (C3) opgenomen werden: een bron met een weg, een meer met een klooster evenals een tuin en andere projecten die tot nu toe niet in de Winter Editie voorkwamen. Deze nieuwste editie wordt afgekort aangeduid met WE3.

De rivier verfraait je speelgebied en maakt het startlandschap steeds afwisselend.

Speelmateriaal

  • The River WE2: 12 riviertegels, elk met een donkere rugzijde en zonder symbool.
  • The River WE3: 12 riviertegels, elk met een donkere rugzijde en zonder symbool.

Spelregels

Voorbereiding

De Rivier vervangt de starttegel. Als je ermee speelt, leg je de starttegel terug in de doos. Gebruik de riviertegels die bij de editie van jouw voorkeur passen.

Leg de tegels met de bron en het meer van de rivier even opzij. Schud de andere rivier tegels en vorm daarmee een gedekte stapel. Plaats het meer onder de stapel en plaats de bron als starttegel op tafel.

Bron WE2
Meer WE2
Bron WE3
Meer WE3

Spelverloop

Beginnend met de eerste speler en verder met de de klok mee, leggen de spelers tegels zoals gebruikelijk (inclusief de mogelijkheid om een horige te zetten) aan, met die uitzondering dat ze tegels moeten trekken van de stapel riviertegels. Je moet van de stapel riviertegels blijven trekken totdat de stapel op is.

Zoals gewoonlijk moet u de illustratie voortzetten. Verder moet je de illustratie van de rivier voortzetten, en de rivier kan niet twee keer in dezelfde richting draaien, omdat dit een U-bocht zou creëren.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: WBetekent de U-bocht regel bij het maken van rivieren, dat er nooit een U-bocht gemaakt mag worden, of alleen geen onmiddellijke U-bochten omdat dat de plaatsing van volgende riviertegels bemoeilijkt?

Antwoord: Alleen onmiddellijke U-bochten zijn uitdrukkelijk verboden. Natuurlijk kunnen er ook problemen ontstaan als er een rechte riviertegel tussen ligt. Rivier drie keer in dezelfde richting keren moet ook als verboden worden beschouwd.

Je mag meeples langs de rivier plaatsen volgens de normale regels. Dus je mag pionnen plaatsen op wegen, steden, kloosters en velden (maar niet op de rivier zelf).

Als alle riviertegels geplaatst zijn, speelt u verder met de normale tegels.

Voorbeeld 1: Mogelijke layout van de Rivier WE2 met de bron bovenaan en het meer onderaan.
Voorbeeld 2: Mogelijke layout van de Rivier WE3 met de bron bovenaan en het meer onderaan.

Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels

De volgende tegels splitsen geen weilanden - er is één weiland op elke tegel

Winter Edition River I WE Tile A.png
Rivier WE2
Winter Edition River I WE Tile L.png
Rivier WE2
Winter Edition River I C3 Tile L.png
Rivier WE3

De volgende tegel scheidt weiden - op deze tegel staan drie weiden

Winter Edition River I C3 Tile A.png
Rivier WE3

Weilanden gaan niet onder kleine bruggen door - er zijn hier 4 aparte weiden

Winter Edition River I WE Tile B.png
Rivier WE2
Winter Edition River I C3 Tile B.png
Rivier WE3
Winter Edition River I WE Tile K.png
Rivier WE2
Winter Edition River I C3 Tile K.png
Rivier WE3

en hier drie weiden, één noord en twee zuid.

Winter Edition River I WE Tile H.png
Rivier WE2
Winter Edition River I C3 Tile H.png
Rivier WE3

Tegelverdeling

2022 Editie (WE3)

Totaal aantal tegels: 12
Winter Edition River I C3 Tile A.png ×1
Winter Edition River I C3 Tile B.png ×1
Winter Edition River I C3 Tile C.png ×1
Winter Edition River I C3 Tile D.png ×1
(E)
Winter Edition River I C3 Tile E.png ×1
(W)
Winter Edition River I C3 Tile F.png ×1
Winter Edition River I C3 Tile G.png ×1
(B)
Winter Edition River I C3 Tile H.png ×1
Winter Edition River I C3 Tile I.png ×1
(S)
Winter Edition River I C3 Tile J.png ×1
(T)
Winter Edition River I C3 Tile K.png ×1
Winter Edition River I C3 Tile L.png ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden WE3.png
T | Tuin
Feature Farmhouse WE3.png
Feature WaterTower WE3.png
Feature Donkeys WE3.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelstal worden gezamenlijk aangeduid als schuren of stallen.

2020 Editie (WE2)

Totaal aantal tegels: 12
Winter Edition River I WE Tile A.png ×1
Winter Edition River I WE Tile B.png ×1
Winter Edition River I WE Tile C.png ×1
Winter Edition River I WE Tile D.png ×1
Winter Edition River I WE Tile E.png ×1
Winter Edition River I WE Tile F.png ×1
Winter Edition River I WE Tile G.png ×1
Winter Edition River I WE Tile H.png ×1
Winter Edition River I WE Tile I.png ×1
Winter Edition River I WE Tile J.png ×1
Winter Edition River I WE Tile K.png ×1
Winter Edition River I WE Tile L.png ×1