Objevitelé (základní hra)
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud mají vaše kartičky tento vzhled, pak máte originální základní hru Carcassonne. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
rub kartiček |
Česká pravidla pro spin-off hru Objevitelé, vycházejí na této stránce z oficiální předlohy. Nejnovější pravidla v češtině publikovalo vydavatelství Albi roku 2005. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Herní materiál
- 84 kartiček s motivem krajiny (včetně startovní kartičky s bleděmodrým rubem). Na kartách jsou nížiny, hory a vodní plochy. Na březích se nacházejí města.
A: nížiny B: hory C: města D: vodní plochy |
- 1 bodovací tabulka
- 5 karet s přehledem
- 25 figurek v 5 barvách: Každá figurka může být ve hře dle umístění objevitelem - v nížině, lupičem - v horách nebo námořníkem - na vodní ploše.
Cíl hry
Hráči vykládají jeden po druhém kartičky s motivem krajiny. Vznikají nížiny, hory a vodní plochy, na které mohou hráči umístit své figurky, aby sbírali body. Body se započítávají jak v průběhu hry, tak na jejím konci, a proto je vítěz znám až po konečném sčítání.
Příprava hry
Startovní kartičku položte doprostřed stolu obrázkem nahoru. Od této kartičky se bude během hry tvořit krajina. Ostatní kartičky zamíchejte a položte lícem dolů na několik hromádek tak, aby na ně všichni dobře dosáhli. Počítadlo bodů umístěte tak, aby bylo po ruce.
Každý hráč si vybere barvu a dostane 5 figurek této barvy. Jednu z nich postaví na pole 0 na bodovací tabulce, ostatní má k dispozici ve hře.
Nejmladší hráč rozhodne, kdo začne.
Průběh hry
Hraje se po směru hodinových ručiček. Ten, kdo je na tahu, provádí následující úkony, a to v tomto pořadí:
- 1. Hráč si musí vzít kartičku a přiložit ji do krajiny.
- 2. Hráč může buď umístit svou figurku na právě přiloženou kartičku nebo si vzít zpět jednu z figurek, kterou do krajiny umístil dříve a započíst si body za území, na kterém tato figurka stála.
Pozor: není přípustné, aby hráč umístil figurku a ve stejném tahu si vzal některou svou figurku zpět.
Tím končí jeho tah a na řadě je další hráč.
1. Přiložení kartičky do krajiny
Když je hráč na tahu, musí si vzít kartičku z některé hromádky. Prohlédne si ji a ukáže ostatním (to proto, aby mu mohli při vykládání dobře radit
). Pak kartičku přiloží do krajiny. Při tom musí dodržet tato pravidla:
- Nová kartička (u příkladů červeně orámovaná) musí být jednou nebo více stranami přiložena k dříve položeným kartičkám (první položená kartička ke startovní kartičce). Nelze přikládat kartičky pouze rohem k sobě.
- Nová kartička musí být přiložena tak, aby zobrazené druhy krajiny na sebe navazovaly (nížina k nížině, hory k horám, voda k vodě).
Pokud výjimečně nelze kartičku nikam přiložit, odstraní se tato kartička ze hry a hráč si místo ní vezme novou kartičku.
2. Umístění figurky
Poté, co hráč přiloží kartičku, může umístit svoji figurku. Musí však dodržet tato pravidla:
- umístit smí vždy jen jednu figurku
- může použít pouze figurku, kterou má u sebe v zásobě
- figurku lze umístit pouze na právě vyloženou kartičku
- musí se rozhodnout, na kterou část kartičky figurku umístí. Tedy jako...
objevitele | lupiče | námořníka | ||
---|---|---|---|---|
nebo | nebo | |||
do nížiny | do hor | na vodní plochu |
- na území, na které hráč figurku umisťuje, nesmí stát žádná figurka, ani vlastní. Pokud již na území nějaká figurka stojí, další figurku tam umístit nelze. Přitom není podstatné, jak daleko je první figurka od místa umístění další figurky vzdálena. Pro ilustraci viz příklady:
Červený může umístit figurku jen jako námořníka, hory jsou již obsazeny modrým lupičem. |
Červený může umístit figurku jako objevitele nebo lupiče, ale nikoliv námořníka, protože o kus dál už na této vodní ploše stojí modrý námořník. |
3. Bodování území
Namísto umístění figurky na právě přiloženou kartičku si hráč může vzít zpět do zásoby jednu z již dříve umístěných figurek. Za území, na kterém tato figurka stála si hráč ihned započítá body - posune svoji figurku na počítadle bodů o příslušný počet políček. Figurku, kterou si hráč vzal zpět do své zásoby, může od příštího tahu znovu ve hře použít.
Hráč si může vzít svou figurku zpět bez ohledu na to, zda je území, na kterém figurka stojí uzavřené či nikoliv.
POZOR: To, že se území uzavře, neznamená, že se figurky z něj vracejí hráčům zpět do zásoby. Naopak, figurky na uzavřeném území zůstávají dokud hráči nevyužijí možnosti vzít si je zpět.
Nížiny
Neuzavřená nížina přinese hráči po 1 bodu za každou kartičku, která je součástí této nížiny. Neuzavřené nížiny mohou být v průběhu hry rozšiřovány a uzavírány.
Uzavřená nížina přinese hráči 2 body za každou kartičku, která je součástí této nížiny. Nížina je uzavřená ve chvíli, kdy je zcela ohraničena horami a/nebo vodami. Uzavřené nížiny již dále nemohou růst.
V obou případech nemají na bodovou hodnotu nížin vliv případná města.
Výjimka: Uzavřená nížina složená pouze ze dvou kartiček přináší jen 2 body!
Neuzavřená nížina: Skládá se ze 4 kartiček. Červený si bere svou figurku objevitele zpět a získává 4 body. |
Uzavřená nížina pouze ze dvou kartiček: Červený si bere zpět svého objevitele a získává 2 body. |
Uzavřená nížina: Skládá se z 5 kartiček. Červený si bere zpět svého objevitele a získá 10 bodů. |
Hory
Neuzavřené hory přinesou hráči 1 bod za každé město, které leží v těchto horách a v přilehlých nížinách. Neuzavřené hory mohou v průběhu hry co do rozlohy dále růst a být uzavřené hráčem.
Uzavřené hory (hory zcela ohraničené nížinami a/nebo vodami) přinesou 2 body za každé město, které leží v těchto horách a v přilehlých nížinách.
Uzavřené hory již nemohou růst co do rozlohy, hodnota území však může stoupnout o nová města v přilehlých nížinách.
Výjimka: Uzavřené hory složené pouze ze dvou kartiček přinesou jen 1 bod za každé město, které leží v těchto horách a v přilehlých nížinách.
Neuzavřené hory: Nacházejí se zde 4 města (1 v horách, 3 v přilehlých nížinách). Červený si bere zpět svého lupiče a dostane 4 body. |
Uzavřené hory: Jsou zde 4 města (1 v horách, 3 v přilehlých nížinách). Červený si bere zpět lupiče a dostane 8 bodů. |
Uzavřené hory pouze ze dvou kartiček: Červený si bere zpět lupiče a dostane 4 body, po 1 za každé město. [1] |
Vodní plochy
Neuzavřená vodní plocha přinese hráči 1 bod za každé město na svém břehu. V průběhu hry může neuzavřená vodní plocha dále růst a uzavřít se.
Uzavřená vodní plocha (tj. zcela ohraničená nížinami a/nebo horami) přinese 1 bod za každé město na svém břehu plus 1 bod za každou kartičku, která je součástí této vodní plochy.
Uzavřená vodní plocha již nemůže růst ani co do velikosti, ani co do hodnoty.
Výjimka: Uzavřená vodní plocha, která se skládá pouze ze dvou kartiček, přinese jen 1 bod za každé město na svém břehu.
Neuzavřená vodní plocha: Na přilehlých březích jsou 2 města. Červený si bere zpět námořníka a dostane 2 body. |
Uzavřená vodní plocha: Na přilehlých březích jsou 3 města a vodní plocha se skládá ze 4 kartiček. Červený si bere zpět námořníka a dostane 7 bodů. |
Uzavřená vodní plocha pouze ze dvou kartiček: Červený si bere zpět námořníka a dostane 1 bod. |
Území s více než jednou figurkou
Díky šikovnému přikládání kartiček může být časem v nížině více objevitelů, v horách více lupičů a na vodě více námořníků.
Pokud k takové situaci dojde, hodnocení bude probíhat stejně, jako by na území byla jen jediná figurka, a to pro všechny figurky na témže území. Není podstatné, zda má někdo na daném území více figurek než jiný hráč. Za každou figurku dostane hráč body ve chvíli, kdy si ji bere zpět do zásoby tak, jak bylo specifikováno výše (viz bodování území).
Má-li hráč na jednom území více figurek, může si je, ne zároveň, ale v jednom tahu vždy jen jednu, vzít zpět tak, jak bylo výše popsáno. Za každou figurku dostane ve chvíli, kdy si ji bere zpět, body.
Stejně tak, pokud jsou na území figurky více hráčů, mohou si je hráči nezávisle na sobě podle výše zmíněných pravidel vzít zpět a v tu chvíli za ně dostanou body.
Červený přikládá kartičku a umístí na ni svého námořníka. Toto je přípustné, protože vodní plocha, na níž stojí žlutý námořník není s tou novou prozatím spojena. |
V některém příštím tahu dojde ke spojení dvou vodních ploch. Červený i žlutý mohou oba dvou tuto novou, větší plochu zhodnotit pro sebe. V tomto okamžiku by dostali každý 4 body za město na přilehlých březích, protože území ještě není uzavřené. V budoucnosti však může hodnota této vodní plochy ještě růst. |
Odstranění figurky z neuzavřeného území
Vezme-li hráč svou figurku z neuzavřeného území, stává se toto území opět neobsazené. Pokud jakýkoliv hráč přiloží k území novou kartičku, může na ni umístit svou figurku. [2]
Konec hry
Hra končí tahem hráče, který do krajiny přiložil poslední kartičku. Nyní následuje závěrečné bodování.
Závěrečné bodování
Na konci hry každý hráč dostane body za figurky, které mu zůstaly v krajině.
Pozor: Při závěrečném bodování jsou všechna území považována za neuzavřená!
Vítězem se stane hráč, který má po závěrečném bodování nejvíce bodů.
Varianta pro zkušené
Dvě kartičky
Na začátku hry si každý hráč vytáhne 2 kartičky a lícem nahoru je vyloží před sebe.
Na začátku každého tahu může hráč zvolit jednu ze svých vyložených kartiček a přiložit ji do krajiny (Místo náhodně tažené kartičky, tak má hráč vždy volbu ze dvou kartiček). Pak si opět vytáhne z hromádky novou kartičku, kterou vyloží před sebe.
Stejný počet tahů
Dále se mohou hráči na začátku hry domluvit a odstranit ze hry určitý počet kartiček tak, aby ve výsledku hráli všichni hráči stejný počet tahů. Tyto kartičky položte lícem nahoru stranou, například vedle počítadla bodů.
- Při počtu 2 nebo 5 hráčů se odstraní 1 kartička
- Při počtu 3 hráčů se odstraní 2 kartičky
- Při počtu 4 hráčů se odstraní 3 kartičky
Seznam kartiček
Poznámka: Obrázky kartiček se mohou lišit, pokud je pro určité rozložení k dispozici více než 1 kartička; startovní kartička je označena červeně.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Nezáleží na tom, zda je přilehlá nížina kompletní, ani na tom, jak daleko od hory se město na nížině nachází - město může být vzdáleno i několik polí, pokud lze přes nížinu vysledovat spojitou cestu k hoře.
- ↑ Může se jednat o stejného hráče, který v předchozím tahu figurku ze stejného území odstranil.