Difference between revisions of "Gold Rush The Sheriff/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Dacă șeriful se află pe un munte nefinalizat la sfârșitul jocului, proprietarul primește jetoanele de exploatare de pe el. Dacă există mai mulți proprietari, jetoanele de exploatare sunt distribuite în mod egal.")
(Created page with "== Cimitirele == {{BeginBlockList|width=1000px}} {{Block| border|left }} {{StartBlock|width=700px}} {| |- ||Două dintre cartonașele de teren din această miniextensie prezintă cimitire. Dacă un jucător trage oricare dintre ele, acesta este plasat ca în mod normal, apoi jucătorul activează șeriful după cum este descris mai sus. Jucătorul apoi efectuează restul turei ca în mod normal. Dacă jucătorul decide să pl...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 47: Line 47:
Dacă șeriful se află pe un munte nefinalizat la sfârșitul jocului, proprietarul primește jetoanele de exploatare de pe el. Dacă există mai mulți proprietari, jetoanele de exploatare sunt distribuite în mod egal.
Dacă șeriful se află pe un munte nefinalizat la sfârșitul jocului, proprietarul primește jetoanele de exploatare de pe el. Dacă există mai mulți proprietari, jetoanele de exploatare sunt distribuite în mod egal.


== The Graveyards ==
== Cimitirele ==
{{BeginBlockList|width=1000px}}
{{BeginBlockList|width=1000px}}
{{Block|
{{Block|
Line 55: Line 55:
{|
{|
|-
|-
||Two of the Land Tiles in this mini-expansion feature Graveyards. If a player draws either of them, it is placed as normal, then the player activates the Sheriff as described above. The player then performs the rest of the turn normally. If the player decides to place a Cowboy, it may be placed on the Prairie area of the tile, or in the Graveyard.
||Două dintre cartonașele de teren din această miniextensie prezintă cimitire. Dacă un jucător trage oricare dintre ele, acesta este plasat ca în mod normal, apoi jucătorul activează șeriful după cum este descris mai sus. Jucătorul apoi efectuează restul turei ca în mod normal. Dacă jucătorul decide să plaseze un cowboy, acesta poate să fie plasat pe zone de prerie a cartonașului sau în cimitir.
|}
|}
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
=== Scoring during the game ===
=== Evaluarea în timpul jocului ===


[[File:GoldRush_Sheriff_Ex03.jpg|frame|right|'''Game end:''' {{ColorRed|RED}} scores 9 points for a Cowboy in the Graveyard (7 tiles + 2 Cities on the surrounding tiles)]]
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex03.jpg|frame|right|'''Game end:''' {{ColorRed|RED}} scores 9 points for a Cowboy in the Graveyard (7 tiles + 2 Cities on the surrounding tiles)]]

Revision as of 04:12, 18 May 2024

Other languages:
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

Informații generale și comentarii

Simbolul stea al șerifului apare pe fiecare cartonaș din această miniextensie.

Lansată original de Hans im Glück în 2014 la Essen Spiel, Șeriful este o miniextensie pentru Carcassonne: Goana după aur.

Conținut

Pionul șerif
  • 1 pion șerif auriu de lemn
  • 6 cartonașe de teren cu o pictogramă stea de șerif

Pregătire

Cartonașele de teren ale acestei miniextensii sunt amestecate împreună cu restul cartonașelor din jocul de bază. Pionul șerif este plasat lângă câmpul de joc.

Cu excepția acestor reguli ale miniextensiei, toate celelalte reguli de bază ale jocului Carcassonne: Goana după aur rămân neschimbate.

Șeriful

În tura unui jucător, dacă este tras un cartonaș de teren cu o stea de șerif, jucătorul plasează cartonașul în concordanță cu regulile normale. Jucătorul apoi trebuie să mute șeriful.

Mutarea șerifului

Dacă șeriful nu este pe câmpul de joc, jucătorul îl plasează pe o zonă muntoasă nefinalizată. Dacă șeriful este deja pe un cartonaș, jucătorul trebuie să îl mute pe altă zonă muntoasă nefinalizată. Șeriful poate fi plasat pe o zonă muntoasă chiar dacă vreunul sau toate cartonașele acelei zone muntoase conține deja cowboy și/sau corturi. Nu îi este obligatoriu să fie plasat numai pe un cartonaș neocupat.

Excepție: Dacă șeriful nu poate fi mutat pe altă zonă muntoasă nefinalizată (pentru că nu există niciuna), este întors pe marginea câmpului de joc.

Jucătorul ALBASTRU plasează șeriful pe un munte. Deoarece jucătorul GALBEN și cel NEGRU au fiecare un cort pe acest munte, trebuie să tragă fiecare 1 jeton de exploatare din stivă și să îl înapoieze în rezervă. Jucătorul ALBASTRU nu trebuie să înapoieze un jeton, căci el a plasat șeriful.

Activarea șerifului

Jucătorul care plasează (sau mută) șeriful trebuie acum să ia 1 jeton de exploatare de la fiecare alt jucător cu un cort pe munte și să le înapoieze imediat în rezervă. Rezerva de jetoane este apoi amestecată. Dacă un munte nu are niciun jeton de exploatare atunci când este plasat (sau mutat) șeriful acolo, nu va fi înapoiat niciun jeton în rezervă. Dacă jucătorul care plasează (sau mută) șeriful are propriul său cort pe munte, este exceptat de la respingerea unui jeton.

Înghețarea exploatării

Atât timp cât muntele pe care se află șeriful este nefinalizat, niciun jucător nu poate lua un jeton de exploatare de pe el. Jucătorii încă au posibilitatea de a își muta corturile lor pe alt munte, ca parte a turei lor normale, dacă doresc. Atunci când este finalizat muntele, jetoanele de exploatare din stivă sunt distribuite în concordanță cu regulile normale, iar șeriful este înapoiat la marginea câmpului de joc.

După ce activează șeriful, jucătorul actual continuă cu tura sa normală (plasarea unui cowboy, plasarea/mutarea unui cort, luarea unui jeton de exploatare).

Șeriful la sfârșitul jocului

Dacă șeriful se află pe un munte nefinalizat la sfârșitul jocului, proprietarul primește jetoanele de exploatare de pe el. Dacă există mai mulți proprietari, jetoanele de exploatare sunt distribuite în mod egal.

Cimitirele

GoldRush Sheriff Ex02 Graveyards.jpg
Două dintre cartonașele de teren din această miniextensie prezintă cimitire. Dacă un jucător trage oricare dintre ele, acesta este plasat ca în mod normal, apoi jucătorul activează șeriful după cum este descris mai sus. Jucătorul apoi efectuează restul turei ca în mod normal. Dacă jucătorul decide să plaseze un cowboy, acesta poate să fie plasat pe zone de prerie a cartonașului sau în cimitir.

Evaluarea în timpul jocului

Game end: RED scores 9 points for a Cowboy in the Graveyard (7 tiles + 2 Cities on the surrounding tiles)

A Graveyard is scored when all 8 spaces surrounding the Graveyard tile (both orthogonally and diagonally) contain Land Tiles. The owner of the Graveyard scores 9 points plus 1 point for each City surrounding the Graveyard.

Scoring at game end

At the end of the game, the owner of a Graveyard scores 1 point each for the Graveyard tile itself, any surrounding tiles, and any City on those surrounding tiles.

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 6
GoldRush Sheriff Tile 01.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 02.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 03.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 04.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 05.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 06.png ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.