El Halcon del Castillo

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El Príncipe está creciendo y se ha aficionado a la cetrería, lo que ha dado lugar a un gran número de nidos de halcones en el castillo. La religión también ha llegado al castillo, y ahora existe la posibilidad de construir capillas en el castillo.

Información general y comentarios

La expansión El Halcon para Carcassonne - El Castillo fue planeada originalmente como una expansión comercial por RGG para su lanzamiento en 2009 (según Reiner Knizia, diseñador de la expansión), pero debido a cambios en la licencia nunca llegó a producirse. Posteriormente se puso a la venta como expansión Print 'n' Play y está disponible en el sitio web del autor ([1]more knizia.de/more).

Contenido

  • 4 Portones (piezas de muro adicionales para insertar entre 27/28, 47/48, 69/70, 91/92)
CastleFalcon 4gates.jpg
  • 18 losetas de castillo adicionales (con partes de capilla y nidos de halcón)
A: Falcon Aeries
B: Chapel parts
  • 12 fichas de nidos de halcon
CastleFalcon NestToken.jpg
  • 4 seguidores especiales:
2 reyes
CastleFalcon Kings.png
2 Halconeros
CastleFalcon Falconers.png

Esta Expansión sólo se puede jugar con el juego Carcassonne - El Castillo. Se aplican todas sus reglas.

Reglas de la expansión

Portones

CastleFalcon Castlegate.png
Durante la preparación, inserte las puertas en el muro entre los números indicados en las puertas. Durante el juego, las puertas no cuentan como espacios de puntuación; se saltan y no se cuentan. 2 de las secciones de las puertas tienen ubicaciones adicionales para las losetas de inicio.

Capillas

CastleFalcon ChapelTile.png
Algunas de las losetas de castillo adicionales muestran capillas. Cuando una capilla está completa, el jugador con más seguidores (predicadores) en la capilla obtiene el siguiente número de puntos, dependiendo del número de losetas de castillo que haya en la capilla:
Losetas de Castillo12345678+ 
Puntos1361015212836 

 Clarificación oficial del editor Pregunta: ¿Una capilla incompleta puntúa al final de la partida?

Respuesta: Generalmente, dado que ningún elemento del Castillo puntúa si está incompleto al final de la partida (a menos que tengas ciertas losetas de muro), una capilla incompleta puntuará 0 puntos.

Nidos de Halcon

CastleFalcon Aeries.png
Durante la preparación, las fichas de nido de halcón se colocan al alcance. Cuando se puntúa un rasgo vinculado a una o más nidos, el jugador que puntúa coge el número respectivo de fichas de nido.

Al final de la partida, el jugador que tenga más fichas de nido se anota puntos iguales al mayor número de espacios vacíos conectados (como la torre del homenaje más grande). En caso de empate, no hay puntuación.

Si las fichas de nido se acaban durante la partida, ambos jugadores deben devolver el mismo número de ellas. Lo único que cuenta al final de la partida es la diferencia de fichas de nido entre los jugadores.

Rey y Halconero

CastleFalcon SpecialFollowers.png
Durante la preparación, cada jugador recibe también los dos seguidores especiales de su color. Estos pueden colocarse en lugar de un seguidor normal. Sin embargo, esto no está permitido si el espacio se anota inmediatamente en el mismo turno. Cuando se puntúa el espacio, el rey dobla la puntuación del jugador, y el halconero le da al jugador una ficha de nido adicional. Si ambos jugadores tienen el mismo número de seguidores en un espacio completado, ninguno se anota puntos ni fichas de aerie, aunque haya reyes o halconeros implicados.

puntúa la capilla. Como hay cinco losetas en la capilla, el jugador obtiene 15 puntos. Como la capilla está unida a las dos nidos, el jugador coge un total de 3 fichas de nido, 2 por la capilla y 1 por el halconero.

2. On the next turn, the black player completes the path. As the king doubles the points, the player scores 8 points. As the path is linked to one aerie, the player also takes 1 aerie token.]]

Wall Tiles

The wall tiles numbered 1-3 described in the Carcassonne – The Castle rules are applied during the game, the wall tiles numbered 4-9 are applied at the game end.

When scoring a feature, it may only be doubled once. Hence, only one doubling wall tile numbered 2 and 3 may be applied, and these may not be applied when scoring with the king.

CastleFalcon WallTiles1to3.jpg
Wall tiles 1 – 3
CastleFalcon WallTiles4to9.jpg
Wall tiles 4 – 9

Rules Variant

When a scoring marker reaches a gate during play (but not during the game end scoring), it must stop there and the remaining score is lost for the feature that is being scored.

Credits

Illustration: Christof Tisch

Tile Distribution

Losetas totales: 18
CastleFalcon Tile01.jpg ×1
CastleFalcon Tile02.jpg ×1
CastleFalcon Tile03.jpg ×1
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CastleFalcon Tile18.jpg ×1