Difference between revisions of "CutCassonne/nl"
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
}} | }} | ||
<div class="toclimit-4"> | |||
<!--{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:Box_Cutcassonne_C2.png|200px]]<br />Folded box | |||
|}--> | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
== Algemene informatie en opmerkingen == | == Algemene informatie en opmerkingen == | ||
Line 15: | Line 23: | ||
Er zijn geen bijzondere spelregel op de tegels uit deze mini-uitbreiding van toepassing. Alle spelregels blijven hetzelfde. | Er zijn geen bijzondere spelregel op de tegels uit deze mini-uitbreiding van toepassing. Alle spelregels blijven hetzelfde. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|700px}} | ||
{{StartBlock|270px}} | {{StartBlock|270px}} | ||
Line 25: | Line 34: | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
</div> | |||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
Line 42: | Line 52: | ||
=== Spelverloop === | === Spelverloop === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen| | {{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen| | ||
3=Als je een KnipCassonne tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan. | 3=Als je een KnipCassonne tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan. | ||
}} | }} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten| | {{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten| | ||
3=Als je een KnipCassonne tegel gelegd hebt, mag je er volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op zetten. | 3=Als je een KnipCassonne tegel gelegd hebt, mag je er volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op zetten. | ||
}} | }} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen| | {{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen| | ||
3=Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg, enz.) afbouwt dat een KnipCassonne-tegel bevat, gelden de gebruikelijke spelregels voor de puntentelling daarvan. | 3=Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg, enz.) afbouwt dat een KnipCassonne-tegel bevat, gelden de gebruikelijke spelregels voor de puntentelling daarvan. | ||
</div> | |||
|finalscoring= | |finalscoring= | ||
Line 60: | Line 76: | ||
=== Nieuwe landtegels === | === Nieuwe landtegels === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Weiden lopen niet door onder kleine bruggen - er zijn hier vier aparte weiden | Weiden lopen niet door onder kleine bruggen - er zijn hier vier aparte weiden | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|700px}} | ||
Line 69: | Line 86: | ||
}} | }} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
hier zijn er drie wieden, één ten noorden en twee ten zuiden. | hier zijn er drie wieden, één ten noorden en twee ten zuiden. | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|700px}} | ||
Line 76: | Line 95: | ||
}} | }} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
De huizen bij deze brug splitsen de weg niet, deze loopt door. | De huizen bij deze brug splitsen de weg niet, deze loopt door. | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|700px}} | ||
Line 83: | Line 104: | ||
}} | }} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
</div> | |||
== Tegelverdeling == | == Tegelverdeling == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{BeginTileList|700px|tiles=10}} | {{BeginTileList|700px|tiles=10}} | ||
{{Tile|CutCassonne_C2_Tile_01.png|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | {{Tile|CutCassonne_C2_Tile_01.png|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | ||
Line 99: | Line 122: | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|C=1}} | {{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|C=1}} | ||
</div> | |||
<!-- {{FootnoteIconPara}} --> | <!-- {{FootnoteIconPara}} --> |
Revision as of 20:58, 6 February 2024
Algemene informatie en opmerkingen
KnipCassonne bevat 10 knip-en-speel tegels voor de in 2014 geïntroduceerde nieuwe editie van Carcassonne. De tegels waren verborgen op de bodem van de cadeaudoos "Hans im Päckchen" die weggegeven werd bij Essen 2014. Er zaten geen meeples bij.
Je kunt de tegels uitknippen uit de doos en ze op lege tegels plakken om ze als uitbreiding te gebruiken.
KnipCassonne is uitgevoerd met de donkere stadsachtergronden.
Er zijn geen bijzondere spelregel op de tegels uit deze mini-uitbreiding van toepassing. Alle spelregels blijven hetzelfde.
Speelmateriaal
- 10 nieuwe KnipCassonne-tegels, waarvan 3 met rivierdelen.
Spelregels
Voorbereiding
Scheid de 3 tegels met de rivierdelen van de rest. Speel je met De Rivier of De Rivier II, voeg deze extra tegels dan toe aan de rivieropzet. De spelregels hiervoor vind je hier.
Schud de overige 7 tegels met de reguliere landtegels. Aangezien deze tegels afwijken van de oorspronkelijke (andere breedte of achterkant), kun je een zag gebruiken om de tegels tijdens het spel uit te trekken (zie Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters voor meer informatie).
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Als je een KnipCassonne tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.
2. Een meeple zetten
Als je een KnipCassonne tegel gelegd hebt, mag je er volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op zetten.
3. Puntentellingen afhandelen
Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg, enz.) afbouwt dat een KnipCassonne-tegel bevat, gelden de gebruikelijke spelregels voor de puntentelling daarvan.
Eindtelling
De puntentelling van projecten met KnipCassonne-tegels vindt aan het einde van het spel volgens de gebruikelijke spelregels plaats.
Nieuwe landtegels
Tegelverdeling
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Checked
- Second Edition
- Second Edition Minor Expansion
- Second Cut And Play Promo
- Second Edition Promo