El Halcon del Castillo
El Príncipe está creciendo y se ha aficionado a la cetrería, lo que ha dado lugar a un gran número de nidos de halcones en el castillo. La religión también ha llegado al castillo, y ahora existe la posibilidad de construir capillas en el castillo.
Información general y comentarios
La expansión El Halcon para Carcassonne - El Castillo fue planeada originalmente como una expansión comercial por RGG para su lanzamiento en 2009 (según Reiner Knizia, diseñador de la expansión), pero debido a cambios en la licencia nunca llegó a producirse. Posteriormente se puso a la venta como expansión Print 'n' Play y está disponible en el sitio web del autor ([1]more knizia.de/more).
Contenido
- 4 Portones (piezas de muro adicionales para insertar entre 27/28, 47/48, 69/70, 91/92)
- 18 losetas de castillo adicionales (con partes de capilla y nidos de halcón)
- 12 fichas de nidos de halcon
- 4 seguidores especiales:
Esta Expansión sólo se puede jugar con el juego Carcassonne - El Castillo. Se aplican todas sus reglas.
Reglas de la expansión
Portones
Capillas
Losetas de Castillo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8+ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puntos | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 |
Pregunta: ¿Una capilla incompleta puntúa al final de la partida?
Respuesta: Generalmente, dado que ningún elemento del Castillo puntúa si está incompleto al final de la partida (a menos que tengas ciertas losetas de muro), una capilla incompleta puntuará 0 puntos.
Nidos de Halcon
Al final de la partida, el jugador que tenga más fichas de nido se anota puntos iguales al mayor número de espacios vacíos conectados (como la torre del homenaje más grande). En caso de empate, no hay puntuación.
Si las fichas de nido se acaban durante la partida, ambos jugadores deben devolver el mismo número de ellas. Lo único que cuenta al final de la partida es la diferencia de fichas de nido entre los jugadores.Rey y Halconero
puntúa la capilla. Como hay cinco losetas en la capilla, el jugador obtiene 15 puntos. Como la capilla está unida a las dos nidos, el jugador coge un total de 3 fichas de nido, 2 por la capilla y 1 por el halconero.
2. En el siguiente turno, el jugador negro completa el camino. Como el rey dobla los puntos, el jugador consigue 8 puntos. Como el camino está ligado a un nido, el jugador también se lleva 1 ficha de nido]].Fichas del Muro
Las fichas numeradas del 1 al 3 descritas en las reglas de Carcassonne - The Castle' se aplican durante la partida, las fichas numeradas del 4 al 9 se aplican al final de la partida.
Cuando se puntúa una característica, sólo se puede doblar una vez. Por lo tanto, sólo se puede aplicar una ficha de muro de duplicación numerada 2 y 3, y éstas no se pueden aplicar cuando se puntúa con el rey.
Variante de las reglas
Cuando un marcador de puntuación alcanza una puerta durante el juego (pero no durante la puntuación del final del juego), debe detenerse allí y la puntuación restante se pierde para la construccion que se está puntuando.
Créditos
Illustration: Christof Tisch