Difference between revisions of "Carcassonne Scoring After the Game/nl"
Jump to navigation
Jump to search
Metamorfoseren...
Metamorfososeren...
Meepledrone (talk | contribs) m (Text replacement - "{{FootnoteIconPara_[a-z][a-z]}}" to "{{FootnoteIconPara}}") |
|||
(34 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 36: | Line 36: | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 normale tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showBridges" | |- class="showBridges" | ||
Line 74: | Line 76: | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2 telt de lange weg op een Leipzig-tegel als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC3">In C3 telt de lange weg op een Leipzig-tegel voor 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Wegen op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Lange wegen afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] wondertegel '''Stonehenge''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
|- class="showGermanCathedrals" | |- class="showGermanCathedrals" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
Line 133: | Line 162: | ||
|- class="showSignposts" valign="top" | |- class="showSignposts" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] Weg met '''wegwijzer(s)''' || '''(+1)''' punt / wegwijzer in de juiste richting | | class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] Weg met '''wegwijzer(s)''' || '''(+1)''' punt / wegwijzer in de juiste richting | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 153: | Line 192: | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Een | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 normale tegel</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Steden op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Grote steden afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 2 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Circus Maximus''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 4 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Alhambra''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 3 stadstegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
Line 210: | Line 285: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 248: | Line 333: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showShrines" | |- class="showShrines" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showShrines" valign="top" | |- class="showShrines" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Uitdaging afhandelen''' || Als een uitdaging bij het einde van het spel nog niet is afgehandeld, krijgen zowel het <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span><span class="showAbbey"> / de abdij</span><span class="showMonasteries"> / het Duitse klooster / het Nederlandse of Belgische klooster / het Japanse gebouw</span><span class="showDarmstadt"> / de Darmstadt-kerk</span> als de cultusplaats de gebruikelijke '''1''' punt / <span class="showSquareTiles">tegel</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">tegel</span><span class="showC2">bezet vak</span></span>. | ||
|} | |} | ||
Line 311: | Line 407: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-1)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Markten van Leipzig''' met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Markten van Leipzig''' met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het leerlooierskwartier || '''(+2)''' punten / stal en boerderij<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Meerderheid op de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> is vereist</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 379: | Line 486: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 388: | Line 496: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Burcht''' (burchtbewoner / ridder / heer) || width="50%" class="scoringCore" | Als een burcht aan het einde van het spel nog bezet is, krijg je er '''0''' punten voor. | ||
<ul> | |||
<li><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op burchten worden vóór de eindtelling verwijderd</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 415: | Line 526: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 462: | Line 583: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 493: | Line 624: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 506: | Line 647: | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt voor 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt voor 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 529: | Line 672: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 558: | Line 711: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels maar alleen bij C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showBridges" | |- class="showBridges" | ||
Line 595: | Line 750: | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Wegen op '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Wegen op '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showInns" | |- class="showInns" | ||
Line 635: | Line 792: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Cemeteries --> | |||
|- class="showCemeteries" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Cemetery.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Kerkhof''' (kerkhofbeheerder): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten | |||
<ul> | |||
<li>Kerkhoven leveren bij de eindtelling geen punten op</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Haunted Castles --> | |||
|- class="showHauntedCastles" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Haunted_Castle.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Spookslot''' (heer): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op de project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | |||
<span class="showSquareTiles">'''1''' punt / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span> | |||
<span class="showOtherTiles"> | |||
<span class="showC1">'''1''' punt / tegel met mist (de projecttegel en de tegels in de 8 omliggende vakken)</span> | |||
<span class="showC2">'''1''' punt / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)</span> | |||
</span> | |||
<ul> | |||
<li class="showC1">De starttegel van 2x2 telt als 1 tegel</li> | |||
<li class="showC2">De starttegel van 2x2 telt als 4 aparte tegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op spookslotten en omliggende tegels || <ul> | |||
<li>'''Basisregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variatieregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / stal</li> | |||
<li>'''(+2)''' punten / huis</li> | |||
<li>'''(+3)''' punten / toren</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 669: | Line 896: | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Betting Offices --> | |||
|- class="showBets" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Betting_Office.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wedlokaal:''' De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels van de afgebouwde weg of stad <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan. | |||
<ul> | |||
<li>De weddenschappen worden afgehandeld voordat alle oviere projecten geteld worden</li> | |||
<li>Elk wedfiche op een wedlokaal wordt afzonderlijk afgehandeld en de eigenaar bepaalt het project als er meerdere opties zijn</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Wedfiche 2/6 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''2''' punten als het project uit precies 2 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Wedfiche 3/5 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Wedfiche 3/6 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Wedfiche 4/7+ || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''4''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''7''' punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Wedfiche 4 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''8''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Wedfiche 5/8+ || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''8''' punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 680: | Line 978: | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circustent:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tenttegel of de omgliggende <span class="showSquareTiles">8</span> tegels</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''Dierfiche''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circustent:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tenttegel of de omgliggende <span class="showSquareTiles">8</span> tegels</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''Dierfiche''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tegel met de circustent en de tegels die eraan grenzen</li> | <li>Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tegel met de circustent en de <span class="showSquareTiles">8</span> tegels die eraan grenzen.</li> | ||
<li class="showCastles">Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showCastles">Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die deze tegels overlappen.</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">een dubbele tegel telt als 1 tegel en alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten staan tellen mee</li> | |||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showCastles">Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die de aangrenzende vakken overlappen.</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span>, maar je telt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op normale projecten op beide helften, zelfs als één van beide helften niet aangrenzend is</li> | |||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne tellen niet mee</li> | |||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin tellen niet mee</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 693: | Line 1,005: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''Artiesten:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de pyramide || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Artiesten:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de pyramide || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Aftrekpunten gelden alleen voor '''spelers die de meerderheid hebben'''</li> | |||
<li>Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf</li> | |||
<li>Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 729: | Line 1,051: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''Fee''' || width="50%" | '''3''' punten / geteld project<br /> | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Fee''' || width="50%" | '''3''' punten / geteld project<br /> | ||
<ul class=" | <ul class="showCastlesOrAcrobats"> | ||
<li>Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen | <li class="showCastles">Deze bonus krijg je niet voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten aangezien die vóór de eindtelling verwijderd worden</li> | ||
<li class="showAcrobats">Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen is toegewezen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 763: | Line 1,086: | ||
<li>Wordt toegepast op het aantal punten dat de betreffende stad in bovenstaande rijen verkregen heeft</li> | <li>Wordt toegepast op het aantal punten dat de betreffende stad in bovenstaande rijen verkregen heeft</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | <!-->|- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
Line 779: | Line 1,102: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul>--> | ||
|} | |} | ||
Line 900: | Line 1,223: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De cadeau's:''' || width="50%" | '''2''' punten / ongeopend cadeau | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De cadeau's:''' || width="50%" | '''2''' punten / ongeopend cadeau | ||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Cicus Maximus --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_03.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Circus Maximus</span> || width="50%" | Punten per ridder van andere spelers (niet de eigenaar van het wonder) | |||
<ul> | |||
<li>'''4''' punten / ridder → 2 spelers</li> | |||
<li>'''3''' punten / ridder → 3-4 spelers</li> | |||
<li>'''2''' punten / ridder → 5+ spelers</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Alhambra --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_04.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Alhambra</span> || width="50%" | '''4''' punten / boer van de eigenaar van het wonder | |||
|} | |} | ||
Latest revision as of 15:57, 4 May 2024
Uitbreidingenkiezer
Metamorfoseren...
Eindtelling na het spel
Metamorfososeren...