Vánoční dárek (vytiskni a hrej)

This page is a translated version of the page Christmas Present and the translation is 100% complete.
Other languages:


Co to je? Odehrává se to jednou v roce, je zima, všechno je zasypané sněhem a po celém světě jsou ozdobené borovice. Mám vám říct odpověď? Samozřejmě, jsou to Vánoce.
V tento čas miliony dárků najdou své majitele. Z některých z nich mají velkou radost, ale někdy je přemůže pocit, že ten balíček neměli otevírat. V tomto rozšíření budou hráči dostávat dárky a ne všechny budou šťastné (alespoň pro ostatní hráče).

Úvod

 
WICA symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření   Vánoční dárek v edici C1, nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Piatnik v maďarštině roku 2013 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k čekému překladu.

Více informací o tomto rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Herní materiál

  • 64 karet: 2 balíčky po 32 kartách (balíček klášter a balíček cesta) s odlišnou rubovou stranou.
 
rubová strana balíčku klášter
 
rubová strana balíčku cesta

Pravidla

Pravidla základní hry Carcassonne zůstávají stejná. Rozšíření Vánoční dárek lze hrát se všemi dosud vydanými rozšířeními. [1]

Příprava hry  

Před začátkem hry se karty rozdělí podle rubové strany do dvou balíčků (klášter a cesta), poté se oba balíčky zamíchají a položí lícem dolů tak aby na ně všichni hráči dobře dosáhly.

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky
Tažení karty

Hráči se střídají v dobírání běžných kartiček krajiny podle pravidel základní hry a přikládají je podle obvyklých pravidel.

Pokud hráč přiloží kartičku tak že sousedí s klášterem jiného hráče, může si dobrat vrchní kartu z balíčku klášter a buď ji okamžitě použije (pokud karta umožňuje nebo vyžaduje okamžitou akci), nebo ji ponechá v ruce (pokud karta umožňuje nebo vyžaduje akci později).

Pokud hráč přiloží kartičku, která obsahuje pouze cestu, může si vzít vrchní kartu z balíčku cesta a opět ji buď použije okamžitě (pokud karta umožňuje nebo vyžaduje okamžitou akci), nebo si ji ponechá v ruce (pokud karta umožňuje nebo vyžaduje pozdější akci).

Použití karty

Hráč ve svém tahu může použít několik karet za sebou. Karty, které mají hráči v ruce, mohou zahrát pouze ve svém vlastním tahu (s výjimkou karty, která chrání před kartou z balíčku cesta).

Použité karty se odkládají na odhazovací hromádku. [2]

Každý hráč může mít v ruce maximálně 5 karet (obou typů současně), které před ostatními tají. Na konci svého tahu musí hráči přebytečné karty z ruky odhodit.

Na konci hry je třeba odhalit karty, které lze zahrát v pořadí hráčů (karty se symbolem Carcassonne), poté již nelze použít karty, které lze použít během hry (karty se symbolem blesku nebo karty bez symbolu).

Popis karet  

Balíček klášter

     Následující karty lze použít pouze v tahu hráče a poté jsou odloženy na odhazovací hromádku. Na spodní straně karet je vyobrazen symbol blesku ( ).

Hráč, který je na tahu, dostane okamžitě 3 body.
Za nedokončenou cestu, kde má hráč převahu, získá 2x víc bodů. [3] [4]
Za nedokončené město, kde má hráč převahu, získá +1 bod za kartičku. [5] [4]
Za nedokončený klášter, kde má hráč převahu, získá 1 bod za kartičku (bez samotného kláštera). [6] [4]
V závislosti na typu karty hráč umístí družiníka na neobsazenou louku/cestu/město. Může se jednat o louku/cestu/město na dříve přiložené kartičce.

     Následující karty lze použít kdykoli během hry a poté se odloží na odhazovací hromádku. Na spodní straně karet není vyobrazen žádný symbol.

Pokud hráč dokončí cestu, která tvoří uzavřenou smyčku, získá dvojnásobek bodů. [7]
Hráč může tuto kartu odhodit, aby zrušil útok soupeře. [8]
Hráč si ve svém tahu můžete dobrat dvě kartičky, ale přiložit můžete pouze jednu (podle pravidel základní hry). Druhou nevybranou kartičku odstraní ze hry.
Pokud hráč hodnotí dokončené město s erby, získá 3 body za každý erb. [9]
Hráč získá 3 body za kartičku, pokud hodnotí dokončené město bez erbů. [10]
Hráč musí vrátit jednoho družiníka z libovolné kartičky do své zásoby.

     Následující karty lze použít na konci hry. Na spodní straně karet je vyobrazen symbol Carcassonne ( ).

Hráč dostane 2 body za všechny družiníky ve své zásobě.
Hráč dostane +1 bod za každé dokončené město na každé louce kde má převahu.
Pokud je hodnocena jakákoli louka kde má více hráčů společnou početní převahou, dostane hráč s touto kartou +1 bod za každé dokončené město.

Balíček cesta

     Následující karty lze použít v tahu hráče a poté jsou odloženy na odhazovací hromádku. Na spodní straně karet je vyobrazen symbol blesku ( ).

Podle typu karty může hráč umístit družiníka na louku/cestu/město/klášter obsazený jiným hráčem.
Podle typu karty hráči otočí (položí) všechny družiníky na daném území. Od této chvíle budou všichni družiníci přidaní k tomuto území také položeni. Jakmile je klášter/cesta/město dokončeno, všichni družiníci na něm položení zůstanou na kartičce až do konce hry. [11] Zúčastnění hráči obdrží body za území až na konci hry. [12]
Podle typu karty, pokud je cesta/město/klášter, pokud má hráč na území převahu, získá výhodu (jako by měl na cestě/městě/klášteře o jednoho družiníka víc). V případě, že takovou kartu zahrají dva hráči na stejné cestě/městě/klášteře, vzájemně se vyruší, takže remíza zůstává zachována.
Poznámka: V klášteře můžou mít hráči více než jednoho mnicha pouze pomocí karty klášter. [13]

     Následující karty lze použít kdykoli během hry a poté se odloží na odhazovací hromádku. Na spodní straně karet není vyobrazen žádný symbol.

Podle typu karty hráč vymění družiníka na klášteře/městě/cestě/louce za družiníka soupeře na stejném typu území.
Hráč přinutí protihráče, aby přiložil svou kartičku na jím zvolené místo.

     Následující kartu lze použít na konci hry. Na spodní straně karty je vyobrazen symbol Carcassonne ( ).

Pokud má hráč louku společně se soupeřem, získá výhodu (jako by měl na louce o jednoho družiníka víc). V případě, že tuto kartu zahrají dva hráči na stejné louce, vzájemně se ruší a remíza zůstává zachována. [13]

Seznam karet

Celkem karet: 64

Balíček klášter  

  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×

Balíček cesta  

  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×
  2×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Rozšíření bylo vydáno v době Carcassonne původní edice (C1). Nepočítá tak s rozšířeními C2 ani C3.
  2.   Pokud už nejsou žádné karty k dobírání, odhazovací hromádka se znovu nemíchá.
  3.   Hráč na tahu si vybere a okamžitě vyhodnotí nedokončenou cestu, na které má početní převahu. Hodnocení se provede jako na konci hry, ale s ohledem na 2 body za kartičku. Po vyhodnocení se všichni družiníci z cesty odeberou.
  4. 4.0 4.1 4.2   Po započítání bodů se družiníci z hodnocené cesty vrátí svým majitelům spolu s těmito kartami.

       Otázka: Tři níže uvedené karty způsobují okamžité ohodnocení cesty, města nebo kláštera. Způsobí toto hodnocení, že se družiníci na cestě, ve městě nebo v klášteře vrátí ke svým majitelům?

    Odpověď: Ano, vyhodnocení způsobí, že se družiníci vrátí ke svým hráčům. (1/2023)

    Za nedokončenou cestu, kde má hráč převahu, získá 2x víc bodů.
     

    Za nedokončené město, kde má hráč převahu, získá +1 bod za kartičku.

     

    Za nedokončený klášter, kde má hráč převahu, získá 1 bod za kartičku (včetně samotného kláštera).

     
  5.   Hráč na tahu si vybere a okamžitě vyhodnotí nedokončené město, ve kterém má početní převahu. Vyhodnocení se provede jako na konci hry, ale s ohledem na 2 body za kartičku (+1 bod za kartičku na konci hry). Po vyhodnocení se všichni družiníci z města odeberou.
  6.   Hráč na tahu si vybere a okamžitě ohodnotí nedokončený klášter, ve kterém má početní převahu (na klášteře s tímto rozšířením může být několik družiníků). Vyhodnocení se provede jako na konci hry, ale s přihlédnutím k 1 bodu za každé obsazené pole s výjimkou kartičky s klášterem. Po vyhodnocení se všichni družiníci z kláštera odeberou.
  7.   Hráč na tahu získá body za dokončenou cestu, která tvoří smyčku, v níž má početní převahu. Vyhodnocení se provede jako obvykle, ale s ohledem na 2 body za kartičku.
  8.   Pokud hráč na tahu použije kartu cesta proti kterémukoli protihráči, můžete protihráč tuto kartu použít ke zrušení akce, i když není na tahu.
  9.   Hráč na tahu získá body za dokončené město s erby, ve kterém má početní převahu. Vyhodnocení se provede jako obvykle, ale s ohledem na 2 body za kartičku a 3 body za erb (tj. +1 bod za erb).
  10.   Hráč na tahu získá body za dokončené město bez erbů, ve kterém má početní převahu. Vyhodnocení se provede jako obvykle, ale s ohledem na 3 body za kartičku (tj. +1 bod za kartičku).
  11.   Pokud jsou dvě území spojeny dohromady a jedno z nich má otočené družiníky, otočí se i družiníci na připojeném území.
  12.   Území se všemi jejími souvisejícími body navíc se vyhodnotí po jejím dokončení, včetně všech dočasných prvků upravujících bodovou hodnotu (např. bodovací kartičky, mág, čarodějnice...) nebo body navíc (např. za vílu, za trhy v Lipsku, strážní věže...). Na konci hry hráči obdrží body za území. Možná si budete muset všechny tyto odložené body zapsat, abyste na ně nezapomněli.
  13. 13.0 13.1   Pokud mají tři nebo více hráčů rovnocennou početní převahu a dva hráči použijí tuto kartu, podělí se tito dva hráči o body a ostatní hráči jsou vyloučeni.