Difference between revisions of "Map-Chips Benelux/fr"

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'''Collecte des jetons'''
'''Collecte des jetons'''


If you place a tile on a square with a chip, you take the chip, flip it over and score '''1 or 2 points''' immediately. Then you place the chip face up in front of you.
Si vous placez une tuile sur une case avec un jeton, vous prenez le jeton, vous le retournez et vous marquez immédiatement '''1 ou 2 points'''. Ensuite, vous placez le jeton '''face visible''' devant vous.


[[File:Map-Chips_Benelux_C2_Place_Tile_Example_02.png|424px|frame|none|'''Example 2:''' You place a tile on a square with a chip and you take it. Now you get 2 points for it.]]
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Revision as of 23:06, 1 November 2020

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Informations générales et commentaires

Carcassonne Map-Chips (les jetons de carte de Carcassonne) a été publiée à l'origine par Hans im Glück en Template:Year fr.

Il s'agit d'une mini-extension avec des règles différentes pour chaque Carte de Carcassonne. Dans le cas de Carte de Carcassonne - Benelux, les joueurs peuvent naviguer vers différentes îles de la mer du Nord pour ramasser des tuiles Terrain face visible qui peuvent être placées à la place des tuiles piochées dans la pile.

Matériel

  • 30 Map–Chips (10 chacun en violet, bleu clair et orange).
Les jetons de carte de Carcassonne
Verso des jetons

Il est recommandé de jouer avec 110-120 tuiles, par exemple avec le jeu de base et les première et deuxième extensions, c'est-à-dire, Ext. 1 - Auberges et Cathédrales et Ext. 2 - Marchands et Bâtisseurs.

Règles

Mise en place

Utilisez 2 des 3 cases de départ disponibles (Meppel, Eindhoven et Charleroi).

Cases de départ pour la carte de Carcassonne - Benelux

Mélangez les 30 Map-Chips face cachée. Placez 20 d'entre eux uniformément répartis sur les cases de la carte et respectez les règles suivantes :

  • Placez les jetons face vers le bas
  • Ne placer qu'un seul jeton par case.
  • Ne placez pas de jetons sur les cases des grandes villes ou les cases des villes
  • Ne placez aucun jeton l'un à côté de l'autre verticalement ou horizontalement (uniquement en diagonale)
  • Ne placez aucun jeton verticalement ou horizontalement à côté d'une case de départ utilisée ou d'un bord ouvert d'une grande ville

Les 10 jetons restants sont retirés du jeu sans qu'on les regarde.

Maintenant, mélangez toutes les tuiles Terrain et faites 6 piles de 5 tuiles chacune. Placez-les toutes sur les 6 carrés d'île (2 piles par île) sur la carte. Placez les premières tuiles des piles face visible.

Enfin, vous faites les piles habituelles avec les tuiles Terrain restantes.

Exemple : C'est un exemple de la manière dont les jetons pourraient être placés, y compris les piles de 5 tuiles avec celle du dessus placée face vers le haut (les jetons sont montrés plus grands que dans la réalité).

Déroulement du jeu

1. Placing a tile

Vagues

Il y a trois cases marquées de vagues sur la carte. Vous ne pouvez pas placer de tuile Terrain sur ces cases.

Exemple 1 : Une case avec des vagues où aucune tuile ne peut être placée.

Collecte des jetons

Si vous placez une tuile sur une case avec un jeton, vous prenez le jeton, vous le retournez et vous marquez immédiatement 1 ou 2 points. Ensuite, vous placez le jeton face visible devant vous.

Example 2: You place a tile on a square with a chip and you take it. Now you get 2 points for it.

Taking a face-up island tile

If it's your turn and you have at least one chip in front of you, it is up to you to decide...

a) ...if you want to take a face-up island tile from an island of the respective color instead of one from the usual stack.

If both stacks are still on the island, you can choose to take the first tile on any of them. If there is only one stack left, you pick up the first tile of the remaining stack. Then you get rid of your chip (it's no longer in the game anymore) and you place your tile. At the end of your turn, you reveal the top tile of the island stack used.
Example 3: You pay a purple chip and you take one of the face up tiles from the purple island. Then you place your tile. At the end of your turn, you reveal the next tile.

OU

b) ...if you take a face down tile as usual.

Note! Once you draw a face-down tile, you cannot change your mind, so you have to use the tile you've just drawn.

You may collect chips and use them later in the game. [1]

Fin de la partie

Le jeu se termine comme d'habitude après que la dernière tuile face cachée a été placée. Les jetons restants ou les tuiles d'île n'ont pas d'importance.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile, vous pouvez maintenant poser un meeple selon les règles habituelles.

3. Évaluation des zones

L'évaluation se fait selon les règles habituelles.


Ensemble des tuiles

Total de jetons : 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Interprétation de la communauté The chips you collect during a turn cannot be used until a later turn, since:
    • You may collect chips as a result of placing tiles.
    • You may use a chip to pick the source of the tile you will place: an island tile (by using a chip) or a regular drawn tile.