Difference between revisions of "Map-Chips Benelux/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Schud alle '''30 Map-Chips''' met de afbeelding naar beneden. Leg er '''20''' gelijk verdeeld op de vakjes van de kaart en houd je aan de volgende regels: * Plaats de fiches met de afbeelding naar beneden * Plaats slechts 1 chip per vakje * Plaats geen fiches op de grote stadspleinen of stadspleinen * Leg geen fiches verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal) * plaats geen fiches verticaal of horizontaal naast een gebruikt startvakje of een open rand van ee...")
Line 72: Line 72:
Als het jouw beurt is en je hebt ten minste één fiche voor je, is het aan jou om te beslissen...
Als het jouw beurt is en je hebt ten minste één fiche voor je, is het aan jou om te beslissen...


'''a)''' ...if you want to take a '''face-up island tile''' from an island of the respective color instead of one from the usual stack.
'''a)''' ...als je een '''open eilandtegel''' van een eiland van de betreffende kleur wilt nemen in plaats van één van de gebruikelijke stapel.
:If both stacks are still on the island, you can choose to take the first tile on any of them. If there is only one stack left, you pick up the first tile of the remaining stack. Then you get rid of your chip (it's no longer in the game anymore) and you place your tile. At the end of your turn, you reveal the top tile of the island stack used.
:Als beide stapels nog op het eiland liggen, kun je ervoor kiezen om de eerste tegel van een van beide te pakken. Als er nog maar één stapel over is, pak je de eerste tegel van de overgebleven stapel. Daarna doe je je fiche weg (die zit niet meer in het spel) en leg je je tegel neer. Aan het einde van je beurt onthul je de bovenste tegel van de gebruikte eilandstapel.


:[[File:Map-Chips_Benelux_C2_Place_Tile_Example_03.png|134px|frame|none|'''Example 3:''' You pay a purple chip and you take one of the face up tiles from the purple island. Then you place your tile. At the end of your turn, you reveal the next tile.]]
:[[File:Map-Chips_Benelux_C2_Place_Tile_Example_03.png|134px|frame|none|'''Example 3:''' You pay a purple chip and you take one of the face up tiles from the purple island. Then you place your tile. At the end of your turn, you reveal the next tile.]]

Revision as of 12:26, 5 November 2022

Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

Carcassonne Map-Chips werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in Template:Year nl.

Het is een mini-uitbreiding met verschillende regels voor elke Carcassonne Map. In het geval van Carcassonne Maps - Benelux kunnen de spelers naar verschillende eilanden in de Noordzee varen om daar open landtegels op te rapen die in plaats van de getrokken tegels van de stapel geplaatst kunnen worden.

Speelmateriaal

  • 30 Map–Chips (10 elk in paars, lichtblauw en oranje.)
Carcassonne Map-Chips
Map-Chip back side

Het wordt aanbevolen om te spelen met 110-120 tegels, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreidingen, dat is, uitbreiding. 1 - Inns and Cathedrals en uitbreiding. 2 - Traders and Builders.

Spelregels

Voorbereiding

Gebruik 2 van de 3 beschikbare startvelden (Meppel, Eindhoven and Charleroi).

Start-squares for Carcassonne Maps - Benelux

Schud alle 30 Map-Chips met de afbeelding naar beneden. Leg er 20 gelijk verdeeld op de vakjes van de kaart en houd je aan de volgende regels:

  • Plaats de fiches met de afbeelding naar beneden
  • Plaats slechts 1 chip per vakje
  • Plaats geen fiches op de grote stadspleinen of stadspleinen
  • Leg geen fiches verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
  • plaats geen fiches verticaal of horizontaal naast een gebruikt startvakje of een open rand van een grote stad

De resterende 10 fiches worden zonder te kijken uit het spel genomen.

Je schudt nu alle landtegels en maakt 6 stapels met elk 5 tegels. Leg ze allemaal op de 6 eilandvelden (2 stapels per eiland) op de kaart. Leg de eerste tegels van de stapels naar boven.

Tenslotte maak je de gebruikelijke stapels met de overgebleven landtegels.

Voorbeeld: Dit is een voorbeeld van hoe de fiches kunnen worden geplaatst, inclusief de stapels met 5 fiches met de bovenste fiche naar boven. (De fiches zijn groter afgebeeld dan in werkelijkheid.)

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Golven

Er zijn drie velden met golven op de kaart. Op deze velden kun je geen landtegel plaatsen.

voorbeeld 1: Een vierkant met golven waar geen tegel geplaatst kan worden.

Chips verzamelen

Als je een fiche op een veld met een fiche legt, neem je het fiche, draai je het om en scoor je meteen 1 of 2 punten. Daarna leg je het fiche met de afbeelding naar boven voor je neer.

voorbeeld 2: Je legt een fiche op een veld met een fiche en je neemt het. Nu krijg je er 2 punten voor.

Een open eilandtegel nemen

Als het jouw beurt is en je hebt ten minste één fiche voor je, is het aan jou om te beslissen...

a) ...als je een open eilandtegel van een eiland van de betreffende kleur wilt nemen in plaats van één van de gebruikelijke stapel.

Als beide stapels nog op het eiland liggen, kun je ervoor kiezen om de eerste tegel van een van beide te pakken. Als er nog maar één stapel over is, pak je de eerste tegel van de overgebleven stapel. Daarna doe je je fiche weg (die zit niet meer in het spel) en leg je je tegel neer. Aan het einde van je beurt onthul je de bovenste tegel van de gebruikte eilandstapel.
Example 3: You pay a purple chip and you take one of the face up tiles from the purple island. Then you place your tile. At the end of your turn, you reveal the next tile.

OR

b) ...if you take a face down tile as usual.

Note! Once you draw a face-down tile, you cannot change your mind, so you have to use the tile you've just drawn.

You may collect chips and use them later in the game. [1]

End of the game

The game ends as usual after the last face-down tile has been placed. Remaining chips or island tiles don't matter.

2. Placing a meeple

After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.

3. Scoring a feature

The scoring is done as usual.


Tile distribution

Total Tokens: 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap The chips you collect during a turn cannot be used until a later turn, since:
    • You may collect chips as a result of placing tiles.
    • You may use a chip to pick the source of the tile you will place: an island tile (by using a chip) or a regular drawn tile.