Difference between revisions of "Map-Chips Benelux/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "=== Spelverloop ===")
Line 82: Line 82:
:'''Let op!''' Als je eenmaal een omgekeerde tegel hebt getrokken, kun je niet meer van gedachten veranderen, dus moet je de zojuist getrokken tegel gebruiken.
:'''Let op!''' Als je eenmaal een omgekeerde tegel hebt getrokken, kun je niet meer van gedachten veranderen, dus moet je de zojuist getrokken tegel gebruiken.


You may collect chips and use them later in the game. <ref>
Je kunt fiches verzamelen en ze later in het spel gebruiken.. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The chips you collect during a turn cannot be used until a later turn, since:
De fiches die je tijdens een beurt verzamelt, kun je pas in een latere beurt gebruiken, want:
* You may collect chips as a result of placing tiles.
* Je mag fiches verzamelen als gevolg van het plaatsen van tegels.
* You may use a chip to pick the source of the tile you will place: an island tile (by using a chip) or a regular drawn tile.
* Je mag een fiche gebruiken om de bron te kiezen van de tegel die je gaat plaatsen: een eilandtegel (met behulp van een fiche) of een gewone getrokken tegel.
</ref>
</ref>



Revision as of 12:28, 5 November 2022

Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

Carcassonne Map-Chips werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in Template:Year nl.

Het is een mini-uitbreiding met verschillende regels voor elke Carcassonne Map. In het geval van Carcassonne Maps - Benelux kunnen de spelers naar verschillende eilanden in de Noordzee varen om daar open landtegels op te rapen die in plaats van de getrokken tegels van de stapel geplaatst kunnen worden.

Speelmateriaal

  • 30 Map–Chips (10 elk in paars, lichtblauw en oranje.)
Carcassonne Map-Chips
Map-Chip back side

Het wordt aanbevolen om te spelen met 110-120 tegels, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreidingen, dat is, uitbreiding. 1 - Inns and Cathedrals en uitbreiding. 2 - Traders and Builders.

Spelregels

Voorbereiding

Gebruik 2 van de 3 beschikbare startvelden (Meppel, Eindhoven and Charleroi).

Start-squares for Carcassonne Maps - Benelux

Schud alle 30 Map-Chips met de afbeelding naar beneden. Leg er 20 gelijk verdeeld op de vakjes van de kaart en houd je aan de volgende regels:

  • Plaats de fiches met de afbeelding naar beneden
  • Plaats slechts 1 chip per vakje
  • Plaats geen fiches op de grote stadspleinen of stadspleinen
  • Leg geen fiches verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
  • plaats geen fiches verticaal of horizontaal naast een gebruikt startvakje of een open rand van een grote stad

De resterende 10 fiches worden zonder te kijken uit het spel genomen.

Je schudt nu alle landtegels en maakt 6 stapels met elk 5 tegels. Leg ze allemaal op de 6 eilandvelden (2 stapels per eiland) op de kaart. Leg de eerste tegels van de stapels naar boven.

Tenslotte maak je de gebruikelijke stapels met de overgebleven landtegels.

Voorbeeld: Dit is een voorbeeld van hoe de fiches kunnen worden geplaatst, inclusief de stapels met 5 fiches met de bovenste fiche naar boven. (De fiches zijn groter afgebeeld dan in werkelijkheid.)

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Golven

Er zijn drie velden met golven op de kaart. Op deze velden kun je geen landtegel plaatsen.

voorbeeld 1: Een vierkant met golven waar geen tegel geplaatst kan worden.

Chips verzamelen

Als je een fiche op een veld met een fiche legt, neem je het fiche, draai je het om en scoor je meteen 1 of 2 punten. Daarna leg je het fiche met de afbeelding naar boven voor je neer.

voorbeeld 2: Je legt een fiche op een veld met een fiche en je neemt het. Nu krijg je er 2 punten voor.

Een open eilandtegel nemen

Als het jouw beurt is en je hebt ten minste één fiche voor je, is het aan jou om te beslissen...

a) ...als je een open eilandtegel van een eiland van de betreffende kleur wilt nemen in plaats van één van de gebruikelijke stapel.

Als beide stapels nog op het eiland liggen, kun je ervoor kiezen om de eerste tegel van een van beide te pakken. Als er nog maar één stapel over is, pak je de eerste tegel van de overgebleven stapel. Daarna doe je je fiche weg (die zit niet meer in het spel) en leg je je tegel neer. Aan het einde van je beurt onthul je de bovenste tegel van de gebruikte eilandstapel.
voorbeeld 3: Je betaalt een paarse fiche en neemt één van de open tegels van het paarse eiland. Dan leg je je tegel neer. Aan het einde van je beurt onthul je de volgende tegel....

OF

b) ...als je een gesloten tegel neemt zoals gewoonlijk.

Let op! Als je eenmaal een omgekeerde tegel hebt getrokken, kun je niet meer van gedachten veranderen, dus moet je de zojuist getrokken tegel gebruiken.

Je kunt fiches verzamelen en ze later in het spel gebruiken.. [1]

End of the game

The game ends as usual after the last face-down tile has been placed. Remaining chips or island tiles don't matter.

2. Placing a meeple

After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.

3. Scoring a feature

The scoring is done as usual.


Tile distribution

Total Tokens: 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap De fiches die je tijdens een beurt verzamelt, kun je pas in een latere beurt gebruiken, want:
    • Je mag fiches verzamelen als gevolg van het plaatsen van tegels.
    • Je mag een fiche gebruiken om de bron te kiezen van de tegel die je gaat plaatsen: een eilandtegel (met behulp van een fiche) of een gewone getrokken tegel.