Difference between revisions of "Map-Chips Iberian Peninsula/fr"
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Revision as of 22:49, 1 November 2020
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Informations générales et commentaires
Carcassonne Map-Chips (les jetons de carte de Carcassonne) a été publiée à l'origine par Hans im Glück en Template:Year fr.
Il s'agit d'une mini-expansion avec des règles différentes pour chaque Carte de Carcassonne. Dans le cas de Carte de Carcassonne - Péninsule Ibérique (Península Ibérica), les joueurs peuvent collecter des jetons et les placer en guise de friandises. Les joueurs qui trouvent une friandise obtiennent des points.
Matériel
- 30 Map–Chips (10 chacun en violet, bleu clair et orange).
Il est recommandé de jouer avec 110-120 tuiles, par exemple avec le jeu de base et les première et deuxième extensions, c'est-à-dire, Ext. 1 - Auberges et Cathédrales et Ext. 2 - Marchands et Bâtisseurs.
Règles
Mise en place
Utilisez 3 des 4 cases de départ disponibles (León, Pamplona, Évora et Murcia).
Mélangez les 30 Map-Chips face cachée. Placez-les uniformément sur les cases de la carte et respectez les règles suivantes :
- Placez les jetons face vers le bas
- Ne placer qu'un seul jeton par case.
- Ne placez pas de jetons sur les cases des grandes villes ou les cases des villes
- Ne placez aucun jeton l'un à côté de l'autre verticalement ou horizontalement (uniquement en diagonale)
- Ne placez aucun jeton verticalement ou horizontalement à côté d'une case de départ utilisée ou d'un bord ouvert d'une grande ville
- Ne placez pas de jetons sur les cases des îles Baléares.
Déroulement du jeu
1. Placement d'une tuile
Cases d'île avec blasons
Vous ne pouvez placer des tuiles sur les places des îles que si elles ont été reliées à une route maritime depuis le continent (voir les règles générales ici). Si vous placez une tuile sur une case portant des blasons, vous obtiendrez immédiatement de 2 points pour chaque blason.
Collecting chips
If you place a tile on a square with a chip, you take the chip, flip it over and score 1 or 2 points immediately. Then you place the chip again face up on the map respecting the following rules "to place a treat." [1]
Placing a treat
The color of a chip determines the area, that is, the tracks in which you have to place your treat face up:
- Orange chip = top tracks (rows 1 to 4)
- Blue chip = centre tracks (rows 5 to 8)
- Purple chip = bottom tracks (rows 9 to 12)
On one rows of the chosen tracks, you look for a free square without a tile (pre-printed or placed) and place the chip face up on it.
Collecting treats
If you place a tile on a square with a treat (face-up chip), you take the chip and you get twice the number of points shown on the chip (2 or 4 points). [2] Then you take the chip out of the game.
Fin de la partie
Remaining face-up or face-down chips don't give you any more points at the end of the game.
2. Pose d’un meeple
Après avoir placé une tuile, vous pouvez maintenant poser un meeple selon les règles habituelles.
3. Évaluation des zones
L'évaluation se fait selon les règles habituelles.
Ensemble des tuiles
Total de jetons : 30
Notes
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