Landkaart-fiches Iberisch schiereiland

From Wikicarpedia
Revision as of 23:18, 7 April 2023 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "Gebruik 3 van de 4 beschikbare start-vakken (León, Pamplona, Évora, en Murcia).")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

Carcassonne landkaart-fiches werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgebracht door Hans im Glück.

Dit is een mini-uitbreiding met verschillende spelregels voor elke Carcassonne landkaart. In het geval van Carcassonne landkaarten - Iberisch schiereiland (Península Ibérica) kunnen spelers fiches verzamelen en ze als traktaties neerleggen. Spelers die een traktatie vinden krijgen daar punten voor.

Speelmateriaal

  • 30 landkaart-fiches (10 stuks in elk van de kleuren paars, lichtblauw, en oranje).
Carcassonne landkaart-fiches
Achterkant landkaart-fiche

Het wordt aanbevolen om met 110-120 tegels te spelen, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreiding, dat wil zeggen: Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters.

Spelregels

Voorbereiding

Gebruik 3 van de 4 beschikbare start-vakken (León, Pamplona, Évora, en Murcia).

Start-vakken voor Carcassonne landkaarten - Iberisch schiereiland

Schud alle 30 landkaart-fiches gedekt. Verdeel ze gelijkelijk over de vakken op de landkaart en houd je daarbij aan de volgende regels:

  • Leg de fiches gedekt neer
  • Leg slechts 1 fiche per vak
  • Leg geen fiches op de grote stadsvakken
  • Leg fiches niet verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
  • Leg fiches niet verticaal of horizontaal naast een gebruikt startvak of naast een open zijde van een grote stad
  • Leg geen fiches op de de vakken van de Balearen
Example: This is one example of how the chips could be placed. (The chips are shown larger than in reality.)

Gameplay

1. Placing a tile

Island squares with coats of arms

You can only place tiles on island squares if they have been connected with a ferry route from the mainland (see general rules here). If you place a tile on a square with a coat of arms, you'll score 2 points for each coat of arms immediately.

Example 1: The island has been connected to the mainland. You place a tile on the island and you get 4 points immediately (for the two coats of arms).

Collecting chips

If you place a tile on a square with a chip, you take the chip, flip it over and score 1 or 2 points immediately. Then you place the chip again face up on the map respecting the following rules "to place a treat." [1]

Example 2: You place a tile on a square with a chip and you take it. Now you get 2 points for it.

Placing a treat

The color of a chip determines the area, that is, the tracks in which you have to place your treat face up:

  • Orange chip = top tracks (rows 1 to 4)
  • Blue chip = centre tracks (rows 5 to 8)
  • Purple chip = bottom tracks (rows 9 to 12)
Note: You can find the respective tracks looking at the colored bars.

On one rows of the chosen tracks, you look for a free square without a tile (pre-printed or placed) and place the chip face up on it. [2]

Collecting treats

If you place a tile on a square with a treat (face-up chip), you take the chip and you get twice the number of points shown on the chip (2 or 4 points). [3] Then you take the chip out of the game.

Example 3: You place a tile on a square with a treat, take the treat (chip) out of the game and get 4 points.

End of the game

Remaining face-up or face-down chips don't give you any more points at the end of the game.

2. Placing a meeple

After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.

3. Scoring a feature

The scoring is done as usual.

Tile distribution

Total Tokens: 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap The German rules refer to "treats" as "geocaches."
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Note that "free" stresses that the chosen square may not have a chip on it. As indicated in the rules, the chosen square may not have a printed or placed tile on it either. So, it is not allowed to place more than one treat per square.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap The original German rules indicated a different amount of points: "you get three times the number of points shown on the chip (3 or 6 points)." This also affected Example 3. The latest rules removed this discrepancy.