Fluss

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Für die erste Edition gelten folgende Regeln: Fluss.


Allgemeine Informationen und Kommentare

 
Erweiterungs-Symbol für der Template:Year de Version

Der Fluss wurde von Hans im Glück in Template:Year de veröffentlicht.
Der Fluss II wurde von Hans im Glück in Template:Year de als Teil von Graf, König und Konsorten.

Der Fluss ändert den Spielstart. Vor den normalen Karten werden zuerst die Flusskarten gelegt.

Inhalt

  • 12 Fluss-Plättchen, mit dunkler Rückseite, welche sie normale Startkarte ersetzen

Regeln

Vorbereitung

Der Fluss enthält 12 Fluss-Plättchen mit dunkler Rückseite, die die Start-Plättchen ersetzen. Legen Sie die Quell- und See-Karte beiseite. [1] Mischen Sie die restlichen Flusskarten und legen Sie sie mit der Vorderseite nach unten. Füge die Seekarte zum Boden des Stapels hinzu und lege die Quellkarte mit der Vorderseite nach oben als Startkarte.

Vorbereitung Fluss II

Der Fluss II Graf, König und Konsorten, enthält eine Flussgabelung. Sie sollte zusammen mit der Quell- und See-Karte beiseite gelegt werden. Die Flussgabelung wird direkt (nach der Quellkarte) gelegt.

Spielablauf

Legen einer Karte

Sie Ziehen eine Fluss-Karte und legen sie so an, dass ihre Kanten mit den Kanten der bereits im Spiel befindlichen Plättchen übereinstimmen. Der Fluss kann sich jedoch nicht zweimal hintereinander in die gleiche Richtung drehen, da dies die Gefahr birgt, dass die nächste Karte nicht angelegt werden kann. [2] Die Spieler müssen alle Fluss-Plättchen ziehen und anlegen, bevor sie normale Plättchen ziehen können.

 
Verbotenes Anlegen


Setzen eines Gefolgsmanns

Wie bei jeder anderen Karte kannst du deinen Gefolgsmann auf jede Strasse, Städte, Kloster, Wiese der gerade angelegten Karte, gemäß den Regeln, setzen. [3] Gefolgsmänner können nicht auf den Fluss selbst gesetzt werden.

Wenn du die letzte Fluss-Karte (der See mit dem Vulkan) anlegst, kannst du keinen Gefolgsmann auf diese Karte setzen. Unmittelbar nach dem anlegen kannst du eine weitere normale Karte ziehen und anlegen.[4]

 
Vulkan Karte


Wertung

Der Fluss selbst wird nicht gewertet.

 
Beispiel fertiggestellter Fluss.

Anmerkung zu Fluss II

 
Schweinestall

Das Wirtshaus und der Vulkan am Fluss folgen den Regeln ihrer Erweiterung (Wirtshäuser und Kathedralen bzw. Burgfräulein und Drache). Der Schweinestall hat die gleiche Wirkung wie ein Schwein auf der Wiese (von Händler und Baumeister). Wenn Sie ohne diese Erweiterungen spielen, ignorieren Sie diese einfach.

Klarstellungen für neue Plättchen

Die folgenden Plättchen teilen die Wiesen nicht - es befindet sich auf jeden Plättchen eine Wiese

Wiesen werden durch kleine Brücken geteilt - hier sind 4 Wiesen

und 3 Wiesen hier, eine oben und 2 unten.

Die große Brücke teilt keine Wiesen. Hier sind 2 Wiesen - eine links und eine rechts..

Plättchen Verteilung

Der Fluss

Anzahl Karten: 12

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Der Fluss II

Anzahl Karten: 12

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Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1.   Du kannst den Fluss II mit dem Fluss kombinieren, um einen sehr langen Fluss zu bauen. Du kannst sogar mehrere Fluss-Sets kombinieren. Bewahren Sie für jede Quelle eine Seekarte und für jede Gabelung eine weitere Seekarte auf.
  2.   Bedeutet das es nie eine Kehrtwende gibt, weil es das Anlegen der nachfolgenden Fluss-Plättchen erschweren wird? Antwort: Nur direkte Kehrtwendungen sind ausdrücklich verboten. Natürlich kann es auch Probleme geben, wenn dazwischen eine gerade Fluss-Plättchen liegt. Es sollte auch als verboten angesehen werden, den Fluss dreimal auf die gleiche Weise zu wenden.
  3.   Beachten Sie, dass der Fluss die Wiesen trennen. (08/Template:Year de)
  4.   Das bedeutet, dass du keine andere Aktion ausführen kannst.