Difference between revisions of "The Goldmines (1st edition)/nl"
(Updating to match new version of source page) |
|||
(14 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{UX | |||
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|sortingtitle=The Goldmines (1st edition) | |||
|image={{filepath:Box Mini4 C1 ZMG.png|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<div style="display:none;"><section begin="description" /> | |||
<!--Need to add a description - anyone can add :)--> | |||
<section end="description" /></div> | |||
<languages />{{ChooseDesign|image=Goldmines_C1-08.png|otherimage=Goldmines_C3_Tile_H.png|otherimage2=Gold_Mines_C2_Tile_H.jpg|otherlink={{GoldminesLink|edition=C3|logo=noborder}}}} | <languages />{{ChooseDesign|image=Goldmines_C1-08.png|otherimage=Goldmines_C3_Tile_H.png|otherimage2=Gold_Mines_C2_Tile_H.jpg|otherlink={{GoldminesLink|edition=C3|logo=noborder}}}} | ||
{{Breadcrumbs | {{Breadcrumbs | ||
Line 4: | Line 13: | ||
}} | }} | ||
<div class="toclimit-4"> | |||
{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:Box_Mini4_C1_ZMG.png|150px]]<br />Box | |||
|} | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{ColorYellow|GOUD!}} De gemoederen lopen hoog op en velen komen om het edelmetaal voor zichzelf op te eisen. Aan het einde worden alle rekeningen vereffend. | |||
</div> | |||
== General info and comments == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Algemene informatie en opmerkingen == | == Algemene informatie en opmerkingen == | ||
{| style="float:right;" | {| style="float:right;" | ||
Line 11: | Line 35: | ||
|| [[File:Symbol_GoldMines_C1C2.png|thumb|Markering]] | || [[File:Symbol_GoldMines_C1C2.png|thumb|Markering]] | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
'''De Goudmijnen''' (Mini #4) werd oorspronkelijk in {{ | '''De Goudmijnen''' (Mini #4) werd oorspronkelijk in {{Year|2012}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]]. | ||
Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Naast alle spelregels van het basisspel zijn onderstaande spelregels van deze uitbreiding van toepassing. | Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Naast alle spelregels van het basisspel zijn onderstaande spelregels van deze uitbreiding van toepassing. | ||
Line 20: | Line 43: | ||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* '''16 houten goudstaven''' | * '''16 houten goudstaven''' | ||
: [[File:Figure_Gold.png|50px|frameless]] | : [[File:Figure_Gold.png|50px|frameless]] | ||
* '''8 nieuwe landtegels''' met goudsymbool | * '''8 nieuwe landtegels''' met goudsymbool | ||
* '''1 nieuwe landtegel''' met een graancirkel | * '''1 nieuwe landtegel''' met een graancirkel | ||
</div> | |||
== Spelregels == | == Spelregels == | ||
Line 30: | Line 55: | ||
Schud de landtegels met het goudsymbool door de andere landtegels. Leg de goudsstaven klaar voor gebruik. | Schud de landtegels met het goudsymbool door de andere landtegels. Leg de goudsstaven klaar voor gebruik. | ||
<span id="gameplay"></span> | |||
=== Landtegel leggen === | === Landtegel leggen === | ||
Line 66: | Line 93: | ||
</ref> | </ref> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[File:Goldmines_C1_example1.png|frame|none|{{ColorBlue|Blauw}} legt een tegel met een goudsymbool aan. Hij legt een goudstaaf op die tegel en op een aangrenzende tegel.]] | [[File:Goldmines_C1_example1.png|frame|none|{{ColorBlue|Blauw}} legt een tegel met een goudsymbool aan. Hij legt een goudstaaf op die tegel en op een aangrenzende tegel.]] | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[File:Goldmines_C1_example2.png|frame|none|{{ColorRed|Rood}} bouwt de stad af en neemt de drie goudstaven van de stadstegels.]] | [[File:Goldmines_C1_example2.png|frame|none|{{ColorRed|Rood}} bouwt de stad af en neemt de drie goudstaven van de stadstegels.]] | ||
</div> | |||
Bij het aanleggen van een tegel en verdelen van goudstaven houd je de volgende volgorde aan: | Bij het aanleggen van een tegel en verdelen van goudstaven houd je de volgende volgorde aan: | ||
Line 86: | Line 117: | ||
</ref> | </ref> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[File:Goldmines_C1_example3.png|frame|none|{{ColorRed|Rood}} legt de tegel aan en bouwt daarmee de weg af. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorBlue|blauw}} kunnen aanspraak maken op het goud op de wegtegels. Omdat hij aan de beurt is pakt {{ColorRed|rood}} als eerste een goudstaaf, dan {{ColorBlue|blauw}}, en tenslotte pakt {{ColorRed|rood}} de laatste goudstaaf.]] | [[File:Goldmines_C1_example3.png|frame|none|{{ColorRed|Rood}} legt de tegel aan en bouwt daarmee de weg af. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorBlue|blauw}} kunnen aanspraak maken op het goud op de wegtegels. Omdat hij aan de beurt is pakt {{ColorRed|rood}} als eerste een goudstaaf, dan {{ColorBlue|blauw}}, en tenslotte pakt {{ColorRed|rood}} de laatste goudstaaf.]] | ||
</div> | |||
Elke speler legt zijn goudstaven open voor zicht neer. De punten voor de goudstaven worden bij de eindtelling bepaald. | Elke speler legt zijn goudstaven open voor zicht neer. De punten voor de goudstaven worden bij de eindtelling bepaald. | ||
Line 92: | Line 125: | ||
Boeren krijgen geen goudstaven. | Boeren krijgen geen goudstaven. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Eindtelling === | === Eindtelling === | ||
</div> | |||
Als het spel voorbij is, worden alle goudstaven die nog op landtegels liggen uit het spel verwijderd. | Als het spel voorbij is, worden alle goudstaven die nog op landtegels liggen uit het spel verwijderd. | ||
Line 111: | Line 146: | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''Voorbeeld eindtelling:'''<ref>{{IconArrow}} Deze aanvullende verheldering van de spelregels komt uit de [[Variants/nl#Big Box 4|Big Box 4]]-editie van de spelregels. </ref><br> | '''Voorbeeld eindtelling:'''<ref>{{IconArrow}} Deze aanvullende verheldering van de spelregels komt uit de [[Variants/nl#Big Box 4|Big Box 4]]-editie van de spelregels. </ref><br> | ||
{{ColorRed|Rood}} had aan het einde van het spel '''102 points''' en 7 goudstaven.<br> | {{ColorRed|Rood}} had aan het einde van het spel '''102 points''' en 7 goudstaven.<br> | ||
De goudstaven zijn 7 x 3 = '''21 punten''' waard.<br> | De goudstaven zijn 7 x 3 = '''21 punten''' waard.<br> | ||
In totaal heeft {{ColorRed|rood}} '''123 points''' behaald. | In totaal heeft {{ColorRed|rood}} '''123 points''' behaald. | ||
</div> | |||
=== Combinaties met andere uitbreidingen === | === Combinaties met andere uitbreidingen === | ||
Line 124: | Line 161: | ||
Een burchtheer kan goudstaven verzamelen uit het leengebied. Het maakt niet uit dat de goudstaven niet op tegels liggen van het project dat de burchttelling veroorzaakte. | Een burchtheer kan goudstaven verzamelen uit het leengebied. Het maakt niet uit dat de goudstaven niet op tegels liggen van het project dat de burchttelling veroorzaakte. | ||
{{FAQ| | {{FAQ|width=700px|title=Kan een burcht goudstaven verzamelen die op het leengoed liggen zoals een klooster goudstaven verzamelt die op de kloostertegel en alle omliggende tegels liggen?| | ||
text=Een burcht kan ook goudstaven verzamelen, die op het leengoed van de burcht liggen. Het leengoed bestaat uit 6 tegels: de twee waarop de burcht gebouwd is, de twee rechts daarvan en de twee links daarvan. De burchtheer kan deze goudstaven pakken. | |||
Als er meerdere spelers recht hebben op goudstaven, wordt het goud één voor één verdeeld, zoals beschreven in de spelregels. (6/2013)}} | Als er meerdere spelers recht hebben op goudstaven, wordt het goud één voor één verdeeld, zoals beschreven in de spelregels. (6/2013)}} | ||
Line 181: | Line 218: | ||
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_1.png|frame|none|'''Voorbeeld 5.1:''' {{ColorYellow|Geel}} legt een klooster aan, zet er een monnik op en legt twee goudstaven neer.]] | ::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_1.png|frame|none|'''Voorbeeld 5.1:''' {{ColorYellow|Geel}} legt een klooster aan, zet er een monnik op en legt twee goudstaven neer.]] | ||
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_2.png|frame|none|''' | ::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_2.png|frame|none|'''Voorbeeld 5.2:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan waarmee de kleine stad wordt afgebouwd.]] | ||
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_3.png|frame|none|''' | ::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_3.png|frame|none|'''Voorbeeld 5.3:''' {{ColorRed|Rood}} besluit een burcht te bouwen in plaats van de kleine stad te tellen. Omdat er geen puntentelling plaatsvindt, worden er op dit moment nog geen goudstaven verdeeld.]] | ||
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_4.png|frame|none|''' | ::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_4.png|frame|none|'''Voorbeeld 5.4:''' {{ColorRed|Blauw}} bouwt zijn stad af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorBlue|Blauw}} en {{ColorRed|rood}} pakken om de beurt goudstaven. {{ColorBlue|Blauw}} zal de twee goudstaven onderaan de stad pakken en {{ColorRed|rood}} zal de twee goudstaven in het leengoed van de burcht pakken, ondanks dat die goudstaven niet op het project liggen dat de telling van de burcht veroorzaakte.]] | ||
:* | :* Als een klooster in het leengoed van een burcht geteld wordt, kan de eigenaar ervan aanspraak maken op goudstaven die in de omgeving van het klooster liggen. De naastgelegen burcht kan alleen aanspraak maken op goudstaven in het leengoed van de burcht. | ||
::''' | ::'''Voorbeeld 6: Verkennen van de telling van een klooster dat het leengoed van een burcht overlapt''' <!-- Voorbeelden: Klooster 4A, 4B --> | ||
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_4A.png|frame|none|''' | ::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_4A.png|frame|none|'''Voorbeeld 6-1:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt het klooster van {{ColorYellow|geel}} af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorYellow|geel}} pakken elk één goudstaaf, ongeacht de volgorde waarin ze gekozen worden aangezien de twee goudstaven zowel in het leengoed van de burcht als de omgeving van het klooster (d.w.z. op de kloostertegel of een omliggende tegel) liggen.]] | ||
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_4B.png|frame|none|''' | ::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Cloister_Example_4B.png|frame|none|'''Voorbeeld 6-2:''' {{ColorYellow|Geel}} bouwt zijn klooster af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorYellow|Geel}} en {{ColorRed|rood}} pakken elk één goudstaaf, ongeacht de volgorde waarin ze gekozen worden, aangezien de twee goudstaven zowel in het leengoed van de burcht als de omgeving van het klooster (d.w.z. de kloostertegel en de omgliggende tegels) liggen.]] | ||
== | == De graancirkels toevoeging == | ||
Bij elke mini-uitbreiding zit een tegel van de 7<sup>e</sup> mini-uitbreiding [[Crop Circles (1st edition)/nl|De Graancirkels]]. Deze uitbreiding is met slechts één tegel te spelen, maar het is het beste om met alle 6 de tegels te spelen. <ref>{{IconWorld}} Merk op dat de tegels van De Graancirkels die bij de mini-uitbreidingen zitten anders zijn dan de tegels in de oorspronkelijke Graancirkels uitbreiding (aangeduid als "Graancirkels I").</ref> | |||
== Tegelverdeling == | == Tegelverdeling == | ||
{{BeginTileList|700px|tiles=9 (8 + 1 graancirkel)}} | {{BeginTileList|width=700px|tiles=9 (8 + 1 graancirkel)}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-01.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-01.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-02.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-02.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-03.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-03.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-04.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-04.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-05.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-05.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-06.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-06.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-07.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-07.png|count=1}} | ||
{{Tile|Goldmines_C1-08.png| | {{Tile|image=Goldmines_C1-08.png|count=1}} | ||
{{Tile|GoldminesCC_C1-09.png| | {{Tile|image=GoldminesCC_C1-09.png|count=1}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
Revision as of 15:04, 18 April 2024
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Open de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. De Goudmijnen |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
GOUD! De gemoederen lopen hoog op en velen komen om het edelmetaal voor zichzelf op te eisen. Aan het einde worden alle rekeningen vereffend.
General info and comments
De Goudmijnen (Mini #4) werd oorspronkelijk in 2012 uitgegeven door Hans im Glück.
Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Naast alle spelregels van het basisspel zijn onderstaande spelregels van deze uitbreiding van toepassing.
Speelmateriaal
Spelregels
Voorbereiding
Schud de landtegels met het goudsymbool door de andere landtegels. Leg de goudsstaven klaar voor gebruik.
Landtegel leggen
Als een speler een tegel met een goudsymbool trekt, legt hij die volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna moet hij zowel op de zojuist aangelegde tegel als op één aangrenzende tegel (diagonaal is toegestaan) een goudstaaf leggen. Er worden dus per aangelegde goudtegel twee goudstaven gelegd. Goudstaven mogen op tegels gelegd worden waar al één of meer goudstaven liggen. Een goudstaaf hoort nooit bij een specifiek project, maar bij alle projecten op de tegel.
Het zetten van een horige
Na het leggen van goudstaven, mag de speler volgens de gebruikelijke spelregels een horige zetten.
Puntentelling afhandelen
Als door het aanleggen van de tegel met een goudsymbool een project wordt afgebouwd, vindt zoals gebruikelijk een puntentelling plaats.
Als op de tegels waaruit het project dat afgebouwd werd één of meer goudstaven liggen, worden die verdeeld. De speler die de meerderheid heeft op het afgebouwde project krijgt alle goudstaven die op de betreffende tegels liggen. Bij een weg of een stad gaat het om alle tegels waarop een weg- of stadsdeel van het getelde project ligt. Bij een klooster gaat het om de kloostertegel zelf en alle 8 omliggende tegels. [1] [2] [3]
Bij het aanleggen van een tegel en verdelen van goudstaven houd je de volgende volgorde aan:
- (Goud)tegel aanleggen
- Goudstaven leggen
- Horige zetten
- Puntentelling afhandelen
- Goudstaven verdelen
Als meer dan één speler de meerderheid op een afgebouwd project heeft als er goudstaven te verdelen zijn, of als er meerdere projecten gelijktijdig afgebouwd worden die aanspraak kunnen maken op dezelfde goudstaven, dan worden de goudstaven onder onder de spelers die er aanspraak op kunnen maken verdeeeld. De verdeling gebeurt met de klok mee, te beginnen met de speler die aan de beurt is, totdat alle betrokken goudstaven verdeeld zijn. [4] [5]
Elke speler legt zijn goudstaven open voor zicht neer. De punten voor de goudstaven worden bij de eindtelling bepaald.
Boeren krijgen geen goudstaven.
Eindtelling
Als het spel voorbij is, worden alle goudstaven die nog op landtegels liggen uit het spel verwijderd.
Hoe meer goudstaven een speler verzameld heeft, hoe meer elke afzonderlijke goudstaaf waard is. Zie onderstaande tabel
Goudstaven | Punten per goudstaaf |
---|---|
1-3 | 1 |
4-6 | 2 |
7-9 | 3 |
10+ | 4 |
Voorbeeld eindtelling:[6]
Rood had aan het einde van het spel 102 points en 7 goudstaven.
De goudstaven zijn 7 x 3 = 21 punten waard.
In totaal heeft rood 123 points behaald.
Combinaties met andere uitbreidingen
Onderstaande opmerkingen verhelderen de interactie tussen De Goudmijnen en een aantal grote uitbreidingen.
Bruggen, Burchten & Bazaars
Een burchtheer kan goudstaven verzamelen uit het leengebied. Het maakt niet uit dat de goudstaven niet op tegels liggen van het project dat de burchttelling veroorzaakte.
Vraag: Kan een burcht goudstaven verzamelen die op het leengoed liggen zoals een klooster goudstaven verzamelt die op de kloostertegel en alle omliggende tegels liggen?
Antwoord: Een burcht kan ook goudstaven verzamelen, die op het leengoed van de burcht liggen. Het leengoed bestaat uit 6 tegels: de twee waarop de burcht gebouwd is, de twee rechts daarvan en de twee links daarvan. De burchtheer kan deze goudstaven pakken.
Als er meerdere spelers recht hebben op goudstaven, wordt het goud één voor één verdeeld, zoals beschreven in de spelregels. (6/2013)
De volgende voorbeelden illustreren hoe goudstaven verdeeld worden in enkele scenario's waarbij burchten betrokken zijn: [7]
- Bij het tellen van een burcht kan de eigenaar alleen goudstaven verzamelen die op het leengoed van de burcht liggen. Goudstaven die op tegels buiten het leengoed van de burcht liggen, komen niet in aanmerking, ook al horen ze bij het project dat de telling van de burcht veroorzaakt heeft.
- De spelers nemen om beurten in aanmerking komende goudstaven die op tegels liggen van de projecten die geteld worden. Afhankelijk van de gevolgde volgorde, kunnen sommige spelers die voor goudstaven in aanmerking komen achter het net vissen.
- Voorbeeld 1: Het verkennen van verschillende volgordes
- Voorbeeld 2: De beste uitkomst onderzoeken
- Voorbeeld 3: De verdeling van goudstaven veroorzaken, maar er geen krijgen
- Bij het tellen van een burcht kan de eigenaar alleen aanspraak maken op goudstaven die op het leengoed van de burcht liggen, zelfs als ze niet op tegels liggen die bij het project horen dat de telling van de burcht heeft veroorzaakt.
- Voorbeeld 4: De projecten die de telling veroorzaakt hebben zijn niet van belang
- Voorbeeld 5: Reeks van gebeurtenissen waarbij het bouwen van een burcht betrokken is
- Als een klooster in het leengoed van een burcht geteld wordt, kan de eigenaar ervan aanspraak maken op goudstaven die in de omgeving van het klooster liggen. De naastgelegen burcht kan alleen aanspraak maken op goudstaven in het leengoed van de burcht.
- Voorbeeld 6: Verkennen van de telling van een klooster dat het leengoed van een burcht overlapt
De graancirkels toevoeging
Bij elke mini-uitbreiding zit een tegel van de 7e mini-uitbreiding De Graancirkels. Deze uitbreiding is met slechts één tegel te spelen, maar het is het beste om met alle 6 de tegels te spelen. [8]
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Als een burcht wordt afgebouwd, kan de eigenaar aanspraak maken op de goudstaven die in de 6-tegelige omgeving van de burcht liggen: de 2 tegels waarop de burcht gebouwd is, de 2 tegels links ervan, en de 2 tegels rechts ervan. De eigenaar van de burcht heeft niet noodzakelijkerwijs recht op de goudstaven die bij het project horen dat het afbouwen van de burcht veroorzaakte (tenzij die goudstaven ook binnen het leengebied van burcht liggen of de eigenaar van de burcht ook de meerderheid op het hoofdproject heeft). (6/2013)
- ↑
In het algemeen worden goudstaven op de tegels van een afgebouwd project verdeeld bij de puntentelling van het project. Welke goudstaven hierbij betrokken zijn is afhankelijk van het project waarvoor punten worden geteld:
- Projecten die alleen goudstaven verdelen die op hun tegels liggen:
- Wegen
- Steden
- Projecten die goudstaven verdelen die op de projecttegel en aangrenzende tegels liggen:
- Kloosterachtige gebouwen: kloosters, abdijen, cultusplaatsen, Duitse kloosters (met een monnik), Nederlandse & Belgische kloosters (met een monnik), Japanse gebouwen (met een monnik), Darmstadt-kerken
- Tuinen
- Baba Yaga's hut
- Duitse burchten
- Projecten die goudstaven verdelen die op de projecttegel en wegtegels die daarmee verbonden zijn liggen:
- Duitse kathedralen
- Projecten die goudstaven verdelen die op aan het project grenzende tegels liggen:
- Burchten
- Projecten die alleen goudstaven verdelen die op hun tegels liggen:
- ↑ Als gevolg van deze spelregels worden er geen goudstaven verdeeld als een onbezet project afgebouwd wordt aangezien er geen speler is die daarop de meerderheid heeft.
- ↑ In het algemeen betekent dit dat als er één of meer projecten bij de puntentelling betrokken zijn, de speler die aan de beurt is (als die aanspraak kan maken op goudstaven) de eerste goudstaaf kiest en daarbij mag kiezen uit alle goudstaven waarop hij aanspraak mag maken. De volgende speler (met de klok mee) die aanspraak kan maken op een goudstaaf mag er nu één van pakken. Merk op dat omdat een speler de vrije keus heeft welke goudstaaf hij eerst pakt (als dat er meer dan één is), ervoor kan zorgen dat een andere speler die eerst wel aanspraak op een goudstaaf kon maken er geen meer kan pakken omdat die al weggenomen is voordat die speler aan de beurt komt. (6/2013)
- ↑ In de versie van de spelregels van RGG staat "spelers die punten krijgen voor projecten met goudstaven nemen één goudstaaf voor elk project waarvoor ze punten krijgen en waarop goudstaven liggen." Dit lijkt af te wijken van de spelregels van HiG waar de regel is dat je maar één goudstaaf tegelijk mag pakken.
- ↑ Deze aanvullende verheldering van de spelregels komt uit de Big Box 4-editie van de spelregels.
- ↑
Deze voorbeelden zijn gebaseerd op de verhelderingen die verschaft zijn door Kettlefish in de volgende gesprekken, volgens de verheldering verschaft door Christof Tisch van 6/2013.
- Carcassonne Central: https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=279.0
- Carcassonne Forum: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=101&t=886
- ↑ Merk op dat de tegels van De Graancirkels die bij de mini-uitbreidingen zitten anders zijn dan de tegels in de oorspronkelijke Graancirkels uitbreiding (aangeduid als "Graancirkels I").