De Pest (1ste editie)

From Wikicarpedia
Revision as of 19:33, 14 January 2022 by TheEdge (talk | contribs) (Created page with "frame|left|Vlooienpenning op zijn sluimerende kant Het getroffen gebied is nu een 'inactief' pestgebied. Alle aangrenzende vlooienfich...")
Jump to navigation Jump to search

Algemene informatie en opmerkingen

Spielbox Nummer 6 2010
Stanstableau
Uitbreidings symbool

De Pest werd oorspronkelijk uitgebracht in het magazine van Spielbox in Template:Year nl.

Een middeleeuwse pestarts. Bron: The Society Pages (Dank aan Whaleyland.)

Deze uitbreiding reikt tot diep in het spel. De verwoestende pest maakt de inrichting van het land zelf belangrijk. Na een schijnbaar onschuldige incubatietijd kan men al snel tot de conclusie komen dat het onmogelijk is om punten te scoren in het aangezicht van de plaag. Maar laat u niet misleiden! Het is mogelijk de plaag in de richting van de tegenstanders te leiden en - aan de andere kant van de uitgeroeide plaag - zichzelf te beschermen en zonder verdere belemmering punten te scoren.

Algemeen concept:

Vanaf zes uitbraakfiches verspreidt de plaag zich door heel Carcassonne. Zodra een uitbraakfiche in het spel komt, moet iedere speler in zijn beurt de plaag verder verspreiden. Een volgeling op een getroffen tegel wordt verwijderd zonder te scoren. Wel kan men proberen de plaag te ontvluchten - op dezelfde weg, boerderij of zelfs met een stad. In de loop van het verdere spelverloop kunnen de spelers een uitbraak uitroeien, zodat de pest zich in bepaalde regio's niet meer kan verspreiden.

Definities:

  • Een pestbrontegel met een actief uitbraakfiche en alle aangrenzende rode vlooienfiches vormt het gebied van een actief pestgebied. Een actief uitbraakfiche zonder aangrenzend vlooienfiche telt ook als een actief pestgebied.
  • Aangrenzende roze vlooienfiches vormen een sluimerend pestgebied.
  • Een pesttegel met een passief uitbraakfiche (veld) is beveiligd tegen de pest. Het is nooit onderdeel van een pestgebied.

Speelmateriaal

  • 6 land tegels met pestdokter-symbolen, van waaruit de pest uitbreekt ("pestbrontegels")
Pest dokter symbool
  • 18 vlooien fiches die laten zien waarheen de plaag zich heeft verspreid (rode zijde = actief, roze zijde = sluimerend/inactief)
Vlooien fiche voorkant
Vlooien fiche achterkant
  • 6 Uitbraak fiches: voorzijde (genummerd 1-6, met ratten) = actieve uitbraak, achterzijde (weiland) = uitbraak uitgeroeid
Uitbraakfiches voorkant
Uitbraakfiches achterkant

Spelregels

Voorbereiding

Plaats de starttegel. Meng de tegels van het basisspel, [1] en zet 17 tegels naast het spel. Deze tegels moeten eerst worden gespeeld. Meng vervolgens de nieuwe plaagbrontegels met de overgebleven tegels. [2] Plaats de fiches naast het speelveld.

Spelverloop

De eerste uitbraak

Uitbraak fiche met het nummer "1"

Zodra een speler (volgens de gebruikelijke regels) een pestbrontegel heeft getrokken en geplaatst, ontstaat er een actief pestgebied. Het uitbraakfiche met het cijfer "1" moet open op het pestdokter-symbool van het fiche worden gelegd. De speler mag geen volgeling inzetten. [3]

Opmerking: Een uitbraak fiche verdeelt nooit een weiland.

De pest verspreidt zich

vlooien fiche

Zodra het eerste uitbraakfiche in het spel is gebracht, verspreidt de plaag zich in elke volgende beurt (indien mogelijk), te beginnen met de speler links van degene die het eerste bronfiche heeft geplaatst. Tijdens zijn of haar beurt moet elke speler een vlooienfiche uit de voorraad pakken en dit - met de actieve zijde naar boven - op een tegel leggen die grenst (horizontaal of verticaal, niet diagonaal) aan de Uitbraak, en waar nog geen vlo op ligt. [4] [5]

Tijdens het spel kan men ook een vlo plaatsen op een tegel die grenst aan een tegel met een actief vlo-fiche. Als een vlooienfiche wordt geplaatst op een tegel met één of meer volgelingen, dan worden deze teruggegeven aan hun spelers zonder te scoren. [6] [7] [8] [9]

De actieve speler beslist op welk moment, tijdens zijn of haar beurt, de plaag zich zal verspreiden. [10]

Op de vlucht voor de pest

Zodra de Pest is uitgebroken, mag iedere speler per beurt één (niet meer) van zijn volgelingen op de vlucht laten slaan. De volgeling mag worden verplaatst naar een ander gedeelte van dezelfde weg, stad of boerderij - ongeacht de afstand. [11] [12]

Opmerking: Als een struikrover op de vlucht slaat, mag hij geen kruispunten of oversteekplaatsen oversteken. Als een boer op de vlucht slaat, mag hij onder een brug door, maar hij mag de weg niet oversteken en zijn boerderij niet verlaten. Monniken in kloosters kunnen niet vluchten.

De volger mag niet vliegen naar of over een tegel met een vlooienfiche (actief of sluimerend) of een actieve Uitbraak. [13] Hij mag naar een tegel vliegen waar al een volgeling is. Natuurlijk mag een volgeling niet over gebieden vliegen waar geen tegel is. [14] [15]

Another Plague

Als een speler nog een Plague brontegel trekt en plaatst, wordt het uitbraakfiche met het op één na hoogste nummer erop geplaatst. De plaag verspreidt zich nu ook van hieruit. De speler die de tegel heeft getrokken mag in deze beurt geen vlooienfiche plaatsen, maar mag zelf kiezen waar de uitbraak plaatsvindt. Vanaf nu mag elke actieve speler kiezen welke actieve Pest-regio hij wil uitbreiden.

Genummerde uitbraak fiches

Opmerking: Een vlooienfiche mag nooit op een plaagbrontegel worden geplaatst.

Het uitroeien van een uitbraak

Uitbraakfiche op zijn inactieve kant

Wanneer, aan het begin van de beurt van een speler, er geen vlooienfiches meer over zijn in de voorraad, moet het Outbreak-fiche met het laagste zichtbare nummer worden geëlimineerd - op de 'weiland' zijde worden gedraaid. Omdat er echter altijd minstens één actieve uitbraak moet zijn, blijft een uitbraak na het plaatsen van het eerste pestbronfiche actief als het de enige actieve uitbraak is die op dat moment in het spel is.

Vlooienpenning op zijn sluimerende kant

Het getroffen gebied is nu een 'inactief' pestgebied. Alle aangrenzende vlooienfiches moeten op hun sluimerende zijde worden gedraaid; vanaf dit moment moeten vlooienfiches uit een sluimerend epidemiegebied worden verplaatst, in plaats vanuit je voorraad.

Eradicating further Outbreaks

After eradicating an outbreak, an additional outbreak (and always the token with the lowest number currently in play) may be eradicated if there are no latent flea tokens which could be moved at the start of a player's turn, but only if more than one outbreak is still active. [16]

It is also possible to divide a swarm of fleas by choosing to move one of them. As soon as an active flea token is no longer connected to an active Outbreak, it is turned onto its passive side. Therefore, fleas which are not connected to an active Outbreak are always inactive.

Merging Plague regions

It is quite possible for two or more Plague regions to merge together. When several active Outbreaks come to belong to the same region, all except the token with the highest number should be turned over. If inactive fleas become connected to a region with an active Outbreak, they should be turned onto their active sides again. As such, fleas which have become inactive can become active again through mergers. It is also possible for parts of a epidemic region to become cut off, in which case the flea tokens must be turned onto their latent side.

Eradicated Outbreaks can never become active again. A source tile with an Outbreak token on its ‘farm' side remains spared from the plague until the end of the game. A flea token cannot be placed on a plague tile, so one is secure from the Plague there. [17]

An exception

Should all 18 flea tokens be part of the same Plague region, one of them should be moved to a new tile on each player’s turn. The new tile must naturally be adjacent to the active Plague region.

If a new plague source is later drawn and placed in an unconnected position, the old Plague region will become inactive. The Outbreak token should be turned onto its field side, and all 18 flea tokens should be turned onto their latent side.

Scoring

If a part of a structure is afflicted by the plague, it has no impact on scoring, as long as the followers themselves are unaffected.

The plague and the double turn

During a double turn (see Traders and Builders), you perform the actions associated with the plague as follows:

  • You spread the plague once at most (it can only happen at any time after placing a tile in any part of the double turn, if the tile wasn't a plague source)
  • You may take flight from the plague only once (at any time during the double turn)
  • You may eradicate outbreaks once at the beginning of your turn (this guarantees there will always be an inactive flea token to move unless it is the special case scenario).

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: How does the plague behave in a double turn granted by the builder?

Antwoord: During a double turn, you only spread the plague once (at most). If one of the tiles is an outbreak but not the other one, yo do it too. You may also take flight from the plague only once. You only eradicate the plague once at the beginning of the turn. (8/2021)

During a double turn you perform the actions associated with the plague as follows:

  • You spread the plague once at most (it can only happen at any time after placing a tile in any part of the double turn, if the tile wasn't a plague source)
  • You may take flight from the plague only once (at any time during the double turn)
  • You may eradicate outbreaks once at the beginning of your turn (this guarantees there will always be an inactive flea token to move unless it is the special case scenario).

When spreading the plague, the following scenarios may happen, depending on the tiles placed:

  • 1st tile: plague source (you cannot spread the plague on the first part of your turn)
    • 2nd tile: plague source (you cannot spread the plague on the second part of your turn)
    • 2nd tile: non-plague tile + you spread the plague (mandatory)
  • 1st tile: non-plague tile + you decide to spread the plague
    • 2nd tile: any (you do nothing, you already spread the plague on the first part of your turn)
  • 1st tile: non-plague tile + you decide to not spread the plague yet (you wait until the second part of your turn)
    • 2nd tile: plague source (you cannot spread the plague on the second part of your turn)
    • 2nd tile: non-plague tile + you spread the plague (mandatory)

Tile distribution

Total Tiles: 6

Plague C1 Tile 01.jpg
Plague C1 Tile 02.jpg
Plague C1 Tile 03.jpg
Plague C1 Tile 04.jpg
Plague C1 Tile 05.jpg
Plague C1 Tile 06.jpg

Total Outbreak Tokens: 6

Plague C1 Outbreak Token 01.jpg
Plague C1 Outbreak Token 02.jpg
Plague C1 Outbreak Token 03.jpg
Plague C1 Outbreak Token 04.jpg
Plague C1 Outbreak Token 05.jpg
Plague C1 Outbreak Token 06.jpg

Total Flea Tokens: 18

Plague C1 Flea Token.jpg  x18

Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Officiële verheldering van de uitgever In antwoord op een vraag heeft een vertegenwoordiger van HiG is “De Pest niet bedoeld om samen met andere uitbreidingen te worden gespeeld". Officiële uitspraken werden nog steeds gedaan, dus uiteraard zal het spel niet op u afstormen, maar complicaties kunnen zich voordoen.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Uiteraard gaat dit er van uit dat je alleen met het basisspel speelt. Het maakt echter niet uit hoeveel uitbreidingen je gebruikt, het is veilig om te zeggen dat je geen pesttegel bij de eerste 18 tegels van het spel moet leggen. Of je riviertegels (bijvoorbeeld) meetelt als deel van de eerste 18 tegels of als een extra set "veilige" starttegels is aan de spelers.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Deze zin geeft aan dat er in die beurt geen volgeling op de uitbraaktegel kan worden geplaatst, maar het beperkt niet de plaatsing van andere figuren die niet door de plaag zijn getroffen.
  4. Interpretatie uit de gemeenschap Gezien de huidige uitleg over het plaatsen van de draak en zijn volgelingen op onderdelen buiten de Stad van Carcassonne en het Rad van Fortuin, lijkt het erop dat de plaag ook op het buitenste deel van deze tegels zou moeten kunnen worden geplaatst. Echter, dit is onofficieel. (1/2013)
  5. Veelvoorkomende huisregel of -variant In de steden, wegen en weilanden buiten de Stad Carcassonne, voor het Rad van Fortuin en de School gelden de normale regels - het plaatsen van volgelingen, de draak, plaagfiches, enz. gebeurt normaal, maar de bijzonderheden zelf zijn beschermd.
  6. Officiële verheldering van de uitgever Volgelingen in kastelen zijn veilig voor torens, de draak en de pest, omdat die dingen de tegel direct beïnvloeden, en een kasteel niet op een enkele tegel staat.
  7. Officiële verheldering van de uitgever De plaag heeft geen invloed op de draak of andere neutrale figuren..
  8. Officiële verheldering van de uitgever De plaag heeft geen invloed op de boerderij, omdat de boerderij niet op één tegel staat, en de plaag slechts op één tegel tegelijk invloed heeft. (11/2013)
  9. Interpretatie uit de gemeenschap De plaag treft andere spelersfiguren die geen volgelingen zijn (varken, bouwer, herder).

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Heeft de plaag invloed op speciale figuren zoals de bouwmeester, het varken en de herder? Worden ze verwijderd als er een vlooienfiche wordt geplaatst op de tegel waarop ze staan?

    Antwoord: Speciale figuren zoals de bouwmeester, het varken en de herder worden door de plaag getroffen. Als een vlooienfiche wordt geplaatst op een tegel met een van je speciale figuren, gaat het figuur terug naar je voorraad.

    Je bouwmeester en je varken komen ook terug in je voorraad als een vlooienfiche je laatste volgeling op hetzelfde onderdeel verwijdert. (8/2021)

  10. Interpretatie uit de gemeenschap Het verspreiden van de pest is niet toegestaan voordat de actieve speler weet welke tegel wordt getrokken. Als het een pestbron is met een geldige plaatsing, mag de speler de pest deze beurt niet verspreiden.

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: WWe nemen aan dat een volgeling op elk moment tijdens je beurt mag vluchten voor de plaag, aangezien de regels geen bepaald moment aangeven. Als deze actie wordt uitgevoerd voordat je weet welke tegel je hebt getrokken, zou je in een regelconflict kunnen komen, omdat je een vlooienfiche zou kunnen verplaatsen voordat je weet dat je in dezelfde beurt een plaagbron gaat plaatsen. Zou dit toch toegestaan moeten zijn?

    Antwoord: No, it shouldn't. In order to avoid rules conflicts, spreading the plague [at any time] is not allowed before you know you didn't draw a plague source tile [and the tile drawn has a valid placement]. The rule allowing you to spread the plague at any time during your turn wouldn't make sense [if it could generate conflicts], so I'd skip this possibility explicitly. (8/2021)

  11. Interpretatie uit de gemeenschap De speler mag een willekeurige volgeling in het speelveld kiezen, ongeacht of de eigenschap direct door de plaag is getroffen of niet.

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Mogen alle volgelingen in het spel de pest ontvluchten of alleen die door de pest getroffen worden?

    Antwoord: Ja, elke volgeling kan gekozen worden. (8/2021)

  12. Interpretatie uit de gemeenschap Aangezien op de gebouwen buiten de Stad Carcassonne en het Rad van Fortuin nu volgelingen kunnen worden ingezet, is het waarschijnlijk dat vluchtende volgelingen zich ook daarheen kunnen verplaatsen. (1/2013)
  13. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze zin was verkeerd vertaald in de CAR, waardoor een speler over een actieve uitbraak heen kon vluchten. Dit was de formulering vóór de correctie: "De volger mag niet vliegen naar of over een tegel met een vlooienfiche (actief of sluimerend), noch naar een tegel met een actieve Uitbraak."
  14. Interpretatie uit de gemeenschap Aangezien een volgeling niet kan vluchten naar een tegel met een vlooienfiche (actief of sluimerend), lijkt het redelijk om daaruit af te leiden dat een volgeling niet kan worden ingezet op een tegel met een vlooienfiche door middel van een magisch portaal of een vliegmachine. De achterliggende gedachte zou zijn dat vlooienfiches op elk moment actief of inactief kunnen worden, dus zou er geen volgeling op een tegel met een vlooienfiche mogen komen.
    Dezelfde redenering kan worden toegepast op uitbraaktegels. In dit geval kan een volgeling maar één keer inactief op een uitbraaktegel worden gezet, omdat zijn toestand niet zal veranderen.
  15. Interpretatie uit de gemeenschap Speciale figuren zoals de bouwmeester, het varken en de herder kunnen ook op de vlucht slaan voor de pest. In dat geval bewegen de schapenfiches met de herder mee.

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Mogen speciale figuren zoals de bouwmeester, het varken en de herder ook vluchten voor de pest?

    Antwoord: Speciale figuren zoals de bouwmeester, het varken en de herder mogen ook op de vlucht slaan voor de pest in plaats van een volgeling. Volgers en speciale figuren mogen bij het vluchten dezelfde eigenschap op een tegel delen. (8/2021)

  16. Interpretatie uit de gemeenschap This wording was updated according to the author (Christwart Conrad) to properly describe the scope of the outbreak eradication process. This process should be repeated one outbreak at a time (starting always with the oldest one still active) until at least one latent flea is generated. This iterative process will be interrupted if there is only one active outbreak left. This is the special case defined in the rules, where all the 18 fleas are active and connected to the same outbreak. As a result, when spreading the plague, a player will either:
    • Place a flea token from the supply, if available; OR
    • Move an flea token in latent state (the outbreak eradication process will ensure there is at least one available when possible); OR
    • Move an active flea token if and only if all the flea tokens are active and connected to the same outbreak.
    (8/2021)
    Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers The wording in the CAR didn't clarify you have to keep eradicating outbreaks when possible until there are latent flea tokens available. The wording in the CAR is as follows:
    "The next Outbreak (and always the token with the lowest number currently in play) is only eradicated when there are no more latent flea tokens which could be moved at the start of a player's turn."
  17. Interpretatie uit de gemeenschap This tile could be occupied by a means of a magic portal (see The Princess and the Dragon), a flying machine (see The Flier (Flying Machines)) or a crop circle (see Crop Circles). There is no rule that forbids it once the source has become inactive.