Difference between revisions of "The School (1st edition)/de"
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Die beiden Schul-Karten werden nebeneinander neben der normalen Start-Karte platziert, so dass die beiden Hälften der Schule zusammenpassen. Die Schul-Karten können entweder links oder rechts von der normalen Start-Karte platziert werden. Der Lehrer wird auf die Schule gesetzt.<ref> {{IconWorld}} Beim Spielen mit dem Drachen muss der Lehrer auf den einen oder anderen der Schul-Karte gelegt werden (d.h. nicht in der Mitte), da er vom Drachen gefressen werden kann (siehe Fußnote unten). (3/2015)</ref> | |||
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Revision as of 01:23, 21 December 2018
Allgemeine Informationen und Kommentare
Ursprünglich veröffentlicht von Hans im Glücke in Template:Year de
Inhalt
- 1 durchsichtiger Lehrer Meeple in einer zufälligen Farbe (gehört keinem Spieler)
- 2 neue Karten, die die Schule repräsentieren
- Ein Kordelzugbeutel, um die Karten und den Lehrer Meeple aufzubewahren
Regeln
Vorbereitung
Die beiden Schul-Karten werden nebeneinander neben der normalen Start-Karte platziert, so dass die beiden Hälften der Schule zusammenpassen. Die Schul-Karten können entweder links oder rechts von der normalen Start-Karte platziert werden. Der Lehrer wird auf die Schule gesetzt.[1]
Spielablauf
The rules of Carcassonne remain the same. A player who completes one or more of the roads leading to the school scores the road(s) as normal and then obtains the teacher meeple after the scoring.[2] The player takes the teacher out of the school and places it in front of himself. When the next feature is completed and scored, the player with the teacher scores the same number of points.[3] [4] If the player with the teacher is the player who scores for the next feature, he scores the points twice. After scoring points with the teacher, the teacher meeple must be returned to the school.[5]
Beispiel 1: Rot hat den Lehrer. Blau stellt eine "Schulstraße" fertig und erhält 5 Punkten. Sowohl Blau als auch Rot erhalten jeweils 5 Punkte. Rot gibt den Lehrer an die Schule zurück, und Blau nimmt dann den Lehrer.
Beispiel 2: Gelb hat den Lehrer. Grün vervollständigt eine Stadt und erhält 12 Punkte\n. Die Farbe Gelb bekommt auch 12 Punkte, dann kommt der Lehrer an die Schule zurück.
'Hinweis: Wenn alle Wege zur Schule fertig sind, haben es die Spieler geschafft, die Schule erfolgreich mit der Außenwelt zu verbinden. Jetzt hat der Lehrer viele Schüler und wird die Schule nicht mehr verlassen.
Fine Print: This mini expansion is designed for the basic Carcassonne game and for the first expansion (Inns and Cathedrals). When using The School with other expansions, issues can arise.[6] [7] [8] [9]
Karten Verteilung
Anzahl Karteb: 2 (als Start-Karten) [10]
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑ Beim Spielen mit dem Drachen muss der Lehrer auf den einen oder anderen der Schul-Karte gelegt werden (d.h. nicht in der Mitte), da er vom Drachen gefressen werden kann (siehe Fußnote unten). (3/2015)
- ↑ Note that the teacher is obtained after scoring the road. Thus, if another player has the teacher when the road is scored, the bonus points can be awarded and the teacher returned to the school before the player completing the road claims the teacher.
- ↑ If multiple features are completed with a single tile placement and all points go to one player, that player chooses what order the features are scored in, and the holder of the teacher gets the points from the first scored feature. If multiple features are completed with a single tile placement and more than one player is receiving points, the holder of the teacher decides which score he will receive. (3/2015)
- ↑ If one player is in possession of the teacher, and another player completes an unoccupied school road before any points are scored, the holder of the teacher does not score any points (as no points were scored by the road). The teacher would not go back to the school, as no points were scored, but the second player obtains the teacher (from the first player) for completing a school road. (3/2015)
- ↑ If a player has the teacher at the end of the game, it seems that the player would receive no points, as there is not a specific order for scoring of the incomplete features and farms at that point.
- ↑ Interestingly, HiG acknowledges that not all expansions work well together. I suspect that the fine print specifically relates to other expansions that have their own starting tiles, such as River, The River II, and The Count of Carcassonne. If using one of those expansions, you can e-mail your question to the address included in the mini-expansion rules, or simply create your own house rule.
- ↑ Followers can be deployed on features on school tiles outside the school itself, for example through use of a magic portal or as a flier. (1/2013)
- ↑ The dragon is allowed on the school tiles and can eat the neutral teacher figure, removing the teacher from the game entirely. This represents a change to a previous clarification, where the teacher could not be eaten. Additionally, this requires players to place the teacher on only one of the school tiles each time he returns to the school when playing with the dragon, as precise location will be important. (3/2015)
- ↑ Given new interpretations regarding placement of the dragon and followers on school tiles, it seems that the plague should also be allowed on these tiles. However, this is unofficial. (4/2014)
- ↑ Alle 6 Straßen sind voneinander unabhängig – wie üblich trennt eine Kreuzung (in diesem Fall die Schule) die Straßenabschnitte. (5/2014)