Difference between revisions of "Wagon Movement Rules Changes/cs"
(16 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages />{{UX | ||
|sortingtitle=ZmeZna pravidel pohybu vozu | |||
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla | |||
|description=Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Česká pravidla}}{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
{| style="float:right;text-align:center;" | |||
|- | |||
| {{Figure|name=Wagon|variant=image|size=150px}} | |||
|} | |||
== Úvod == | == Úvod == | ||
{{Hra|příprava=ne | |||
|základ='''změnu pravidel pohybu vozu''' | |||
|edice=C2C1 | |||
|překlad=ano | |||
|vydavatelství=mindok | |||
|rok=2016 | |||
|součást='''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey_and_the_Mayor/cs|Opatství a starosta]]''' | |||
|předcházející=Předcházející pravidla publikovalo v původní edici (C1) roku '''{{Year|2007}}''' jako součást '''5. rozšíření {{Ico|roz5C1=0}}[[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/cs|Opatství a starosta]]'''. | |||
}} | |||
Pravidla pro pohyb vozu se mezi jednotlivými vydáními změnila. Tyto změny mají vliv na způsob pohybu vozu po získání bodů a jeho akční rádius. | Pravidla pro pohyb vozu se mezi jednotlivými vydáními změnila. Tyto změny mají vliv na způsob pohybu vozu po získání bodů a jeho akční rádius. | ||
Pravidla pro jednotlivé edice jsou k dispozici zde: | Pravidla pro jednotlivé edice jsou k dispozici zde: | ||
* Původní edice: [[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/cs# | * Původní edice: [[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/cs#wagon|Pravidla pro vůz v původní edici]] | ||
* Nová edice: [[Abbey_and_the_Mayor/cs# | * Nová edice: [[Abbey_and_the_Mayor/cs#wagon|Pravidla pro vůz v nové edici]] | ||
Následující části ilustrují tyto rozdíly na různých příkladech. <ref> | Následující části ilustrují tyto rozdíly na různých příkladech. <ref> | ||
Line 15: | Line 36: | ||
</ref> | </ref> | ||
== Původní | == Původní edice (C1) == | ||
Pokud je vůz umístěn v dokončeném a hodnoceném městě, může se přesunout na cestu pouze tehdy, pokud tato cesta (nedokončená a neobsazená) přímo sousedí s tímto městem (spojená s městskými hradbami, branou). Protože louka je také území, nesmí být mezi cestou a městem žádné louka. Nezáleží na tom, kde je vůz umístěn v rámci dokončeného a hodnoceného území (např. města) před jeho přesunem. Za platný cíl pro vůz lze považovat i části krajiny, které mají jednu plochu, např. přilehlé opatství nebo klášter ve městě. | Pokud je vůz umístěn v dokončeném a hodnoceném městě, může se přesunout na cestu pouze tehdy, pokud tato cesta (nedokončená a neobsazená) přímo sousedí s tímto městem (spojená s městskými hradbami, branou). Protože louka je také území, nesmí být mezi cestou a městem žádné louka. Nezáleží na tom, kde je vůz umístěn v rámci dokončeného a hodnoceného území (např. města) před jeho přesunem. Za platný cíl pro vůz lze považovat i části krajiny, které mají jednu plochu, např. přilehlé opatství nebo klášter ve městě. | ||
Line 69: | Line 90: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>{{CircularBox|0|cyan}} Právě přiložená kartička.</li> | <li>{{CircularBox|0|cyan}} Právě přiložená kartička.</li> | ||
<li>{{CircularBox|1|lime}} Vůz se může přesunout na tuto | <li>{{CircularBox|1|lime}} Vůz se může přesunout na tuto cestu. Může být umístěn na jakoukoli její kartičku.</li> | ||
<li>{{CircularBox|2|lightcoral}} Tyto cesty jsou napojené na město, ale jsou dokončeny.</li> | <li>{{CircularBox|2|lightcoral}} Tyto cesty jsou napojené na město, ale jsou dokončeny.</li> | ||
<li>{{CircularBox|3|lightcoral}} Tato cesta nehraničí přímo s městskými hradbami, protože začíná až na křižovatce.</li> | <li>{{CircularBox|3|lightcoral}} Tato cesta nehraničí přímo s městskými hradbami, protože začíná až na křižovatce.</li> | ||
Line 91: | Line 112: | ||
]] | ]] | ||
== Nová | == Nová edice (C2) == | ||
Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce. | Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce. | ||
Line 142: | Line 163: | ||
V závislosti na poloze vozu ve městě se mění možnosti, kam se může vůz přesunout: | V závislosti na poloze vozu ve městě se mění možnosti, kam se může vůz přesunout: | ||
{{BeginTileList|800px}} | {{BeginTileList|width=800px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_02.1.png|x290px|thumb|none|'''Příklad C2-2.1.''' (stejně jako předchozí příklad) | [[File:Abbey_And_Mayor_C2_Wagon_Additional_Example_02.1.png|x290px|thumb|none|'''Příklad C2-2.1.''' (stejně jako předchozí příklad) |
Latest revision as of 20:40, 8 March 2024
Úvod
Následující česká pravidla pro změnu pravidel pohybu vozu v edici C2 a C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2016 jako součást 5. rozšíření Opatství a starosta. Předcházející pravidla publikovalo v původní edici (C1) roku 2007 jako součást 5. rozšíření Opatství a starosta. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Pravidla pro pohyb vozu se mezi jednotlivými vydáními změnila. Tyto změny mají vliv na způsob pohybu vozu po získání bodů a jeho akční rádius.
Pravidla pro jednotlivé edice jsou k dispozici zde:
- Původní edice: Pravidla pro vůz v původní edici
- Nová edice: Pravidla pro vůz v nové edici
Následující části ilustrují tyto rozdíly na různých příkladech. [1]
Původní edice (C1)
Pokud je vůz umístěn v dokončeném a hodnoceném městě, může se přesunout na cestu pouze tehdy, pokud tato cesta (nedokončená a neobsazená) přímo sousedí s tímto městem (spojená s městskými hradbami, branou). Protože louka je také území, nesmí být mezi cestou a městem žádné louka. Nezáleží na tom, kde je vůz umístěn v rámci dokončeného a hodnoceného území (např. města) před jeho přesunem. Za platný cíl pro vůz lze považovat i části krajiny, které mají jednu plochu, např. přilehlé opatství nebo klášter ve městě.
Pohyb vozu závisí výhradně na sousedství dvou území, nikoli na počáteční poloze vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Stejně tak se vůz může přesunout na libovolnou část přilehlého území (počet kartiček, o které se vůz přesune, nehraje roli).
Příklad 1. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Město doplňují okolní hradby a opatství. K městu přiléhá několik luk, nedokončená cesta, krátká cesta a nedokončené opatství. Kromě toho se na území města nachází také nedokončený klášter.
Vůz se může přesunout na:
- Nedokončenou cestu (kteroukoli z jejích kartiček)
- Nedokončené opatství
- Nedokončený klášter uvnitř města
Vůz se nemůže přesunout na:
- jakoukoli louku sousedící s městem
- jakoukoli cestu, která není spojena s městem branou
- krátkou cestu spojenou s městem a jakákoli cestu s ní spojenou přes křižovatku.
- Nedokončená cesta spojená s opatstvím, protože není přímo spojena s městem.
- Klášter s dokončenou cestou napojenou na opatství
- Nedokončené město spojené krátkou cestou a křižovatkou
Příklad 2. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Město je dokončené (obestavěné hradbami). K městu přiléhá několik luk a 3 cesty. Dvě cesty jsou dokončené, vůz se tedy může přesunout pouze na nedokončenou cestu v horní části.
Kartička, na které je vůz ve městě umístěn, nemá vliv na možné varianty. Výsledek je vždy stejný: sousední nedokončené a neobsazené území.
Stejně tak, pokud je vůz přesunut na nedokončenou cestu, může být umístěn na kteroukoli z jejich kartiček.
Příklad 3. Přesun z dokončené cesty
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
Vůz se může přesunout na sousední území na kterémkoli konci cesty. Na počtu polí, o která se vůz posune, nezáleží. Důležité je pouze to, aby území přímo sousedil s dokončenou cestou.
Nová edice (C2)
Vůz se může přesunout na jakékoli území kromě louky. Nová edice navíc umožňuje vozu přejet louku, aby se dostal k nedokončenému neobsazenému území na stejné kartičce, kde je vůz umístěn, nebo na sousední kartičce.
Přesun vozu závisí na umístění vozu v rámci dokončeného a hodnoceného území. Cílové území se může nacházet na stejné nebo sousední kartičce. Vůz se tedy může posunout maximálně o jednu kartičku dál.
Příklad 1. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
Příklad 2. Přesun z dokončeného města
Po dokončení a vyhodnocení města se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
V závislosti na poloze vozu ve městě se mění možnosti, kam se může vůz přesunout:
Příklad 3. Přesun z dokončené cesty
Po dokončení a vyhodnocení cesty se vůz přesune na sousední území, který musí být nedokončené a neobsazené.
V tomto případě „sousední“ znamená že se vůz může přesunout do území na stejné kartičce (jako vůz) nebo na kartičce, která s ním sousedí pravoúhle nebo úhlopříčně.
To znamená, že akční oblast vozu je omezená, protože se může přesunout pouze na stejnou kartičku nebo na některou z 8 okolních kartiček.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Tyto příklady jsou založeny na vysvětleních, která poskytl Kettlefish v následujících příspěvcích na Carcassonne-Forum, a rozšiřují první příklad na obě edice o další případy (opatství a krátké cesty):
- Příklady původního vydání: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46509
- Příklady nového vydání: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=292&t=3662#p46513