Difference between revisions of "Winter Edition The Gingerbread Man/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "De winter is uitgebroken in Carcassonne. Het is koud, maar romantisch, het is een tijd van warme dranken en zoet gebak. Het leven in de steden van Carcassonne is gewoon wat tr...")
(Updating to match new version of source page)
(45 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
[[Main Page/nl|Main Page]] > [[Winter Edition/nl|Winter Editie]] > {{Winter Editie De Peperkoekenman}}
{{Breadcrumbs
|link1={{WinterEditionLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
__TOC__
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
De winter is uitgebroken in Carcassonne. Het is koud, maar romantisch, het is een tijd van warme dranken en zoet gebak. Het leven in de steden van Carcassonne is gewoon wat trager. Maar af en toe duikt er een nieuwe kerel op - heeft u hem al gevonden?
</div>
 
== Algemene informatie en opmerkingen ==


== Algemene info en opmerkingen ==
{| style="float:right;"
{| style="float:right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 10: Line 21:
|}
|}


De '''Peperkoekenman''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year_nl|2012}} en is een uitbreiding voor de [[Winter Edition Base Game/nl|Winter Basisspel]].
De '''Peperkoekenman''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year|2012}} en is een uitbreiding voor de [[Winter Edition Base Game/nl|Winter Basisspel]].


Er bestaan twee versies van de stanstableau. Interessant is dat de misdruk (de tegel in de rechterbovenhoek is identiek aan de tegel in de linkerbovenhoek) veel breder is dan de correcte afdruk.
Er bestaan twee versies van de stanstableau. Interessant is dat de misdruk (de tegel in de rechterbovenhoek is identiek aan de tegel in de linkerbovenhoek) veel breder is dan de correcte afdruk.


De winter is uitgebroken in Carcassonne. Het is koud, maar romantisch, het is een tijd van warme dranken en zoet gebak. Het leven in de steden van Carcassonne is gewoon wat trager. Maar af en toe duikt er een nieuwe kerel op - heeft u hem al gevonden?
== Speelmateriaal ==


== Contents ==
* '''1 Houten peperkoekman speelfiguur''' (of fiche zoals in de Russische editie)
 
:{|
* '''1 wooden Gingerbread Man figure'''
|-
:[[File:Figure_Gingerbreadman.png|70px]]
| [[File:Figure_Gingerbreadman.png|thumb|none|80px|Peperkoekman houten speelfiguur]]
* '''6 new land tiles''' with gingerbread man symbol
| [[File:Gingerbread_man_WE_Russian_Token.png|frame|none|70px|Peperkoekman-fiche (alleen Russische editie)]]
|}
* '''6 nieuwe landtegels''' met peperkoekman-symbool


== Rules ==
== Spelregels ==


[[File:Win gbm gbm-in-startCity.png|110px|right]]
=== Voorbereiding ===  
=== Preparation ===  


All normal rules of Carcassonne remain. This mini-expansion can be played only with the Carcassonne Winter Edition because of the tile backs. The 6 new landscape tiles with the gingerbread man are mixed in with the tiles of the Winter Edition. The wooden Gingerbread Man is placed in the city on the starting tile.  
Alle normale regels van Carcassonne blijven van kracht. Deze mini-uitbreiding kan alleen gespeeld worden met de Carcassonne Winter Editie vanwege de tegelruggen. De 6 nieuwe landschapstegels met het peperkoekenmannetje worden vermengd met de tegels van de Winter Editie. De houten peperkoekman wordt in de stad op de starttegel geplaatst.
[[File:Win gbm gbm-in-startCity.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' De Peperkoekman staat in de stad.]]


=== Playing the Game ===
=== Spelverloop ===


'''Playing the new tiles:''' If a player draws a landscape tile with the gingerbread man symbol, he or she places the tile using the normal rules and performs a normal turn. He or she then takes the Gingerbread Man and puts it into a different unfinished city.
'''Het spelen van de nieuwe tegels:''' Als een speler een landschapstegel met het peperkoekmannetje symbool trekt, plaatst hij of zij de tegel volgens de normale regels en voert een normale beurt uit. Daarna neemt hij of zij de peperkoekman en legt deze in een andere onafgewerkte stad.


==== Gingerbread Man scoring ====
==== Peperkoek Man scoren ====


# When the Gingerbread Man leaves a city (by placement of another gingerbread man tile), all players who have one or more knights in this city will receive points. For each of his or her knights in this city, each player receives 1 point per tile that is a part of the city at this moment. Pennants score no points. The knights remain in this city. <ref>
# Wanneer de Peperkoekman een stad verlaat (door het plaatsen van een andere peperkoekman-tegel), krijgen alle spelers die een of meer ridders in deze stad hebben, punten. Voor elk van zijn of haar ridders in deze stad krijgt elke speler 1 punt per tegel die op dat moment deel uitmaakt van de stad. schilden leveren geen punten op. De ridders blijven in deze stad. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This case doesn't apply if a gingerbread man tile was used to complete the city with the Gingerbread Man. Case #2 should be applied then. As a consequence, the Gingerbread Man would only move once.
Dit geval is niet van toepassing als een peperkoekman tegel werd gebruikt om de stad met de Peperkoekman te voltooien. Geval #2 moet dan worden toegepast. Als gevolg hiervan zou de Peperkoekman slechts eenmaal bewegen.
</ref>
</ref>
# If a player completes a city with the Gingerbread Man, here is what happens: Before the normal scoring is performed, all players who have one or more knights in this city will receive points. For each of his or her knights in this city, each player receives 1 point per tile that is a part of the city. After that, the player who completed the city places the Gingerbread Man into an unfinished city of his or her choice. <ref>
# Als een speler een stad heeft voltooid met de Peperkoekenman, dan gebeurt er het volgende: Voordat de normale puntentelling wordt uitgevoerd, krijgen alle spelers die een of meer ridders in deze stad hebben, punten. Voor elk van zijn of haar ridders in deze stad krijgt elke speler 1 punt per tegel die deel uitmaakt van de stad. Daarna plaatst de speler die de stad voltooid heeft de Peperkoekman in een onafgewerkte stad naar keuze
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Based on Scoring Example 2, the movement of the Gingerbread Man occurs after normal scoring.
Gebaseerd op scorings voorbeeld 2, de beweging van de Peperkoekman vindt plaats na de normale scoring.
</ref>
</ref>


'''Special case:''' If there is no other unfinished city when the Gingerbread Man must be moved, it stays in the city in which it is located. If this city is completed, it is placed next to the game board and can be brought back into the game by playing a tile with the gingerbread man icon.
'''Speciaal geval:''' Als er geen andere onafgemaakte stad is wanneer de Peperkoekman verplaatst moet worden, blijft hij in de stad waarin hij zich bevindt. <ref>
{{IconWorld}}
Aangezien de Peperkoekman niet verplaatst wordt, vindt er ook geen puntentelling voor hem plaats.
</ref> Als deze stad voltooid is, wordt hij naast het spelbord gelegd en kan hij terug in het spel worden gebracht door een tegel met het peperkoekenman uit te spelen.


[[File:Win gbm ic1.png|frame|none|
[[File:Win gbm ic1.png|frame|none|'''Voorbeeld puntentelling 1:''' <ref>
Scoring Example 1 <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
As is also pointed out in the Tile Distribution, the red-bordered tile placed in this example was not included in the initial print run of the Gingerbread Man mini-expansion.
Zoals ook is aangegeven in de Tegelverdeling, was de roodomrande tegel in dit voorbeeld niet opgenomen in de oorspronkelijke oplage van de mini-uitbreiding De Peperkoekman.
</ref>:  
</ref>:  
{{ColorRed|RED}} places a tile with a gingerbread man icon and places the Gingerbread Man on the city on the upper right. Because the Gingerbread Man leaves the city on the left, {{ColorBlue|BLUE}} gets 7 points (7 tiles, 1 knight) and {{ColorRed|RED}} gets 14 points (7 tiles, 2 knights).]]
{{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan met een peperkoekman en zet de peperkoekman op de stad rechtsboven. Omdat de peperkoekman de stad links verlaat, krijgt {{ColorBlue|Blauw}} 7 punten (7 tegels, 1 ridder) en {{ColorRed|Rood}} 14 punten (7 tegels, 2 ridders)]].


[[File:Win gbm ic2.png|frame|none|
[[File:Win gbm ic2.png|frame|none|'''Voorbeeld puntentelling 2:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan en bouwt daarmee de stad af waarin de peperkoekenman staat. Voor de peperkoekmantelling krijgt {{ColorBlue|Blauw}} 6 punten (6 tegels, 1 ridder) en {{ColorRed|rood}} krijgt 12 punten (6 tegels, 2 ridders). Daarna krijgt {{ColorRed|rood}} nog 14 punten voor de normale stadsscore. {{ColorRed|Rood}} zet de Peperkoekman vervolgens in de onafgebouwde stad]].
Scoring Example 2: {{ColorRed|RED}} places a tile, completing the city in which the Gingerbread Man stands. For the gingerbread score, {{ColorBlue|BLUE}} gets 6 points (6 tiles, 1 knight) and {{ColorRed|RED}} gets 12 points (6 tiles, 2 knights). After that {{ColorRed|RED}} gets another 14 points for the normal city score. {{ColorRed|RED}} then places the Gingerbread Man in the unfinished city.]]


=== Interactions <ref>
=== Interacties <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
These clarifications come from the iOS version of Carcassonne, where the Winter Edition can easily be mixed with expansions from the Standard Edition of Carcassonne. (12/2014)
Deze verduidelijkingen zijn afkomstig van de iOS-versie van Carcassonne, waar de Winter Edition gemakkelijk kan worden gemengd met uitbreidingen uit de Standard Edition van Carcassonne. (12/2014)
</ref> ===
</ref> ===


* The Gingerbread Man can be eaten by the dragon.  
* De Peperkoekman kan door de draak worden opgegeten.  
* The big follower counts as a normal follower for the purposes of scoring with the Gingerbread Man.  
* De grote volgeling telt als een normale volgeling voor het scoren met de Peperkoekman.  
* Figures which are not followers (such as the pig and builder) do not interact with the Gingerbread Man.
* Figuren die geen volgers zijn (zoals het varken en de bouwer) hebben geen interactie met de Peperkoekman.




== Tile Distribution ==  
== Tegelverdeling ==  


'''Total Tiles: 6'''
{{BeginTileList|width=500px|tiles=6}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image=Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_A.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_B.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_C.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|name=InnerField|edition=WE1}}}}
{{Tile|Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1&nbsp;(or&nbsp;x2)&nbsp;(*)}}
{{Tile|image=Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Feature|name=InnerField|edition=WE1}}}}
{{Tile|Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_F.jpg|count=1}}
{{Tile|Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_D.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config={{Feature|name=InnerField|edition=WE1}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


Note: the following tile was not included in the first printing of the set. In the first printing, there are instead 2 copies of the tile marked with (*) above.
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
{{DottedFrameMessage|margin=0 2em 2em 2em|text=
[[File:Winter_Gingerbread_Man_C2_Tile_D.jpg]]&nbsp;x1
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling bevatte abusievelijk de volgende verschillen: De tegel die met {{ColorRed|(&ndash;)}} gemarkeerd is ontbrak en in plaats daarvan zaten er extra exemplaren van de tegel die met {{ColorBlue|(+)}} gemarkeerd is bij.
}}
</div>


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Under Construction]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Winter Edition]]
[[Category:Winter Edition]]
[[Category:Winter Edition Minor Expansion]]
[[Category:Spinoff]]
[[Category:Spinoff]]

Revision as of 13:19, 27 March 2024

Other languages:


De winter is uitgebroken in Carcassonne. Het is koud, maar romantisch, het is een tijd van warme dranken en zoet gebak. Het leven in de steden van Carcassonne is gewoon wat trager. Maar af en toe duikt er een nieuwe kerel op - heeft u hem al gevonden?

Algemene informatie en opmerkingen

stantableau
stantableau (misprint)
Uitbreidings symbool

De Peperkoekenman werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2012 en is een uitbreiding voor de Winter Basisspel.

Er bestaan twee versies van de stanstableau. Interessant is dat de misdruk (de tegel in de rechterbovenhoek is identiek aan de tegel in de linkerbovenhoek) veel breder is dan de correcte afdruk.

Speelmateriaal

  • 1 Houten peperkoekman speelfiguur (of fiche zoals in de Russische editie)
Peperkoekman houten speelfiguur
File:Gingerbread man WE Russian Token.png
Peperkoekman-fiche (alleen Russische editie)
  • 6 nieuwe landtegels met peperkoekman-symbool

Spelregels

Voorbereiding

Alle normale regels van Carcassonne blijven van kracht. Deze mini-uitbreiding kan alleen gespeeld worden met de Carcassonne Winter Editie vanwege de tegelruggen. De 6 nieuwe landschapstegels met het peperkoekenmannetje worden vermengd met de tegels van de Winter Editie. De houten peperkoekman wordt in de stad op de starttegel geplaatst.

Voorbeeld: De Peperkoekman staat in de stad.

Spelverloop

Het spelen van de nieuwe tegels: Als een speler een landschapstegel met het peperkoekmannetje symbool trekt, plaatst hij of zij de tegel volgens de normale regels en voert een normale beurt uit. Daarna neemt hij of zij de peperkoekman en legt deze in een andere onafgewerkte stad.

Peperkoek Man scoren

  1. Wanneer de Peperkoekman een stad verlaat (door het plaatsen van een andere peperkoekman-tegel), krijgen alle spelers die een of meer ridders in deze stad hebben, punten. Voor elk van zijn of haar ridders in deze stad krijgt elke speler 1 punt per tegel die op dat moment deel uitmaakt van de stad. schilden leveren geen punten op. De ridders blijven in deze stad. [1]
  2. Als een speler een stad heeft voltooid met de Peperkoekenman, dan gebeurt er het volgende: Voordat de normale puntentelling wordt uitgevoerd, krijgen alle spelers die een of meer ridders in deze stad hebben, punten. Voor elk van zijn of haar ridders in deze stad krijgt elke speler 1 punt per tegel die deel uitmaakt van de stad. Daarna plaatst de speler die de stad voltooid heeft de Peperkoekman in een onafgewerkte stad naar keuze

Interpretatie uit de gemeenschap Gebaseerd op scorings voorbeeld 2, de beweging van de Peperkoekman vindt plaats na de normale scoring. </ref>

Speciaal geval: Als er geen andere onafgemaakte stad is wanneer de Peperkoekman verplaatst moet worden, blijft hij in de stad waarin hij zich bevindt. [2] Als deze stad voltooid is, wordt hij naast het spelbord gelegd en kan hij terug in het spel worden gebracht door een tegel met het peperkoekenman uit te spelen.

Voorbeeld puntentelling 1: [3]: Rood legt een tegel aan met een peperkoekman en zet de peperkoekman op de stad rechtsboven. Omdat de peperkoekman de stad links verlaat, krijgt Blauw 7 punten (7 tegels, 1 ridder) en Rood 14 punten (7 tegels, 2 ridders)

.

Voorbeeld puntentelling 2: Rood legt een tegel aan en bouwt daarmee de stad af waarin de peperkoekenman staat. Voor de peperkoekmantelling krijgt Blauw 6 punten (6 tegels, 1 ridder) en rood krijgt 12 punten (6 tegels, 2 ridders). Daarna krijgt rood nog 14 punten voor de normale stadsscore. Rood zet de Peperkoekman vervolgens in de onafgebouwde stad

.

Interacties [4]

  • De Peperkoekman kan door de draak worden opgegeten.
  • De grote volgeling telt als een normale volgeling voor het scoren met de Peperkoekman.
  • Figuren die geen volgers zijn (zoals het varken en de bouwer) hebben geen interactie met de Peperkoekman.


Tegelverdeling

Totaal aantal tegels: 6
Winter Gingerbread Man C2 Tile A.jpg ×1
Winter Gingerbread Man C2 Tile B.jpg ×1
Winter Gingerbread Man C2 Tile C.jpg ×1 (+)
Winter Gingerbread Man C2 Tile F.jpg ×1
Winter Gingerbread Man C2 Tile D.jpg ×1 (–)

Opmerking: De oorspronkelijke tegelverdeling bevatte abusievelijk de volgende verschillen: De tegel die met (–) gemarkeerd is ontbrak en in plaats daarvan zaten er extra exemplaren van de tegel die met (+) gemarkeerd is bij.

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap Dit geval is niet van toepassing als een peperkoekman tegel werd gebruikt om de stad met de Peperkoekman te voltooien. Geval #2 moet dan worden toegepast. Als gevolg hiervan zou de Peperkoekman slechts eenmaal bewegen.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Aangezien de Peperkoekman niet verplaatst wordt, vindt er ook geen puntentelling voor hem plaats.
  3. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Zoals ook is aangegeven in de Tegelverdeling, was de roodomrande tegel in dit voorbeeld niet opgenomen in de oorspronkelijke oplage van de mini-uitbreiding De Peperkoekman.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Deze verduidelijkingen zijn afkomstig van de iOS-versie van Carcassonne, waar de Winter Edition gemakkelijk kan worden gemengd met uitbreidingen uit de Standard Edition van Carcassonne. (12/2014)