Jižní moře (základní hra)
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud mají vaše kartičky tento vzhled, pak máte originální základní hru Carcassonne. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
rub kartiček |
Česká pravidla pro spin-off hru Jižní moře, nevycházejí na této stránce z žádné oficiální předlohy v češtině. Nejnovější pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2013. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Herní materiál
- 73 kartiček krajiny (mezi nimi je 1 startovní kartička s jinou rubovou stranou): Zobrazují lávky s mušlemi, ostrovy s banány, části moře s rybami a tržiště.
|
- 24 žetonů s loděmi: Ukazují, jaké zboží má být dodáno, abyste lodě a jejich body dostali.
A: potřebné zboží
B: bodyRubová strana žetonu s lodí
- 60 dřevěných kusů zboží (od každého druhu 10 velkých a 10 malých). Malý kamínek představuje 1 kus zboží, velký kamínek představuje 3 kusy zboží tohoto druhu.
- 19 žetonů s rybářskými čluny
- 20 ostrovanů ze dřeva (v 5 barvách po 4 kusech): Každý ostrovan může být použit jako trhač banánů, sběrač mušlí, rybář nebo obchodník.
Cíl hry
Hráči postupně vykládají své kartičky krajiny. Vznikají lávky, ostrovy, mořské plochy a tržiště, na které mohou hráči umístit své ostrovany, aby sbírali zboží. Po každém tahu může hráč dodat zboží na jednu loď, aby získal body. Když jsou vyloženy všechny kartičky krajiny nebo naloženy všechny lodě, sečtou se všechny body na naložených lodích. Kdo získá nejvíce bodů, stává se králem Jižního moře.
Příprava hry
- Doprostřed stolu položte startovní kartičku.
Ostatní kartičky krajiny zamíchejte a položte na stůl v několika zakrytých hromádkách tak, aby na ně každý hráč dobře dosáhl.
- Žetony s loděmi zamíchejte a dejte je do dvou hromádek rubovou stranou nahoru. Nyní otočte 4 z nich tak, aby k nim mohli všichni hráči.
- Každý hráč obdrží 4 ostrovany jedné barvy dle svého výběru a postaví si je před sebe.
- Nejmladší hráč rozhodne, kdo začne hru.
Průběh hry
Hraje se po směru hodinových ručiček. Ten, kdo je na řadě, provede následující úkony v uvedeném pořadí:
1. Hráč si musí vzít 1 kartičku krajiny z některé hromádky a vhodně ji přiložit.
2a. Hráč může umístit vlastního ostrovana ze své zásoby na právě vyloženou kartičku, NEBO
2b. Smí vzít 1 svého ostrovana z hracího pole do své zásoby (také se může vzdát obou variant 2a a 2b).
3. Pokud položením kartičky vzniknou hotové lávky, ostrovy, mořské oblasti nebo tržiště, popřípadě se v nějaké mořské oblasti loví ryby, proběhne tak vyhodnocení a zboží se dá hráčům.
4. Hráč smí nyní naložit 1 z vyložených lodí a získat tak body.
Poté je na řadě další hráč.
1. Položení kartičky krajiny
Jako první akce musí hráč vzít 1 kartičku krajiny z hromádky. Ukáže ji nejprve všem spoluhráčům (aby mu mohli „dobře“ poradit) a potom ji přiloží. Přitom musí dávat pozor na následující:
- Nová kartička (v příkladech je červeně orámovaná) musí být přiložena minimálně jednou stranou k jedné nebo více již vyloženým kartičkám. Přiložení jen rohy k sobě není dovoleno.
- Vždy musí navazovat všechny úseky lávek, časti ostrova a moří.
Nastane-li zvláštní případ, že není možné taženou kartičku vhodným způsobem přiložit, odstraní se tato kartička zcela ze hry a hráč si vytáhne novou.
2a. Umístění ostrovana
Jakmile hráč položil kartičku, smí umístit jednoho ostrovana. Přitom musí dávat pozor na následující:
- Umístit smí vždy jen 1 ostrovana.
- Musí ho vzít ze své zásoby.
- Smí ho umístit jen na právě položenou kartičku.
- Musí se rozhodnout, na jakou část kartičky ostrovana umístí. Buď jako…
Sběrač mušlí | Trhač banánů | Obchodník | Rybář | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
nebo | nebo | nebo | sem nebo sem |
||||
na úsek lávky | na část ostrova | na tržiště | na část moře | Rybáři se pokládají! |
Na úsecích lávky, částech ostrova nebo moře, spojených novou kartičkou nesmí stát žádný jiný ostrovan, ani vlastní. Přitom nehraje roli v jaké vzdálenosti je další ostrovan. Co je tím míněno je nejlépe vidět na následujících dvou příkladech:
Poznámka: Pokud hráč nemá v průběhu hry již v zásobě žádného ostrovana, musí dál přikládat kartičky, avšak nesmí umisťovat žádného ostrovana. Ale žádný strach, existují různé cesty jak ostrovany zase získat zpět.
2b. Získání ostrovana zpět
Pokud hráč, který je na tahu, neumístí žádného ostrovana, smí místo toho vzít jednoho ze svých již umístěných ostrovanů zpět do své zásoby.
Poznámka: Hráč se smí tohoto práva zříci a ani neumístit ostrovana a ani si ho nevzít.
3. Zhodnocování hotových lávek, ostrovů, mořských oblastí a trhů
Zhodnocováním nezískávají hráči žádné body, nýbrž zboží. Každá oblast vynáší určitý druh zboží.
Za každou hotovou lávku, ostrov nebo oblast moře získává hráč, který tam má nějakého ostrovana, zboží. Získá vždy 1 mušli, 1 banán nebo 1 rybu za každý odpovídající symbol, který je v tomto hotovém území zobrazený.
Hotová lávka vynáší mušle
Lávka je hotová tehdy, jestliže jsou úseky lávky ohraničeny na obou stranách křižovatkou (rozpoznatelná kamenem) nebo částí ostrova nebo tržištěm nebo jestliže lávka tvoří uzavřený kruh. Mezi těmito ohraničeními může být libovolné množství úseků lávky.
Hotový ostrov vynáší banány
Ostrov je hotov, jestliže je kompletně obklopen mořem a plocha ostrova nevykazuje žádnou mezeru. Ostrov může obsahovat libovolné množství částí.
Hotové mořské území vynáší ryby
Jako mořské území označujeme několik souvisejících částí moře. Mořská oblast je zhodnocována ve dvou různých případech:
- 1. Je-li mořské území kompletně uzavřené (mořská území jsou ohraničená lávkami a ostrovy). NEBO
- 2. Je-li na mořské území umístěna kartička krajiny s rybářským člunem.
Pozor!
Rybářská loď může vyvolat vyhodnocení pouze tehdy, když je umístěna poprvé, nikdy ne během pozdějšího tahu.
Po zhodnocení rybářským člunem se skupina symbolů ryb ve zhodnoceném mořském území zakryje žetonem s rybářským člunem. Pokud možno se zakryje skupina dvou. Pokud je v mořském území jen jedna ryba, tak se zakryje jen jedna. Zakryté symboly už nevynáší žádné ryby, i když je tato oblast později ještě zhodnocována.
Hotové tržiště vynese loď
Tržiště je hotovo tehdy, jestliže je obklopeno 8 kartičkami krajiny.
Hráč, jehož obchodník stojí na hotovém tržišti, si ihned vezme tu ze čtyř volných žetonů lodí, na které je nejvyšší počet bodů. Tento žeton se položí lícem dolů před sebe a na konci hry mu přinese body.
Pokud jich je více s nejvyšším počtem bodů, hráč si vybere jednu z nich. Počet volných lodí se okamžitě doplní zase na 4.
Pokud je zároveň hotovo více tržišť získají všichni hráči mající jednoho ostrovana na jednom z hotových tržišť jednu loď. Jako první vybírá loď hráč, který je na tahu nebo ten následující ve směru hodinových ručiček. Pak se odkryje nová loď. Potom následuje další zúčastněný hráč ve směru hodinových ručiček. To se opakuje tak dlouho, až jsou vyhodnocena všechna hotová tržiště.
Více ostrovanů na jedné hotové lávce, ostrově nebo mořském území
Chytrým pokládáním kartiček krajiny, může stát na jedné lávce více sběračů mušlí, na jednom ostrově stát více trhačů banánů nebo v jednom mořském území ležet více rybářů.
Stejným způsobem může stát na jedné lávce více sběračů mušlí nebo na jednom ostrově více trhačů banánů.
Při zhodnocování obdrží zboží pouze hráč s nejvyšším počtem ostrovanů v této oblasti. Při shodě získají všichni zúčastněný hráči odpovídající počet zboží.
Návrat ostrovanů k jejich majitelům
Poznámka: Ostrované v mořských oblastech, jejichž hodnocení bylo vyvoláno přidáním rybářského člunu, jsou rovněž vráceni (i když mořská oblast nemusí být nutně považována za
kompletní).
Je možné v jednom tahu umístit jednoho ostrovana, okamžitě vyhodnotit a ostrovana zase dostat zpátky.
Přitom je třeba postupovat vždy v tomto pořadí:
- 1. Pomocí nové karty zhotovit jednu lávku, ostrov, mořské území nebo tržiště.
- 2. Umístit jednoho sběrače mušlí, trhače banánů, rybáře nebo obchodníka (oblasti musí být jako obvykle neobsazené).
- 3. Vyhodnotit hotovou lávku, ostrov, mořské území nebo tržiště.
- 4. Vzít si zpátky sběrače mušlí, trhače banánů, rybáře popřípadě obchodníka.
4. Nakládání lodi a tím sbírání bodů
Na konci svého tahu může hráč naložit svým zbožím přesně 1 loď. Může si zvolit ze 4 otočených lodí.
Na plachtách lodí je vidět jaký druh zboží je třeba na loď naložit. Hráč vezme odpovídající zboží zpět do zásoby, vezme si loď a položí si ji zakrytou před sebe.
Potom se zase otočí další loď z hromádky, tak aby byly stále 4 lodě otočené.
Číslo vpravo dole znamená počet bodů, kolik má loď hodnotu na konci hry.
Na některých lodích není udané speciální zboží, ale flexibilnější požadavky na dodání:
Nyní je tah hráče u konce a na řadě je další hráč ve směru hodinových ručiček.
Konec hry a vítěz
Hra končí po tahu, ve kterém byla buď položena poslední kartička krajiny, nebo naložena poslední loď.
Vyhodnocení neuzavřených oblastí
Nyní se rozdá zboží ostrovanům, kteří jsou ještě na herním plánu. Všechny ostrovy, lávky a mořská území, na kterých ještě stojí ostrované, se vyhodnotí tak, jako by byly hotové. Odpovídajícím způsobem získají hráči ještě ryby, banány a mušle.
Pozor: Za ostrovany na neuzavřených tržištích nezískáte lodě ani zboží.
|
Celkový počet bodů a vítěz
Nyní hráči spočítají své body:
- Nejprve se spočítají body na naložených lodích.
- Potom počítají za každé 3 kusy zboží 1 bod. Druh zboží přitom nehraje žádnou roli.
Kdo má nejvyšší celkový počet bodů, stává se králem Jižního moře a vyhrává hru.
Červený naložil 6 lodí s hodnotami: 2 + 3 + 4 + 4 + 5 + 6 = 24 bodů.
Červený má po vyhodnocení neuzavřených území kromě toho ještě 10 kusů zboží, které celkem přinesou 3 body.
Konečný stav pro červeného: 27 bodů. |
Vysvětlení
Ostrovy A a B jsou oddělené, ačkoliv se dotýkají špičkou.
Mořská území 1, 2 a 3 jsou rovněž oddělená. |
Ostrov na této kartě prochází zleva doprava a odděluje mořské části od sebe. |
Seznam kartiček
Jedna z kartiček označených (*) je startovní kartička.
Výše vyobrazené žetony lodí obsahují různé sortimenty zboží.