Поля и Крестьяне
Общая информация и комментарии
Первоначально выпущена компанией Hans im Glück в 2014 году.
Крестьяне считаются частью базовой игры для большинства игроков Каркассона. Они также используются в каждом официальном турнире, поскольку не считаются дополнением. В новой редакции Каркассона крестьяне были отделены в качестве дополнения к правилам, чтобы облегчить доступ к игре для новых игроков и сгладить кривую обучаемости. ВикиКарпедия следует этому упрощенному подходу. Для других дополнений и остальной части ВикиКарпедии крестьяне считаются частью базовой игры.
Крестьяне обеспечивают продовольствием все города и монастыри Каркассона. Поля, которые они возделывают, становятся настоящим кладезем богатства для крепости. Так же как дороги, города и монастыри, поля могут приносить игроку победные очки в конце игры.
Изменения в 20-летнем издании и Каркассоне C3
Правила 20-летнего издания остались прежними. В англиской версии наименования миплов были изменены:
Редакторы следуют новым наименованиям представленным в правилах от HiG, но данные изменения не затронут русскую версию игры. Заметка: Мы придерживаемся классического наименования ролей ради согласованности со всеми существующими на данный момент правилами. HiG могут решить обновить правила в будущем, чтобы следовать этому новому именованию для новых выпусков и переизданий. |
Состав
- Нет. Используется только содержимое базовой игры.
Правила
Ход игры
1. Размещение квадрата
Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее. Зелёные участки расположенных рядом квадратов объединяются в поля, границами между которыми служат дороги, города и края игрового поля. В ходе игры небольшие поля могут объединяться в более крупные.[1]
2. Выставление подданного в качестве крестьянина
Выложив квадрат, на котором есть зелёные участки, вы можете выставить на любой из них фишку своего подданного из запаса. Положите его плашмя на выбранный участок поля. Таким образом, он становится крестьянином. Крестьяне не возвращаются в запас владельца до конца игры. [2] Вы не можете поместить подданного на поле, если где-то на этом же поле уже находится какой-то другой крестьянин (ваш или соперника). Если на выложенном квадрате несколько полей, вы должны выбрать, на какое из них поместить подданного. На иллюстрации снизу изображены 3 отдельных поля. Они отделены друг от друга дорогой и городами. Также поля отделяются любыми хорошо различимыми вещами на подобии реки.
Вопрос: Разрешено ли выставлять крестьянина на поле, окружающее квадрат с монастырём?
Вопрос: Поля могут быть закрыты, когда полностью окружены дорогами, городами и т.п. Значит они могут быть завершены?
Ответ: Поля никогда не считаются завершёнными. Из-за этого вы никогда не вернёте своих крестьян до финального подсчёта очков. (1/2021)
3. Подсчёт очков за поля
Начисление очков за поля происходит только в конце партии. В отличие от других объектов, количество квадратов, занимаемых полем, при подсчёте очков значения не имеет.
Финальный подсчёт очков
Если на поле находятся крестьяне только одного игрока, каждый завершённый город, с которым граничит поле, приносит 3 очка их владельцу. Если на завершённом поле находятся крестьяне нескольких игроков, очки получает тот, чьих крестьян больше. Если у нескольких игроков одинаковое наибольшее количество крестьян на поле, каждый из них получает очки в полном объёме.
Вопрос: Неясно, приносят ли очки незавершённые поля во время финального подсчёта очков.
Вопрос: Как много городов находится в поле, занятом красным?
Вопрос: В конце игры мы начисляем ли очки за поля, которые полностью закрыты дорогами, но у которых нет граничащих городов? И если да, то как?
Краткий обзор
Краткий обзор правил, касающихся крестьян и полей:
- Фишки крестьян не выставляются, а кладутся плашмя на квадраты с полями.
- Начисление очков за поля и крестьян происходит в конце партии.
- Каждый завершённый город, граничащий с полем, приносит владельцу находящихся на нём крестьян 3 очка.
- Как и в случае с городами и дорогами, на одном поле может находится сразу несколько крестьян. В таком случае очки получает тот игрок, чьих крестьян на этом поле больше.
Примечания
Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.
- ↑ При определении размера поля, поля могут быть ограничены всеми возможными барьерами, например, дорогами, городами или реками, которые невозможно обойти, или краем игрового поля. Конечно, может случиться так, что поле занимает почти всё игровое поле, и, скорее всего, найдутся поля, которые останутся открытыми (не полностью ограниченными) за всю игру.
- ↑ На самом деле, некоторые особые механики в некоторых дополнениях (Фестиваль, Дракон и т.п.) действительно разрешают возвращение крестьян своим владельцам. (12/2014)