Difference between revisions of "Christmas Present/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Tags: Mobile edit Mobile web edit Manual revert
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Cadou de Crăciun
|image={{filepath:Carcassonne Winter Edition - Christmas Present.jpg|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{Breadcrumbs
<languages />{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}{{UnderTranslation/ro}}
}}


<div class="toclimit-4">
<div class="toclimit-4">
Line 17: Line 26:
== Informații generale și comentarii ==  
== Informații generale și comentarii ==  


Extensia '''Cadou de Crăciun''' a fost lansată exclusiv pe piața maghiară de [[{{Path|Piatnik}}|Piatnik]] în decembrie {{Year|2013}}. A fost publicată prin [https://jemmagazin.hu/ website-ul Revistei JEM] ca extensie printează-și-joacă.<ref> {{IconWorld}} Conceptul este atât de similar cu {{GiftsLink|logo=noborder}}, încât pare foarte probabil ca această extensie să fi servit drept inspirație pentru acea extensie, însă această extensie are mult mai multe cărți și abilități.</ref>
Extensia '''{{ChristmasPresentName|edition=C1}}''' a fost lansată exclusiv pe piața maghiară de [[{{Path|Piatnik}}|Piatnik]] în decembrie {{Year|2013}}. A fost publicată prin [https://jemmagazin.hu/ website-ul Revistei JEM] ca extensie printează-și-joacă.<ref> {{IconWorld}} Conceptul este atât de similar cu {{GiftsLink|logo=noborder}}, încât pare foarte probabil ca această extensie să fi servit drept inspirație pentru acea extensie, însă această extensie are mult mai multe cărți și abilități.</ref>


Regulile originale în maghiară și ilustrațiile originale sunt disponibile aici:
Regulile originale în maghiară și ilustrațiile originale sunt disponibile aici:
Line 73: Line 82:
Un simbol fulger ([[File:Lightning-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a acestor cărți.
Un simbol fulger ([[File:Lightning-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a acestor cărți.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginThinFrame}}
{{BeginThinFrame}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|image=Score3.png|text=Score 3 points immediately.}}
{{Tile|image=Score3.png|text=Încasează 3 puncte imediat.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedRoad.png|text=Score an uncompleted road you control for 2x points. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedRoad.png|text=Evaluează un drum nefinalizat pe care tu îl controlezi pentru 2x puncte.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The active player will choose and immediately score an uncompleted road where the player has the majority. The scoring will be performed as if after the game but considering 2 points per tile. The followers on the road will be removed.  
Jucătorul activ va alege și va evalua imediat un drum nefinalizat unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca și cum ar fi după joc, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș. Supușii de pe drum vor fi îndepărtați.  
</ref> <ref name="meeples-removed">
</ref><ref name="meeples-removed">
{{IconWorld}} After scoring, the followers on the feature are returned to their owners with these cards.   
{{IconWorld}} După evaluare, supușii de pe teritoriu sunt înapoiați proprietarilor lor cu aceste cărți.   
{{FAQ|width=700px|title=
{{FAQ|width=700px|title=
The three cards shown below cause an immediate scoring affecting a road/city/monastery. Does this scoring cause the followers on the road/city/cloister to return to their players?
Cele trei cărți afișate mai jos cauzează o evaluare imediată ce afectează un/o drum/oraș/mănăstire. Această evaluare face ca supușii de pe drum/oraș/mănăstire să se întoarcă la jucătorii lor?
|text=Yes, the scoring does cause the followers to return to their players. (1/2023)
|text=Da, evaluarea face ca supușii să se întoarcă la jucătorii lor. (1/2023)
{{BeginTileList|width=700px}}
{{BeginTileList|width=700px}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedRoad.png|text=Score an uncompleted road you control for 2x points.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedRoad.png|text=Evaluează un drum nefinalizat pe care îl controlezi pentru 2x puncte.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCity.png|text=Score an uncompleted city you control for +1 points per tile.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCity.png|text=Evaluează un oraș nefinalizat pe care îl controlezi pentru +1 punct per cartonaș.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCloister.png|text=Score an uncompleted cloister you control for 1 point per tile (except for the cloister itself).}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCloister.png|text=Evaluează o mănăstire nefinalizată pe care o controlezi pentru câte 1 punct pentru fiecare cartonaș (exceptând pentru mănăstirea însăși).}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
}}
}}
</ref>}}
</ref>}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCity.png|text=Score an uncompleted city you control for +1 points per tile. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCity.png|text=Evaluează un oraș nefinalizat pe care îl controlezi pentru +1 punct per cartonaș.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The active player will choose and immediately score an uncompleted city where the player has the majority. The scoring will be performed as if after the game but considering 2 points per tile (+1 point per tile at the end of the game). The followers in the city will be removed.  
Jucătorul activ va alege și va evalua imediat un oraș nefinalizat unde jucătorul deține majoritatea. . Evaluarea va fi efectuată ca și cum ar fi după joc, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș (+1 punct per cartonaș la sfârșitul jocului). Supușii din oraș vor fi îndepărtați.  
</ref> <ref name="meeples-removed" />}}
</ref><ref name="meeples-removed" />}}
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCloister.png|text=Score an uncompleted cloister you control for 1 point per tile (except for the cloister itself). <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_ScoreUnfinishedCloister.png|text=Evaluează o mănăstire nefinalizată pe care o controlezi pentru câte 1 punct pentru fiecare cartonaș (exceptând pentru mănăstirea însăși).<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The active player will choose and immediately score an uncompleted cloister where the player has the majority (there may be several followers on a cloister with this expansion). The scoring will be performed as if after the game but considering 1 point per tile except for the tile with the cloister. The followers on the cloister will be removed.  
Jucătorul activ va alege și va evalua imediat o mănăstire nefinalizată unde jucătorul deține majoritatea (pot exista mai mulți supuși pe o mănăstire cu această extensie). Evaluarea va fi efectuată ca și cum ar fi după joc, dar considerând câte 1 punct pentru fiecare cartonaș exceptând pentru cartonașul cu mănăstirea. Supușii de pe mănăstire vor fi îndepărtați.  
</ref> <ref name="meeples-removed" />}}
</ref><ref name="meeples-removed" />}}
{{Tile|image=XmasPresent_ClaimUnoccupiedFeature.png|text=Depending on the type of card, place a follower on an unoccupied farm/road/city. This can be a farm/road/city on a tile placed previously.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ClaimUnoccupiedFeature.png|text=În funcție de tipul de carte, plasează un supus pe o/un fermă/drum/oraș neocupat(ă). Aceasta/Acesta poate fi o/un fermă/drum/oraș de pe un cartonaș plasat anterior.}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{EndThinFrame}}
{{EndThinFrame}}
</div>


<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Aceste cărți pot fi activate '''oricând în timpul jocului''' și sunt apoi adăugate mormanului de respingere.
<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Aceste cărți pot fi activate '''oricând în timpul jocului''' și sunt apoi adăugate mormanului de respingere.
Nu există niciun simbol în partea de jos a acestor cartonașe.
Nu există niciun simbol în partea de jos a acestor cartonașe.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginThinFrame}}
{{BeginThinFrame}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|image=XmasPresent_ClosedLoopRoad.png|text=Score 2x points for a completed road that forms a closed loop. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_ClosedLoopRoad.png|text=Încasează 2x puncte pentru un drum finalizat care formează o buclă închisă.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The active player will score a completed road forming a loop where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 2 points per tile.  
Jucătorul activ va evalua un drum finalizat care formează o buclă unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca de obicei, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș.  
</ref>}}
</ref>}}
{{Tile|image=XmasPresent_PreventAttack.png|text=Discard a Roadside card to nullify an attack by an opponent. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_PreventAttack.png|text=Respinge o carte rutieră pentru a nimici un atac de la un adversar.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
If the active player uses a Roadside card against you, you may use this card to cancel the action even if it not your turn.
Dacă jucătorul activ folosește o carte rutieră împotriva ta, ai posibilitatea de a folosi această carte pentru a anula acțiunea chiar dacă nu este tura ta.
</ref>}}
</ref>}}
{{Tile|image=XmasPresent_Draw2.png|text=Draw two tiles in the current turn, but you may only place one tile, as stated in the rules. The other tile not selected is removed from the game.}}
{{Tile|image=XmasPresent_Draw2.png|text=Trage două cartonașe în tura actuală, dar ai posibilitatea de a plasa numai un singur cartonaș, așa cum este stabilit în reguli. Celălalt cartonaș neselectat este îndepărtat din joc.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ShieldsWorth3.png|text=Score 3 points per pennant when scoring a completed city with pennants. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_ShieldsWorth3.png|text=Încasează câte 3 puncte pentru fiecare blazon atunci când evaluezi un oraș finalizat cu blazoane.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The active player will score a completed city with pennants where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 2 points per tile and 3 points per pennant  (i.e. +1 point per pennant).  
Jucătorul activ va evalua un oraș finalizat cu blazoane unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca de obicei, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș și câte 3 puncte pentru fiecare blazon (adică +1 punct per blazon).  
</ref>}}
</ref>}}
{{Tile|image=XmasPresent_CityWithoutShieldsWorth3.png|text=Score 3 points per tile when scoring a completed city without pennants. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_CityWithoutShieldsWorth3.png|text=Încasează câte 3 puncte pentru fiecare cartonaș atunci când evaluezi un oraș finalizat fără blazoane.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The active player will score a completed city without pennants where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 3 points per tile (i.e. +1 point per tile).  
Jucătorul activ va evalua un oraș finalizat fără blazoane unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca de obicei, dar considerând câte 3 puncte pentru fiecare cartonaș (adică +1 punct per cartonaș).  
</ref>}}
</ref>}}
{{Tile|image=XmasPresent_ReturnMeeple.png|text=Return one follower from any tile to your supply.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ReturnMeeple.png|text=Înapoiază 1 supus de pe oricare cartonaș în rezerva ta.}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{EndThinFrame}}
{{EndThinFrame}}
</div>


<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Aceste cărți sunt activate '''la sfârșitul jocului'''.
<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Aceste cărți sunt activate '''la sfârșitul jocului'''.
Un semn Carcassonne ([[File:Carc-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a acestor cartonașe.
Un semn Carcassonne ([[File:Carc-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a acestor cartonașe.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginThinFrame}}
{{BeginThinFrame}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|image=XmasPresent_DoublePoints.png|text=Score 2 points for each follower remaining in your supply.}}
{{Tile|image=XmasPresent_DoublePoints.png|text=Încasează câte 2 puncte fiecare supus rămas în rezerva ta.}}
{{Tile|image=XmasPresent_EarlyFarmScoring.png|text=For each farm that you control, score +1 point for each completed city.}}
{{Tile|image=XmasPresent_EarlyFarmScoring.png|text=Pentru fiecare fermă pe care o controlezi, încasează +1 punct pentru fiecare oraș finalizat.}}
{{Tile|image=XmasPresent JoinFarmScoring.png|text=When scoring any farm with shared majority, score +1 point for each completed city.}}
{{Tile|image=XmasPresent JoinFarmScoring.png|text=Atunci când evaluezi o fermă cu majoritate împărțită, încasează +1 punct pentru fiecare oraș finalizat.}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{EndThinFrame}}
{{EndThinFrame}}
</div>


{{GreyStrip|title=Teancul rutier}}
{{GreyStrip|title=Teancul rutier}}
Line 151: Line 154:
Un simbol fulger ([[File:Lightning-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a acestor cărți.
Un simbol fulger ([[File:Lightning-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a acestor cărți.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginThinFrame}}
{{BeginThinFrame}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|image=XmasPresent_ClaimOccupiedFeature.png|text=Depending on the type of card, place a follower on a farm/road/city/cloister occupied by another player.}}
{{Tile|image=XmasPresent_ClaimOccupiedFeature.png|text=În funcție de tipul de carte, plasează un supus pe o/un fermă/drum/oraș/mănăstire ocupat(ă) de alt jucător.}}  
{{Tile|image=XmasPresent_MeepleLock.png|text=Depending on the type of card, rotate (lie down) all followers on a feature of the corresponding type. From now on, all the followers added to that feature will lie down too. Once the cloister/road/city is completed, all the followers placed on it will remain on the tile until the end of the game. The players involved will only receive those points for the feature at the end of the game. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_MeepleLock.png|text=În funcție de tipul de carte, rotește (culcă la pământ) toți supușii de pe un teritoriu de tipul corespunzător. De acum înainte, toți supușii adăugați acelui teritoriu vor sta și ei culcați la pământ. Odată ce mănăstirea/drumul/orașul este finalizat(ă), toți jucătorii plasați pe aceasta/acesta vor rămâne pe cartonaș până la sfârșitul jocului. Jucătorii implicați vor primi acele puncte pentru teritoriu numai la sfârșitul jocului.<ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
If two features are joined together and one has rotated followers, the followers from the other are also rotated.
Dacă două teritorii se contopesc și unul are supuși rotiți, supușii de pe celălalt sunt și ei rotiți.
</ref> Points for the feature are awarded only at the end of the game. <ref>
</ref> Punctele pentru teritoriu sunt acordate numai la sfârșitul jocului.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The feature and any associated bonuses will be evaluated when the feature is completed, including any temporary modifiers (e.g. scoring tiles, mage, witch...) or bonuses (e.g. the fairy scoing bonus, Markets of Leipzig bonuses, watchtowers...). At the end of the game, the players will receive theese points for the feature. You may need to jot down all these deferred points to avoid forgetting them.   
Teritoriul și orice bonusuri asociate vor fi evaluate atunci când teritoriul este finalizat, incluzând orice modificatori temporari (adică cartonașe de evaluare, magician, vrăjitoare...) sau bonusuri (adică evaluarea bonus de la zână, bonusuri de la piețele din Leipzig, turnuri de veghe...). La sfârșitul jocului, jucătorii vor primi aceste puncte pentru teritoriu. S-ar putea să trebuiască să treceți pe hârtie toate aceste puncte amânate pentru a evita să le uitați.   
</ref>}}
</ref>}}
{{Tile|image=XmasPresent_BreakTies.png|text=Depending on the type of card, if a road/city/cloister you own is tied, you gain an advantage (as if you had one more follower on the road/city/cloister). In the case that two players play such a card on the same road/city/cloister, they cancel each other out, so the tie is maintained.<br />
{{Tile|image=XmasPresent_BreakTies.png|text=În funcție de tipul de carte, dacă un/o drum/oraș/mănăstire pe care o deții se află în situație de egalitate, capeți un avantaj (ca și cum ai avea încă 1 supus pe drum/oraș/mănăstire). În cazul în care doi jucători joacă o asemenea carte pe același/aceeași drum/oraș/mănăstire, acestea se anulează complet una pe cealaltă, așa că situația de egalitate este menținută.<br />
Note: In a cloister, you can only have more than one monk by using a Cloister card. <ref>
Notă: Într-o mănăstire, poți avea numai mai mult de 1 călugăr prin folosirea unei cărți cu mănăstire.<ref name="tie">
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.
Dacă trei sau mai mulți jucători se află la situație de egalitate pentru majoritate și doi jucători activează cărți de întrerupere a situației de egalitate, acei doi jucători vor împărți majoritatea excluzându-i pe oricare alții.
</ref>}}
</ref>}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{EndThinFrame}}
{{EndThinFrame}}
</div>


<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Aceste cărți pot fi activate '''oricând în timpul jocului''' și sunt apoi plasate în mormanul de respingere.
<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Aceste cărți pot fi activate '''oricând în timpul jocului''' și sunt apoi plasate în mormanul de respingere.
Nu există niciun semn în partea de jos a acestor cartonașe.
Nu există niciun semn în partea de jos a acestor cartonașe.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginThinFrame}}
{{BeginThinFrame}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|image=XmasPresent_MeepleSwap.png|text=Depending on the type of card, exchange a follower on a cloister/city/road/farm for an opponent's follower on the same feature type.}}
{{Tile|image=XmasPresent_MeepleSwap.png|text=În funcție de tipul de carte, fă schimb cu un supus de pe o/un mănăstire/drum/oraș/fermă cu unul de pe același tip de teritoriu.}}
{{Tile|image=XmasPresent_Mastermind.png|text=Force the next player to place their tile in the location of your choosing.}}
{{Tile|image=XmasPresent_Mastermind.png|text=Forțează jucătorul următor să își plaseze cartonașul într-o locație la alegerea ta.}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{EndThinFrame}}
{{EndThinFrame}}
</div>


<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Această carte este activată '''la sfârșitul jocului'''.
<span style="background:#0067ff ; color: #0067ff ; border-radius: 3px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>&nbsp;Această carte este activată '''la sfârșitul jocului'''.
Un semn Carcassonne ([[File:Carc-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a cărții.
Un semn Carcassonne ([[File:Carc-symbol.png]]) este plasat în partea de jos a cărții.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginThinFrame}}
{{BeginThinFrame}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|image=XmasPresent_BreakFarmTie.png|text=If you share a farm with an opponent, you gain an advantage (as if you had one more follower in the farm). In the case where two players play this card on the same farm, they cancel each other out, so the tie is maintained. <ref>
{{Tile|image=XmasPresent_BreakFarmTie.png|text=Dacă împarți o fermă cu un adversar, capeți un avantaj (ca și cum ai avea încă 1 supus pe fermă). În cazul în care doi jucători joacă această carte pe aceeași fermă, acestea se anulează complet una pe cealaltă, așa că situația de egalitate este menținută.<ref name="tie"/>}}
{{IconWorld}}
If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.
</ref>}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{EndThinFrame}}
{{EndThinFrame}}
</div>


== Ansamblul cărților ==
== Ansamblul cărților ==

Latest revision as of 13:05, 10 August 2024

Other languages:


Ce este? Se întâmplă o singură dată în fiecare an, e rece, totul este acoperit cu zăpadă și întreaga lume decorează brazi. Ar trebui să îți zic răspunsul? Desigur, este Crăciunul.
Acesta este momentul în care milioane de daruri își găsesc proprietarii. Aceștia sunt mulțumiți cu unele dintre ele, dar uneori sentimentul „nu ar fi trebuit să fi deschis pachetul” copleșește persoana. În această adăugire jucătorii vor primi daruri și nu toate acestea vor fi unele fericite (cel puțin pentru ceilalți jucători).

Informații generale și comentarii

Extensia Cadou de Crăciun a fost lansată exclusiv pe piața maghiară de Piatnik în decembrie 2013. A fost publicată prin website-ul Revistei JEM ca extensie printează-și-joacă.[1]

Regulile originale în maghiară și ilustrațiile originale sunt disponibile aici:

Mulțumiri lui Rachel Anthony-Rowlands și Leven pentru furnizarea de corecturi la traducerea noastră.

Conținut

  • 64 de cărți: 2 teancuri fiecare de câte 32 de cărți (teancul mănăstirilor și teancul rutier) cu versouri diferențiate.
Versoul teancului mănăstirilor
Versoul teancului rutier

Reguli

Regulile de bază ale jocului Carcassonne nu se schimbă, iar extensia Cadou de Crăciun poate fi folosită cu toate extensiile lansate până acum.

Pregătire

La începutul jocului, separă cărțile în două teancuri în concordanță cu versourile distincte ale cărților lor (de mănăstire și rutiere), apoi amestecă fiecare teanc și plasează-le cu fața în jos la îndemâna tuturor jucătorilor.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren
Tragerea unei cărți

Jucătorii efectuează ture trăgând cartonașe în concordanță cu regulile jocului de bază și le plasează jos, urmând regulile obișnuite.

Atunci când un jucător plasează un cartonaș adiacent cu mănăstirea altui jucător, poate să tragă cartea de sus din teancul mănăstirilor și fie să o activeze imediat (dacă cartea permite sau necesită activare activare imediată), fie să o plaseze în mâna sa (sau cartea permite sau necesită activare ulterioară).

Atunci când un jucător plasează un cartonaș care conține numai drumuri, poate apoi să tragă cartea de sus din teancul rutier și fie să o activeze imediat (dacă cartea permite sau necesită activare activare imediată), fie să o plaseze în mâna sa (sau cartea permite sau necesită activare ulterioară).

Activarea unei cărți

Jucătorul actual poate activa mai multe cărți la rând într-o tură. Jucătorii pot juca cărțile din mâinile lor numai în propria lor tură (cu excepția cărții care protejează de o carte rutieră).

Cărțile activate sunt plasate într-un morman respins odată folosite.[2]

Fiecare jucător poate avea un maximum de 5 cărți de ambele tipuri de cărți în mâna lor în același timp, le păstrează ca secret față de ceilalți. La sfârșitul turei lor, jucătorii trebuie să respingă cărțile în exces din mâna lor.

La sfârșitul jocului, cărțile care pot fi jucate trebuie dezvăluite în ordinea jucătorilor (cele cu simbolul Carcassonne), apoi cărțile care pot fi folosite în timpul jocului nu mai pot fi folosite (cele cu simbolul fulger sau cele fără simbol).

Descrierea cărților

Teancul mănăstirilor

     Aceste cărți sunt activate atunci când sunt trase și apoi sunt adăugate mormanului de respingere. Un simbol fulger (Lightning-symbol.png) este plasat în partea de jos a acestor cărți.

Score3.png
Încasează 3 puncte imediat.
XmasPresent ScoreUnfinishedRoad.png
Evaluează un drum nefinalizat pe care tu îl controlezi pentru 2x puncte.[3][4]
XmasPresent ScoreUnfinishedCity.png
Evaluează un oraș nefinalizat pe care îl controlezi pentru +1 punct per cartonaș.[5][4]
XmasPresent ScoreUnfinishedCloister.png
Evaluează o mănăstire nefinalizată pe care o controlezi pentru câte 1 punct pentru fiecare cartonaș (exceptând pentru mănăstirea însăși).[6][4]
XmasPresent ClaimUnoccupiedFeature.png
În funcție de tipul de carte, plasează un supus pe o/un fermă/drum/oraș neocupat(ă). Aceasta/Acesta poate fi o/un fermă/drum/oraș de pe un cartonaș plasat anterior.

     Aceste cărți pot fi activate oricând în timpul jocului și sunt apoi adăugate mormanului de respingere. Nu există niciun simbol în partea de jos a acestor cartonașe.

XmasPresent ClosedLoopRoad.png
Încasează 2x puncte pentru un drum finalizat care formează o buclă închisă.[7]
XmasPresent PreventAttack.png
Respinge o carte rutieră pentru a nimici un atac de la un adversar.[8]
XmasPresent Draw2.png
Trage două cartonașe în tura actuală, dar ai posibilitatea de a plasa numai un singur cartonaș, așa cum este stabilit în reguli. Celălalt cartonaș neselectat este îndepărtat din joc.
XmasPresent ShieldsWorth3.png
Încasează câte 3 puncte pentru fiecare blazon atunci când evaluezi un oraș finalizat cu blazoane.[9]
XmasPresent CityWithoutShieldsWorth3.png
Încasează câte 3 puncte pentru fiecare cartonaș atunci când evaluezi un oraș finalizat fără blazoane.[10]
XmasPresent ReturnMeeple.png
Înapoiază 1 supus de pe oricare cartonaș în rezerva ta.

     Aceste cărți sunt activate la sfârșitul jocului. Un semn Carcassonne (Carc-symbol.png) este plasat în partea de jos a acestor cartonașe.

XmasPresent DoublePoints.png
Încasează câte 2 puncte fiecare supus rămas în rezerva ta.
XmasPresent EarlyFarmScoring.png
Pentru fiecare fermă pe care o controlezi, încasează +1 punct pentru fiecare oraș finalizat.
XmasPresent JoinFarmScoring.png
Atunci când evaluezi o fermă cu majoritate împărțită, încasează +1 punct pentru fiecare oraș finalizat.

Teancul rutier

     Aceste cărți sunt activate atunci când sunt trase și apoi sunt adăugate mormanului de respingere. Un simbol fulger (Lightning-symbol.png) este plasat în partea de jos a acestor cărți.

XmasPresent ClaimOccupiedFeature.png
În funcție de tipul de carte, plasează un supus pe o/un fermă/drum/oraș/mănăstire ocupat(ă) de alt jucător.
XmasPresent MeepleLock.png
În funcție de tipul de carte, rotește (culcă la pământ) toți supușii de pe un teritoriu de tipul corespunzător. De acum înainte, toți supușii adăugați acelui teritoriu vor sta și ei culcați la pământ. Odată ce mănăstirea/drumul/orașul este finalizat(ă), toți jucătorii plasați pe aceasta/acesta vor rămâne pe cartonaș până la sfârșitul jocului. Jucătorii implicați vor primi acele puncte pentru teritoriu numai la sfârșitul jocului.[11] Punctele pentru teritoriu sunt acordate numai la sfârșitul jocului.[12]
XmasPresent BreakTies.png
În funcție de tipul de carte, dacă un/o drum/oraș/mănăstire pe care o deții se află în situație de egalitate, capeți un avantaj (ca și cum ai avea încă 1 supus pe drum/oraș/mănăstire). În cazul în care doi jucători joacă o asemenea carte pe același/aceeași drum/oraș/mănăstire, acestea se anulează complet una pe cealaltă, așa că situația de egalitate este menținută.
Notă: Într-o mănăstire, poți avea numai mai mult de 1 călugăr prin folosirea unei cărți cu mănăstire.[13]

     Aceste cărți pot fi activate oricând în timpul jocului și sunt apoi plasate în mormanul de respingere. Nu există niciun semn în partea de jos a acestor cartonașe.

XmasPresent MeepleSwap.png
În funcție de tipul de carte, fă schimb cu un supus de pe o/un mănăstire/drum/oraș/fermă cu unul de pe același tip de teritoriu.
XmasPresent Mastermind.png
Forțează jucătorul următor să își plaseze cartonașul într-o locație la alegerea ta.

     Această carte este activată la sfârșitul jocului. Un semn Carcassonne (Carc-symbol.png) este plasat în partea de jos a cărții.

XmasPresent BreakFarmTie.png
Dacă împarți o fermă cu un adversar, capeți un avantaj (ca și cum ai avea încă 1 supus pe fermă). În cazul în care doi jucători joacă această carte pe aceeași fermă, acestea se anulează complet una pe cealaltă, așa că situația de egalitate este menținută.[13]

Ansamblul cărților

Cărți totale: 64

Teancul mănăstirilor

XmasPresent Card01.png ×2
XmasPresent Card02.png ×2
XmasPresent Card03.png ×2
XmasPresent Card04.png ×2
XmasPresent Card05.png ×2
XmasPresent Card06.png ×2
XmasPresent Card07.png ×2
XmasPresent Card08.png ×2
XmasPresent Card09.png ×2
XmasPresent Card10.png ×2
XmasPresent Card11.png ×2
XmasPresent Card12.png ×2
XmasPresent Card13.png ×2
XmasPresent Card14.png ×2
XmasPresent Card15.png ×2
XmasPresent Card16.png ×2

Teancul rutier

XmasPresent Card17.png ×2
XmasPresent Card18.png ×2
XmasPresent Card19.png ×2
XmasPresent Card20.png ×2
XmasPresent Card21.png ×2
XmasPresent Card22.png ×2
XmasPresent Card23.png ×2
XmasPresent Card24.png ×2
XmasPresent Card25.png ×2
XmasPresent Card26.png ×2
XmasPresent Card27.png ×2
XmasPresent Card28.png ×2
XmasPresent Card29.png ×2
XmasPresent Card30.png ×2
XmasPresent Card31.png ×2
XmasPresent Card32.png ×2

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Conceptul este atât de similar cu Darurile Darurile, încât pare foarte probabil ca această extensie să fi servit drept inspirație pentru acea extensie, însă această extensie are mult mai multe cărți și abilități.
  2. Interpretare din partea comunității Atunci când nu a mai rămas nicio carte de tras, mormanul respins nu este reamestecat.
  3. Interpretare din partea comunității Jucătorul activ va alege și va evalua imediat un drum nefinalizat unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca și cum ar fi după joc, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș. Supușii de pe drum vor fi îndepărtați.
  4. 4.0 4.1 4.2 Interpretare din partea comunității După evaluare, supușii de pe teritoriu sunt înapoiați proprietarilor lor cu aceste cărți.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Cele trei cărți afișate mai jos cauzează o evaluare imediată ce afectează un/o drum/oraș/mănăstire. Această evaluare face ca supușii de pe drum/oraș/mănăstire să se întoarcă la jucătorii lor?

    Răspuns: Da, evaluarea face ca supușii să se întoarcă la jucătorii lor. (1/2023)

    XmasPresent ScoreUnfinishedRoad.png
    Evaluează un drum nefinalizat pe care îl controlezi pentru 2x puncte.
    XmasPresent ScoreUnfinishedCity.png
    Evaluează un oraș nefinalizat pe care îl controlezi pentru +1 punct per cartonaș.
    XmasPresent ScoreUnfinishedCloister.png
    Evaluează o mănăstire nefinalizată pe care o controlezi pentru câte 1 punct pentru fiecare cartonaș (exceptând pentru mănăstirea însăși).
  5. Interpretare din partea comunității Jucătorul activ va alege și va evalua imediat un oraș nefinalizat unde jucătorul deține majoritatea. . Evaluarea va fi efectuată ca și cum ar fi după joc, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș (+1 punct per cartonaș la sfârșitul jocului). Supușii din oraș vor fi îndepărtați.
  6. Interpretare din partea comunității Jucătorul activ va alege și va evalua imediat o mănăstire nefinalizată unde jucătorul deține majoritatea (pot exista mai mulți supuși pe o mănăstire cu această extensie). Evaluarea va fi efectuată ca și cum ar fi după joc, dar considerând câte 1 punct pentru fiecare cartonaș exceptând pentru cartonașul cu mănăstirea. Supușii de pe mănăstire vor fi îndepărtați.
  7. Interpretare din partea comunității Jucătorul activ va evalua un drum finalizat care formează o buclă unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca de obicei, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș.
  8. Interpretare din partea comunității Dacă jucătorul activ folosește o carte rutieră împotriva ta, ai posibilitatea de a folosi această carte pentru a anula acțiunea chiar dacă nu este tura ta.
  9. Interpretare din partea comunității Jucătorul activ va evalua un oraș finalizat cu blazoane unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca de obicei, dar considerând câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș și câte 3 puncte pentru fiecare blazon (adică +1 punct per blazon).
  10. Interpretare din partea comunității Jucătorul activ va evalua un oraș finalizat fără blazoane unde jucătorul deține majoritatea. Evaluarea va fi efectuată ca de obicei, dar considerând câte 3 puncte pentru fiecare cartonaș (adică +1 punct per cartonaș).
  11. Interpretare din partea comunității Dacă două teritorii se contopesc și unul are supuși rotiți, supușii de pe celălalt sunt și ei rotiți.
  12. Interpretare din partea comunității Teritoriul și orice bonusuri asociate vor fi evaluate atunci când teritoriul este finalizat, incluzând orice modificatori temporari (adică cartonașe de evaluare, magician, vrăjitoare...) sau bonusuri (adică evaluarea bonus de la zână, bonusuri de la piețele din Leipzig, turnuri de veghe...). La sfârșitul jocului, jucătorii vor primi aceste puncte pentru teritoriu. S-ar putea să trebuiască să treceți pe hârtie toate aceste puncte amânate pentru a evita să le uitați.
  13. 13.0 13.1 Interpretare din partea comunității Dacă trei sau mai mulți jucători se află la situație de egalitate pentru majoritate și doi jucători activează cărți de întrerupere a situației de egalitate, acei doi jucători vor împărți majoritatea excluzându-i pe oricare alții.