Cadou de Crăciun
Ce este? Se întâmplă o singură dată în fiecare an, e rece, totul este acoperit cu zăpadă și întreaga lume decorează brazi. Ar trebui să îți zic răspunsul? Desigur, este Crăciunul.
Acesta este momentul în care milioane de daruri își găsesc proprietarii. Aceștia sunt mulțumiți cu unele dintre ele, dar uneori sentimentul „nu ar fi trebuit să fi deschis pachetul” copleșește persoana. În această adăugire jucătorii vor primi daruri și nu toate acestea vor fi unele fericite (cel puțin pentru ceilalți jucători).
Informații generale și comentarii
Extensia Cadou de Crăciun a fost lansată exclusiv pe piața maghiară de Piatnik în decembrie 2013. A fost publicată prin website-ul Revistei JEM ca extensie printează-și-joacă.[1]
Regulile originale în maghiară și ilustrațiile originale sunt disponibile aici:
Mulțumiri lui Rachel Anthony-Rowlands și Leven pentru furnizarea de corecturi la traducerea noastră.
Conținut
- 64 de cărți: 2 teancuri fiecare de câte 32 de cărți (teancul mănăstirilor și teancul rutier) cu versouri diferențiate.
Reguli
Regulile de bază ale jocului Carcassonne nu se schimbă, iar extensia Cadou de Crăciun poate fi folosită cu toate extensiile lansate până acum.
Pregătire
La începutul jocului, separă cărțile în două teancuri în concordanță cu versourile distincte ale cărților lor (de mănăstire și rutiere), apoi amestecă fiecare teanc și plasează-le cu fața în jos la îndemâna tuturor jucătorilor.
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Tragerea unui dar
Jucătorii efectuează ture trăgând cartonașe în concordanță cu regulile jocului de bază și le plasează jos, urmând regulile obișnuite.
Atunci când un jucător plasează un cartonaș adiacent cu mănăstirea altui jucător, poate să tragă cartea de sus din teancul mănăstirilor și fie să o activeze imediat (dacă cartea permite sau necesită activare activare imediată), fie să o plaseze în mâna sa (sau cartea permite sau necesită activare ulterioară).
Atunci când un jucător plasează un cartonaș care conține numai drumuri, poate apoi să tragă cartea de sus din teancul rutier și fie să o activeze imediat (dacă cartea permite sau necesită activare activare imediată), fie să o plaseze în mâna sa (sau cartea permite sau necesită activare ulterioară).
Activarea unei cărți
Jucătorul actual poate activa mai multe cărți la rând într-o tură. Jucătorii pot juca cărțile din mâinile lor numai în propria lor tură (cu excepția cărții care protejează de o carte rutieră).
Cărțile activate sunt plasate într-un morman respins odată folosite.[2]
Fiecare jucător poate avea un maximum de 5 cărți de ambele tipuri de cărți în mâna lor în același timp, le păstrează ca secret față de ceilalți. La sfârșitul turei lor, jucătorii trebuie să respingă cărțile în exces din mâna lor.
La sfârșitul jocului, cărțile care pot fi jucate trebuie dezvăluite în ordinea jucătorilor (cele cu simbolul Carcassonne), apoi cărțile care pot fi folosite în timpul jocului nu mai pot fi folosite (cele cu simbolul fulger sau cele fără simbol).
Descrierea cărților
Teancul mănăstirilor
Aceste cărți sunt activate atunci când sunt trase și apoi sunt adăugate mormanului de respingere. Un simbol fulger () este plasat în partea de jos a acestor cărți.
Aceste cărți pot fi activate oricând în timpul jocului și sunt apoi adăugate mormanului de respingere. Nu există niciun simbol în partea de jos a acestor cartonașe.
These cards are activated at the end of the game. A Carcassonne mark () is placed at the bottom of these cards.
Teancul rutier
Aceste cărți sunt activate atunci când sunt trase și apoi sunt adăugate mormanului de respingere. Un simbol fulger () este plasat în partea de jos a acestor cărți.
Note: In a cloister, you can only have more than one monk by using a Cloister card. [13]
Aceste cărți pot fi activate oricând în timpul jocului și sunt apoi plasate în mormanul de respingere. Nu există niciun semn în partea de jos a acestor cartonașe.
This card is activated at the end of the game. A Carcassonne mark () is placed at the bottom of the card.
Ansamblul cărților
Cărți totale: 64
Teancul mănăstirilor
Teancul rutier
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Conceptul este atât de similar cu Darurile, încât pare foarte probabil ca această extensie să fi servit drept inspirație pentru acea extensie, însă această extensie are mult mai multe cărți și abilități.
- ↑ Atunci când nu a mai rămas nicio carte de tras, mormanul respins nu este reamestecat.
- ↑ The active player will choose and immediately score an uncompleted road where the player has the majority. The scoring will be performed as if after the game but considering 2 points per tile. The followers on the road will be removed.
- ↑ 4.0 4.1 4.2
After scoring, the followers on the feature are returned to their owners with these cards.
Întrebare: The three cards shown below cause an immediate scoring affecting a road/city/monastery. Does this scoring cause the followers on the road/city/cloister to return to their players?
- ↑ The active player will choose and immediately score an uncompleted city where the player has the majority. The scoring will be performed as if after the game but considering 2 points per tile (+1 point per tile at the end of the game). The followers in the city will be removed.
- ↑ The active player will choose and immediately score an uncompleted cloister where the player has the majority (there may be several followers on a cloister with this expansion). The scoring will be performed as if after the game but considering 1 point per tile except for the tile with the cloister. The followers on the cloister will be removed.
- ↑ The active player will score a completed road forming a loop where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 2 points per tile.
- ↑ If the active player uses a Roadside card against you, you may use this card to cancel the action even if it not your turn.
- ↑ The active player will score a completed city with pennants where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 2 points per tile and 3 points per pennant (i.e. +1 point per pennant).
- ↑ The active player will score a completed city without pennants where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 3 points per tile (i.e. +1 point per tile).
- ↑ If two features are joined together and one has rotated followers, the followers from the other are also rotated.
- ↑ The feature and any associated bonuses will be evaluated when the feature is completed, including any temporary modifiers (e.g. scoring tiles, mage, witch...) or bonuses (e.g. the fairy scoing bonus, Markets of Leipzig bonuses, watchtowers...). At the end of the game, the players will receive theese points for the feature. You may need to jot down all these deferred points to avoid forgetting them.
- ↑ If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.
- ↑ If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.