Difference between revisions of "Hunters and Gatherers Scout/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<div class="toclimit-4"> {| style="float: right; text-align: center" |- valign="top" | 120px<br />Cutia |} __TOC__ </div>")
Tags: Mobile edit Mobile web edit Manual revert
 
(22 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>{{Breadcrumbs|link1={{HuntersAndGatherersLink}}}}{{UnderTranslation}}
<languages/>{{Breadcrumbs|link1={{HuntersAndGatherersLink}}}}


<div class="toclimit-4">
<div class="toclimit-4">
Line 9: Line 9:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Informații generale și comentarii ==
== General info and comments ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| style="float: right;"
{| style="float: right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Back_tiles_scout.jpg|120px|thumb|right|Back of the tiles]]
| [[File:Back_tiles_scout.jpg|120px|thumb|right|Versoul cartonașelor]]
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Extensia Iscoada a fost lansată original de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]] în 2003 (ca parte din '''Regele și iscoada''', care prezenta de asemenea 7 cartonașe pentru Carcassonne).
The Scout was originally released by [[Hans im Glück|Hans im Glück]] in 2003 (as part of '''King and Scout''', which also featured 7 tiles for Carcassonne).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Conținut ==  
== Contents ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''4 cartonașe de teren noi'''<ref>
* '''4 new land tiles''' <ref>
Cartonașele din Iscoada pot fi diferențiate de cartonașele normale din Vânători și culegători după imaginea cu șaman de pe partea cealaltă.  
The Scout tiles can be distinguished from the normal Hunters & Gatherers tiles by the Shaman image on the reverse side.  
</ref>
</ref>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''1 cartonaș cu Șaman'''
* '''1 Shaman tile'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Prezentare generală ==
== Overview ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Odată cu sosirea șamanului, există de asemenea niște vânători noi în păduri.  
With the arrival of the shaman, there also came some new hunters into the forests.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Reguli în plus ==
== Addition Rules ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Toate regulile din [[Hunters and Gatherers Base Game/ro|Jocul de bază]] vor rămâne.
All the rules from the [[Hunters and Gatherers Base Game|Base Game]] will remain.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Pregătire ===
=== Preparation ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Amestecă cele 5 cartonașe cu fața în jos. Fiecare jucător trage un cartonaș și îl plasează cu fața în sus în fața sa. Pentru un joc în 2 jucători, fiecare trage 2 cartonașe. Îndepărtează cartonașele rămase din joc.  
Shuffle the 5 tiles face-down. Each player draws a tile and places it face-up in front of themselves. For a 2 player game, draw 2 tiles each. Remove the remaining tiles from the game.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Tile|image=Tile_Scout_05.png|size=50px|text='''Șaman:''' În fiecare tură,<ref>
{{Tile|image=Tile_Scout_05.png|size=50px|text='''Shaman:''' Each turn, <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' If I have the Shaman do I return a tribe member to my supply at the beginning or the end of my turn?  That is, can I remove a man and play him on the same turn?  
'''Întrebare:''' Dacă am Șamanul înapoiez un membru de trib în rezerva mea la începutul sau sfârșitul turei mele? Adică pot îndepărta un om și să îl joc în aceeași tură
'''Answer:''' Yes. The rules don't prevent it, so you may take a tribe member back at any time in your turn. If you take it back at the beginning of your turn you can play it on the same turn.  
'''Răspuns:''' Da. Regulile nu o împiedică, așa că poți să iei un membru de trib înapoi în orice moment din tura ta. Dacă îl iei înapoi la începutul turei tale îl poți juca în aceeași tură.  
</ref> the player may return to his or her supply one of their tribe members from an unfinished river, forest, or meadow. <ref>
</ref> jucătorul are posibilitatea de a întoarce în rezerva sa unul dintre membrii săi de trib de pe un râu, dintr-o pădure sau de pe o câmpie nefinalizat(ă).<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The RGG edition does not include the word “meadow” here.  
Ediția RGG nu include cuvântul „meadow” („câmpie”) here.  
</ref>
</ref>
}}
}}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Atașează un cartonaș ===
=== Place a Tile ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Celelalte 4 cartonașe sunt plasate în timpul jocului: jucătorul refuză să tragă din teanc și plasează cartonașul său din Iscoada. Apoi el sau ea trebuie să plaseze un membru de trib (sau o colibă în cazul cartonașului Agricultură)<ref>
The 4 other tiles are placed during the game: The player declines drawing from the stack and places his or her Scout tile. Then he or she must place a tribe member (or a hut with Agriculture <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' Can I choose whether I play a hut or a hunter on the Agriculture tile?  
'''Întrebare:''' Pot alege dacă să joc o colibă sau un vânător pe cartonașul Agricultură?  
'''Answer:''' No. You must play a hut.  
'''Răspuns:''' Nu. Trebuie să joci o colibă.  
</ref>) on the tile. Otherwise, he or she may not place the tile. The figure remains there for the duration of the game.
</ref> pe cartonaș. În caz contrar, nu are posibilitatea de a plasa cartonașul. Pionul rămâne acolo pe toată durata jocului.  
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Tile|image=Tile_Scout_01.png|size=50px|text='''Iscoadă:''' În fiecare tură,<ref>
{{Tile|image=Tile_Scout_01.png|size=50px|text='''Scout:''' Each turn, <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The RGG edition precedes this phrase with “once in play”.  
Ediția RGG precedă acest enunț cu „o singură dată în joc” („once in play”).  
</ref> the player may reject the first tile he or she draws (including bonus tiles). He places the rejected tile under the stack and draws a new tile, which he must place.
</ref> jucătorul are posibilitatea de a respinge primul cartonaș pe care îl trage (inclusiv cartonașe bonus). Plasează cartonașul respins sub teanc și trage un nou cartonaș, pe care trebuie să îl plaseze.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div style="margin-top: 1ex">
<div style="margin-top: 1ex">
'''When placing:''' There can be no other gatherers in the forest. When the forest is completed, the scout is considered a gatherer, but is not returned to the player's supply after scoring.
'''Atunci când se plasează:''' Nu pot fi alți culegători în pădure. Atunci când pădurea este finalizată, iscoada este considerată un culegător, dar nu este înapoiată în rezerva jucătorului după evaluare.
</div>}}
</div>}}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Tile|image=Tile_Scout_02.png|size=50px|text='''Vânător pe pod:''' Vânătorul se socotește la evaluarea câmpiilor de pe ambele părți ale podului. Podul nu conectează câmpiile.
{{Tile|image=Tile_Scout_02.png|size=50px|text='''Hunter on Bridge:''' The hunter counts in the scoring of the meadows on both sides of the bridge. The bridge does not connect the meadows.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div style="margin-top: 1ex">
<div style="margin-top: 1ex">
'''When placing:''' there may not be any hunters in either meadow. The bear is worth for 2 points.  
'''Atunci când se plasează:''' Nu poate fi niciun vânător pe niciuna dintre câmpii. Ursul valorează 2 puncte.  
</div>}}
</div>}}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Tile|image=Tile_Scout_04.png|size=50px|text='''Monoxil:''' De fiecare dată când este finalizat un râu din acest sistem de râuri (indiferent de care jucător), proprietarul monoxilului încasează atâtea puncte câți pești are cel mai mare lac.<ref>
{{Tile|image=Tile_Scout_04.png|size=50px|text='''Dug-out:''' Every time a river in this river system is completed (regardless by which player), the owner of the dug-out scores as many points as the largest lake has fish. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' The English translation says "as many points as the largest lake on this river has fish". The original German just seems to say "as many points as the largest lake has fish". Is it the largest lake on the river or the largest lake on the river-system?  
'''Întrebare:''' Traducerea în engleză zice „atâtea puncte câți pești are cel mai mare lac de pe acest râu” („as many points as the largest lake on this river has fish”). Originalul în germană pare să spună doar „atâtea puncte câți pești are cel mai mare lac”. Este cel mai mare lac de pe râu sau cel mai mare lac de pe sistemul de râuri?  
'''Answer:''' The intention was that it should be the largest lake on the river-system.  
'''Răspuns:''' Intenția era că ar trebui să fie cel mai mare lac de pe sistemul de râuri.  
</ref>
</ref>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div style="margin-top: 1ex">
<div style="margin-top: 1ex">
'''When placing:''' there may not be any fisherman on the river. When the river is  completed, the dug-out counts as a fisherman, but is not returned to the player's supply after scoring.  
'''Atunci când se plasează:''' Nu pot fi alți pescari pe râu. Atunci când râul este finalizat, monoxilul se socotește drept pescar, dar nu este înapoiat în rezerva jucătorului după evaluare.  
</div>}}
</div>}}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Tile|image=Tile_Scout_03.png|size=50px|text='''Agricultură:''' La sfârșitul jocului, jucătorul încasează 1 punct pentru fiecare cartonaș cu câmpie, indiferent de evaluarea obișnuită a vânătorilor.<ref>
{{Tile|image=Tile_Scout_03.png|size=50px|text='''Agriculture:''' At the end of the game, the player scores 1 point for each meadow tile, regardless of the usual hunter scoring. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' If I place a hut on the Agriculture tile, does the hut get me points for the animals in the meadow?  
'''Întrebare:''' Dacă plasez o colibă pe cartonașul Agricultură, îmi oferă coliba puncte pentru animalele de pe câmpie?  
'''Answer:''' No. Only hunters score for animals.  
'''Răspuns:''' Nu. Numai vânătorii încasează puncte pentru animale.  
</ref>
</ref>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div style="margin-top: 1ex">
<div style="margin-top: 1ex">
'''When placing:''' There may not be any hunters in the meadow. <ref>
'''Atunci când se plasează:''' Nu poate fi niciun vânător pe câmpie.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' Can I place a hut on the Agriculture tile if there is already a hunter in the meadow.
'''Întrebare:''' Pot plasa o colibă pe cartonașul Agricultură dacă este deja un vânător pe câmpie?
'''Answer:''' No. The placement of the hut on the Agriculture tile is governed by the rules for hunter placement. You must place the Agriculture tile in an empty meadow.  
'''Răspuns:''' Nu. Plasarea colibei pe cartonașul Agricultură este guvernată de regulile pentru plasarea vânătorilor. Trebuie să plasezi cartonașul Agricultură într-o câmpie pustie.  
</ref> No hunters may be placed in the meadow. <ref>
</ref> Nu poate fi plasat niciun vânător pe câmpie.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' Once I have placed the hut on the Agriculture tile, can anyone place a hunter in that meadow?  
'''Întrebare:''' Odată ce am plasat coliba pe cartonașul Agricultură, poate cineva să plaseze un vânător pe câmpie?  
'''Answer:''' No. But of course you may connect two (or more) meadows later in the game, as usual. Then you could have a hut getting points for the size of the meadow and a hunter scoring for the animals.  
'''Răspuns:''' Nu. Dar desigur că poți conecta două (sau mai multe) câmpii mai târziu în joc, ca de obicei. Atunci ai putea să ai o colibă care obține puncte pentru mărimea unei câmpii și o evaluare de vânător pentru animale.  
</ref>
</ref>
</div>}}
</div>}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Ansamblul cartonașelor ==
== Tile Distribution ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginTileList|width=600px|tiles=5}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=5}}
{{Tile|image=Tile_Scout_01.png|count=1}}
{{Tile|image=Tile_Scout_01.png|count=1}}
Line 159: Line 110:
{{Tile|image=Tile_Scout_03.png|count=1}}
{{Tile|image=Tile_Scout_03.png|count=1}}
{{Tile|image=Tile_Scout_04.png|count=1}}
{{Tile|image=Tile_Scout_04.png|count=1}}
{{Tile|image=Tile_Scout_05.png|count=1|config=Shaman}}
{{Tile|image=Tile_Scout_05.png|count=1|config=Șaman}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{DEFAULTSORTKEY:Iscoada, Vânători și culegători:, (prima ediție)|noerror}}
[[Category:Completed]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Hunters And Gatherers]]
[[Category:Vânători și culegători: prima ediție]]
[[Category:Spinoff]]
[[Category:Extensii minore din Vânători și culegători: prima ediție]]
</div>
[[Category:Spinoff/ro]]

Latest revision as of 19:51, 18 May 2024

Other languages:


Informații generale și comentarii

Versoul cartonașelor

Extensia Iscoada a fost lansată original de Hans im Glück în 2003 (ca parte din Regele și iscoada, care prezenta de asemenea 7 cartonașe pentru Carcassonne).

Conținut

  • 4 cartonașe de teren noi[1]
  • 1 cartonaș cu Șaman

Prezentare generală

Odată cu sosirea șamanului, există de asemenea niște vânători noi în păduri.

Reguli în plus

Toate regulile din Jocul de bază vor rămâne.

Pregătire

Amestecă cele 5 cartonașe cu fața în jos. Fiecare jucător trage un cartonaș și îl plasează cu fața în sus în fața sa. Pentru un joc în 2 jucători, fiecare trage 2 cartonașe. Îndepărtează cartonașele rămase din joc.

Tile Scout 05.png
Șaman: În fiecare tură,[2] jucătorul are posibilitatea de a întoarce în rezerva sa unul dintre membrii săi de trib de pe un râu, dintr-o pădure sau de pe o câmpie nefinalizat(ă).[3]


Atașează un cartonaș

Celelalte 4 cartonașe sunt plasate în timpul jocului: jucătorul refuză să tragă din teanc și plasează cartonașul său din Iscoada. Apoi el sau ea trebuie să plaseze un membru de trib (sau o colibă în cazul cartonașului Agricultură)[4] pe cartonaș. În caz contrar, nu are posibilitatea de a plasa cartonașul. Pionul rămâne acolo pe toată durata jocului.

Tile Scout 01.png
Iscoadă: În fiecare tură,[5] jucătorul are posibilitatea de a respinge primul cartonaș pe care îl trage (inclusiv cartonașe bonus). Plasează cartonașul respins sub teanc și trage un nou cartonaș, pe care trebuie să îl plaseze.

Atunci când se plasează: Nu pot fi alți culegători în pădure. Atunci când pădurea este finalizată, iscoada este considerată un culegător, dar nu este înapoiată în rezerva jucătorului după evaluare.


Tile Scout 02.png
Vânător pe pod: Vânătorul se socotește la evaluarea câmpiilor de pe ambele părți ale podului. Podul nu conectează câmpiile.

Atunci când se plasează: Nu poate fi niciun vânător pe niciuna dintre câmpii. Ursul valorează 2 puncte.


Tile Scout 04.png
Monoxil: De fiecare dată când este finalizat un râu din acest sistem de râuri (indiferent de care jucător), proprietarul monoxilului încasează atâtea puncte câți pești are cel mai mare lac.[6]

Atunci când se plasează: Nu pot fi alți pescari pe râu. Atunci când râul este finalizat, monoxilul se socotește drept pescar, dar nu este înapoiat în rezerva jucătorului după evaluare.


Tile Scout 03.png
Agricultură: La sfârșitul jocului, jucătorul încasează 1 punct pentru fiecare cartonaș cu câmpie, indiferent de evaluarea obișnuită a vânătorilor.[7]

Atunci când se plasează: Nu poate fi niciun vânător pe câmpie.[8] Nu poate fi plasat niciun vânător pe câmpie.[9]

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 5
Tile Scout 01.png ×1
Tile Scout 02.png ×1
Tile Scout 03.png ×1
Tile Scout 04.png ×1
Tile Scout 05.png ×1
Șaman

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Cartonașele din Iscoada pot fi diferențiate de cartonașele normale din Vânători și culegători după imaginea cu șaman de pe partea cealaltă.
  2. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Dacă am Șamanul înapoiez un membru de trib în rezerva mea la începutul sau sfârșitul turei mele? Adică pot îndepărta un om și să îl joc în aceeași tură Răspuns: Da. Regulile nu o împiedică, așa că poți să iei un membru de trib înapoi în orice moment din tura ta. Dacă îl iei înapoi la începutul turei tale îl poți juca în aceeași tură.
  3. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Ediția RGG nu include cuvântul „meadow” („câmpie”) here.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Pot alege dacă să joc o colibă sau un vânător pe cartonașul Agricultură? Răspuns: Nu. Trebuie să joci o colibă.
  5. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Ediția RGG precedă acest enunț cu „o singură dată în joc” („once in play”).
  6. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Traducerea în engleză zice „atâtea puncte câți pești are cel mai mare lac de pe acest râu” („as many points as the largest lake on this river has fish”). Originalul în germană pare să spună doar „atâtea puncte câți pești are cel mai mare lac”. Este cel mai mare lac de pe râu sau cel mai mare lac de pe sistemul de râuri? Răspuns: Intenția era că ar trebui să fie cel mai mare lac de pe sistemul de râuri.
  7. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Dacă plasez o colibă pe cartonașul Agricultură, îmi oferă coliba puncte pentru animalele de pe câmpie? Răspuns: Nu. Numai vânătorii încasează puncte pentru animale.
  8. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Pot plasa o colibă pe cartonașul Agricultură dacă este deja un vânător pe câmpie? Răspuns: Nu. Plasarea colibei pe cartonașul Agricultură este guvernată de regulile pentru plasarea vânătorilor. Trebuie să plasezi cartonașul Agricultură într-o câmpie pustie.
  9. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Odată ce am plasat coliba pe cartonașul Agricultură, poate cineva să plaseze un vânător pe câmpie? Răspuns: Nu. Dar desigur că poți conecta două (sau mai multe) câmpii mai târziu în joc, ca de obicei. Atunci ai putea să ai o colibă care obține puncte pentru mărimea unei câmpii și o evaluare de vânător pentru animale.