Difference between revisions of "Gold Rush The Sheriff/nl"
(23 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | {{UX | ||
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|sortingtitle=Goudkoorts De Sheriff | |||
|image={{filepath:Figure_Sheriff.png|nowiki}} | |||
|description=Een mini-uitbreiding voor Carcassonne Goudkoorts. | |||
}}<languages />{{ChooseDesign | |||
|image=GoldRush Sheriff Tile 01.png | |||
|image2=GoldRush Sheriff Tile 05.png | |||
|showcarcassonne=true | |||
}} | |||
{{Breadcrumbs|link1={{CarcassonneAroundTheWorldLink}}|link2={{GoldRushLink}}}} | {{Breadcrumbs|link1={{CarcassonneAroundTheWorldLink}}|link2={{GoldRushLink}}}} | ||
<div class="toclimit-4"> | |||
{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:Logo_Sheriff_GR.png]]<br />Het sheriffster-symbool staat <br />op elke tegel van deze mini-uitbreiding | |||
|} | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
== Algemene informatie en opmerkingen == | == Algemene informatie en opmerkingen == | ||
'''De Sheriff''' is mini-uitbreiding voor '''Carcassonne: Goudkoorts''' die oorspronkelijk in {{Year|2014}} door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]] uitgebracht werd op Essen Spiel. | '''De Sheriff''' is mini-uitbreiding voor '''Carcassonne: Goudkoorts''' die oorspronkelijk in {{Year|2014}} door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]] uitgebracht werd op Essen Spiel. | ||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
* 1 goudkleurig houten Sheriff-speelstuk | * 1 goudkleurig houten Sheriff-speelstuk | ||
: [[File:Figure_Sheriff.png|frameless]] | |||
* 6 landtegels met sheriffster-symbool | * 6 landtegels met sheriffster-symbool | ||
== Voorbereiding == | == Spelregels == | ||
=== Voorbereiding === | |||
De landtegels van deze mini-uitbreidingen worden door de rest van de tegels van het basisspel geschud. Het sheriff-speelstuk wordt naast het speelveld gezet. | De landtegels van deze mini-uitbreidingen worden door de rest van de tegels van het basisspel geschud. Het sheriff-speelstuk wordt naast het speelveld gezet. | ||
'''Met uitzondering van de spelregels van deze mini-uitbreiding blijven alle basisspelregels van Carcassonne: Goudkoorts ongewijzigd van kracht.''' | '''Met uitzondering van de spelregels van deze mini-uitbreiding blijven alle basisspelregels van {{GoldRushLink|text=Carcassonne: Goudkoorts}} ongewijzigd van kracht.''' | ||
== De sheriff == | === De sheriff === | ||
<div class="wica-banner-icon" style="margin-right: 1em; position:relative;"><div style="position:absolute; right: 0">[[File:Figure_Sheriff.png|x65px]]</div></div> | |||
Als een speler in zijn beurt een landtegel met een sherrifster trekt, legt de speler deze volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna '''moet''' de speler de sheriff verplaatsen. | Als een speler in zijn beurt een landtegel met een sherrifster trekt, legt de speler deze volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna '''moet''' de speler de sheriff verplaatsen. | ||
=== De sheriff verplaatsen === | ===== De sheriff verplaatsen ===== | ||
Als de sheriff nog niet op het speelveld staat, zet de speler hem op een onafgebouwde berg. Als de sheriff al op een tegel staat, dan '''moet''' de speler hem naar een '''andere''' onafgebouwde berg verplaatsen. De sheriff mag altijd op een bergdeel worden gezet, ook als er (op alle tegels van de berg) al goudzoekers en/of tenten staan. Het is niet noodzakelijk hem op een onbezette tegel te zetten. | Als de sheriff nog niet op het speelveld staat, zet de speler hem op een onafgebouwde berg. Als de sheriff al op een tegel staat, dan '''moet''' de speler hem naar een '''andere''' onafgebouwde berg verplaatsen. De sheriff mag altijd op een bergdeel worden gezet, ook als er (op alle tegels van de berg) al goudzoekers en/of tenten staan. Het is niet noodzakelijk hem op een onbezette tegel te zetten. | ||
Line 31: | Line 48: | ||
'''Uitzondering:''' Als de sheriff niet naar een ander onafgebouwd berggebied kan worden verplaatst (omdat die er niet zijn), wordt hij weer naast het speelveld gezet. | '''Uitzondering:''' Als de sheriff niet naar een ander onafgebouwd berggebied kan worden verplaatst (omdat die er niet zijn), wordt hij weer naast het speelveld gezet. | ||
===== De sheriff activeren ===== | |||
De speler die de sheriff heeft gezet (of verplaatst) moet nu bij elke '''andere''' speler die een tent op de berg heeft een mijnfiches trekken en legt die terug in de voorraad. De voorraad wordt vervolgens geschud. Als er geen mijnfiches op de berg liggen als de sherrif daar wordt gezet (of verplaatst), worden er geen fiches in de voorraad teruggelegd. Als de speler die de sheriff heeft gezet (of verplaatst) zelf ook een tent op de berg heeft, is hij uitgezonderd van het terugleggen van een fiche. | |||
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex01.png|280px|thumb|frame|none|{{ColorBlue|Blauw}} zet de sheriff op een berg. Omdat {{ColorYellow|geel}} en {{ColorBlack|zwart}} ieder een tent op deze berg hebben, moeten zij 1 mijnfiche terugleggen in de voorraad. {{ColorBlue|Blauw}} hoeft geen fiche terug te leggen, aangezien hij de sheriff gezet heeft.]] | |||
=== Goudwinningsverbod === | ===== Goudwinningsverbod ===== | ||
Zolang de berg waar de sheriff staat onafgebouwd is, mag geen enkele speler daar mijnfiches wegpakken. Spelers mogen hun tenten, als ze dat willen, tijdens hun beurt wel naar een andere berg verplaatsen. Als de berg wordt afgebouwd, worden de mijnfiches op de stapel volgens de gebruikelijke spelregels verdeeld en keert de sheriff terug naar zijn plaats naast het speelveld. | Zolang de berg waar de sheriff staat onafgebouwd is, mag geen enkele speler daar mijnfiches wegpakken. Spelers mogen hun tenten, als ze dat willen, tijdens hun beurt wel naar een andere berg verplaatsen. Als de berg wordt afgebouwd, worden de mijnfiches op de stapel volgens de gebruikelijke spelregels verdeeld en keert de sheriff terug naar zijn plaats naast het speelveld. | ||
Line 43: | Line 60: | ||
Na het activeren van de sheriff, gaat de speler op de gebruikelijk wijze verder met zijn beurt (een pionier zetten, tent inzetten/verplaatsen, mijnfiches pakken). | Na het activeren van de sheriff, gaat de speler op de gebruikelijk wijze verder met zijn beurt (een pionier zetten, tent inzetten/verplaatsen, mijnfiches pakken). | ||
=== De sheriff aan het einde van het spel === | ===== De sheriff aan het einde van het spel ===== | ||
Als de sheriff aan het einde van het spel op een onafgebouwde berg staat, dan krijgt de eigenaar de erop overgebleven mijnfiches. Als er meerdere eigenaren zijn, dan worden de mijnfiches gelijkelijk verdeeld. | Als de sheriff aan het einde van het spel op een onafgebouwde berg staat, dan krijgt de eigenaar de erop overgebleven mijnfiches. Als er meerdere eigenaren zijn, dan worden de mijnfiches gelijkelijk verdeeld. | ||
== De kerkhoven == | === De kerkhoven === | ||
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex02_Graveyards.jpg|none]] | |||
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex02_Graveyards.jpg| | Twee van de landtegels van deze mini-uitbreidingen hebben een kerkhof als project. Als een speler één van beide tegels trekt, wordt die zoals gebruikelijk aangelegd, dan activeert hij de sheriff zoals hierboven beschreven. Daarna voert hij de rest van zijn beurt zoals gebruikelijk uit. Besluit hij een pionier te zetten, dan kan die op de prairie of op het kerkhof gezet worden. | ||
===== Puntentellingen tijdens het spel ===== | |||
Een kerkhof is afgebouwd als alle 8 omliggende vakken rondom de kerkhoftegel (horizontaal, verticaal en diagonaal) bezet zijn met landtegels. De eigenaar van het kerkhof krijgt '''9 punten''' plus '''1 punt voor elke stad''' op de omliggende tegels. | Een kerkhof is afgebouwd als alle 8 omliggende vakken rondom de kerkhoftegel (horizontaal, verticaal en diagonaal) bezet zijn met landtegels. De eigenaar van het kerkhof krijgt '''9 punten''' plus '''1 punt voor elke stad''' op de omliggende tegels. | ||
=== Puntentelling aan het einde van het spel === | ===== Puntentelling aan het einde van het spel ===== | ||
Aan het einde van het spel, krijgt de eigenaar van het kerkhof '''1 punt''' voor de kerkhoftegel zelf, voor elke omliggende tegel en voor elke stad op die omliggende tegels. | Aan het einde van het spel, krijgt de eigenaar van het kerkhof '''1 punt''' voor de kerkhoftegel zelf, voor elke omliggende tegel en voor elke stad op die omliggende tegels. | ||
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex03.png|235px|thumb|frame|none|'''Einde van het spel:''' {{ColorRed|Rood}} krijgt 9 punten voor de pionier op het kerkhof (7 tegels + 2 steden op de omliggende tegels)]] | |||
== Tegelverdeling == | == Tegelverdeling == | ||
Line 80: | Line 90: | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{FootnoteIconPara}} | <!--{{FootnoteIconPara}}--> | ||
[[Category:Completed]] | [[Category:Completed]] | ||
[[Category:Gold Rush]] | [[Category:Gold Rush]] | ||
[[Category:Spinoff]] | [[Category:Spinoff]] |
Latest revision as of 21:37, 3 June 2024
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Als jouw tegels er zo uitzien, dan heb je de gewone Carcassonne tegels. |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Algemene informatie en opmerkingen
De Sheriff is mini-uitbreiding voor Carcassonne: Goudkoorts die oorspronkelijk in 2014 door Hans im Glück uitgebracht werd op Essen Spiel.
Speelmateriaal
- 1 goudkleurig houten Sheriff-speelstuk
- 6 landtegels met sheriffster-symbool
Spelregels
Voorbereiding
De landtegels van deze mini-uitbreidingen worden door de rest van de tegels van het basisspel geschud. Het sheriff-speelstuk wordt naast het speelveld gezet.
Met uitzondering van de spelregels van deze mini-uitbreiding blijven alle basisspelregels van Carcassonne: Goudkoorts ongewijzigd van kracht.
De sheriff
Als een speler in zijn beurt een landtegel met een sherrifster trekt, legt de speler deze volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna moet de speler de sheriff verplaatsen.
De sheriff verplaatsen
Als de sheriff nog niet op het speelveld staat, zet de speler hem op een onafgebouwde berg. Als de sheriff al op een tegel staat, dan moet de speler hem naar een andere onafgebouwde berg verplaatsen. De sheriff mag altijd op een bergdeel worden gezet, ook als er (op alle tegels van de berg) al goudzoekers en/of tenten staan. Het is niet noodzakelijk hem op een onbezette tegel te zetten.
Uitzondering: Als de sheriff niet naar een ander onafgebouwd berggebied kan worden verplaatst (omdat die er niet zijn), wordt hij weer naast het speelveld gezet.
De sheriff activeren
De speler die de sheriff heeft gezet (of verplaatst) moet nu bij elke andere speler die een tent op de berg heeft een mijnfiches trekken en legt die terug in de voorraad. De voorraad wordt vervolgens geschud. Als er geen mijnfiches op de berg liggen als de sherrif daar wordt gezet (of verplaatst), worden er geen fiches in de voorraad teruggelegd. Als de speler die de sheriff heeft gezet (of verplaatst) zelf ook een tent op de berg heeft, is hij uitgezonderd van het terugleggen van een fiche.
Goudwinningsverbod
Zolang de berg waar de sheriff staat onafgebouwd is, mag geen enkele speler daar mijnfiches wegpakken. Spelers mogen hun tenten, als ze dat willen, tijdens hun beurt wel naar een andere berg verplaatsen. Als de berg wordt afgebouwd, worden de mijnfiches op de stapel volgens de gebruikelijke spelregels verdeeld en keert de sheriff terug naar zijn plaats naast het speelveld.
Na het activeren van de sheriff, gaat de speler op de gebruikelijk wijze verder met zijn beurt (een pionier zetten, tent inzetten/verplaatsen, mijnfiches pakken).
De sheriff aan het einde van het spel
Als de sheriff aan het einde van het spel op een onafgebouwde berg staat, dan krijgt de eigenaar de erop overgebleven mijnfiches. Als er meerdere eigenaren zijn, dan worden de mijnfiches gelijkelijk verdeeld.
De kerkhoven
Twee van de landtegels van deze mini-uitbreidingen hebben een kerkhof als project. Als een speler één van beide tegels trekt, wordt die zoals gebruikelijk aangelegd, dan activeert hij de sheriff zoals hierboven beschreven. Daarna voert hij de rest van zijn beurt zoals gebruikelijk uit. Besluit hij een pionier te zetten, dan kan die op de prairie of op het kerkhof gezet worden.
Puntentellingen tijdens het spel
Een kerkhof is afgebouwd als alle 8 omliggende vakken rondom de kerkhoftegel (horizontaal, verticaal en diagonaal) bezet zijn met landtegels. De eigenaar van het kerkhof krijgt 9 punten plus 1 punt voor elke stad op de omliggende tegels.
Puntentelling aan het einde van het spel
Aan het einde van het spel, krijgt de eigenaar van het kerkhof 1 punt voor de kerkhoftegel zelf, voor elke omliggende tegel en voor elke stad op die omliggende tegels.