Difference between revisions of "Winter Edition Die Kornkreise/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
Line 43: Line 43:
: {{Tilecs|image=Win cc shield.png|align=center|text='''Obrazec „štít“''' - Akce se týká rytířů ve městech.}}
: {{Tilecs|image=Win cc shield.png|align=center|text='''Obrazec „štít“''' - Akce se týká rytířů ve městech.}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=700px|image=Win cc excA.png|text='''Příklad akce A) <u>Umístění družiníka</u>'''
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=700px|image=Win cc excA.png|text='''Příklad akce A) <u>Umístění družiníka</u>'''
* {{ColorRed|Červený}} dobere a přiloží kartičku s obrazcem <q>štít</q> a umístí na ni svou figurku. Vybere akci A. Každý hráč smí umísti jednoho svého rytíře (symbol štítu) k dalšímu svému rytíři v krajině.
* {{ColorRed|Červený}} dobere a přiloží kartičku s obrazcem <q>štít</q> a umístí na ni svou figurku. Vybere akci A. Každý hráč smí umísti jednoho svého rytíře (symbol štítu) k dalšímu svému rytíři v krajině.
Line 50: Line 49:
* {{ColorRed|Červený}} umístí druhého rytíře k rytíři na právě přiložené kartičce. Nesmí ho umístit do druhé části města na stejné kartičce, neboť v té žádného rytíře nemá. Mohl by také umístit rytíře do města vlevo nahoře.
* {{ColorRed|Červený}} umístí druhého rytíře k rytíři na právě přiložené kartičce. Nesmí ho umístit do druhé části města na stejné kartičce, neboť v té žádného rytíře nemá. Mohl by také umístit rytíře do města vlevo nahoře.
}}
}}
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=700px|image=Win cc excB.png|text='''Příklad akce B) <u>Odebrání družiníka</u>'''
* {{ColorGreen|Zelený}} dobere a přiloží kartičku s obrazcem <q>vidle</q> a umístí na ni svou figurku. Město se vyhodnotí, zelený dostane 6 bodů a vrátí si rytíře zpět do zásoby. Poté vybere akci B - každý hráč si musí vrátit zpět do zásoby jednoho sedláka (symbol vidlí).
* {{ColorBlue|Modrý}} si vezme svého sedláka.
* {{ColorRed|Červený}} si vezme svého sedláka.
* {{ColorGreen|Zelený}} nemá v krajině žádné sedláky - nemusí do své zásoby nic vracet.
}}
</div>


[[File:Win cc excB.png|frame|none|
[[File:Win cc excB.png|frame|none|

Revision as of 13:21, 1 February 2024

Other languages:


Úvod

Symbol CropCircles WE.png
symbol rozšíření

Pravidla pro rozšíření  Kruhy v obilí ke hře Zimní krajina nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější původní pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2015 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).
V roztátém sněhu v okolí Carcassonne se objevují mysteriózní obrazce, které různými způsoby ovlivňují životy rytířů, sedláků či lupičů.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s obrazci v obilí (označených symbolem rozšíření).

Pravidla

Příprava hry  

Jedinou změnou je přidání 6 kartiček s obrazci v obílí z tohoto rozšíření. Zamíchejte tyto kartičky s ostatními kartičkami hry.

Obrazce v obilí  

Pokud hráč dobere kartičku s obrazcem v obilí, přiloží ji obvyklým způsobem do krajiny. Poté může umístit běžným způsobem svoji figurku. Pokud dojde k uzavření některé části krajiny, tato se vyhodnotí. Kromě toho poté postupně každý hráč, počínaje hráčem po levici toho, který je na tahu, buď…

A) může přidat jednoho družiníka ze své zásoby ke svému již dříve umístěnému družiníkovi na části krajiny

NEBO

B) musí vzít jednu figurku, která je již umístěna v krajině, zpět do své zásoby.

Co je důležité:

  • Hráč, který je právě na tahu, musí nejdříve rozhodnout, kterou z akcí (A nebo B) budou všichni hráči provádět.
  • To, kterých figurek se akce bude týkat, určuje obrazec na tažené kartičce.
Win cc pitchfork.png
Obrazec „vidle“ - Akce se týká sedláků na loukách.
Win cc club.png
Obrazec „kyj“ - Akce se týká lupičů na cestách.
Win cc shield.png
Obrazec „štít“ - Akce se týká rytířů ve městech.
Win cc excA.png
Příklad akce A) Umístění družiníka
  • Červený dobere a přiloží kartičku s obrazcem štít a umístí na ni svou figurku. Vybere akci A. Každý hráč smí umísti jednoho svého rytíře (symbol štítu) k dalšímu svému rytíři v krajině.
  • Zelený umístí svého rytíře ke dříve umístěnému rytíři.
  • Modrý nemá v krajině žádného rytíře, nic nedělá.
  • Červený umístí druhého rytíře k rytíři na právě přiložené kartičce. Nesmí ho umístit do druhé části města na stejné kartičce, neboť v té žádného rytíře nemá. Mohl by také umístit rytíře do města vlevo nahoře.
Example for B) "Removing a follower"
  1. Green places the “farmer” corn circle tile and places a follower on it. As this completes a city, the city scores 6 points (for Green, as it is his city), and he removes this knight, puting it back in his supply. Next, he chooses option B: each player must remove a farmer from a field.
  2. Blue removes his farmer.
  3. Red removes his farmer.
  4. Green has no farmers and does nothing.

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 6
Winter Edition Crop Circles C2 Tile A.jpg 1×
Winter Edition Crop Circles C2 Tile B.jpg 1×
Symbol CarcassonneC.png 
Winter Edition Crop Circles C2 Tile C.jpg 1×
Winter Edition Crop Circles C2 Tile D.jpg 1×
Winter Edition Crop Circles C2 Tile E.jpg 1×
Winter Edition Crop Circles C2 Tile F.jpg 1×
Vysvětlivky
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feature Monastery WE1.png