Die Stadttore (Erste Edition)

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The City Gates allow players to place a city gate on the edge of a tile to another city gate, but also to a road or to a field on the edge of tile, and vice versa. Players can easily complete their cities even if a tile with the desired configuration does not exist. And the shapes of the cities also allow the division of fields.

CityGates C1 Tile 09.png You are reading the rules for this tile design.
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol CityGates C1.png

The City Gates allow players to place a city gate on the edge of a tile to another city gate, but also to a road or to a field on the edge of tile, and vice versa. Players can easily complete their cities even if a tile with the desired configuration does not exist. And the shapes of the cities also allow the division of fields.

General info

Karten
Erweiterungs-Symbol

Die Stadttore wurde von HiG 2015 veröffentlicht. Es war die zweite offizielle PnP Erweiterung.

Original Design von PresetM (CarcF).

Downloads

Download notice.png

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Download(s) is/are available from the following site(s) (registration may be required):

The tiles and rules files published by HiG are available here:

The original fan expansion files can be found here:

Contents

  • 24 neue Karten
Stadttor

Regeln

Vorbereitung

Vor Spielbeginn werden die Karten unter die anderen Karten gemischt.

Spielablauf

1. Landschaftskarte legen

Die Landschaftskarten werden entsprechend den Grundregeln angelegt. Dabei sind folgende Besonderheiten zu beachten:
An die Seite eines Plättchens, an der sich ein Stadttor befindet, darf wahlweise eine Wiese oder eine Straße angelegt werden.
Ebenso ist es erlaubt ein anderes Stadttor anzulegen. In diesem Fall sind die 2 Stadtteile über die Stadttore nicht verbunden.

Beispiel: Diese Karte mit 3 Stadttoren zeigt alle Anlegemöglichkeiten:
1 An das linke Tor wurde ein anderes Stadttor angelegt, beide Stadtteile sind allerdings getrennt
2 Das untere Tor grenzt an eine Wiese.
3 Das rechte Tor grenzt an eine Straße.
2. Gefolgsmann setzen

Für das Einsetzen eines Gefolgsmanns gelten die Regeln des Carcassonne- Grundspiels. Auf die Stadttore am Kartenrand werden keine Gefolgsmänner gesetzt. Auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren dürfen allerdings Gefolgsmänner als Bauern eingesetzt werden.

3. Punktewertung auslösen

Für die Wertungen während des Spiels gelten die Regeln des Carcassonne- Grundspiels. Für die Straßenwertung ist es wichtig zu wissen, dass eine Straße auch durch ein Stadttor begrenzt wird. Dies kann dazu führen, dass eine fertige Straße aus nur 1 Straßenabschnitt besteht.

CityGates C1 Example 02.png Links wird ein Stadttor an die Straße angelegt. Die Straße ist somit abgeschlossen und Rot bekommt 1 Punkt dafür.

CityGates C1 TileExplain 01.png
Für diese Karte mit 4 Stadttoren gilt folgende abweichende Wertung: Setzt der Spieler nach

Legen der Karte einen Gefolgsmann in die

Stadt, erfolgt sofort eine Wertung, da die Stadt abgeschlossen ist. Der Spieler erhält 4 Punkte und nimmt seinen Gefolgsmann sofort in den Vorrat zurück.
Final Scoring

Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels.

Neue Karten

CityGates C1 TileExplain 02.png

Die Straße ist auf dieser Karte nicht unterbrochen. Am oberen Rand trennt sie die Wiese, am unteren Rand nicht.

CityGates C1 TileExplain 03.png CityGates C1 TileExplain 04.png

Auf diesen 2 Karten sind die Stadtteile unter den Brücken nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil.

CityGates C1 TileExplain 05.png

Auf dieser Karte ist der Stadtteil unter der Brücke nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil.

Auf dieser Karte endet der Stadtteil mit dem Wappen u. a. in den beiden Wiesen am unteren Rand, die durch die Straße getrennt werden. Dies ist besonders wichtig für die Bauernwertung am Spielende.

Other expansions

Abtei & Bürgermeister: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese.

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

Exp. 2 - Traders & BuildersExp. 2 - Traders & Builders

Interpretation from the Community If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [1]

Exp. 5 - Abbey & MayorExp. 5 - Abbey & Mayor

Interpretation from the Community The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.

Brücken, Burgen & Basare: Die Brücken aus dieser Erweiterung können ebenfalls in Verbindung mit den Stadttoren eingesetzt werden. Die Stadttore zählen dabei wie ein Straßenstück. Die nachfolgenden Anlegebeispiele illustrieren dies:

Blau hat die Karte mit dem Stadttor gelegt und auf den Stadtteil einen Gefolgsmann eingesetzt. Nun darf er auf den Wiesen der benachbarten Karte noch eine Brücke bauen, die am Stadttor beginnt und über den Stadtteil hinweg führt.
Rechts könnte an diese Brücke später z. B. eine Straße bzw. ein weiteres Stadttor angelegt oder auf einer Wiese erneut eine Brücke gebaut werden.
Rot hat soeben die markierte Karte gelegt und baut nun eine Brücke darauf. Die Brücke führt über die Wiese und Rot verbindet damit das Stadttor mit seiner Straße auf der rechten Karte. Die Straße ist damit fertig gestellt und Rot erhält dafür 2 Punkte.


Interpretation from the Community The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:

Example 1: Blue placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city.
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.
Example 2: Red has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and Red connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and Red gets 2 points.

}}

Schafe & Hügel: Der Schäfer darf ebenfalls auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren gesetzt werden.

Interpretation from the Community The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.
}}

New tiles

The TunnelThe Tunnel

Interpretation from the Community If using the tunnel tokens from The Tunnel, then the road shown on the tile with a tunnel is indeed broken, and the segments may never actually meet.

CityGates C1 Tile 20.png

Tile distribution

Anzahl Plättchen: 24
CityGates C1 Tile 01.png ×1
CityGates C1 Tile 04.png ×1
CityGates C1 Tile 05.png ×1
CityGates C1 Tile 06.png ×1
CityGates C1 Tile 07.png ×1
CityGates C1 Tile 08.png ×1
CityGates C1 Tile 09.png ×1
CityGates C1 Tile 10.png ×1
CityGates C1 Tile 11.png ×1
CityGates C1 Tile 12.png ×1
CityGates C1 Tile 13.png ×1
CityGates C1 Tile 14.png ×1
CityGates C1 Tile 15.png ×1
CityGates C1 Tile 16.png ×1
CityGates C1 Tile 17.png ×1
CityGates C1 Tile 18.png ×1
CityGates C1 Tile 19.png ×1
CityGates C1 Tile 21.png ×1
CityGates C1 Tile 22.png ×1
CityGates C1 Tile 24.png ×1

Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1. Interpretation from the Community This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Exp. 5 - Abbey & Mayor Exp. 5 - Abbey & Mayor).