Extensia pentru a 20-a aniversare

Revision as of 14:11, 7 June 2021 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with ":File:20th Anniversary Expansion C2 Placing Tile Example 02.png|frame|none|'''Exemplul 1b:''' Simbolul săgeată de pe cartonașul tocmai plasat '''indică''' spre un carton...")

Informații generale și comentarii

 
Simbolul miniextensiei

A 20-a aniversare a fost lansată pentru ediția nouă de Hans im Glück în anul Template:Year ro ca parte a Ediției pentru a 20-a aniversare.

Aceasta este o miniextensie celebritară care servește drept omagiu primelor trei extensii majore. Nu contează dacă nu le știi, desfășurarea jocului cu această miniextensie nu este afectată.

Această miniextensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile miniextensiei de mai jos. O poți combina cu alte (mini)extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.

Conținut

  • 15 cartonașe de teren noi marcate cu un simbol „20”. Aceste noi cartonașe sunt divizate în 3 grupuri de câte 5. Fiecare grup are unul dintre următoarele simboluri.
 
Simbolurile săgeată prezente pe cartonașele miniextensiei

Reguli

Pregătire

Amestecă cartonașele din Miniextensia pentru a 20-a aniversare împreună cu cartonașele de teren ale jocului de bază.

Desfășurarea jocului

1. Placing a tile

Când tragi un cartonaș de teren din Miniextensia pentru a 20-a aniversare, îl plasezi în conformitate cu regulile normale. În funcție de direcția înspre care arată simbolul săgeată, următoarele situații pot avea loc:

  • Dacă plasezi un cartonaș cu un simbol săgeată în așa fel încât săgeata nu indică înspre alt cartonaș, primești 2 puncte și tura dvs. continuă ca în mod obișnuit.
 
Exemplul 1a: Simbolul săgeată de pe cartonașul tocmai plasat nu indică spre niciun cartonaș adiacent
  • * Dacă plasezi un cartonaș cu un simbol săgeată în așa fel încât săgeata indică înspre alt cartonaș, activezi simbolul săgeată și acțiunea corespunzătoare poate fi executată potrivit tipului său (vezi mai jos).
 
Exemplul 1b: Simbolul săgeată de pe cartonașul tocmai plasat indică spre un cartonaș adiacent
  • If you place an ordinary tile (no arrow symbol) next to a tile with an arrow symbol so that the arrow points to it, you activate the arrow symbol and the appropriate action can be performed according to its type (see below).
 
Example 1c: The arrow symbol on a tile in the playing area points to the tile just placed

2. Placing a meeple

You may place a meeple on the tile just placed according to the normal rules. However, if you activated an arrow symbol, you have the following options depending on the symbol type:

 

Instead of placing a meeple on the tile just placed, you may add it next to another of your meeples anywhere on the game board, so now there will be two meeples side by side.
Note: You may not use this action to add a third meeple to the two already placed side by side.

 

 
Example 2a: Red places a second knight next to their knight in a city elsewhere in the playing area.

 

Instead of placing your meeple on the tile just placed, you can place it on any unoccupied, incomplete feature (a road, a city, a field, a monastery, or even an abbot on a monastery or garden) anywhere in the playing area - so it doesn't have to be on tile just placed. Please note that fields completely surrounded are not considered completed, since they are not scored until the end of the game.

 

 
Example 2b: Red places a meeple in a city elsewhere in the playing area.

3. Scoring a feature

If you complete a feature with 20th Anniversary Expansion tiles, it is scored according to the normal rules.

Evaluarea finală

At the end of the game, a feature with 20th Anniversary Expansion tiles is scored according to the normal rules.

Niciun cartonaș definit

Niciun cartonaș definit.

Rezumat

  • If you place a tile with an arrow symbol so that the symbol is not activated, you get 2 points, otherwise nothing changes.
  • You activate an arrow symbol by placing the tile with the arrow pointing to an adjacent tile, or by placing a tile adjacent to another tile in the playing area featuring an arrow symbol pointing to the tile just placed.
  • A maximum of 1 symbol can be activated per turn. If you could activate more than one, you may only choose one of them.
  • If you place a symbol tile activating a symbol on another tile in the playing area, you score the usual 2 points (because you do not activate the symbol on the tile just placed).

 

You are allowed to add your meeple next to another meeple in the playing area, so there will be 2 (there can be a maximum of 2 meeples at a time).

 

You may place your meeple on any unoccupied, incomplete feature anywhere in the playing area.

 

You have an extra turn (maximum of two consecutive turns).

Alte (mini)extensii

Comentarii generale

  You can only use the   and   arrow symbols to deploy a valid meeple to regular features, that is, those features that can be claimed and scored. Other special areas should not be allowed:

  Negustori și constructori

  Extra turn and the builder: During a double turn, if you activate a   arrow symbol and you get an extra turn, you will finish your double turn in full before executing your extra turn.

  Prințesa și dragonul

  Magic portals: You should not be allowed to use a   arrow symbol to place your meeple on a magic portal. This action symbol already acts as a magic portal so the same restrictions should apply.

  Aparate de zbor

  Flying Machines: You should not be allowed to use a   arrow symbol to place your meeple on a flying machine. This action symbol acts as a magic portal so the same restrictions should apply.

  Mănăstiri din Germania / Construcții japoneze / Mănăstiri din Belgia și Olanda

  Placing a second meeple on a special monastery: When using a   arrow symbol to place a second meeple to a special monastery, it has to be placed in the same position as the one already on the feature: A second monk or a second abbot.[1]

  Placing a meeple on a special monastery: You should be allowed to use a   arrow symbol to place a meeple as a monk or as an abbot on an unoccupied incomplete special monastery. [2]

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 15

   x1
 
   x1
(T)
   x1
(W)
   x1
(G)
   x1
 
   x1
(W)
   x1
(B)
   x1
(K)
   x1
 
   x1
(T)
   x1
 
   x1
 
   x1
(E)
   x1
 
   x1
(B)

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

 
G | Grădină

 
B | Gospodărie
țărănească
 
K | Grajd pentru
vaci
 
T | Turn de apă

 
W | Tâlhari

 
E | Grajd pentru
măgari

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1.   The idea of this action is to pay homage to the large meeples in Exp. 1, so the new meeple is added to the feature in order to increase your majority vote for the same scoring. So you should be allowed to add a second meeple placed as a monk if the first one was placed as a monk, or a second meeple placed as an abbot if the first one was placed as an abbot. Mixing meeple positions should not be allowed since they would participate in different scorings and this would defeat the original purpose.
  2.   If the special monastery is completed, you should not be allowed to place a meeple as an abbot on it since the same restrictions as for magic portals should apply.