Difference between revisions of "Carcassonne Maps - Basic Rules/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 9: Line 9:
Hărți Carcassonne  a fost lansat original de [[Hans im Glück/ro|HiG]] în anul {{Year|2019}} începând cu harta Germaniei. Mai târziu în acel an, au fost lansate hărți adiționale: Benelux, Franța, Marea Britanie și Peninsula iberică (intitulată Península Ibérica). Au fost urmate în anul {{Year|2020}} de încă două hărți: Estul SUA și Vestul SUA.  
Hărți Carcassonne  a fost lansat original de [[Hans im Glück/ro|HiG]] în anul {{Year|2019}} începând cu harta Germaniei. Mai târziu în acel an, au fost lansate hărți adiționale: Benelux, Franța, Marea Britanie și Peninsula iberică (intitulată Península Ibérica). Au fost urmate în anul {{Year|2020}} de încă două hărți: Estul SUA și Vestul SUA.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
Adițional, [[Swan Panasia/ro|Swan Panasia]] a lansat harta Taiwanului în anul {{Year|2021}}. În {{Year|2022}}, [[Swan Panasia/ro|Swan Panasia]] a lansat de asemenea celelalte 7 hărți disponibile din partea [[Hans im Glück/ro|HiG]]. Aceste hărți includ numele orașelor în chineză, așa că sunt o versiune adaptată a celei originale. Aceste schimbări nu afectează regulile.
Adițional, [[Swan Panasia/ro|Swan Panasia]] a lansat harta Taiwanului în anul {{Year|2021}}. În {{Year|2022}}, [[Swan Panasia/ro|Swan Panasia]] a lansat de asemenea celelalte 7 hărți disponibile din partea [[Hans im Glück/ro|HiG]]. Aceste hărți includ numele orașelor în chineză, așa că sunt o versiune adaptată a celei originale. Aceste schimbări nu afectează regulile.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
În {{Year|2022}}, [[Hans im Glück/ro|HiG]] a lansat harta Ucrainei.
În {{Year|2022}}, [[Hans im Glück/ro|HiG]] a lansat harta Ucrainei.
</div>
In {{Year|2023}}, [[Hans im Glück|HiG]] released the map of Nordic countries, named Nordics, in the third edition (C3) along with all of the other maps converted into this edition. <ref>
{{IconWorld}}
This C3 version of the maps include some minor changes and also corrections to some issues previous C2 print runs:
* '''Germany''':
** Changes (following the lead of the changes included in the Swan Panasia edition in 2022):
*** '''Rostock''' changed to '''Wismar''' (town name in a start-square)
*** '''Ruhrgebiet''' changed to '''Essen''' + '''Köln''' (different names used for the same large city printed tiles)
** Corrections:
*** Correction of road to Poland overlapping coat of arms.
* '''Taiwan''':
** Changes:
*** Addition of towns missing in the initial version by [[Hans im Glück|HiG]]: '''Yunlin''' and '''Miaoli'''
*** Renaming of the '''Pescadores''' islands to '''Penghu''', following the version releasd by [[Swan Panasia|Swan Panasia]].
*** Inclusion of the original mounts ('''Mount Snow''' and '''Mount Jade''') in the start-squares present in the edition by [[Swan Panasia|Swan Panasia]] but later removed by [[Hans im Glück|HiG]].
** Corrections:
*** Renaming of one of the '''Lienchiang''' islands to '''Dongyin''' (the name was duplicated by mistake), following the version released by [[Swan Panasia|Swan Panasia]] in 2022.
* '''Ukraine''':
** Corrections:
*** Correction of typo affecting '''Tscherkassy'''.
* '''USA West''':
** Corrections:
*** Correction of typos affecting '''Albuquerque''', '''San Antonio''' and '''Amarillo'''.
*** Renaming of'''Toledo''' to '''Ely'''.
</ref>


Hărți Carcassonne oferă o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne prin plasarea de cartonașe pe o hartă. [[Hans im Glück/ro|HiG]] sugerează unele variații de reguli, dar de asemenea încurajează jucătorii să își creeze propriile lor variante.
Hărți Carcassonne oferă o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne prin plasarea de cartonașe pe o hartă. [[Hans im Glück/ro|HiG]] sugerează unele variații de reguli, dar de asemenea încurajează jucătorii să își creeze propriile lor variante.
Line 17: Line 46:
== Conținut ==
== Conținut ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Carcassonne_Maps_C2_Maps_Banner.png|x300px|thumb|right|Hărți Carcassonne]]
[[File:Carcassonne_Maps_C2_Maps_Banner.png|x300px|thumb|right|Hărți Carcassonne]]
</div>


* '''1 Hartă Carcassonne''' (sau '''2 Hărți Carcassonne''' dacă se combină Hărțile SUA)
* '''1 Hartă Carcassonne''' (sau '''2 Hărți Carcassonne''' dacă se combină Hărțile SUA)


<div class="mw-translate-fuzzy">
:În plus, ai nevoie de:
:În plus, ai nevoie de:
:* '''Cartonașe:''' Este recomandat să se joace cu cartonașele jocului de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu '''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''' și '''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]'''.<ref>
:* '''Cartonașe:''' Este recomandat să se joace cu cartonașele jocului de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu '''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''' și '''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]'''.<ref>
Line 40: Line 72:
::* Estul SUA: 110-120 de cartonașe
::* Estul SUA: 110-120 de cartonașe
::* Vestul SUA + Estul SUA: 220-240 de cartonașe (Vei avea nevoie de două ori mai multe cartonașe)
::* Vestul SUA + Estul SUA: 220-240 de cartonașe (Vei avea nevoie de două ori mai multe cartonașe)
</div>


:* '''Meepleși:'''  Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor)<ref>
:* '''Meepleși:'''  Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor)<ref>
Line 55: Line 88:
Există '''câteva pătrate de început''' pe fiecare hartă. Pe fiecare pătrat există un orășel mic și fiecare sunt marcate cu un contur roșu. Trebuie să începi cu cel puțin 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 sau 2 cartonașe aleatorii și plasează-le pe 2 până la 3 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
Există '''câteva pătrate de început''' pe fiecare hartă. Pe fiecare pătrat există un orășel mic și fiecare sunt marcate cu un contur roșu. Trebuie să începi cu cel puțin 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 sau 2 cartonașe aleatorii și plasează-le pe 2 până la 3 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Maps_C2_Start_Squares_01.png|384px|frame|none|'''Exemplu:''' Niște pătrate de început de la hărți diferite]]
[[File:Maps_C2_Start_Squares_01.png|384px|frame|none|'''Exemplu:''' Niște pătrate de început de la hărți diferite]]
</div>


Următorul tabel detaliază numărul cartonașelor de început de folosit pentru fiecare hartă:<ref>
Următorul tabel detaliază numărul cartonașelor de început de folosit pentru fiecare hartă:<ref>
Line 82: Line 117:
<hr style="margin: 20px 0px;" />
<hr style="margin: 20px 0px;" />


==== Configurarea Hărților SUA ====
==== Setting up the Nordics Map ====  
 
There are '''three start-squares''' on each map. They are marked with a brown edging and you should start with 2 of them. Take the starting tile (with the darker backside) and one random tile, and place them on the 2 chosen start-squares on the map. You start your game by placing your first tile next to these tiles.


Există '''două pătrate de început''' pe fiecare hartă. Sunt marcate cu un contur maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginBlockList}}
[[File:Ukraine_Map_C2_Preparation.png|frame|none|'''Exemplu:''' Pătratele de început de la harta Ucrainei]]
{{StartBlock}}
</div>
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_West.png|frame|none|'''Vestul SUA:''' Pătratele de început pe Harta Vestului SUA marcate cu săgeți.]]
{{EndBlock}}
{{StartBlock}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_East.png|frame|none|'''Estul SUA:''' Pătratele de început pe Harta Estului SUA marcate cu săgeți.]]  
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}


Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile extensiei Jetoane de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți. Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoane de hărți.
If you play after the base game rules and without the Maps-Chips expansion rules, you simply ignore the additional prints on the map except for the highlights. The general rules stay the same, and some new rules are added when using the Map-Chips.


('''Notă:''' pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).
('''Note:''' to make it easier to read we will be using the words large city and town even if those words do not always represent reality.)


<hr style="margin: 20px 0px;" />
<hr style="margin: 20px 0px;" />
Line 102: Line 133:
==== Configurarea Hărții Taiwanului ====
==== Configurarea Hărții Taiwanului ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Există '''două pătrate de început''' pe hartă. Pe fiecare pătrat există un munte și sunt marcate cu un contur roșu. Trebuie să începi cu aceste 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
Există '''două pătrate de început''' pe hartă. Pe fiecare pătrat există un munte și sunt marcate cu un contur roșu. Trebuie să începi cu aceste 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
</div>


[[File:Map-Chips_Taiwan_C2_Start-Tiles.png|frame|none|'''Exemplu:''' Cartonașele de început de la harta Taiwanului]]
[[File:Map-Chips_Taiwan_C2_Start-Tiles.png|frame|none|'''Exemplu:''' Cartonașele de început de la harta Taiwanului]]
Line 109: Line 142:


('''Notă:''' pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).
('''Notă:''' pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).
<hr style="margin: 20px 0px;" />


==== Configurarea Hărții Ucrainei ====
==== Configurarea Hărții Ucrainei ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Există câte '''trei pătrate de început''' pe fiecare hartă. Sunt marcate cu un contur maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început alese de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
Există câte '''trei pătrate de început''' pe fiecare hartă. Sunt marcate cu un contur maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început alese de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
</div>
[[File:Ukraine_Map_C2_Preparation.png|frame|none|'''Example:''' The start-squares from the Ukraine map]]
If you play after the base game rules and without the Maps-Chips expansion rules, you simply ignore the additional prints on the map (for example, the Chumak spaces). The general rules stay the same, and some new rules are added when using the Map-Chips.
('''Note:''' to make it easier to read we will be using the words large city and town even if those words do not always represent reality.)
<hr style="margin: 20px 0px;" />
==== Configurarea Hărților SUA ====
Există '''două pătrate de început''' pe fiecare hartă. Sunt marcate cu un contur maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.
{{BeginBlockList}}
{{StartBlock}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_West.png|frame|none|'''Vestul SUA:''' Pătratele de început pe Harta Vestului SUA marcate cu săgeți.]]
{{EndBlock}}
{{StartBlock}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_East.png|frame|none|'''Estul SUA:''' Pătratele de început pe Harta Estului SUA marcate cu săgeți.]]
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}


[[File:Ukraine_Map_C2_Preparation.png|frame|none|'''Exemplu:''' Pătratele de început de la harta Ucrainei]]
Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile extensiei Jetoane de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți. Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoane de hărți.
 
('''Notă:''' pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).


=== Cazuri speciale pentru Hărțile SUA ===
=== Cazuri speciale pentru Hărțile SUA ===
Line 144: Line 203:
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Maps_Together.png|frame|none|'''Jucarea cu ambele Hărți ale SUA:''' Hărțile se suprapun utilizând linia punctată (vezi cercul) ca referință, formând pătrate de mărime completă unde pot fi plasate cartonașe ca în mod normal. Rezultatul este o singură hartă mare.]]
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Maps_Together.png|frame|none|'''Jucarea cu ambele Hărți ale SUA:''' Hărțile se suprapun utilizând linia punctată (vezi cercul) ca referință, formând pătrate de mărime completă unde pot fi plasate cartonașe ca în mod normal. Rezultatul este o singură hartă mare.]]
</div>
</div>


=== Desfășurarea jocului ===
=== Desfășurarea jocului ===
Line 188: Line 246:
[[File:Maps_C2_Place_Tile_Example_06.png|frame|none|'''Exemplul 6:''' În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).]]
[[File:Maps_C2_Place_Tile_Example_06.png|frame|none|'''Exemplul 6:''' În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Rutele de bac (harta Beneluxului, harta Peninsulei Iberice și harta Taiwanului)'''
'''Rutele de bac (harta Beneluxului, harta Peninsulei Iberice și harta Taiwanului)'''
</div>


Dacă ai conectat o rută de bac cu un drum, oricine are voie să continue această conexiune la celălalt capăt al drumului.
Dacă ai conectat o rută de bac cu un drum, oricine are voie să continue această conexiune la celălalt capăt al drumului.
Line 194: Line 254:
[[File:Maps_C2_Place_Tile_Example_07.png|frame|none|'''Exemplul 7:''' Bacul a fost conectat iar acum fiecare jucător are voie să plaseze un cartonaș compatibil la celălalt capăt al drumului.]]
[[File:Maps_C2_Place_Tile_Example_07.png|frame|none|'''Exemplul 7:''' Bacul a fost conectat iar acum fiecare jucător are voie să plaseze un cartonaș compatibil la celălalt capăt al drumului.]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Valuri (harta Beneluxului)'''
'''Valuri (harta Beneluxului)'''
</div>


Există trei pătrate marcate cu valuri pe harta Beneluxului. Nu poți plasa un cartonaș de teren pe aceste pătrate.
Există trei pătrate marcate cu valuri pe harta Beneluxului. Nu poți plasa un cartonaș de teren pe aceste pătrate.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Map-Chips_Benelux_C2_Place_Tile_Example_01.png|424px|frame|none|'''Exemplul 8:''' Un pătrat cu valuri unde nu poate fi plasat niciun cartonaș.]]
[[File:Map-Chips_Benelux_C2_Place_Tile_Example_01.png|424px|frame|none|'''Exemplul 8:''' Un pătrat cu valuri unde nu poate fi plasat niciun cartonaș.]]
</div>


'''Pătrate de insulă cu blazoane (harta Peninsulei Iberice și harta Taiwanului)'''
'''Pătrate de insulă cu blazoane (harta Peninsulei Iberice și harta Taiwanului)'''
Line 205: Line 269:


[[File:Map-Chips_Iberian_Peninsula_C2_Place_Tile_Example_01.png|424px|frame|none|'''Exemplul 9:''' Insula a fost conectată cu zona continentală. Plasezi un cartonaș pe insulă și primești imediat 4 pucte (pentru cele două blazoane).]]
[[File:Map-Chips_Iberian_Peninsula_C2_Place_Tile_Example_01.png|424px|frame|none|'''Exemplul 9:''' Insula a fost conectată cu zona continentală. Plasezi un cartonaș pe insulă și primești imediat 4 pucte (pentru cele două blazoane).]]
'''Nordic highlights (Nordics map)'''
You '''can't place''' a land tile '''onto''' a highlight. But you '''can''' place any tile '''next to''' it. Like at a border square, all features are closed at the side of the highlight. When a highlight is discovered at one side, you '''can't''' automatically place tiles at the other sides (unlike a printed city). <ref>
{{IconWorld}}
A monastery adjacent to a Nordic highlight will not consider it for its scoring. The space occupied by the highlight is considered as a border of the map.
</ref>
[[File:Map-Chips_Nordics_C3_Place_Tile_Example_02.png|frame|none|'''Example 10:''' A Nordic highlight, where no tile can be placed.]]


}}
}}
Line 248: Line 321:
'''4) Mănăstire la margine'''
'''4) Mănăstire la margine'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
Pentru a finaliza și evalua o mănăstire de la margine nu este necesar să se plaseze 8 cartonașe adiacente. Doar cartonașele înconjurătoare (cu tot cu cartonașele diagonale) trebuie să fie umplute cu cartonașe. Totuși, doar cartonașele „reale” precum și orașele mari pre-printate sunt evaluate.<ref>
Pentru a finaliza și evalua o mănăstire de la margine nu este necesar să se plaseze 8 cartonașe adiacente. Doar cartonașele înconjurătoare (cu tot cu cartonașele diagonale) trebuie să fie umplute cu cartonașe. Totuși, doar cartonașele „reale” precum și orașele mari pre-printate sunt evaluate.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Line 253: Line 327:
* Cartonașele de teren obișnuite, conform regulilor normale
* Cartonașele de teren obișnuite, conform regulilor normale
* Cartonașele de oraș mare pre-printate care pot fi adiacente cu mănăstirea
* Cartonașele de oraș mare pre-printate care pot fi adiacente cu mănăstirea
</div>


Astfel, teritoriile la evaluările de la marginea hărții iau în considerare diferit cartonașele pre-printate (arătat de asemenea în tabelul de mai jos):
Astfel, teritoriile la evaluările de la marginea hărții iau în considerare diferit cartonașele pre-printate (arătat de asemenea în tabelul de mai jos):
Line 259: Line 334:
* Mănăstirile iau în considerare cartonașele obișnuite și cartonașele de oraș mare pre-printate
* Mănăstirile iau în considerare cartonașele obișnuite și cartonașele de oraș mare pre-printate


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Teritoriu !! Cartonaș de teritoriu pre-printat !! Cartonaș de oraș mare pre-printat !! Segment de teritoriu pre-printat dinafară !! Rută de bac pre-printată
! Teritoriu !! Cartonaș de teritoriu pre-printat !! Cartonaș de oraș mare pre-printat !! Segment de teritoriu pre-printat dinafară !! Rută de bac pre-printată
Line 269: Line 345:
|}
|}
</ref>
</ref>
</div>


[[File:Maps_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Exemplul 6:''' {{ColorRed|Tu}} îți evaluezi mănăstirea ta de la margine. Primești 6 puncte (1 punct pentru mănăstire și câte 1 punct pentru cartonașele adiacente).]]
[[File:Maps_C2_Scoring_Example_06.png|frame|none|'''Exemplul 6:''' {{ColorRed|Tu}} îți evaluezi mănăstirea ta de la margine. Primești 6 puncte (1 punct pentru mănăstire și câte 1 punct pentru cartonașele adiacente).]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
|finalscoring=
|finalscoring=
</div>


Ca în mod obișnuit, cartonașele de oraș și blazoanele de orașe sau drumuri care nu au fost  finalizate primesc '''1 punct''' fiecare. Blazoanele de la orașele nefinalizate care se termină în orașe învecinate primesc de asemenea '''1 punct'''.
Ca în mod obișnuit, cartonașele de oraș și blazoanele de orașe sau drumuri care nu au fost  finalizate primesc '''1 punct''' fiecare. Blazoanele de la orașele nefinalizate care se termină în orașe învecinate primesc de asemenea '''1 punct'''.
Line 350: Line 429:
|-
|-
|[[File:Maps_C2_Map_Iberian_Peninsula.jpg|x110px|none]] || &nbsp;x1
|[[File:Maps_C2_Map_Iberian_Peninsula.jpg|x110px|none]] || &nbsp;x1
|}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
'''Carcassonne Maps - Nordics'''
Total Maps: 1
{{BeginBlockList|600px}}
{{StartBlock|110px}}
{|
|-
|[[File:Maps_C3_Map_Nordics.jpg|110px|none]] || &nbsp;x1
|}
|}
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}

Revision as of 01:54, 29 May 2023

Other languages:


Informații generale și comentarii

Hărți Carcassonne a fost lansat original de HiG în anul 2019 începând cu harta Germaniei. Mai târziu în acel an, au fost lansate hărți adiționale: Benelux, Franța, Marea Britanie și Peninsula iberică (intitulată Península Ibérica). Au fost urmate în anul 2020 de încă două hărți: Estul SUA și Vestul SUA.

Adițional, Swan Panasia a lansat harta Taiwanului în anul 2021. În 2022, Swan Panasia a lansat de asemenea celelalte 7 hărți disponibile din partea HiG. Aceste hărți includ numele orașelor în chineză, așa că sunt o versiune adaptată a celei originale. Aceste schimbări nu afectează regulile.

În 2022, HiG a lansat harta Ucrainei.

In 2023, HiG released the map of Nordic countries, named Nordics, in the third edition (C3) along with all of the other maps converted into this edition. [1]

Hărți Carcassonne oferă o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne prin plasarea de cartonașe pe o hartă. HiG sugerează unele variații de reguli, dar de asemenea încurajează jucătorii să își creeze propriile lor variante.

Conținut

Hărți Carcassonne
  • 1 Hartă Carcassonne (sau 2 Hărți Carcassonne dacă se combină Hărțile SUA)
În plus, ai nevoie de:
  • Cartonașe: Este recomandat să se joace cu cartonașele jocului de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori.[2] Jucătorii pot combine cu orice vor să încerce. Pentru fiecare hartă există o recomandare de un număr de cartonașe care să fie utilizat. Este mai bine să jucați fără regulile adiționale și pioni speciali și meepleșii extensiilor și să utilizați doar cartonașele.
Numărul de cartonașe recomandate pentru fiecare hartă diferă:
  • Benelux: 110-120 de cartonașe
  • Franța: 110-120 de cartonașe
  • Germania (Deutschland): 110-120 de cartonașe
  • Marea Britanie: 90-100 de cartonașe
  • Peninsula Iberică (Península Ibérica): 110-120 de cartonașe
  • Taiwan: 100-110 cartonașe[3]
  • Ucraina: 110-120 de cartonașe
  • Vestul SUA: 110-120 de cartonașe
  • Estul SUA: 110-120 de cartonașe
  • Vestul SUA + Estul SUA: 220-240 de cartonașe (Vei avea nevoie de două ori mai multe cartonașe)
  • Meepleși: Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor)[4]


Reguli

Pregătire

Configurarea Hărților Europene

Există câteva pătrate de început pe fiecare hartă. Pe fiecare pătrat există un orășel mic și fiecare sunt marcate cu un contur roșu. Trebuie să începi cu cel puțin 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 sau 2 cartonașe aleatorii și plasează-le pe 2 până la 3 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.

Exemplu: Niște pătrate de început de la hărți diferite

Următorul tabel detaliază numărul cartonașelor de început de folosit pentru fiecare hartă:[5]

Hartă Carcassonne Cartonașe de început folosite Cartonașe de început totale
Benelux 2 3
Franța 2 3
Germania 2 3
Marea Britanie 3 3
Peninsula Iberică (Península Ibérica) 3 4

Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile extensiei Jetoane de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți (de exemplu, sticlele de vin de pe Harta Franței, liniile colorate de pe Harta Peninsulei Iberice, insulele de pe Harta Beneluxului ș.a.m.d.). Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoanele de hărți.

(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).


Setting up the Nordics Map

There are three start-squares on each map. They are marked with a brown edging and you should start with 2 of them. Take the starting tile (with the darker backside) and one random tile, and place them on the 2 chosen start-squares on the map. You start your game by placing your first tile next to these tiles.

Exemplu: Pătratele de început de la harta Ucrainei

If you play after the base game rules and without the Maps-Chips expansion rules, you simply ignore the additional prints on the map except for the highlights. The general rules stay the same, and some new rules are added when using the Map-Chips.

(Note: to make it easier to read we will be using the words large city and town even if those words do not always represent reality.)


Configurarea Hărții Taiwanului

Există două pătrate de început pe hartă. Pe fiecare pătrat există un munte și sunt marcate cu un contur roșu. Trebuie să începi cu aceste 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.

Exemplu: Cartonașele de început de la harta Taiwanului

Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile extensiei Jetoane de hărți nu trebuie să faci nimic special. Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoane de hărți.

(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).


Configurarea Hărții Ucrainei

Există câte trei pătrate de început pe fiecare hartă. Sunt marcate cu un contur maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și 1 cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început alese de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.

Example: The start-squares from the Ukraine map

If you play after the base game rules and without the Maps-Chips expansion rules, you simply ignore the additional prints on the map (for example, the Chumak spaces). The general rules stay the same, and some new rules are added when using the Map-Chips.

(Note: to make it easier to read we will be using the words large city and town even if those words do not always represent reality.)


Configurarea Hărților SUA

Există două pătrate de început pe fiecare hartă. Sunt marcate cu un contur maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu versoul mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonașe.

Vestul SUA: Pătratele de început pe Harta Vestului SUA marcate cu săgeți.
Estul SUA: Pătratele de început pe Harta Estului SUA marcate cu săgeți.

Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile extensiei Jetoane de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți. Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoane de hărți.

(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).

Cazuri speciale pentru Hărțile SUA

Jucarea cu doar o singură hartă a SUA

Dacă utilizezi doar una dintre cele două hărți, pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă a Hărții Vestului SUA și respectiv de pe latura stângă a Hărții Estului SUA nu sunt parte din joc. Nu pot fi plasate cartonașe acolo.

Jucarea doar cu Harta Vestului SUA: Pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.
Jucarea doar cu Harta Estului SUA: Pătratele de jumătate de mărime de pe latura stângă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.

Jucarea cu ambele hărți ale SUA

De asemenea, poți juca utilizând ambele hărți în același timp. Când faceți asta, luați în considerare următoarele:

  • Așezați Harta Estului SUA peste Harta Vestului SUA până când ajungeți la linia punctată și fixați-le împreună cu bandă adezivă.
  • Deoarece pătratele de jumătate de pe marginile hărților formează pătrate de mărime completă atunci când utilizați ambele hărți, puteți plasa cartonașe pe acele pătrate.
  • Utilizați de două ori mai multe cartonașe, deci 220-240 de cartonașe.[6]
  • Plasați cartonașe pe toate cele 4 cartonașe de început.
  • Regulile rămân aceleași, dar țineți minte că cele două hărți formează o singură hartă mare.
Jucarea cu ambele Hărți ale SUA: Hărțile se suprapun utilizând linia punctată (vezi cercul) ca referință, formând pătrate de mărime completă unde pot fi plasate cartonașe ca în mod normal. Rezultatul este o singură hartă mare.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Ai voie să plasezi un cartonaș pe un pătrat pre-printat. Ca în mod obișnuit, trebui să plasezi un cartonaș lângă unul deja plasat.

Exemplul 1: Plasezi un cartonaș compatibil lângă cartonașul de început (în Rostock,[7] de exemplu).

Orașe mari

Pe pătratele cu cartonașe printate cu orașe mari (de exemplu Berlin, Londra, Paris, Amsterdam sau Barcelona) nu poți plasa cartonașe. Imediat după ce plasezi un cartonaș lângă un cartonaș de oraș, este conectat. De acum, oricine poate plasa un cartonaș lângă cartonașul de oraș.

Exemplu 2: Ai conectat Berlin în vest cu un cartonaș compatibil. De acum, oricine are voie să plaseze un cartonaș pe pătratele adiacente.

Orășele

Pătratele cu orășele (cu o casă mică, de exemplu Bremen, Bordeaux, Oxford, Strasbourg, Utrecht, Salamanca...) au valoarea unor pătrate normale. Ai voie să plasezi cartonașe în conformitate cu regulile generale. La unele hărți, regulile pentru aceste cartonașe diferă. Găsești unele variante în secțiunea Variante de mai jos.

Exemplul 3: Pe acest pătrat ai voie să plasezi cartonașe în conformitate cu regulile generale.

Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent

Oriunde există orașe sau drumuri tipărite la „marginea” hărții, trebuie să plasezi un cartonaș compatibil.


Examplul 4: Aici un oraș de la margine a fost conectat cu un cartonaș compatibil.
Examplul 5: Aici un drum de la margine a fost conectat cu un cartonaș compatibil.

Pătrate de la margine fără conexiune

„Marginea” hărții este neutră, ceea ce înseamnă că ai voie să îți plasezi cartonașul în modul în care vrei dacă nu există dacă nu există orașe sau drumuri pre-printate.

Exemplul 6: În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).

Rutele de bac (harta Beneluxului, harta Peninsulei Iberice și harta Taiwanului)

Dacă ai conectat o rută de bac cu un drum, oricine are voie să continue această conexiune la celălalt capăt al drumului.

Exemplul 7: Bacul a fost conectat iar acum fiecare jucător are voie să plaseze un cartonaș compatibil la celălalt capăt al drumului.

Valuri (harta Beneluxului)

Există trei pătrate marcate cu valuri pe harta Beneluxului. Nu poți plasa un cartonaș de teren pe aceste pătrate.

Exemplul 8: Un pătrat cu valuri unde nu poate fi plasat niciun cartonaș.

Pătrate de insulă cu blazoane (harta Peninsulei Iberice și harta Taiwanului)

Poți plasa cartonașe pe pătratele insulelor de pe harta Peninsulei Iberice doar dacă au fost conectate de la zona continentală cu o rută de bac. Dacă plasezi un cartonaș pe un pătrat cu un blazon, vei primi imediat 2 puncte pentru fiecare blazon.

Exemplul 9: Insula a fost conectată cu zona continentală. Plasezi un cartonaș pe insulă și primești imediat 4 pucte (pentru cele două blazoane).

Nordic highlights (Nordics map)

You can't place a land tile onto a highlight. But you can place any tile next to it. Like at a border square, all features are closed at the side of the highlight. When a highlight is discovered at one side, you can't automatically place tiles at the other sides (unlike a printed city). [8]

Example 10: A Nordic highlight, where no tile can be placed.

2. Plasarea unui meeple

După ce ai plasat un cartonaș, ai voie să plasezi un meeple în conformitate cu regulile generale.

3. Declanșarea unei evaluări

Un blazon îți dă 2 puncte adiționale în oricare evaluare, indiferent dacă este parte a unui drum sau oraș.

1) Orașe mari

Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de oraș normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.

Exemplul 1: Berlin este finalizat. Drept deținător, tu primești 20 de puncte (6 cartonașe + 4 blazoane [2 puncte pentru fiecare blazon]).

2a) Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent

Drumurile care se termină la margine sunt finalizate automat aici. Orașele sau drumurile pre-printate sunt evaluate ca cartonașele normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.

Exemplul 2: Drumul tău este finalizat (se termină în Danemarca).[7] Tu primești 8 puncte (4 puncte pentru 4 segmente de drum și 4 puncte pentru blazoane).
Exemplu 3: Orașul tău este finalizat. Tu primești 10 puncte (3 cartonașe de oraș + 2 blazoane [2 puncte pentru fiecare blazon]).

2b) Pătrate de la margine fără o conexiune

Un oraș, drum sau câmp plasat la margine (lângă nori sau mare) este văzut ca finalizat. Se evaluează în conformitate cu regulile normale.

Exemplul 4: Orașul (jumătatea de oraș) tău este finalizat datorită marginii. Tu primești 2 puncte.

3) Rutele de bac

O rută de bac îți aduce 1 punct punct pentru drum plus punctele adiționale pentru blazoanele de la această conexiune. Sunt evaluate când drumul este finalizat.

Exemplul 5: Drumul cu ruta de bac este finalizată. Tu primești 7 puncte (3 puncte pentru drum și 4 puncte pentru cele 2 blazoane).

4) Mănăstire la margine

Pentru a finaliza și evalua o mănăstire de la margine nu este necesar să se plaseze 8 cartonașe adiacente. Doar cartonașele înconjurătoare (cu tot cu cartonașele diagonale) trebuie să fie umplute cu cartonașe. Totuși, doar cartonașele „reale” precum și orașele mari pre-printate sunt evaluate.[9]

Exemplul 6: Tu îți evaluezi mănăstirea ta de la margine. Primești 6 puncte (1 punct pentru mănăstire și câte 1 punct pentru cartonașele adiacente).
Evaluarea finală

Ca în mod obișnuit, cartonașele de oraș și blazoanele de orașe sau drumuri care nu au fost finalizate primesc 1 punct fiecare. Blazoanele de la orașele nefinalizate care se termină în orașe învecinate primesc de asemenea 1 punct.

Exemplul 7: Tu primești 4 puncte pentru drumul nefinalizat (3 pentru cartonașe și 1 pentru blazon).

Variante

Orășele

Poți încerca utilizând următoarele reguli adiționale pentru pătratele cu orășele:

  1. Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel îți asigură o tură extra instantă. Acest lucru se poate face doar o dată într-o tragere.
  2. Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel costă 2 puncte.
  3. Când se evalueză un drum, primești 2 puncte bonus pentru fiecare orășel care este încă vizibil și se atinge de cartonașele drumului tău (orizontal sau vertical).

Referință pentru cartonașe

Hărți Carcassonne - Benelux

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Benelux.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Franța

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map France.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Germania

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Germany.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Marea Britanie

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map British Isles.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Peninsula Iberică (Península Ibérica)

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Iberian Peninsula.jpg
 x1

Carcassonne Maps - Nordics

Total Maps: 1

Maps C3 Map Nordics.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Taiwan

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Taiwan.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Ucraina

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Ukraine.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Estul SUA

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map USA East.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Vestul SUA

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map USA West.jpg
 x1


Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității This C3 version of the maps include some minor changes and also corrections to some issues previous C2 print runs:
    • Germany:
      • Changes (following the lead of the changes included in the Swan Panasia edition in 2022):
        • Rostock changed to Wismar (town name in a start-square)
        • Ruhrgebiet changed to Essen + Köln (different names used for the same large city printed tiles)
      • Corrections:
        • Correction of road to Poland overlapping coat of arms.
    • Taiwan:
      • Changes:
        • Addition of towns missing in the initial version by HiG: Yunlin and Miaoli
        • Renaming of the Pescadores islands to Penghu, following the version releasd by Swan Panasia.
        • Inclusion of the original mounts (Mount Snow and Mount Jade) in the start-squares present in the edition by Swan Panasia but later removed by HiG.
      • Corrections:
        • Renaming of one of the Lienchiang islands to Dongyin (the name was duplicated by mistake), following the version released by Swan Panasia in 2022.
    • Ukraine:
      • Corrections:
        • Correction of typo affecting Tscherkassy.
    • USA West:
      • Corrections:
        • Correction of typos affecting Albuquerque, San Antonio and Amarillo.
        • Renaming ofToledo to Ely.
  2. Interpretare din partea comunității Asta reprezintă (72 + 18 + 24 =) 114 de cartonașe, așa cum este indicat de regulile originale pentru Hărți Carcassonne - Germania.
  3. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Pagina hărții Taiwanului de la CundCo sugerează utilizarea a 100-110 cartonașe din cauza dimesniunii mai mici a ei.
    Regulile pentru harta Taiwanului sugerează utilizarea a 125-130 de cartonașe incluzând aceleași extensii ca celelalte hărți, așa că asta pare a fi o greșeală. Pe lângă asta, harta Taiwanului are loc pentru numai 121 de cartonașe.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă ai nevoie de meepleși adiționali: poți cumpăra seturi cu 2 meepleși normali extra în fiecare culoare (roșu, albastru, negru, galben, verde și roz) pe magazinul online cundco.de.
  5. Interpretare din partea comunității Acestea sunt aceleași figuri necesare pentru fiecare extensie Jetoane pentru hărți.
  6. Regulă sau variantă comună a casei Utilizați 250-270 de cartonașe când se joacă cu cele două hărți împreună pentru a vă asigura că partea centrală nu este lăsată goală. (Mulțumită lui corinthiens13).
  7. 7.0 7.1 Interpretare din partea comunității Acest exemplu presupune că joci cu harta Germaniei.
  8. Interpretare din partea comunității A monastery adjacent to a Nordic highlight will not consider it for its scoring. The space occupied by the highlight is considered as a border of the map.
  9. Clarificare oficială din partea publicatorului Segmentele de oraș și de drum pre-printate în afară precum și rutele de bac pre-printate nu sunt luate în considerare la evaluarea unei mănăstiri. Prin urmare, evaluarea mănăstirii ia în considerare doar:
    • Cartonașele de teren obișnuite, conform regulilor normale
    • Cartonașele de oraș mare pre-printate care pot fi adiacente cu mănăstirea

Astfel, teritoriile la evaluările de la marginea hărții iau în considerare diferit cartonașele pre-printate (arătat de asemenea în tabelul de mai jos):

  • Drumurile iau în considerare cartonașele obișnuite, cartonașele pre-printate cu orașe mari cu drumuri, segmentele de drum pre-printate dinafară și rutele de bac.
  • Orașele iau în considerare cartonașele obișnuite, cartonașele de oraș mare pre-printate și segmentele de oraș pre-printate dinafară.
  • Mănăstirile iau în considerare cartonașele obișnuite și cartonașele de oraș mare pre-printate
Teritoriu Cartonaș de teritoriu pre-printat Cartonaș de oraș mare pre-printat Segment de teritoriu pre-printat dinafară Rută de bac pre-printată
Drum (segment de drum) (segment de drum)
Oraș (segment de oraș)
Mănăstire