Hărți Carcassonne - Regulile de bază
Pagina principală > Hărți Carcassonne > Hărți Carcassonne - Regulile de bază
Informații generale și comentarii
Hărți Carcassonne a fost lansat original de HiG în anul Template:Year ro începând cu harta Germaniei. Mai târziu în acel an, au fost lansate hărți adiționale: Benelux, Franța, Marea Britanie și Peninsula iberică (intitulată Península Ibérica). Au fost urmate în anul Template:Year ro de încă două hărți: Estul SUA și Vestul SUA.
Adițional, Swan Panasia a lansat harta Taiwanului în anul Template:Year ro.
Hărți Carcassonne oferă o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne prin plasarea de cartonașe pe o hartă. HiG sugerează unele variații de reguli, dar de asemenea încurajează jucătorii să își creeze propriile lor variante.
Conținut
- 1 Hartă Carcassonne (sau 2 Hărți Carcassonne dacă se combină Hărțile SUA)
- În plus, ai nevoie de:
- Cartonașe: Este recomandat să se joace cu cartonașele jocului de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori.[1] Jucătorii pot combine cu orice vor să încerce. Pentru fiecare hartă există o recomandare de un număr de cartonașe care să fie utilizat. Este mai bine să jucați fără regulile adiționale și pioni speciali și meepleșii (mini)extensiilor și să utilizați doar cartonașele.
- Numărul de cartonașe recomandate pentru fiecare hartă diferă:
- Benelux: 110-120 de cartonașe
- Franța: 110-120 de cartonașe
- Germania (Deutschland): 110-120 de cartonașe
- Marea Britanie: 90-100 de cartonașe
- Peninsula Iberică (Península Ibérica): 110-120 de cartonașe
- Vestul SUA: 110-120 de cartonașe
- Estul SUA: 110-120 de cartonașe
- Vestul SUA + Estul SUA: 220-240 tiles (Vei avea nevoie de două ori mai multe cartonașe)
- Taiwan: 110-120 de cartonașe[2]
- Meepleși: Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor)[3]
Reguli
Pregătire
Configurarea Hărților Europene
Există câteva pătrate de început pe fiecare hartă. Pe fiecare pătrat există un orășel mic și fiecare sunt marcate cu o margine roșie. Ar trebui să începi cu cel puțin 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu spatele mai închis) și 1 sau 2 cartonașe aleatorii și plasează-le pe 2 până la 3 pătrate de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonaște.
Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile miniextensiei Jetoane de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți (de examplu, sticlele de vin de pe Harta Franței, liniile colorate de pe Harta Peninsulei Iberice, insulele de pe Harta Beneluxului ș.a.m.d.). Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoanele de hărți.
(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).
Configurarea Hărților SUA
Există două pătrate de început pe fiecare hartă. Sunt marcate cu o margine maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu spatele mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonaște.
Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile miniextensiei Jetoane de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți. Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoane de hărți.
(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).
Configurarea Hărți Taiwanului
There are two start-squares on the map. On each square there is a mountain and they are marked with a red edging. You should start with these 2 start-squares. Take the starting tile (with the darker backside) and one random tiles and place them on the 2 start-squares. You start your game by placing your first tile next to these tiles.
If you play after the base game rules and without the Maps-Chips expansion rules, you don't have to do anything special. The general rules stay the same, and some new rules are added when using the Map-Chips.
(Note: to make it easier to read we will be using the words large city and town even if those words do not always represent reality.)
Cazuri speciale pentru Hărțile SUA
Jucarea cu doar o singură hartă a SUA
Dacă utilizezi doar una dintre cele două hărți, pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă a Hărții Vestului SUA și respectiv de pe latura stângă a Hărții Estului SUA nu sunt parte din joc. Nu pot fi plasate cartonașe acolo.
Jucarea cu ambele hărți ale SUA
De asemenea, poți juca utilizând ambele hărți în același timp. Când faceți asta, luați în considerare următoarele:
- Așezați Harta Estului SUA peste Harta Vestului SUA până când ajungeți la linia punctată și fixați-le împreună cu bandă adezivă.
- Deoarece pătratele de jumătate de pe marginile hărților formează pătrate de mărime completă atunci când utilizați ambele hărți, puteți plasa cartonașe pe acele pătrate.
- Utilizați de două ori mai multe cartonașe, deci 220-240 de cartonașe.[4]
- Plasați cartonașe pe toate cele 4 cartonașe de început.
- Regulile rămân aceleași, dar țineți minte că cele două hărți formează o singură hartă mare.
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Ai voie să plasezi un cartonaș pe un pătrat pre-printat. Ca în mod obișnuit, trebui să plasezi un cartonaș lângă unul deja plasat.
![](/images/3/3e/Maps_C2_Place_Tile_Example_01.png)
Orașe mari
Pe pătratele cu cartonașe printate cu orașe mari (de exemplu Berlin, Londra, Paris, Amsterdam sau Barcelona) nu poți plasa cartonașe. Imediat după ce plasezi un cartonaș lângă un cartonaș de oraș, este conectat. De acum, oricine poate plasa un cartonaș lângă cartonașul de oraș.
Orășele
Pătratele cu orășele (cu o casă mică, de exemplu Bremen, Bordeaux, Oxford, Strasbourg, Utrecht, Salamanca...) au valoarea unor pătrate normale. Ai voie să plasezi cartonașe în conformitate cu regulile generale. La unele hărți, regulile pentru aceste cartonașe diferă. Găsești unele variante în secțiunea Variante de mai jos.
Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent
Oriunde există orașe sau drumuri tipărite la „marginea” hărții, trebuie să plasezi un cartonaș compatibil.
Pătrate de la margine fără conexiune
„Marginea” hărții este neutră, ceea ce înseamnă că ai voie să îți plasezi cartonașul în modul în care vrei dacă nu există dacă nu există orașe sau drumuri pre-printate.
Rutele de bac
Dacă ai conectat o rută de bac cu un drum, oricine are voie să continue această conexiune la celălalt capăt al drumului.
Waves (Benelux map)
There are three squares marked with waves on the Benelux map. You cannot place a land tile on these squares.
Island squares with coats of arms (Iberian Peninsula map and Taiwan map)
You can only place tiles on island squares on the Iberian Peninsula map if they have been connected with a ferry route from the mainland (see general rules here). If you place a tile on a square with a coat of arms, you'll score 2 points for each coat of arms immediately.
}}
2. Plasarea unui meeple
După ce ai plasat un cartonaș, ai voie să plasezi un meeple în conformitate cu regulile generale.
3. Declanșarea unei evaluări
Un blazon[6] îți dă 2 puncte adiționale în oricare evaluare, indiferent dacă este parte a unui drum sau oraș.
1) Orașe mari
Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de oraș normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.
2a) Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent
Drumurile care se termină la margine sunt finalizate automat aici. Orașele sau drumurile pre-printate sunt evaluate ca cartonașele normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.
![](/images/a/a9/Maps_C2_Scoring_Example_02.png)
2b) Pătrate de la margine fără o conexiune
Un oraș, drum sau câmp plasat la margine (lângă nori sau mare) este văzut ca finalizat. Se evaluează în conformitate cu regulile normale.
3) Rutele de bac
O rută de bac îți aduce 1 punct punct pentru drum plus punctele adiționale pentru blazoanele de la această conexiune. Sunt evaluate când drumul este finalizat.
4) Mănăstire la margine
Pentru a finaliza și evalua o mănăstire de la margine nu este necesar să se plaseze 8 cartonașe adiacente. Doar cartonașele înconjurătoare (cu tot cu cartonașele diagonale) trebuie să fie umplute cu cartonașe. Totuși, doar cartonașele „reale” precum și orașele mari pre-printate sunt evaluate.[7]
Evaluarea finală
Ca în mod obișnuit, cartonașele de oraș și blazoanele de orașe sau drumuri care nu au fost finalizate primesc 1 punct fiecare. Blazoanele de la orașele nefinalizate care se termină în orașe învecinate primesc de asemenea 1 punct.
Variante
Orășele
Poți încerca utilizând următoarele reguli adiționale pentru pătratele cu orășele:
- Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel îți asigură o tură extra instantă. Acest lucru se poate face doar o dată într-o tragere.
- Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel costă 2 puncte.
- Când se evalueză un drum, primești 2 puncte bonus pentru fiecare orășel care este încă vizibil și se atinge de cartonașele drumului tău (orizontal sau vertical).
Referință pentru cartonașe
Hărți Carcassonne - Benelux
Numărul total de hărți: 1
Hărți Carcassonne - Franța
Numărul total de hărți: 1
Hărți Carcassonne - Marea Britanie
Numărul total de hărți: 1
Hărți Carcassonne - Germania
Numărul total de hărți: 1
Hărți Carcassonne - Peninsula Iberică (Península Ibérica)
Numărul total de hărți: 1
Hărți Carcassonne - Estul SUA
Numărul total de hărți: 1
Hărți Carcassonne - Vestul SUA
Numărul total de hărți: 1
Carcassonne Maps - Taiwan
Total Maps: 1
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑
Asta reprezintă (72 + 18 + 24 =) 114 de cartonașe, așa cum este indicat de regulile originale pentru Hărți Carcassonne - Germania.
- ↑
Regulile pentru Taiwan sugerează utilizarea a 125-130 de cartonașe incluzând aceleași extensii ca celelalte hărți, așa că asta pare a fi o greșeală. Pe lângă asta, harta Taiwan are loc pentru numai 121 de cartonașe.
- ↑
Dacă ai nevoie de meepleși adiționali: poți cumpăra seturi cu 2 meepleși normali extra în fiecare culoare (roșu, albastru, negru, galben, verde și roz) pe magazinul online cundco.de.
- ↑
Utilizați 250-270 de cartonașe când se joacă cu cele două hărți împreună pentru a vă asigura că partea centrală nu este lăsată goală. (Mulțumită lui corinthiens13).
- ↑ 5.0 5.1
Acest exemplu presupune că joci cu harta Germaniei.
- ↑
Primele versiuni ale manualelor în engleză lansate de Cundco.de au utilizat „emblems” („embleme”) în loc de „blazoane” pe cuprinsul regulilor.
- ↑
Segmentele de oraș și de drum pre-printate înafară nu sunt luate în considerare la evaluarea unei mănăstiri. Prin urmare, evaluarea mănăstirii ia în considerare doar:
- Cartonașele de teren obișnuite, conform regulilor normale
- Cartonașele de oraș mare pre-printate care pot fi adiacente cu mănăstirea
- Drumurile iau în considerare cartonașele obișnuite și segmentele de drum pre-printate dinafară.
- Orașele iau în considerare cartonașele obișnuite, cartonașele de oraș mare pre-printate și segmentele de oraș pre-printate dinafară.
- Mănăstirile iau în considerare cartonașele obișnuite și cartonașele de oraș mare pre-printate
Teritoriu Cartonaș de teritoriu pre-printat Cartonaș de oraș mare pre-printat Segment de teritoriu pre-printat dinafară Drum Oraș Mănăstire