Hărți Carcassonne - Regulile de bază

From Wikicarpedia
Revision as of 00:48, 30 October 2020 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "'''Pătrate de la margine cu un oraș sau drum adiacent'''")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:

Pagina principală > Hărți Carcassonne > Hărți Carcassonne - Regulile de bază

Informații generale și comentarii

Hărți Carcassonne a fost lansat original de Hans im Glück în anul Template:Year ro începând cu harta Germaniei. Mai târziu în acel an, au fost lansate hărți adiționale: Benelux, Franța, Marea Britanie și Peninsula iberică (intitulată Península Ibérica). Au fost urmate în anul Template:Year ro de încă două hărți: Estul SUA și Vestul SUA.

Hărți Carcassonne oferă o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne prin plasarea de cartonașe pe o hartă. HiG sugerează unele variații de reguli, dar de asemenea încurajează jucătorii să își creeze propriile lor variante.

Conținut

Hărți Carcassonne
  • 1 Hartă Carcassonne
În plus, ai nevoie de:
  • Cartonașe: Este recomandat să se joace cu cartonașele jocului de bază, adică cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori. Jucătorii pot combine cu orice vor să încerce. Pentru fiecare hartă există o recomandare de un număr de cartonașe care să fie utilizat. Este mai bine să jucați fără regulile adiționale și pioni speciali și meepleșii (mini)extensiilor și să utilizați doar cartonașele.
  • Meepleși: Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor).[1]


Reguli

Pregătire

Există câteva pătrate de început pe fiecare hartă. Pe fiecare pătrat există un orășel mic și fiecare are margine roșie. Ar trebui să începi cu cel puțin 2 cartonașe de început. Ia cartonașul de început (cu spatele mai închis) și unul sau 2 cartonașe aleatorii și plasează-le pe cele 2 sau 3 cartonașe de început. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonaște.

Exemplu: Niște pătrate de început de la hărți diferite

Dacă joci după regulile jocului de bază și fără regulile miniextensiei Jetoanelor de hărți, pur și simplu ignori printurile adiționale de pe hărți (de examplu, sticlele de vin de pe harta Franței, liniile colorate de pe harta Peninsulei Iberice, insulele de pe harta Beneluxului ș.a.m.d.). Regulile generale rămân la fel, și sunt adăugate câteva reguli noi când se utilizează Jetoanele de hărți.

(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Ai voie să plasezi un cartonaș pe un pătrat pre-printat. Ca în mod obișnuit, trebui să plasezi un cartonaș lângă unul deja plasat.

Exemplul 1: Plasezi un cartonaș compatibil lângă cartonașul de început (în Rostock,[2] de exemplu).

Orașe mari

Pe pătratele cu cartonașe printate cu orașe mari (de exemplu Berlin, Londra, Paris, Amsterdam sau Barcelona) nu poți plasa cartonașe. Imediat după ce plasezi un cartonaș lângă un cartonaș de oraș, este conectat. De acum, oricine poate plasa un cartonaș lângă cartonașul de oraș.

Exemplu 2: Ai conectat Berlin în vest cu un cartonaș compatibil. De acum, oricine are voie să plaseze un cartonaș pe pătratele adiacente.

Orășele

Pătratele cu orășele (cu o casă mică, de exemplu Bremen, Bordeaux, Oxford, Strasbourg, Utrecht, Salamanca...) au valoarea unor pătrate normale. Ai voie să plasezi cartonașe în conformitate cu regulile generale. La unele hărți, regulile pentru aceste cartonașe diferă. Găsești unele variante în secțiunea Variante de mai jos.

Exemplul 3: Pe acest pătrat ai voie să plasezi cartonașe în conformitate cu regulile generale.

Pătrate de la margine cu un oraș sau drum adiacent

Wherever there are cities or roads printed on the "border" of the map you have to place a compatible tile.


Example 4: Here a city on the border was connected with a compatible tile.
Example 5: Here a road on the border was connected with a compatible tile.

Pătrate de la margine fără conexiune

The "border" of the map is neutral which means that you are allowed to place your tile the way you want if there are no pre-printed cities or roads.

Example 6: In this case, it doesn’t matter how you place your tiles (with regard to the border).

Rutele de bac

If you have connected a ferry route with a road, everybody is allowed to continue this connection on the other end of the road.

Example 7: The ferry has been connected and now each player is allowed to place a compatible tile on the other end of the road.

2. Plasarea unui meeple

După ce ai plasat un cartonaș, ai voie să plasezi un meeple în conformitate cu regulile generale.

3. Scoring a feature

A coat of arms [3] gives you 2 additional points in each scoring no matter if it is part of a road or a city.

1) Orașe mari

If you complete a large city you score according to the general rules. Pre-printed large city tiles are scored in the same way as a normal city tile. Coats of arms give additional points.

Example 1: Berlin is completed. As the owner, you get 20 points (6 tiles + 4 coats of arms [2 points per coat of arms]).

2a) Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent

Roads which end on the border are automatically completed there. Pre-printed roads or cities are scored as normal tiles. Coats of arms give additional points.

Example 2: Your road is completed (it ends in Denmark. [2] ) You get 8 points (4 points for 4 road segments and 4 points for the coats of arms).
Example 3: Your city is completed. You get 10 points (3 city tiles + 2 coats of arms [2 points per coat of arms]).

2b) Pătrate de la margine fără o conexiune

A city, road or field placed on the border (next to clouds or the sea) is seen as completed. You score them according to the normal rules.

Example 4: Your (half) city is completed because of the border. You get 2 points.

3) Rutele de bac

A ferry route gives you 1 point for the road plus the additional points for the coats of arms on this connection. They are scored when the road is completed.

Example 5: The road with the ferry route is completed. You get 7 points (3 points for the road and 4 points for 2 coats of arms).

4) Mănăstire la margine

To complete and score a monastery on the border it isn't necessary to place 8 adjacent. Only the surrounding squares (also the diagonal ones) have to be filled with tiles. However, only "real" tiles as well as pre-printed large cities are scored. [4]

Example 6: You score your monastery on the border. You get 6 points (1 point for the monastery and 1 point each for the adjacent tiles).
Evaluarea finală

As usual, city tiles and coats of arms of cities or roads which haven't been completed score only 1 point each. Coats of arms of uncompleted roads which end in neighboring countries also score 1 point.

Example 7: You get 4 points for the uncompleted road (3 for the tiles and 1 for the coat of arms).

Variante

Orășele

You can try using the following additional rules for the town squares:

  1. Placing a tile on top of a town grants you one instant extra turn. This can only be done once within one draw.
  2. Placing a tile on top of a town costs 2 points.
  3. When scoring a road, you get 2 bonus points for each town which is still visible and touches your road (horizontally or vertically).

Referință pentru cartonașe

Hărți Carcassonne - Benelux

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Benelux.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Franța

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map France.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Marea Britanie

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map British Isles.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Germania

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Germany.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Peninsula Iberică (Península Ibérica)

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map Iberian Peninsula.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Estul SUA

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map USA East.jpg
 x1

Hărți Carcassonne - Vestul SUA

Numărul total de hărți: 1

Maps C2 Map USA West.jpg
 x1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă ai nevoie de meepleși adiționali: poți cumpăra seturi cu 2 meepleși normali extra în fiecare culoare (roșu, albastru, negru, galben, verde și roz) pe Cundco.de magazinul online.
  2. 2.0 2.1 Interpretare din partea comunității Acest exemplu presupune că joci cu harta Germaniei.
  3. Interpretare din partea comunității The first versions of the English manuals released by Cundco.de used "emblems" instead of "coat of arms" throughout the rules.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului Pre-printed city and road segments abroad are not taken into consideration when scoring a monastery. Therefore, monastery scoring only takes into consideration:
    • Regular land tiles, as per the normal rules
    • Pre-printed large city tiles that may be adjacent to the monastery
    Thus features on the border of the map consider pre-printed tiles differently when scoring (also shown in the table below):
    • Roads consider regular tiles and pre-printed road segments abroad.
    • Cities consider regular tiles, pre-printed large city tiles and pre-printed city segments abroad .
    • Monasteries consider regular tiles and pre-printed large city tiles.
    Feature Regular Feature Tile Pre-printed Large City Tile Pre-printed Feature Segment Abroad
    Road
    City
    Monastery