Difference between revisions of "Carcassonne Maps - Germany/nl"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
(16 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 11: | Line 11: | ||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Map_Germany.jpg|150px|thumb|right|Carcassonne | [[File:Maps_Germany_C2_Map_Germany.jpg|150px|thumb|right|Carcassonne Landkaart - Duitsland]] | ||
* '''1 | * '''1 Landkaart ''Carcassonne Landkaarten - Duitsland'' ''' | ||
:Daarnaast heb je nodig: | :Daarnaast heb je nodig: | ||
:* '''Landtegels:''' Het is aan te raden om met ongeveer 110-120 tegels te spelen. Het heeft de voorkeur om met de tegels uit het basisspel en die van 2 uitbreidingen te spelen. Als je bijvoorbeeld kiest voor het basisspel plus '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''' en '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]''', dan speel je met (72 + 18 + 24 =) 114 tegels. In het begin kan het helpen om zonder de aanvullende spelregels en meeples van de uitbreidingen te spelen en alleen de tegels te gebruiken. | :* '''Landtegels:''' Het is aan te raden om met ongeveer 110-120 tegels te spelen. Het heeft de voorkeur om met de tegels uit het basisspel en die van 2 uitbreidingen te spelen. Als je bijvoorbeeld kiest voor het basisspel plus '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''' en '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]''', dan speel je met (72 + 18 + 24 =) 114 tegels. In het begin kan het helpen om zonder de aanvullende spelregels en meeples van de uitbreidingen te spelen en alleen de tegels te gebruiken. | ||
:* '''Meeples:''' Indien mogelijk, zou elke speler met 9 in plaats van 7 meeples moeten spelen (+ 1 meeple op het | :* '''Meeples:''' Indien mogelijk, zou elke speler met 9 in plaats van 7 meeples moeten spelen (+ 1 meeple op het scoretableau) <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Als je extra meeples nodig hebt: alles wat je nodig hebt kun je bestellen in de [https://cundco.de cundco.de webwinkel]. | Als je extra meeples nodig hebt: alles wat je nodig hebt kun je bestellen in de [https://cundco.de cundco.de webwinkel]. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
=== Voorbereiding === | === Voorbereiding === | ||
Er zijn '''3 | Er zijn '''3 startvakken''': '''Rostock''' in het noorden, '''Erfurt''' in het midden en '''Stuttgart''' in het zuiden (met een donkere rand). Het is het beste om met ten minste 2 startvakken te beginnen. Neem de starttegel (met de donkere achterkant) en een willekeurige andere tegel en leg die om twee van de startvakken. Je start het spel door je eerste tegel aan één van deze tegels aan te leggen. | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{StartBlock|150px}} | {{StartBlock|width=150px}} | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Start_Tile_01.png|frame|none|110px| | [[File:Maps_Germany_C2_Start_Tile_01.png|frame|none|110px|Startvak Rostock in het noorden]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|150px}} | {{StartBlock|width=150px}} | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Start_Tile_02.png|frame|none|110px| | [[File:Maps_Germany_C2_Start_Tile_02.png|frame|none|110px|Startvak Erfurt in het midden]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|150px}} | {{StartBlock|width=150px}} | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Start_Tile_03.png|frame|none|110px| | [[File:Maps_Germany_C2_Start_Tile_03.png|frame|none|110px|Startvak Stuttgart in het zuiden]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
Line 48: | Line 48: | ||
=== Spelverloop === | === Spelverloop === | ||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Een tegel leggen|rules= | ||
Je mag alleen tegels leggen op een voorbedrukt vak. Zoals gebruikelijk moet je de tegel aan een reeds gelegde tegel aanleggen. | |||
[[File:Maps_Germany_C2_Place_Tile_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Je legt een passende tegel aan de starttegel (in Rostock).]] | [[File:Maps_Germany_C2_Place_Tile_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Je legt een passende tegel aan de starttegel (in Rostock).]] | ||
Line 66: | Line 66: | ||
'''Grensvakken met een naastgelegen stad of weg''' | '''Grensvakken met een naastgelegen stad of weg''' | ||
Overal waar er steden of wegen aan de "grens" van de | Overal waar er steden of wegen aan de "grens" van de landkaart zijn afgedrukt moet je een passende tegel leggen. | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Place_Tile_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' De wegen en de stad aan de grens zijn verbonden met passende tegels.]] | [[File:Maps_Germany_C2_Place_Tile_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' De wegen en de stad aan de grens zijn verbonden met passende tegels.]] | ||
Line 72: | Line 72: | ||
'''Grensvakken zonder verbinding''' | '''Grensvakken zonder verbinding''' | ||
De "grens" van de | De "grens" van de landkaart is neutraal gebied, wat betekent dat als er geen voorbedrukte steden of wegen staan, je daar elke tegel die je wilt mag leggen. | ||
[[File:Maps_C2_Place_Tile_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' In dit geval maakt het (voor wat betreft de grens) niet uit hoe je je tegels legt.]] | [[File:Maps_C2_Place_Tile_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' In dit geval maakt het (voor wat betreft de grens) niet uit hoe je je tegels legt.]] | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules= | ||
Na het aanleggen van een tegel mag je volgens de basisregels een meeple zetten. | |||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules= | ||
Een wapen <ref> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
De Engelse handleiding die [[Cudco.de]] uitgegeven gebruikt overal in de spelregels "embleem" (emblem) in plaats van "wapen". Uit oogpunt van consistentie met de nieuwe editie gebruiken wij "wapen". | De Engelse handleiding die [[Cudco.de]] uitgegeven gebruikt overal in de spelregels "embleem" (emblem) in plaats van "wapen". Uit oogpunt van consistentie met de nieuwe editie gebruiken wij "wapen". | ||
Line 98: | Line 98: | ||
Wegen die bij de grens eindigen zijn aan die kant automatisch afgebouwd. Voorbedrukte wegen of steden worden als normale tegels geteld. Wapens geven extra punten. | Wegen die bij de grens eindigen zijn aan die kant automatisch afgebouwd. Voorbedrukte wegen of steden worden als normale tegels geteld. Wapens geven extra punten. | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|width=700px}} | ||
{{StartBlock|310px}} | {{StartBlock|width=310px}} | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2:''' De weg is afgebouwd (hij eindigt in Denemarken). | [[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2:''' De weg is afgebouwd (hij eindigt in Denemarken). | ||
{{ColorRed|Rood}} krijgt 8 punten (4 punten voor 4 wegdelen en 4 punten voor de wapens).]] | {{ColorRed|Rood}} krijgt 8 punten (4 punten voor 4 wegdelen en 4 punten voor de wapens).]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|290px}} | {{StartBlock|width=290px}} | ||
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' De stad is afgebouwd. {{ColorRed|Rood}} krijgt 10 punten. (3 stadstegels + 2 wapens [2 punten per wapen.])]] | [[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' De stad is afgebouwd. {{ColorRed|Rood}} krijgt 10 punten. (3 stadstegels + 2 wapens [2 punten per wapen.])]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
Line 120: | Line 120: | ||
* Voorbedrukte tegels van grote steden die aan het klooster grenzen | * Voorbedrukte tegels van grote steden die aan het klooster grenzen | ||
Projecten aan de grens van de | Projecten aan de grens van de landkaart kijken dus op een andere manier naar voorbedrukte elementen bij de puntentelling (zie ook onderstaande tabel): | ||
* Wegen nemen normale tegels, voorbedrukte tegels van grote steden met wegen en voorbedrukte wegdelen in het buitenland in overweging. | * Wegen nemen normale tegels, voorbedrukte tegels van grote steden met wegen en voorbedrukte wegdelen in het buitenland in overweging. | ||
* Steden nemen normale tegels, voorbedrukte tegels van grote steden en voorbedrukte stadsdelen in het buitenland in overweging. | * Steden nemen normale tegels, voorbedrukte tegels van grote steden en voorbedrukte stadsdelen in het buitenland in overweging. | ||
Line 154: | Line 154: | ||
}} | }} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== <span id="Variants"></span>Varianten === | === <span id="Variants"></span>Varianten === | ||
</div> | |||
'''Steden''' | '''Steden''' | ||
Line 167: | Line 169: | ||
== Tegelverdeling == | == Tegelverdeling == | ||
'''Aantal | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{ | '''Aantal landkaarten: 1''' | ||
{{ | {{BeginTileList}} | ||
{{Tile|image=Maps_Germany_C2_Map_Germany.jpg|size=110px|count=1}} | |||
{{EndTileList}} | |||
</div> | |||
{{ | |||
{{FootnoteIconPara}} | {{FootnoteIconPara}} |
Latest revision as of 23:54, 4 April 2024
Algemene informatie en opmerkingen
Carcassonne Landkaarten - Duitsland werd oorspronkelijk uitgegeven door Hans im Glück in 2019. Het is een variant voor de nieuwe editie waarmee de spelers op een nieuwe manier Carcassonne kunnen spelen door tegels op een landkaart van Duitsland te leggen. Hans im Glück doet suggesties voor een aantal variaties op de spelregels, maar moedigt spelers ook aan om er zelf te bedenken.
Speelmateriaal
- 1 Landkaart Carcassonne Landkaarten - Duitsland
- Daarnaast heb je nodig:
- Landtegels: Het is aan te raden om met ongeveer 110-120 tegels te spelen. Het heeft de voorkeur om met de tegels uit het basisspel en die van 2 uitbreidingen te spelen. Als je bijvoorbeeld kiest voor het basisspel plus Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters, dan speel je met (72 + 18 + 24 =) 114 tegels. In het begin kan het helpen om zonder de aanvullende spelregels en meeples van de uitbreidingen te spelen en alleen de tegels te gebruiken.
- Meeples: Indien mogelijk, zou elke speler met 9 in plaats van 7 meeples moeten spelen (+ 1 meeple op het scoretableau) [1]
Spelregels
Voorbereiding
Er zijn 3 startvakken: Rostock in het noorden, Erfurt in het midden en Stuttgart in het zuiden (met een donkere rand). Het is het beste om met ten minste 2 startvakken te beginnen. Neem de starttegel (met de donkere achterkant) en een willekeurige andere tegel en leg die om twee van de startvakken. Je start het spel door je eerste tegel aan één van deze tegels aan te leggen.
De algemene spelregels blijven gelijk, en er zijn enkele nieuwe spelregels toegevoegd. Sommige daarvan zijn echter slechts varianten en ideeën die je toe kunt passen, maar dat is geen verplichting.
(Opmerking: vanwege de leesbaarheid gebruiken we de termen grote stad en stad zelfs als die niet altijd de lading dekken.)
Spelverloop
{{RulesPlacingTile|title=1. Een tegel leggen|rules= Je mag alleen tegels leggen op een voorbedrukt vak. Zoals gebruikelijk moet je de tegel aan een reeds gelegde tegel aanleggen.
Grote steden
Op vakken met een voorbedrukte grote stad-tegel (Hamburg, Berlin, Hannover, Ruhrgebiet, Frankfurt en München) mag je geen tegel leggen. Zodra je een tegel aan een stadstegel aanlegt, is die verbonden. Vanaf nu, mag iedereen tegels aan de stadstegel aanleggen.
Steden
Vakken met steden (met een klein huis, bijvoorbeeld Bremen, Saarbrücken, Nürnberg, ...) zijn gewone vakken. Je mag hierop volgens de algemene spelregels tegels leggen. In de sectie Varianten hieronder vind je een aantal variaties.
Grensvakken met een naastgelegen stad of weg
Overal waar er steden of wegen aan de "grens" van de landkaart zijn afgedrukt moet je een passende tegel leggen.
Grensvakken zonder verbinding
De "grens" van de landkaart is neutraal gebied, wat betekent dat als er geen voorbedrukte steden of wegen staan, je daar elke tegel die je wilt mag leggen.
2. Een meeple zetten
Na het aanleggen van een tegel mag je volgens de basisregels een meeple zetten.
3. Puntentelling afhandelen
Een wapen [2] levert bij elke puntentelling twee extra punten op ongeacht of die bij een weg of bij een stad staan. [3]
Grote steden
Als je een grote stad afbouwt, tel je die volgens de basisregels. Voorbedrukte tegels van grote steden tellen op dezelfde manier mee als normale stadstegels. Wapens geven extra punten.
Grensvakken met een naastgelegen stad of weg
Wegen die bij de grens eindigen zijn aan die kant automatisch afgebouwd. Voorbedrukte wegen of steden worden als normale tegels geteld. Wapens geven extra punten.
Stad of weg op de grens
Een stad, weg of weide die aan de grens gelegd wordt (naast wolken of de zee) wordt als afgebouwd beschouwd. Ze worden volgens de gebruikelijke spelregels geteld.
Klooster aan de grens
Om een klooster aan de grens af te bouwen en te tellen is het niet noodzakelijk om 8 omliggende tegels te leggen. Alleen de omliggende vakken (ook de diagonale) moeten belegd zijn met een tegel. Voor de telling tellen echter alleen "echte" tegels en voorbedrukte grote steden mee. [4]
Eindtelling
Zoals gebruikelijk leveren stadstegels en wapens op/bij steden of wegen die niet afgebouwd zijn elk slechts 1 punt op. Wapens van onafgebouwde wegen die in een buurland eindigen leveren ook 1 punt op. [6]
Varianten
Steden
Je kunt proberen de volgende extra spelregels te gebruiken voor de stadsvakken:
- Een tegel leggen op een stad geeft je meteen een extra beurt. Dit mag één keer per hoofd-beurt.
- Een tegel op een stad leggen kost 2 punten.
- Bij de puntentelling van een weg, krijg je 2 bonuspunten voor elke stad die nog zichtbaar is en jouw weg (horizontaal of verticaal) raakt.
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Als je extra meeples nodig hebt: alles wat je nodig hebt kun je bestellen in de cundco.de webwinkel.
- ↑ De Engelse handleiding die Cudco.de uitgegeven gebruikt overal in de spelregels "embleem" (emblem) in plaats van "wapen". Uit oogpunt van consistentie met de nieuwe editie gebruiken wij "wapen".
- ↑ Deze zin werd aan de algemene spelregels toegevoegd (12/2019)
- ↑
Voorbedrukte steden en wegdelen in het buitenland tellen niet mee voor het tellen van een klooster. Voor een tellen van een klooster tellen dus alleen:
- Reguliere landtegels, volgens de normale spelregels
- Voorbedrukte tegels van grote steden die aan het klooster grenzen
- Wegen nemen normale tegels, voorbedrukte tegels van grote steden met wegen en voorbedrukte wegdelen in het buitenland in overweging.
- Steden nemen normale tegels, voorbedrukte tegels van grote steden en voorbedrukte stadsdelen in het buitenland in overweging.
- Kloosters nemen normale tegels en voorbedrukte tegels van grote steden in overweging.
Project Normale project-tegel Voorbedrukte grote stad-tegel Voorbedrukt segment in het buitenland Weg Stad Klooster - ↑ Dit voorbeeld is op 3 april 2019 door de uitgever bijgewerkt. In. het oorspronkelijke voorbeeld was het klooster niet afgebouwd omdat het aangrenzende vak rechtsboven niet belegd was. Bovendien zou je, aangezien het klooster slechts 3 aangrenzende tegels telde, slechts 4 punten mogen krijgen (1 punt voor het klooster en 3 punten voor de aangrenzende tegels).
- ↑ Deze laatste zien werd aan de algemene spelregels toegevoegd (12/2019)
- ↑ Deze afbeelding is een aangepaste versie van die in de spelregels. We hebben een ongeldig gelegde CRFR-tegel weggelaten.