Difference between revisions of "Demo Spiel/cs"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
(11 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 11: | Line 11: | ||
== Úvod == | == Úvod == | ||
{{Hra|příprava=ne | |||
|základ='''Ukázkovou hru''' | |||
|edice=C2 | |||
|překlad=ano | |||
|vydavatelství=mindok | |||
|rok=2015 | |||
|součást='''samostatné hry''' | |||
}} | |||
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1392.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}} | {{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1392.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}} | ||
Line 37: | Line 44: | ||
=== Pravidla hry === | === Pravidla hry === | ||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules= | ||
Hráč, který je na tahu, si náhodně vybere jednu kartičku a umístí ji do krajiny tak, aby vždy oblasti na kartičce navazovaly na dříve přiložené (cesta na cestu, město na město, louka na louku). | |||
}} | }} | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka|rules= | ||
Po přiložení kartičky můžete právě na tuto kartičku umístit jedu figurku a to do libovolné oblasti (cesta, město, klášter). Důležité je že na cestě, nebo ve městě, kam právě figurku umísťujete, nesmí stát žádná jiná figurka (bez ohledu na barvu). | |||
{{BeginBlockList}} | {{BeginBlockList}} | ||
{{StartBlock|180px}} | {{StartBlock|width=180px}} | ||
[[File:Demo_Spiel_C2_Placing_Meeple_01.png|frame|none|'''Příklad 1:''' Zde můžete umístit figurku na klášter, nebo na cestu.]] | [[File:Demo_Spiel_C2_Placing_Meeple_01.png|frame|none|'''Příklad 1:''' Zde můžete umístit figurku na klášter, nebo na cestu.]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|180px}} | {{StartBlock|width=180px}} | ||
[[File:Demo_Spiel_C2_Placing_Meeple_02.png|frame|none|'''Příklad 2:''' Zde můžete umístit figurku do města, nebo na jednu ze tří částí cesty.]] | [[File:Demo_Spiel_C2_Placing_Meeple_02.png|frame|none|'''Příklad 2:''' Zde můžete umístit figurku do města, nebo na jednu ze tří částí cesty.]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
Line 53: | Line 60: | ||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Dokončení oblasti a započítání bodů|rules= | ||
Vždy když přiložíte kartičku a případně na ni umístíte figurku, zkontrolujte, jak vypadá krajina. Pokud byla právě přiloženou kartičkou uzavřena některá oblast krajiny, ve které stojí figurka, přidělte za ni body.</ br> | |||
Oblast je uzavřena ve chvíli, kdy není možné ji dále rozšiřovat. Z a každou uzavřenou oblast zaznamenejte následující body: | Oblast je uzavřena ve chvíli, kdy není možné ji dále rozšiřovat. Z a každou uzavřenou oblast zaznamenejte následující body: | ||
* '''Cesta:''' Za každou kartičku cesty '''1 bod'''. | * '''Cesta:''' Za každou kartičku cesty '''1 bod'''. | ||
Line 73: | Line 80: | ||
Hra končí po tahu, ve kterém je položena poslední kartička. V tuto chvíli získá každý hráč ještě po 1 bodu za každou kartičku cesty nebo města, které jsou obsazeny jeho figurkou. Také 1 bod za každou kartičku obklopující kartičku s klášterem, na kterém stojí jeho figurka (včetně samotné kartičky s klášterem). Ve hře zvítězí hráč, který získal nejvyšší počet bodů. <!--V originální hře Carcassonne toho samozřejmě najdete mnohem více. Užijte si tuto ukázkovou i kompletní hru Carcassonne!--> | Hra končí po tahu, ve kterém je položena poslední kartička. V tuto chvíli získá každý hráč ještě po 1 bodu za každou kartičku cesty nebo města, které jsou obsazeny jeho figurkou. Také 1 bod za každou kartičku obklopující kartičku s klášterem, na kterém stojí jeho figurka (včetně samotné kartičky s klášterem). Ve hře zvítězí hráč, který získal nejvyšší počet bodů. <!--V originální hře Carcassonne toho samozřejmě najdete mnohem více. Užijte si tuto ukázkovou i kompletní hru Carcassonne!--> | ||
{{ExampleImagecs|width=100%|image=Demo_Spiel_C2_Scoring_Example_02.png|text='''Příklad - Hodnocení na konci hry:''' {{ColorBlue|Modrý}} dostane za klášter 5 bodů.}} | |||
== Seznam kartiček == | == Seznam kartiček == | ||
{{BeginTileList|700px|tiles=20}} | {{BeginTileList|width=700px|tiles=20}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Ico|zakl=0}}+ ({{TextH}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Ico|zakl=0}}+ ({{TextH}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Ico|zakl=0}}+ ({{TextD}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Ico|zakl=0}}+ ({{TextD}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_C.jpg|count=2|config=({{TextP}}+{{TextS}};{{TextP}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_C.jpg|count=2|config=({{TextP}}+{{TextS}};{{TextP}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_D.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_D.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_E.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_E.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_F.jpg|count=1|config=({{TextG}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_F.jpg|count=1|config=({{TextG}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_G.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_G.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_H.jpg|count=2|config=({{TextH}};{{TextD}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_H.jpg|count=2|config=({{TextH}};{{TextD}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_I.jpg|count=1|config=(D)}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_I.jpg|count=1|config=(D)}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_J.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_J.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_K.jpg|count=1|config=({{TextG}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_K.jpg|count=1|config=({{TextG}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_L.jpg|count=1|config=({{TextW}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_L.jpg|count=1|config=({{TextW}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_M.jpg|count=1|config=({{TextG}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_M.jpg|count=1|config=({{TextG}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_N.jpg|count=2|config=({{TextG}};{{TextG}})}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_N.jpg|count=2|config=({{TextG}};{{TextG}})}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_O.jpg|count=2|config=(D;D)}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_O.jpg|count=2|config=(D;D)}} | ||
{{Tile|Demo_Spiel_C2_Tile_P.jpg|count=1|config=(D)}} | {{Tile|image=Demo_Spiel_C2_Tile_P.jpg|count=1|config=(D)}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrationscs|edition=C2|M=1|G=1|W=1|D=1|H=1|P=1|S=1|V=1}} | {{TileIllustrationscs|edition=C2|M=1|G=1|W=1|D=1|H=1|P=1|S=1|V=1}} |
Latest revision as of 20:26, 8 March 2024
Úvod
Následující česká pravidla pro Ukázkovou hru v edici C2, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2015 jako součást samostatné hry. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Hra je určena pro dva hráče. Obsahuje 20 menších kartiček a 8 menších družiníků ve dvou barvách. Platí všechna pravidla základní hry kromě sedláků.
Herní materiál
- 20 menších kartiček krajiny
- 8 menších družiníků v červené a modré barvě (po čtyřech)
Zkrácená pravidla hry
Příprava hry
Zamíchejte kartičky a rozdělte figurky
Kartičky zamíchejte a položte na stůl lícem dolů tak, aby jste na ně dobře dosáhli. Kartičku s tmavou zadní stranou položte doprostřed stolu lícem nahoru jako startovní. Každý si vezměte 4 figurky jedné barvy.
Protože součástí balení není žádné počítadlo bodů, budete potřebovat tužku a papír, abyste mohli sledovat body.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
Hráč, který je na tahu, si náhodně vybere jednu kartičku a umístí ji do krajiny tak, aby vždy oblasti na kartičce navazovaly na dříve přiložené (cesta na cestu, město na město, louka na louku).
2. Umístění družiníka
3. Dokončení oblasti a započítání bodů
Vždy když přiložíte kartičku a případně na ni umístíte figurku, zkontrolujte, jak vypadá krajina. Pokud byla právě přiloženou kartičkou uzavřena některá oblast krajiny, ve které stojí figurka, přidělte za ni body.</ br> Oblast je uzavřena ve chvíli, kdy není možné ji dále rozšiřovat. Z a každou uzavřenou oblast zaznamenejte následující body:
- Cesta: Za každou kartičku cesty 1 bod.
- Město: Za každou kartičku města 2 body.
- Klášter: Je uzavřen ve chvíli, kdy je kartička s klášterem obklopena osmi dalšími kartičkami. V tuto chvíli přináší hráči 9 bodů.
Zapište si tyto body a figurka se vždy vrátí do zásoby hráče a může být znovu použita v následujících tazích.
Konec hry, závěrečné vyhodnocení a vítěz
Hra končí po tahu, ve kterém je položena poslední kartička. V tuto chvíli získá každý hráč ještě po 1 bodu za každou kartičku cesty nebo města, které jsou obsazeny jeho figurkou. Také 1 bod za každou kartičku obklopující kartičku s klášterem, na kterém stojí jeho figurka (včetně samotné kartičky s klášterem). Ve hře zvítězí hráč, který získal nejvyšší počet bodů.
Příklad - Hodnocení na konci hry: Modrý dostane za klášter 5 bodů. |
Seznam kartiček
- (ST) - označuje startovní kartičku (s tmavým rubem)
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření: