Difference between revisions of "Easter in Carcassonne (1st edition)/sk"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "<table> <tr> <td style="min-width: 70px; width: 110px;">x60px</td> <td style="width: 95%;">'''Veľkonočné hniezdo:''' Ak hráč umiestnením kartičky úplne obstaví veľkonočné hniezdo, bodovanie tohto veľkonočného hniezda nasleduje po fáze započítania bodov. <ref> {{IconArrow}} Pravidlá pôvodného fanúšikovského rozšírenia uvádzali, že bodovanie veľkonočného hniezda sa deje počas fázy {{ColorRed|3. zap...")
Line 122: Line 122:
<tr>
<tr>
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|x60px]]</td>
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|x60px]]</td>
<td style="width: 95%;">'''Easter Nest:''' If a player completely surrounds the Easter Nest by placing a tile, a scoring for that Easter Nest follows the regular scoring phase. <ref>
<td style="width: 95%;">'''Veľkonočné hniezdo:''' Ak hráč umiestnením kartičky úplne obstaví veľkonočné hniezdo, bodovanie tohto veľkonočného hniezda nasleduje po fáze započítania bodov. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The original rules indicated that the Easter Nest scoring happens during the scoring phase ({{ColorRed|3. Scoring a feature}}), but the interactions with other expansions indicate this action happens later.  
Pravidlá pôvodného fanúšikovského rozšírenia uvádzali, že bodovanie veľkonočného hniezda sa deje počas fázy {{ColorRed|3. započítanie bodov}}. Pravidlá pre kombinácie s ďalšími rozšírenami však naznačujú, že sa to deje neskôr.  
</ref> Surrounding means here the same as for a cloister, so the Easter Nest must be surrounded by 8 tiles.</td>
</ref> Obstavanie znamená to isté ako pri kláštore, takže Veľkonočné hniezdo musí byť obstavané 8 kartičkami krajiny.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

Revision as of 08:23, 7 June 2022

Other languages:
Exclamation2.png

Tato stránka je v príprave!
Pravidlá, texty, obrázky a i. sa môžu zmeniť.

Úvod

Tlačový hárok
Viac informácíi o samotnom rozšíření nájdete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pre zobrazenie obsahu sa prosím zaregistrujte).

Toto je fanúšikovské rozšírenie, ktoré si môžete vytvoriť sami. Toto rozšírenie nie je určené na predaj a nesmie sa používať na komerčné účely. Spolu s usilovným tvorcom nápadu HiG sprístupnilo túto verziu na stiahnutie všetkým, ktorí sa bavia s vlastnoručne vyrobeným rozšírením.


Kartičky a pravidlá vydané HiG sú dostupné tu:

  • Nemecký a anglický preklad na Carcassonne Central (pre prístup sa prosím zaregistrujte):
[http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=475

http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=47ť]

  • Nemecká verzia na Carcassonne Forum.de (pre prístup sa prosím zaregistrujte):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=716


Súbory pôvodného fanúšikovského rozšírenie nájdete tu:

  • Nemecká verzia (pravidlá a kartičky) na CarcassonneForum (pre prístup sa zaregistrujte):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=716
  • Anglická verzia (pravidlá s dodatočnými nápadny od Carcinga) na Carcassonne Central (pre prístup sa zaregistrujte):

V nasledujúcej tabuľke sú zhrnuté rozdiely medzi pôvodnou verziou a verziou HiG.

Akcia Pôvodné pravidlá HiG pravidlá
Umiestnenie Zajaca [1] Umiestňuje sa na kartičku veľkonočného hniezda (umiestňuje sa len na dielik veľkonočného zajaca, ak zajac nie je v hre) Umiestňuje sa na kartičku veľkonočného zajaca
Pohyb zajaca (Fáza Veľkonočného zajaca) [2] Pred bodovaním Po bodovaní
Bodovanie veľkonočného hniezda [3] Po bodovaní podľa textu a interakcií s inými rozšíreniami Počas bodovania podľa textu [4], ale po bodovaní podľa interakcií s inými rozšíreniami. V záujme konzistentnosti s oficiálnymi pravidlami je vhodné používať túto druhý možnosť.

Herný materiál

Symbol hniezda
 
Symbol zajaca
  • 22 nových kartičiek krajiny (10 s veľkonočným hniezdom a 12 s veľkonočným zajacom)
Kartička s veľkonocným hniezdom
Kartička s veľkonočným zajacom
  • 1 figúrka veľkonočného zajaca[5]
  • Veľké množstvo ideálne čokoládových veľkonočných vajíčok [6]
  • 1 špeciálna hracia kocka označená 1, 1, 2, 2, 3, 3 (e.g. from Mini 1: Lietacie stroje) [7]

Pravidlá

Príprava hry 

Nové kartičky krajiny zamiešajte medzi ostatné kartičky. Položte veľkonočného zajaza, veľkonočné vajíčka a hraciu kocku na stranu.

Pravidlá hry 

1. Priloženie kartičky

Nové kartičky krajiny sa prikladajú k hernému plánu podľa obvyklých pravidiel základnej hry.

Akonáhle umiestni hráč kartičku s veľkonočným zajacom, okamžite naň umiestni figúrku veľkonočného zajaca. Nezáleží na tom, kam hráč na kartičke zajaca umiestni, nesmie ale blokovať žiadnu jej funkciu. }}

2. Umiestnenie figúrky spoločníka

Po umiestnení zajaca môže hráč na priloženú kartičku umiestniť spoločníka podľa obvyklých pravidiel. [8]

3. Započítanie bodov

Ak sa priložením kartičky ukončilo jedno alebo viac území (mesto, cesta, kláštor a pod.), započítajú sa body podľa obvyklých pravidiel.

Logo EasterCarcassonneNest C1.png Veľkonočné hniezdo: Ak hráč umiestnením kartičky úplne obstaví veľkonočné hniezdo, bodovanie tohto veľkonočného hniezda nasleduje po fáze započítania bodov. [9] Obstavanie znamená to isté ako pri kláštore, takže Veľkonočné hniezdo musí byť obstavané 8 kartičkami krajiny.
Nebol zadaný nadpis.

Nie sú zadané pravidlá.

Logo EasterCarcassonneBunny C1.png Veľkonočný zajac: Po ťahu hráča, v ktorom bola priložená kartičika s veľkonočným zajacom, sa hra na chvíľu preruší na fázu veľkonočného zajaca. Po tejto fáze je na ťahu ďalší hráč v obvyklom poradí v smere hodinových ručičiek.
Nebol zadaný nadpis.

Nie sú zadané pravidlá.

Rules adaptation

If no die from the expansion Mini 1: Lietacie stroje is available, a regular six-sided die can also be used. In this case, the Easter bunny figure moves 1 hop for rolls 1-2, 2 hops for 3-4 and 3 hops for 5-6.

Záverečné hodnotenie

In the final scoring, no Easter eggs will be awarded to the followers of an unfinished Easter Nest area. The Easter bunny figure will not play a role in the final scoring either.

The player with the most Easter eggs gets 10 points. The player with the second most Easter eggs gets 5 points. [10] In the event of a tie, all players receive the corresponding points.

CAUTION!!!!: Only the Easter eggs that have not yet been eaten count. After the final scoring all Easter eggs should be eaten at your own risk...

Kombinácie s ďalšími rozšíreniami 

1. Hostince a katedrály1. Hostince a katedrály:

Veľký spoločník získava len jedno veľkonočné vajce.


2. Kupci a stavitelia2. Kupci a stavitelia:

The special figures Builder and Pig go away empty-handed when the Easter eggs are distributed. During a double turn, the scoring of Easter Nests and the Easter Bunny phase may happen once for each part of the turn. [11]


3. Princezná a drak3. Princezná a drak:

The dragon eats the Easter bunny figure (a dragon can't miss that). [12] The bunny can be on the same tile as the fairy. [13] If an Easter Nest is completed with a dragon tile, the movement of the bunny takes place after the dragon has been moved, if it is still on a tile. [14]


4. Veža4. Veža:

The tower does not capture the Easter bunny figure. A follower on the tower also gets an Easter egg as a gift.


5. Opátstvo a starosta5. Opátstvo a starosta:

Voz a starosta získavajú veľkonočné vajíčko, ale stodola nie.


6. Kráľ, gróf a rieka6. Kráľ, gróf a rieka:

No follower from the city of Carcassonne can be deployed when scoring a completed Easter Nest. Even a heretic at a place of cult receives an egg.


7. Katapult7. Katapult:

If an Easter Nest is completed with a catapult tile, the scoring of the Easter Nest takes place after the catapult round.


8. Mosty a hrady8. Mosty a hrady:

Spoločník na moste získava veľkonočné vajíčko. Ukončenie veľkonočného hniezda nespúšťa získanie hradu. Bazár sa uskutoční po bodovaní veľkonočného hniezda.


9. Ovce a kopce9. Ovce a kopce:

Aj pastier získava veľkonočné vajíčko, hoci nie je spoločníkom! Kopce a ani vinohrady nemajú vplyv na získavanie vajíčok.


Mini 4: Zlaté baneMini 4: Zlaté bane:

Ukončenie veľkonočného hniezda nemá vplyv na získanie zlatých tehličiek.


Mini 5: Mág a čarodejnicaMini 5: Mág a čarodejnica:

Mág a čarodejnica nemajú vplyv na získavanie veľkonočných vajíčok, figúrka veľkonočného zajaca môže byť na rovnakej kartičke s ktorýmkoľvek z nich.

Zoznam kartičiek

Celkovo kartičiek: 22

EasterCarcassonne C1 Tile 01.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 02.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 03.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 04.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 05.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 06.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 07.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 08.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 09.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 10.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 11.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 12.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 13.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 14.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 15.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 16.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 17.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 18.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 19.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 20.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 21.png  x1
EasterCarcassonne C1 Tile 22.png  x1

Poznámky pod čiarou

Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.

  1. Výklad pravidiel komunitou V pôvodných pravidlách predstavuje veľkonočné hniezdo novú polohu pre veľkonočného zajaca, ktorý sa tu premiestni z aktuálnej polohy. Verzia HiG používa pre umiestnenie zajaca kartičku veľkonočného zajaca ako počiatočný bod pre jeho pohyb, a kartičky s hniezdom sa použúvajú len na bodovanie.
  2. Výklad pravidiel komunitou Poradie bodovania veľkonočných hniezd je dôležité, pretože spoločníci na ukončených územiach sú počas bodovania odstráňovaní a nemusia získať veľkonočné vajíčka.
  3. Výklad pravidiel komunitou Poradie bodovania veľkonočných hniezd je dôležité, pretože spoločníci na ukončených územiach sú počas bodovania odstráňovaní a nemusia získať veľkonočné vajíčka.
  4. Výklad pravidiel komunitou Tento rozpor sa zdá byť chybou vo formulácii, pretože interakcie s inými rozšíreniami zostávajú rovnaké.
  5. Výklad pravidiel komunitou Môžete napr. použiť niektorú z figúriek zajaca dostupných na www.spielematerial.de
  6. Oficiálny výklad pravidiel vydavateľa Čo predstavuje približne 60 veľkonočných vajíčok. (3/2021)
  7. Výklad pravidiel komunitou Ak nemáte špeciálnu kocku, použite štandardnú hraciu kocku Pozrite varianty pravidiel pre ďalšie informácie.
  8. Výklad pravidiel komunitou Spoločníka nie je možné umiestniť na symbol veľkonočného hniezda alebo zajaca.
  9. Rozdielne pravidlá medzi vydaniami a vydavateľmi Pravidlá pôvodného fanúšikovského rozšírenia uvádzali, že bodovanie veľkonočného hniezda sa deje počas fázy 3. započítanie bodov. Pravidlá pre kombinácie s ďalšími rozšírenami však naznačujú, že sa to deje neskôr.
  10. Rozdielne pravidlá medzi vydaniami a vydavateľmi In the original fan-made rules, the 5 points were only awarded in games with more than 2 players.
  11. Výklad pravidiel komunitou These actions are associated to the placement of a tile and will take care after the regular scoring phase (3. Scoring a feature) as inferred from the clarification for Exp. 7 and Exp. 8: after a catapult round and before a bazaar round.
  12. Rozdielne pravidlá medzi vydaniami a vydavateľmi In the original fan-made rules, the dragon could not eat the Easter bunny figure. HiG reverted this in the final version.
  13. Rozdielne pravidlá medzi vydaniami a vydavateľmi The original fan-made rules and the HiG rules indicated that the Easter bunny figure could also be on the same tile as the dragon. This could be possible in the original rules. However, this is a contradiction in the final rules, since the dragon now eats the bunny.
  14. Výklad pravidiel komunitou This means that, besides the placement of an Easter Bunny tile, the completion of an Easter Nest with a dragon tile also triggers an Easter Bunny phase.
    If the Easter bunny is not placed on a tile in the playing area, the Easter Bunny phase does not take place. This may happen in the following cases:
    • At the beginning of the game, before an Easter Bunny tile is placed.
    • During the game, if the Easter bunny was eaten by the dragon and no Easter Bunny tile has been placed yet, if any left.