Difference between revisions of "Map-Chips Iberian Peninsula/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "De kleur van het fiche bepaalt het gebied, dat wil zeggen de rijen waar je jouw traktatie open neer moet leggen:")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 70: Line 70:
'''Een traktatie leggen'''
'''Een traktatie leggen'''


The color of a chip determines the area, that is, the tracks in which you have to place your treat face up:
De kleur van het fiche bepaalt het gebied, dat wil zeggen de rijen waar je jouw traktatie open neer moet leggen:


* <span style="color: #fdb933; text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black;"><b>Orange chip</b></span> = '''top tracks''' (rows 1 to 4)
* <span style="color: #fdb933; text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black;"><b>Orange chip</b></span> = '''top tracks''' (rows 1 to 4)

Revision as of 12:30, 8 April 2023

Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

Carcassonne landkaart-fiches werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgebracht door Hans im Glück.

Dit is een mini-uitbreiding met verschillende spelregels voor elke Carcassonne landkaart. In het geval van Carcassonne landkaarten - Iberisch schiereiland (Península Ibérica) kunnen spelers fiches verzamelen en ze als traktaties neerleggen. Spelers die een traktatie vinden krijgen daar punten voor.

Speelmateriaal

  • 30 landkaart-fiches (10 stuks in elk van de kleuren paars, lichtblauw, en oranje).
Carcassonne landkaart-fiches
Achterkant landkaart-fiche

Het wordt aanbevolen om met 110-120 tegels te spelen, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreiding, dat wil zeggen: Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters.

Spelregels

Voorbereiding

Gebruik 3 van de 4 beschikbare start-vakken (León, Pamplona, Évora, en Murcia).

Start-vakken voor Carcassonne landkaarten - Iberisch schiereiland

Schud alle 30 landkaart-fiches gedekt. Verdeel ze gelijkelijk over de vakken op de landkaart en houd je daarbij aan de volgende regels:

  • Leg de fiches gedekt neer
  • Leg slecht 1 fiche per vak
  • Leg geen fiches op de grote stadsvakken of vakken met een stadje
  • Leg de fiches niet verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
  • Leg de fiches niet verticaal of horizontaal naast een gebruikt start-vak of een open zijde van een grote stad
  • Leg geen fiches op de de vakken van de Balearen
Voorbeeld: Dit is een voorbeeld van hoe de fiches neergelegd zouden kunnen worden. (De fiches zijn groter afgebeeld dan ze in werkelijkheid zijn.)

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Eiland-vakken met wapens

Je mag alleen tegels op de eiland-vakken leggen als ze door een veerboot-route met het vasteland verbonden zijn (zie de basisregels). Als je een tegel op een vak met een wapen legt, krijg je onmiddellijk 2 punten voor elk wapen.

Voorbeeld 1: Het eiland is verbonden met het vasteland. Je legt een tegel op het eiland en krijgt onmiddellijk 4 punten (voor de twee wapens).

Fiches verzamelen

Als je een tegel op een vak met een fiche legt, neem je het fiche, draait die open en krijg je onmiddellijk 1 of 2 punten. Vervolgens leg je het fiche open weer terug op landkaart waarbij je de spelregels voor "een traktatie leggen" volgt. [1]

Voorbeeld 2: Je legt een tegel op een vak met een fiche en je neemt het. Nu krijg je er 2 punten voor.

Een traktatie leggen

De kleur van het fiche bepaalt het gebied, dat wil zeggen de rijen waar je jouw traktatie open neer moet leggen:

  • Orange chip = top tracks (rows 1 to 4)
  • Blue chip = centre tracks (rows 5 to 8)
  • Purple chip = bottom tracks (rows 9 to 12)
Note: You can find the respective tracks looking at the colored bars.

On one rows of the chosen tracks, you look for a free square without a tile (pre-printed or placed) and place the chip face up on it. [2]

Collecting treats

If you place a tile on a square with a treat (face-up chip), you take the chip and you get twice the number of points shown on the chip (2 or 4 points). [3] Then you take the chip out of the game.

Example 3: You place a tile on a square with a treat, take the treat (chip) out of the game and get 4 points.

End of the game

Remaining face-up or face-down chips don't give you any more points at the end of the game.

2. Placing a meeple

After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.

3. Scoring a feature

The scoring is done as usual.

Tegelverdeling

Totaal aantal fiches: 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap In de Duitse spelregels worden "traktaties" "geocaches" genoemd.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Note that "free" stresses that the chosen square may not have a chip on it. As indicated in the rules, the chosen square may not have a printed or placed tile on it either. So, it is not allowed to place more than one treat per square.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap The original German rules indicated a different amount of points: "you get three times the number of points shown on the chip (3 or 6 points)." This also affected Example 3. The latest rules removed this discrepancy.