Landkaart-fiches Iberisch schiereiland
Algemene informatie en opmerkingen
Carcassonne landkaart-fiches werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgebracht door Hans im Glück.
Dit is een mini-uitbreiding met verschillende spelregels voor elke Carcassonne landkaart. In het geval van Carcassonne landkaarten - Iberisch schiereiland (Península Ibérica) kunnen spelers fiches verzamelen en ze als traktaties neerleggen. Spelers die een traktatie vinden krijgen daar punten voor.
Speelmateriaal
- 30 landkaart-fiches (10 stuks in elk van de kleuren paars, lichtblauw, en oranje).
Het wordt aanbevolen om met 110-120 tegels te spelen, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreiding, dat wil zeggen: Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters.
Spelregels
Voorbereiding
Gebruik 3 van de 4 beschikbare start-vakken (León, Pamplona, Évora, en Murcia).
Schud alle 30 landkaart-fiches gedekt. Verdeel ze gelijkelijk over de vakken op de landkaart en houd je daarbij aan de volgende regels:
- Leg de fiches gedekt neer
- Leg slecht 1 fiche per vak
- Leg geen fiches op de grote stadsvakken of vakken met een stadje
- Leg de fiches niet verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
- Leg de fiches niet verticaal of horizontaal naast een gebruikt start-vak of een open zijde van een grote stad
- Leg geen fiches op de de vakken van de Balearen
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Eiland-vakken met wapens
Je mag alleen tegels op de eiland-vakken leggen als ze door een veerboot-route met het vasteland verbonden zijn (zie de basisregels). Als je een tegel op een vak met een wapen legt, krijg je onmiddellijk 2 punten voor elk wapen.
Fiches verzamelen
Als je een tegel op een vak met een fiche legt, neem je het fiche, draait die open en krijg je onmiddellijk 1 of 2 punten. Vervolgens leg je het fiche open weer terug op landkaart waarbij je de spelregels voor "een traktatie leggen" volgt. [1]
Een traktatie leggen
De kleur van het fiche bepaalt het gebied, dat wil zeggen de rijen waar je jouw traktatie open neer moet leggen:
- Orange chip = top tracks (rows 1 to 4)
- Blue chip = centre tracks (rows 5 to 8)
- Purple chip = bottom tracks (rows 9 to 12)
On one rows of the chosen tracks, you look for a free square without a tile (pre-printed or placed) and place the chip face up on it. [2]
Collecting treats
If you place a tile on a square with a treat (face-up chip), you take the chip and you get twice the number of points shown on the chip (2 or 4 points). [3] Then you take the chip out of the game.
End of the game
Remaining face-up or face-down chips don't give you any more points at the end of the game.
2. Placing a meeple
After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.
3. Scoring a feature
The scoring is done as usual.
Tegelverdeling
Totaal aantal fiches: 30
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ In de Duitse spelregels worden "traktaties" "geocaches" genoemd.
- ↑ Note that "free" stresses that the chosen square may not have a chip on it. As indicated in the rules, the chosen square may not have a printed or placed tile on it either. So, it is not allowed to place more than one treat per square.
- ↑ The original German rules indicated a different amount of points: "you get three times the number of points shown on the chip (3 or 6 points)." This also affected Example 3. The latest rules removed this discrepancy.