Difference between revisions of "Map-Chips USA West and East/nl"
(Created page with "Vervolgens kies je een '''gedekte landtegel''' waarvan de rand overeenkomt met de kleur van het fiche. Bekijk de voorzijde van de tegel, maar zorg er wel voor dat je medespelers die niet kunnen zien. Probeer de tegel te onthouden. Leg de tegel nu gedekt terug op zijn vak.") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
Line 93: | Line 93: | ||
[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1a:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel op een vak met een fiche en krijgt 2 punten. Het fiche gaat terug in de doos.]] | [[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1a:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel op een vak met een fiche en krijgt 2 punten. Het fiche gaat terug in de doos.]] | ||
Vervolgens kies je een '''gedekte landtegel''' waarvan de rand overeenkomt met de kleur van het fiche. Bekijk de voorzijde van de tegel, maar zorg er wel voor dat je medespelers die niet kunnen zien. Probeer de tegel te onthouden. Leg de tegel nu gedekt terug op zijn vak. | |||
[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_02.png|frame|none|'''Example 1b:''' Since the chip is violet, you take a tile from a square with a violet outline and take a look at its front side, before putting it back, facedown.]] | [[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_02.png|frame|none|'''Example 1b:''' Since the chip is violet, you take a tile from a square with a violet outline and take a look at its front side, before putting it back, facedown.]] |
Revision as of 23:59, 7 April 2023
Algemene informatie en opmerkingen
Carcassonne landkaart-fiches werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgebracht door Hans im Glück. De spelregels voor Carcassonne landkaarten - VS west en oost werden in Template:Year nl uitgegeven.
Dit is een mini-uitbreiding met verschillende spelregels voor elke Carcassonne landkaart. In het geval van Carcassonne landkaarten - VS west en oost mogen spelers een kijkje nemen of zich meteen op onbekend gebied wagen.
Speelmateriaal
- 15 landkaart-fiches per landkaart.
Het wordt aanbevolen om met 110-120 tegels per landkaart te spelen, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreiding, dat wil zeggen: Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters. [1]
Spelregels
Voorbereiding
Op elke landkaart staan twee start-vakken. Ze zijn gemarkeerd met een bruine rand en je dient met beide te starten. Neem de starttegel (met de donkere achterkant) en een willekeurige andere tegel en leg die op de 2 start-vakken op de landkaart. Je begint het spel door je eerste tegel aan één van deze tegels aan te leggen.
Kies willekeurig 15 van de 30 landkaart-fiches en schud ze. Leg vervolgens op elk stadje (aangeduid met een cirkel ter grootte van een fiche) gedekt een fiche.
Trek 15 willekeurige landtegels zonder ze te bekijken en leg ze gedekt op de omlijnde vakken (paars, oranje, lichtblauw).
Special cases for USA Maps
Playing with only one USA map
Als je slechts één van de twee landkaarten gebruikt, doen de halve vakken aan de rechterzijde van de VS West landkaart en aan de linkerzijde van de VS oost landkaart niet mee, zij maken geen deel uit van het spel. Daar kunnen geen tegels gelegd worden.
Playing with both USA maps
Je kunt ook met beide landkaarten tegelijk spelen. Als je daarvoor kiest, let dan op de volgende punten:
- Schuif de landkaart van VS oost over die van VS west totdat je de stippellijn bereikt en bevestig ze met plakband aan elkaar.
- Aangezien de halve vakken aan de randen van de kaarten bij het gebruik van beide landkaarten complete vakken vormen, mag je op die vakken nu tegels leggen.
- Gebruik twee keer zoveel tegels, dus 220-240 tegels.
- Leg tegels op alle 4 de start-vakken en op alle 30 omrande vakken en leg 30 landkaart-fiches op de 30 vakken die met een cirkel gemarkeerd zijn.
- De spelregels blijven gelijk, houd in je achterhooft dat de twee landkaarten één grote landkaart vormen. Dat betekent dat als je een landkaart-fiche omdraait, je een verborgen tegel mag bekijken, ook als die op de andere helft van de grote landkaart ligt.
Gameplay
1. Landtegel leggen
Fiches verzamelen en tegels ontdekken
Each time you place a tile on a square with a chip, take this chip, flip it over and immediately receive the respective number of points on the chip (1 or 2). Afterwards, put the chip back into the box, to remove it from the game.
Vervolgens kies je een gedekte landtegel waarvan de rand overeenkomt met de kleur van het fiche. Bekijk de voorzijde van de tegel, maar zorg er wel voor dat je medespelers die niet kunnen zien. Probeer de tegel te onthouden. Leg de tegel nu gedekt terug op zijn vak.
You may look at any tile, regardless of its place on the map and whether or not your fellow players have already looked at it, as long as the square's color matches that of the chip.
Placing a tile next to a covert tile
Each time, you place a tile next to a covert tile (meaning that it touches one of its sides and continues the existing landscape), the covert tile is being flipped over for everyone to see. Now, try placing this tile onto its marked square next to the tile which you have just placed (according to the usual rules). You may rotate the (formerly covert) tile in doing so. Now, there are two possibilities:
- You are able to place the tile and receive 2 points.
- You are not able to place the tile and lose 2 points (to be deducted from your score). The tile, which has just been flipped over, is put back into the box and therefore removed from the game.
2. Placing a meeple
You may only place a meeple onto the tile which you have placed first. When flipping over a covert tile and placing it, you cannot place a meeple onto it. [2]
3. Scoring a feature
All features are scored according to the usual rules.
Tegelverdeling
Totaal aantal fiches: 30
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Gebruik 260-280 tegels als je met beide landkaarten en landkaart-fiches speelt aangezien sommige tegels mogelijk weggelegd moeten worden. Hiermee voorkom je ook dat het midden van de twee kaarten leeg blijft. (Met dank aan corinthiens13.)
- ↑
You can place a meeple on the tile just placed, as usual, when connected to the square occupied by a covert tile. However, you cannot place a meeple on the covert tile after flipping it over and placing it successfully.
In terms of turn sequence actions, you only place the tile you just drew. You are not actually placing the covert tile but revealing it, so it just behaves like a printed tile that was hidden to the players but now becomes visible to all the players. This would explain why a meeple cannot be placed on the covert tile. Until this moment, the covert tile placed face down was just reserving a square in the map that could be not occupied by any other tile.