Der Abt

Revision as of 08:13, 4 June 2020 by Murphy013 (talk | contribs) (Created page with "Anzahl Plättchen: 1 {{BeginTileList|400px}} {{Tile|Abbot-River_I_C2_Tile_J_Garden.jpg| x1}} {{EndTileList}}")


Allgemeine Informationen und Kommentare

File:Abbot C2 Logo.png
The Abbot logo

Der Abt wurde von Hans im Glück Template:Year de veröffentlicht.

Es führt den Abt und den Garten ein. [1]

Zusammen mit dem Fluss wird der Abt als Teil des Grundspiels betrachtet, das nach Wunsch verwendet werden kann. [2] Sie führt eine Mechanik ein, die einzigartig für die Neuausgabe von Carcassonne ist und sich in diesem Aspekt von der ersten Edition abhebt.

Mit seiner Einführung Template:Year de sind Plättchen mit Gärten im neuen Design Grundspiel enthalten, zu dem auch der Fluss gehört. Später erschienen auch die Plättchen der großen Erweiterungen, die im neuen Artwork wiederveröffentlicht wurden, und in Big Box 6, als es im Template:Year de veröffentlicht wurden. [3] Beachten Sie, dass Der Abt eine neue Mechanik bietet, die den Abt mit einbezieht, aber die Plättchen, die sie beeinflusst, sind nicht Teil der Erweiterung selbst. Garten-Plättchen, die in das Grundspiel und in Erweiterungen aufgenommen wurden, sind zur Information in der untenstehenden Plättchen-Verteilung aufgeführt.

Schließlich ist zu beachten, dass der (neue) Abt in dieser Erweiterung nicht derselbe ist wie der (alte) Abt, der auf Deutsche, Niederländische und Belgische Klöster und Japanische Gebäude verwendet wird. Der neue Abt ist ein Spezial-Meeple für Klöster und Gärten, während die alten Äbte normale Meeple waren, die in Klöstern eingesetzt wurden. Nur für den Fall, dass die Dinge nicht schon verwirrend genug waren.

Contents

  • 5 Äbte, einer in jeder Spielerfarbe.[4]
File:Abbots C2.png

Regeln

Vorbereitung

Jeder Spieler nimmt den Abt in seiner Farbe in seinen Vorrat. Mit Ausnahme der neuen Regeln, die bei dieser Mini-Erweiterung verwendet werden, bleiben alle Grundregeln von Carcassonne unverändert.

Spielablauf

1. Landschaftspläthchen legen

Wenn du ein Landschaftsplättchen mit Kloster oder Garten ziehst, musst du es wie gewohnt passend anlegen.


2. Placing a Meeple

When placing a tile with a monastery [5] [6] or garden, you may place your abbot onto the monastery or onto the garden. [7] [8] [9] You may, of course, place a regular meeple onto the monastery, or other features, such as roads, etc. You may not place a regular meeple onto the garden.


3. Mit dem Abt Punkte machen

Ist ein Kloster oder ein Garten von 8 Plättchen umgeben, erhältst du wie im Grundspiel 9 Punkte für den Abt (wie eine normale Kloster-Wertung).

On your turn, you may decide to not place a meeple during the 2. Placing a meeple phase, [10] and may instead return your already-placed abbot to your supply. If you do so, you score immediately as many points as the garden or monastery your abbot occupied is worth at that time, [11] [12] exactly like how monasteries are scored during the final scoring. [13]

 
Du legst diese Plättchen an, setzt aber keinen Meeple ein. Stattdessen nimmst du deinen zuvor gesetzten Abt zurück und erhältst dafür 6 Punkte (1 Punkt für den Garten, 5 Punkte für die Plättchen in der Umgebung).

Schlusswertung

Bei der Schlusswertung werden unvollständige Klöster oder Gärten, die von Äbten besetzt sind, auf die gleiche Weise bewertet wie die von Mönchen besetzten.

Plättchen Verteilung

Die folgende Plättchen-Verteilung enthält alle Plättchen mit einem Garten, die im Basisspiel zu finden sind, sowie der bisher (12/2018) veröffentlichten Erweiterungen.

Grundspiel

Anzahl Plättchen: 8

   x1
   x1
   x1
   x1
   x1
   x1
   x1
   x1

Der Fluss I

Anzahl Plättchen: 1

   x1

Inns and Cathedrals

Total tiles: 2

   x1
   x1

Traders and Builders

Total tiles: 2

   x1
   x1

The Princess and the Dragon

Total tiles: 2

   x1
   x1

The Tower

Total tiles: 2

   x1
   x1

Abbey & Mayor

Total tiles: 1

   x1

Count, King and Robber

Total tiles: 2

   x1 (King and Robber)
   x1 (River II)

Bridges, Castles and Bazaars

Total tiles: 1

   x1

Hills & Sheep

Total tiles: 1

   x1

Under the Big Top

Total tiles: 2

   x1
   x1

Flier, The (Flying Machines)

Total tiles: 1

   x1

Mage and Witch

Total tiles: 1

   x1

Robbers, The

Total tiles: 1

   x1

Spiel Doch 02/2018

Total tiles: 1

   x1


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1.   Gärten zählen nicht zu den Klöstern hinsichtlich ihrer Wechselwirkung mit anderen Erweiterungen, wie z.B. Depesche 3 (Kleinstes Kloster) aus Die Depeschen. (10/2018)
    Clarification by Christof Tisch (HiG) on BGG:

    https://boardgamegeek.com/thread/2060792/article/30130380#30130380

      Diese Klarstellung kann auf andere Erweiterungen verallgemeinert werden, die einen Bonus für Klöster (Klostergebäude), aber keine Gärten vorsehen:
    • Schafe & Hügel: Weinberge:
    • Das Schicksalsrad: Der Bereich Inquisition
    • Mini #2 - Depeschen: Depesche 3 (Kleinstes Kloster)
    • Leipziger Märkte: Quartalsbonus für Buchbinder
    • Die Wachtürme: Bonus für Klöster (klösterliche Gebäude)
  2.   Wie in den Regeln von Big Box 6 angegeben.
  3.   Die in Big Box 6 enthaltenen Erweiterungen, die Garten-Plättchen enthielten, sind Wirtshäuser und Kathedralen, Händler & Baumeister, Die Fluggeräte, Magier und Hexe und Die Räuber.
  4.   Was die Big Box 6 betrifft, so gehört der sechste Satz (rosa) Meeple zum Grundspiel, nicht zu Wirtshäuser & Kathedralen. Dasselbe trifft bei der Big Box 6 auf den sechsten Abt-Meeple zu. Vor der Big Box 6 umfasste das Basisspiel fünf Äbte, wobei der sechste mit dem sechsten Satz von Meeple in Wirtshäuser & Kathedralen enthalten war.
  5.   An abbot could be placed onto an abbey or a shrine/cult place, as they are considered monasteries (albeit the latter heretic). The abbot can be involved in a challenge between a monastery/abbey and a shrine/cult place. The abbot's special ability would allow him to quit the challenge, even if his monastery/abbey or shrine/cult place was not complete, and would score the incomplete feature (monastery, abbey or shrine/cult place). See Abbey and Mayor and Count, King and Robber for more details.
  6.   An abbot could be placed onto other features considered monasteries: German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches. The same rules mentioned in the previous note would apply. See Monasteries in Germany / Japanese Buildings, Monasteries in the Netherlands & Belgium, and Darmstadt Promo for more details.
  7.   The abbot is considered a meeple, but he has limitations as described in this sentence. Therefore the abbot can use a magic portal and can be used as a flier. However, the abbot can only end up on an unfinished monastery or garden, and the monastery or garden must be unclaimed if using the magic portal. (3/2015)
  8.   In contrast with the previous clarification from 3/2015, the Order of Play included in Big Box 6 omits the abbot from the list of figures that can be a flier. This omission is due to a mistake by HiG, as confirmed by one of the German proofreaders (Kettlefish) in this post from 5/2018 on Carcassonne Central:

    http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3384.msg58360#msg58360

    The same omission is still present in rules translated into other languages. (01/2019)
  9.   The abbot cannot be placed on a tower. See The Tower for more information.
  10.   The actual C II rules refer to not placing a "meeple," but they are also referring to special figures not considered as meeples such as the builder, the pig or the barn, as can be implied according to the figure classification provided in Big Box 6 and making it extensive to all the expansions. Therefore this stipulation actually refer to not performing any other 2. Placing a meeple action at all, but this is not explicitly stated. In other words, the publisher was keeping the rules as simple as possible at the moment when not all the new edition expansions where released. (12/2014, updated 3/2015, updated 9/2018)
  11.   This scoring occurs immediately during the 2. Placing a meeple phase when the abbot is removed. This effectively protects the abbot from the dragon and produces a scoring round for Messages. Afterwards, the normal scoring phase occurs. (3/2015)
  12.   Abbots placed as abbots on special monasteries (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries or Japanese buildings) could be also removed as per the interpretation of the rules. The Abbot rules don't contain any limitation to prevent players from doing so. An official clarification would be necessary.
  13.   If playing with The Flier (Flying Machines), several meeples may occupy the same feature. As a consequence, multiple abbots may occupy a monastery or a garden. If so, each abbot could be removed and scored separately before the feature is completed. This means, the monastery or garden could be partially scored several times before it is completed. When scored during or after the game, a monastery or garden with several meeples will take into account the majority on the feature.