Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/de"
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'''The City Gates''' allow players to place {{Feature|name=CityGate|text=a city gate}} on the edge of a tile to another city gate, but also to {{Feature|name=Road|edition=C1|text=a road}} or to {{Feature|name=Field|edition=C1|text=a field}} on the edge of tile, and vice versa. Players can easily complete their cities even if a tile with the desired configuration does not exist. And the shapes of the cities also allow the division of fields. | |||
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== General info and comments == | |||
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== Allgemeine Informationen und Kommentare == | == Allgemeine Informationen und Kommentare == | ||
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'''Die Stadttore''' wurde von [[Hans im Glück/de|HiG]] {{ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
'''Die Stadttore''' wurde von [[Hans im Glück/de|HiG]] {{Year|2015}} veröffentlicht. Es war die zweite offizielle PnP Erweiterung. | |||
Original Design von PresetM. | Original Design von PresetM. | ||
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The tiles and rules files published by [[Hans im Glück|HiG]] are available here: | The tiles and rules files published by [[Hans im Glück|HiG]] are available here: | ||
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* German version on Carcassonne Forum (please register to access): | * German version on Carcassonne Forum (please register to access): | ||
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The original fan expansion files can be found here: | The original fan expansion files can be found here: | ||
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== Contents == | |||
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== Spielmaterial == | == Spielmaterial == | ||
* 24 neue Karten | * 24 neue Karten | ||
: [[File:Icon_CityGates_C1.png|frame|none|Stadttor]] | : [[File:Icon_CityGates_C1.png|frame|none|Stadttor]] | ||
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== | == Regeln == | ||
=== Preparation === | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
=== Vorbereitung === | |||
Vor Spielbeginn werden die Karten unter die anderen Karten gemischt. | |||
</div> | </div> | ||
= | <span id="gameplay"></span> | ||
=== Gameplay === | === Gameplay === | ||
{{RulesPlacingTile|title=1. Landschaftskarte legen|rules= | |||
{{RulesPlacingTile| | Die Landschaftskarten werden entsprechend den Grundregeln angelegt. Dabei sind folgende Besonderheiten zu beachten: | ||
<br/> | <br/> | ||
An die Seite eines Plättchens, an der sich ein '''Stadttor''' befindet, darf wahlweise eine '''Wiese''' oder eine '''Straße''' angelegt werden. | An die Seite eines Plättchens, an der sich ein '''Stadttor''' befindet, darf wahlweise eine '''Wiese''' oder eine '''Straße''' angelegt werden. | ||
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Ebenso ist es erlaubt ein anderes '''Stadttor''' anzulegen. In diesem Fall sind die 2 Stadtteile über die Stadttore nicht verbunden. | Ebenso ist es erlaubt ein anderes '''Stadttor''' anzulegen. In diesem Fall sind die 2 Stadtteile über die Stadttore nicht verbunden. | ||
<br/> | <br/> | ||
[[File:CityGates_C1_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel:''' | |||
Diese Karte mit 3 Stadttoren zeigt alle Anlegemöglichkeiten: | Diese Karte mit 3 Stadttoren zeigt alle Anlegemöglichkeiten: | ||
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{{CircularBox|1|#FFF59B}} An das '''linke Tor''' wurde ein anderes Stadttor angelegt, beide Stadtteile sind allerdings getrennt | |||
<br/> | <br/> | ||
{{CircularBox|2|#FFF59B}} Das untere Tor grenzt an eine Wiese. | |||
<br/> | <br/> | ||
{{CircularBox|3|#FFF59B}} Das rechte Tor grenzt an eine Straße. | |||
]] | |||
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{{RulesPlacingMeeple|title=2. Gefolgsmann setzen|rules= | |||
{{RulesPlacingMeeple| | Für das Einsetzen eines Gefolgsmanns gelten die Regeln des Carcassonne- | ||
Grundspiels. Auf die Stadttore am Kartenrand werden keine Gefolgsmänner gesetzt. Auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren dürfen allerdings Gefolgsmänner als Bauern eingesetzt werden. | Grundspiels. Auf die Stadttore am Kartenrand werden keine Gefolgsmänner gesetzt. Auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren dürfen allerdings Gefolgsmänner als Bauern eingesetzt werden. | ||
}} | }} | ||
{{RulesScoring|title=3. Punktewertung auslösen|rules= | |||
{{RulesScoring| | Für die Wertungen während des Spiels gelten die Regeln des Carcassonne- | ||
Grundspiels. Für die Straßenwertung ist es wichtig zu wissen, dass eine Straße auch durch ein Stadttor begrenzt wird. Dies kann dazu führen, dass eine fertige Straße aus nur 1 Straßenabschnitt besteht. | Grundspiels. Für die Straßenwertung ist es wichtig zu wissen, dass eine Straße auch durch ein Stadttor begrenzt wird. Dies kann dazu führen, dass eine fertige Straße aus nur 1 Straßenabschnitt besteht. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Line 128: | Line 121: | ||
Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels. | Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels. | ||
</div> | </div> | ||
The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring. | |||
}} | }} | ||
== Neue Karten == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_02.png]]<br /><br /> | |||
| Die Straße ist auf dieser Karte nicht unterbrochen. Am oberen Rand trennt sie die Wiese, am unteren Rand nicht.<br /><br /> | |||
|} | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 150px; width: 236px;" | <table> | |||
<tr> | |||
<td>[[File:CityGates_C1_TileExplain_03.png]]</td> | |||
<td>[[File:CityGates_C1_TileExplain_04.png]]</td> | |||
</tr> | |||
</table><br /> | |||
| Auf diesen 2 Karten sind die Stadtteile unter den Brücken nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil.<br /><br /> | |||
|} | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_05.png]]<br /><br /> | |||
| Auf dieser Karte ist der Stadtteil unter der Brücke nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Auf dieser Karte endet der Stadtteil mit dem Wappen u. a. in den beiden Wiesen am unteren Rand, die durch die Straße getrennt werden. Dies ist besonders wichtig für die Bauernwertung am Spielende.<br /><br /> | |||
|} | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
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[[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/de|'''Abtei & Bürgermeister''']]: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese. | [[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/de|'''Abtei & Bürgermeister''']]: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese. | ||
<br/> | <br/> | ||
</div> | </div> | ||
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions. | |||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C1|variant=long}}|rules= | |||
The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate. | {{IconWorld}} If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road '''does not''' get “extended” by the city gate, so the player '''is not granted''' a double turn. <ref> | ||
{{IconWorld|text= | |||
This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See '''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}}''').}} | |||
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{{IconWorld}} The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate. | |||
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<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
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der rechten Karte. Die Straße ist damit fertig gestellt und {{ColorRed|Rot}} erhält dafür 2 Punkte.]] | der rechten Karte. Die Straße ist damit fertig gestellt und {{ColorRed|Rot}} erhält dafür 2 Punkte.]] | ||
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The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this: | {{IconWorld}} The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this: | ||
<br/> | <br/> | ||
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[[File:CityGates_C1_Example_03.png|frame|none| '''Example 1:''' {{ColorBlue|Blue}} placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city. | [[File:CityGates_C1_Example_03.png|frame|none| '''Example 1:''' {{ColorBlue|Blue}} placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city. | ||
<br/> | <br/> | ||
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.]] | To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.]] | ||
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[[File:CityGates_C1_Example_04.png|frame|none| '''Example 2:''' {{ColorRed|Red}} has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and {{ColorRed|Red}} connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and {{ColorRed|Red}} gets 2 points.]]<br/> | [[File:CityGates_C1_Example_04.png|frame|none| '''Example 2:''' {{ColorRed|Red}} has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and {{ColorRed|Red}} connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and {{ColorRed|Red}} gets 2 points.]]<br/> | ||
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[[Hills_&_Sheep_(1st_edition)/de|'''Schafe & Hügel''']]: Der Schäfer darf ebenfalls auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren gesetzt werden. | [[Hills_&_Sheep_(1st_edition)/de|'''Schafe & Hügel''']]: Der Schäfer darf ebenfalls auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren gesetzt werden. | ||
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<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;"> | |||
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{{IconWorld}} If using the tunnel tokens from The Tunnel, then the road shown on the tile with a tunnel is indeed broken, and the segments may never actually meet. | |||
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== Tile distribution == | |||
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{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{ | {{FootnoteIconPara}} | ||
[[Category:Checked]] | [[Category:Checked]] | ||
[[Category:Erste Edition]] | [[Category:Erste Edition]] | ||
[[Category:Erste Edition PnP Erweiterung]] | [[Category:Erste Edition PnP Erweiterung]] |
Latest revision as of 10:32, 12 April 2024
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If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs. |
The City Gates allow players to place a city gate on the edge of a tile to another city gate, but also to a road or to a field on the edge of tile, and vice versa. Players can easily complete their cities even if a tile with the desired configuration does not exist. And the shapes of the cities also allow the division of fields.
General info and comments
Die Stadttore wurde von HiG 2015 veröffentlicht. Es war die zweite offizielle PnP Erweiterung. Original Design von PresetM.
The tiles and rules files published by HiG are available here:
- German version and English translation on Carcassonne Central (please register to access):
- German version on Carcassonne Forum (please register to access):
The original fan expansion files can be found here:
- German versions (rules and tiles) on Carcassonne Forum (please register to access):
- English version (rules translation) on Carcassonne Central (please register to access):
Contents
Regeln
Preparation
Vorbereitung
Vor Spielbeginn werden die Karten unter die anderen Karten gemischt.
Gameplay
1. Landschaftskarte legen
Die Landschaftskarten werden entsprechend den Grundregeln angelegt. Dabei sind folgende Besonderheiten zu beachten:
An die Seite eines Plättchens, an der sich ein Stadttor befindet, darf wahlweise eine Wiese oder eine Straße angelegt werden.
Ebenso ist es erlaubt ein anderes Stadttor anzulegen. In diesem Fall sind die 2 Stadtteile über die Stadttore nicht verbunden.
2. Gefolgsmann setzen
Für das Einsetzen eines Gefolgsmanns gelten die Regeln des Carcassonne- Grundspiels. Auf die Stadttore am Kartenrand werden keine Gefolgsmänner gesetzt. Auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren dürfen allerdings Gefolgsmänner als Bauern eingesetzt werden.
3. Punktewertung auslösen
Für die Wertungen während des Spiels gelten die Regeln des Carcassonne- Grundspiels. Für die Straßenwertung ist es wichtig zu wissen, dass eine Straße auch durch ein Stadttor begrenzt wird. Dies kann dazu führen, dass eine fertige Straße aus nur 1 Straßenabschnitt besteht.
Schluss-Wertung
Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels.
The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring.
}}
Neue Karten
Die Straße ist auf dieser Karte nicht unterbrochen. Am oberen Rand trennt sie die Wiese, am unteren Rand nicht. |
Auf diesen 2 Karten sind die Stadtteile unter den Brücken nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil. |
Other expansions
Abtei & Bürgermeister: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese.
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [1]
The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.
Brücken, Burgen & Basare: Die Brücken aus dieser Erweiterung können ebenfalls in Verbindung mit den Stadttoren eingesetzt werden. Die Stadttore zählen dabei wie ein Straßenstück. Die nachfolgenden Anlegebeispiele illustrieren dies:
The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:
}}
Schafe & Hügel: Der Schäfer darf ebenfalls auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren gesetzt werden.
The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates. }}
New tiles
Tile distribution
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑
This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Exp. 5 - Abbey & Mayor).