Topografii

From Wikicarpedia
Revision as of 15:40, 3 October 2021 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "<tr> <td colspan="2"> <hr /> </td> </tr> <tr valign="top"> <td> none|100px </td> <td width="90%"> '''Mănăstire pustie''...")
Jump to navigation Jump to search


Informații generale și comentarii

Cartonașele miniextensiei

Inspectorii de teren este a doua miniextensie oficială de tip „Printează și Joacă” pentru ediția nouă. A fost lansată de Hans im Glück în anul Template:Year ro.

În această miniextensie, inspectorii de teren se mută de-a lungul suprafeței Carcassonne, redeterminându-i valorea din nou și din nou. Sincronizarea este totul, căci îți plănuiești și aștepți pentru momentul potrivit pentru a îți evalua teritoriile.

Aceste miniextensii nu includ cartonașe noi de teren, ci un set de cartonașe de evaluare care modifică regulile obișnuite de a evalua drumuri, orașe și mănăstiri.

Exemplu de cartonașe de evaluare incluse în Inspectorii de teren

Cartonașele de evaluare sunt incluse în ultima pagină a cărții de regulii diponibilă aici:

Asigurați-vă că printați cartonașele de evaluare pe hârtie groasă (sau lipiți hârtia pe o bucată de carton) și decupați-le.

Această miniextensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile miniextensiei de mai jos. O poți combina cu alte (mini)extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații, din moment ce nu a fost testată.

Notă: Puteți găsi un simulator online al acestei miniextensii aici.

Conținut

  • 12 cartonașe de evaluare împărțite în:
    • 5 evaluări pentru orașe
Evaluări pentru orașe
  • 4 evaluări pentru drumuri
Evaluări pentru drumuri
  • 3 evaluări pentru mănăstiri
Evaluări pentru mănăstiri

Reguli

Pregătire

Împărțiți cartonașele de evaluare în 3 teancuri (orașe, drumuri, mănăstiri), partea de sus cu informația cu fața în sus. Amestecă fiecare dintre cele trei teancuri și plasează-le unul lângă altul sub tabla de scor. Apoi, ia cartonașul de sus de pe fiecare teanc și plasează-l lângă teanc. Acele trei teancuri sunt cartonașele de evaluare active.

Exemplu: Configurație pentru evaluările orașelor, drumurilor și mănăstirilor (de la stânga la dreapta). Pentru fiecare tip de evaluare, aranjezi următoarele:
  • 1 Un teanc de cartonașe de evaluare
  • 2 Un cartonaș de evaluare activ de pe lângă teanc

Desfășurarea jocului

Această miniextensie afectează doar evaluarea. Vei efectua următorii pași: 1. Atașarea unui cartonaș de teren și 2. Plasarea unui meeple ca în mod obișnuit.

3. Declanșarea unei evaluări

Pentru fiecare dintre cele trei teritorii (orașe, drumuri și mănăstiri), un cartonaș de evaluare este mereu activat. În timpul evaluării unui teritoriu, cartonașele de evaluare determină cât de multe puncte primește un jucător. Dacă evaluezi mai mult de unul într-o tură, toate acele evaluări sunt influețate de cartonașul lor de evaluare respectiv.

După o tură după ce ai evaluat cel puțin un teritoriu, ia toate cartonașele de evaluare și pune-le dedesubtului teancului respectiv. După aceea, ia cartonașul de sus de pe feicare dintre cele trei teancuri și pune-l lângă teanc (devenind cartonașul de evaluare activ). Dacă finalizezi un teritoriu, dar nu este acordat niciun punct (pentru că nu are niciun meeple pe el), cartonașele de evaluare active rămân și nu sunt înlocuite.


Cartonașele de evaluare în detaliu
Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png

Juriul cetățenilor | Dacă este evaluat un oraș, regula majorității meepleșilor nu se aplică. Oricare jucător, care are cel puțin 1 meeple în oraș, primește punctele.

Exemplul 1: Ai finalizat un oraș. Datorită cartonașului de evaluare Juriul cetățenilor, atât jucătorul roșu (având majoritatea de meepleși), cât și jucătorul albastru (cu doar un 1 meeple) primesc 14 puncte.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 02.png

Învecinare proastă | În timpul evaluării unui oraș, aceste segmente de completare ale unui oraș Land Surveyors C2 Semicircular City Segment.png nu iau parte la evaluare și nu aduc niciun punct.

Exemplul 2: Orașul jucătorului roșu valorează numai 6 puncte, din cauza învecinărilor proaste. Toate cartonașele de oraș cu X nu valorează puncte.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 03.pngLand Surveyors C2 Scoring Explanation 04.pngLand Surveyors C2 Scoring Explanation 05.pngLand Surveyors C2 Scoring Explanation 06.png
Bogăție / Sărăcie | În timpul evaluării unui oraș, drum sau mănăstiri, pimești fie +3, fie -3 puncte. Prin urmare, primirea de puncte negative este de asemenea posibilă și se poate întâmpla ca scorul tău total să scadă sub 0.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 07.png

Asediu | În timpul evaluării unui oraș, fiecare blazon îți dă 1 punct extra.


Land Surveyors C2 Scoring Explanation 08.png

Târg stradal | În timpul evaluării unui drum primești de două ori mai multe puncte.[1]


Land Surveyors C2 Scoring Explanation 09.png

Drum lung | În timpul evaluării unui drum primești 5 puncte, indifierent de lungimea drumului.[2]

Exemplul 3: Ai completat ambele drumuri. Pentru că cartonașul de evaluare Drum lung este activ, atât jucătorul roșu, cât și jucătorul albastru primes cfiecare câte 5 puncte pentru drumurile lor.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 10.png

Răscoala țăranilor | În timpul evaluării unui drum, fiecare cartonaș cu o gospodărie țărănească îți aduce un punct mai puțin. Grajdurile nu afectează evaluarea.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Ce sunt gospodăriile țărănești și grajdurile?

Răspuns: Sunt ilustrații mici pe care le poți găsi pe câmpurile din Carcassonne II:

Feature Farmhouse C2.png
Gospodărie
țărănească
Feature Cows C2.png
Grajd pentru
vaci
Feature Pigsty C2.png
Grajd pentru
porci
Feature Donkeys C2.png
Grajd pentru
măgari

Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vaci, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite în comun grajduri.


Exemplul 4: Din cauza Răscoalei țăranilor, jucătorul roșu primește numai 4 puncte pentru drumul său. Toate cartonașele de drum marcate cu X nu aduc niciun punct.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 11.png

Mănăstire pustie | În timpul evaluări unei mănăstiri, primești 1 punct mai puțin pentru fiecare dintre cele 9 cartonașe înconjurătoare care prezintă un segment de oraș.

Example 5: Due to the Hermit Monastery, Red only scores 5 points (9 - 4 Points) for their monastery. Each tile marked with X does not score any points.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 12.png

Pilgrimage Route | During the scoring of a monastery, you receive 1 extra point for each of the 9 surrounding tiles, depicting a road.

Example 6: Due to the Pilgrimage Route, Red scores 15 points (9 + 6 points) for their monastery. Each tile marked with scores 1 extra point.
Final scoring

Scoring tiles do not affect the scoring after the game. [3]

Other expansions

The rules of this mini expansion only consider the features in the basic game. Moreover, the original intent is to modify the basic rules applied to majority and to feature scoring in a dynamic way. As a consequence, some individual tiles may score differently, or even the feature total score may be altered.

This said, we include the following considerations when combining this mini expansion with other expansions in the absence of further clarifications by the publisher:

  • The following scoring tiles should be applied first when scoring a feature in order to stick to original intent of modifying the basic feature scoring. This means that the scoring tiles listed next should be applied before any other score modifier (such as inns and cathedrals) but not to bonuses applied on top (such as Mage or Markets of Leipzig):
    • Citizens' Jury: modifies the majority on the feature. It will be considered first.
    • Highway / Bad Neighborhood: modify the number of tiles to be considered during scoring. The modified tile count will be considered for any other modifier or bonus applied afterwards involving points per tile.
      • Roads: German cathedrals and inns (the Mage bonus and the Markets of Leipzig's Wainwrights quarter bonus are not affected, so they use the original tile count)
      • Cities: Cathars / Siege / Besiegers and cathedrals (the Mage bonus is not affected, so it uses the original tile count)
    • Siege / Street Fair / Peasant Uprising / Hermit Monastery / Pilgrimage Route: modify the number of points scored per tile or symbol. Any modifier or bonus will be applied afterwards as usual.
  • The following scoring tiles should be applied along with other feature bonus (such as little buildings), since they modify the points a feature is worth once the scoring per tile is done:
    • Wealth / Poverty: provide a bonus or a penalty on top of the usual number of points for the feature.
  • The monastery scoring tiles should apply to all monastic buildings: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings, Darmstadt churches. German cathedrals or gardens are not considered.
  • An abbot meeple placed on a monastic building will not be affected by any monastery scoring tile when removed and scored early in phase 2. Placing a meeple, since the feature is not scored after completion in phase 3. Scoring a feature.

Tile distribution

Total Scoring Tiles: 12

Land Surveyors C2 Scoring Tile 01.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 02.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 03.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 04.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 05.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 06.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 07.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 08.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 09.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 10.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 11.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 12.png  x1


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Interpretare din partea comunității Cartonașul de evaluare Târg stradal arată un „x2” în loc de a prezenta un cartonaș de drum generic urmat de un „+1”. Formatul din urmă este preferat la acele cartonașe de evaluare cu modificări aplicate numai unor anumite cartonașe de evaluare. Totuși, formatul „x2” este mai direct pentru a indica că „+1” punct afectează toate cartonașele.
  2. Interpretare din partea comunității Cartonașul de evaluare Drum lung afectează numărul cartonașelor. Nu contează lungimea drumului, va fi evaluat ca un drum de 5 cartonașe. Acest cartonaș de evaluare are un comportament dual căci poate crește sau descrește evaluarea actuală pentru un drum.
  3. Interpretare din partea comunității The rules do not mention the final scoring explicitly but the rules only mention the scoring of completed features during players' turns.