De Landmeters
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
In deze mini-uitbreiding trekken landmeters door het gebied van Carcassonne om telkens weer de waarde te bepalen. Bij het plannen en afwachten van het juiste moment om je projecten af te bouwen draait alles om de timing.
Algemene informatie en opmerkingen
De Landmeters is de tweede officiële Print & Speel mini-uitbreiding voor de tweede editie. Deze werd in 2020 uitgegeven door Hans im Glück.
Deze uitbreiding bevat geen nieuwe landtegels maar een set tellingtegels die de puntentellingen van wegen, steden en kloosters beïnvloeden.
De tellingtegels staan op de laatste pagina van de spelregels, die vind je hier:
- Engelse versie:
- Duitse versie:
Zorg ervoor dat je de tellingtegels op dik papier afdrukt (of plak het papier op een stuk karton) en snijd ze uit.
Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn echter geen officiële regels voor die combinaties, aangezien die niet samen getest zijn.
Speelmateriaal
- 12 tellingtegels onderverdeeld in:
- 5 stadstellingen
- 4 wegtellingen
- 3 kloostertellingen
Spelregels
Voorbereiding
Verdeel de tellingtegels in drie stapels (steden, wegen en kloosters), de bovenzijde met de informatie erop naar boven. Schud elk van de drie stapels en leg ze naast elkaar naast het scoretableau. Neem vervolgens de bovenste tegel van elke stapel en leg die naast de stapel. Deze drie tegels zijn de actieve tellingtegels.
Spelverloop
Deze uitbreiding heeft alleen gevolgen voor de puntentellingen. Doorloop op de gebruikelijke manier de stappen 1. Landtegel leggen and 2. Een meeple zetten.
{{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandlen|rules= Voor elk van de drie projecten (steden, wegen en kloosters) is altijd één tellingtegel actief. De tellingtegels bepalen bij het tellen van een rpoject hoeveel punten een speler krijgt. Als er tijdens een beurt meer dan één project geteld wordt, wordt de telling hiervan door de betreffende tellingtegel beïnvloed.
Na een beurt waarin tenminste één project is geteld neem je de actieve tellingtegels en legt ze onderop de respectievelijke stapel. Neem hiervan de bovenste tegel van elke stapel en leg die ernaast (deze wordt de actieve tellingtegel). Als er een project wordt afgebouwd maar er geen puntentelling plaatsvindt (bijvoorbeeld omdat er geen meeple op staat), dan blijven de actieve scoretegels liggen worden ze niet vervangen.
De tellingtegels nader uitgelegd
Vraag: What are farmhouses and sheds?
Antwoord: Het gaat om de kleine illustraties die je op de weiden van Carcassonne II tegenkomt:
Opmerking: De kleine illustraties van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk ook wel stallen genoemd.
Andere uitbreidingen
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.
De spelregels van deze mini-uitbreiding houden alleen rekening met projecten van het bassispel. Bovendien was het oorspronkelijk de bedoeling om de basisregels met betrekking tot de meerderheid en het tellen van projecten dynamisch te maken. Dientengevolge kunnen sommige tegels andere tellingen opleveren of kan zelfs de totaaltelling van een project gewijzigd worden.
Dit gezegd hebbende, geven we, gegeven de afwezigheid van een nadere verklaring van de uitgever, de volgende opmerkingen in overweging voor het combineren van deze mini-uitbreiding met andere uitbreidingen:
General comments
- De volgende waarderings tegels moeten als eerste worden toegepast om de oorspronkelijke bedoeling van het wijzigen van de basiswaardering van een kenmerk te behouden. Dit betekent dat de volgende waarderingstegels voor elke andere waardering moeten worden toegepast (zoals herbergen en kathedralen), maar niet voor bonussen die er bovenop worden toegepast (zoals Magiërs of Markten van Leipzig):
- Jury van burgers: wijzigt de meerderheid op het onderdeel. Het zal als eerste worden beschouwd.
- Snelweg / Slechte buurt: het aantal tegels dat in aanmerking wordt genomen bij de puntentelling wijzigen. Het gewijzigde aantal tegels zal in aanmerking worden genomen voor elke andere achteraf toegepaste modificatie of bonus die punten per tegel inhoudt.
- Wegen: Duitse kathedralen en herbergen (de Tovenaarsbonus, de bonus van het wagenmakerskwartier van de Markten van Leipzig en de bonus van de Weddenchappen worden niet beïnvloed, dus ze gebruiken het oorspronkelijke aantal tegels)
- Steden: Katharen / Belegering / Besiegers en kathedralen (de Tovenaarsbonusen de bonus van de Weddenschappen worden niet beïnvloed, dus het gebruikt de oorspronkelijke tegel aantal). [4]
- 'Belegering / Straatmarkt / Boerenopstand / Kluizenaarsklooster / Pelgrimsroute: wijzigt het aantal punten dat per tegel of symbool wordt gescoord. Elke aanpassing of bonus zal achteraf worden toegepast zoals gebruikelijk.
- De volgende tellingtegels dienen samen met andere projectbonussen (zoals kleine gebouwen) toegepast te worden, aangezien ze het aantal punten dat een project waard is wijzigen nadat de telling per tegel bepaald is:
- Rijkdom / Armoede: geeft een bonus of malus bovenop het normale aantal punten voor het project.
- De klooster-tellingtegels zijn van toepassing op alle kloosterachtige gebouwen: kloosters, abdijen, cultusplaatsen, Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters, Japanse gebouwen en Darmstadtkerken. Duitse kathedralen en tuinen tellen niet mee.
- Een abt die op een kloosterachtig gebouw staat wordt niet beïnvloed door de klooster-tellingtegel wanneer die voortijdig wordt verwijderd en geteld tijdens de fase 2. Een meeple plaatsen, aangezien het project niet na afgebouwd te zijn wordt geteld tijdens de fase 3. Puntentellingen afhandelen.
Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters
The scoring tiles must change at the end of any part of a double turn in which at least a road, a city or a monastic building was scored. This means that the scoring tiles may change 0, 1 or even 2 times in a double turn.
Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen
The Citizens' Jury scoring tile will grant 1 strength to all players in a city, even if any player has a large meeple. All the players in the city will share the majority, no matter the number or strength of their meeples.
The Citizens' Jury scoring tile will grant 1 strength to all players in a city, even if any player has a meeple on a hill. All the players in the city will share the majority, no matter if any meeple in the city is on a hill.
A German castle will grant its bonus to a completed city even if the Bad Neighborhood scoring tile does not consider the semicircular city segment on the German castle tile for the city scoring.
A watchtower will grant its bonus when a city on it is completed even if the Bad Neighborhood scoring tile does not consider the semicircular city segment on the watchtower tile for the city scoring.
A bet on a city will consider the tiles with semicircular city segments as usual, unaffected by the Bad Neighborhood scoring tile.
The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a city with a Cathars tile.
The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a city with a siege.
The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a besieged city.
A little building on a tile with a semicircular city segment will be scored as usual, unaffected by the Bad Neighborhood scoring tile.
The removal and scoring of an abbot will not be affected by the Wealth scoring tile for monastic buildings.
The points provided by the Wealth / Poverty scoring tile to roads and cities are added after the Witch.
The Highway scoring tile will not affect the road tile count when scoring a completed German cathedral. The German cathedral will consider the usual tile count for each road connected to it.
The Highway scoring tile will affect the tile count when scoring a completed road with a German cathedral.
The Wainwrights quarter bonus will consider the usual road tile count, unaffected by the Highway scoring tile.
A bet on a road will consider the usual tile count, unaffected by the Highway scoring tile.
The Peasant Uprising scoring tile will not affect the scoring of a completed German cathedral. Tiles with farmhouses do not affect the points scored for each road connected to the German cathedral.
The Peasant Uprising scoring tile will affect the scoring of a completed road with a German cathedral.
A little building on a tile with a farmhouse will be scored as usual, unaffected by the Peasant Uprising scoring tile.
The removal and scoring of an abbot will not be affected by the Hermit Monastery scoring tile.
A vineyard will grant its bonus to a neighboring monastic building as usual, even if the vineyard is on a tile with a city segment. The Hermit Monastery scoring tile does not affect vineyards.
The removal and scoring of an abbot will not be affected by the Pilgrimage Route scoring tile.
A vineyard will grant its bonus to a neighboring monastic building as usual, even if the vineyard is on a tile with a road segment. The Pilgrimage Route scoring tile does not affect vineyards.
Tegelverdeling
Aantal tellingtegels: 12
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ De Slechte Buurt telling heeft invloed op het aantal tegels. De pionnen die op de tegels staan die niet meetellen voor de telling tellen nog steeds mee voor de meerderheid zoals gebruikelijk.
- ↑ Er staat "x2" op de braderie tellingtegel in plaats van een gewone wegtegel met "+1". Die laatste vorm heeft de voorkeur bij tellingtegel waarvan de wijziging alleen op bepaalde tegels van toepassing is. De "x2" vorm is echter duidelijker om aan te geven dat de "+1" voor alle tegels geldt.
- ↑ De tellingtegel snelweg beïnvloedt het tellen van het aantal tegels. Ongeacht de lengte van de weg, wordt die geteld alsof hij vijf tegels lang was. Deze tellingtegel heeft een dubbele functie omdat die het aantal punten voor een weg zowel kan verhogen als verlagen.
- ↑ De tegels die niet meetellen voor de basiswaardering van de stad tellen wel mee voor bonuswaarderingen zoals Duitse kathedraalbonussen of het activeren van de waardering van naburige kastelen. Figuren of speelfiguren die op deze tegels worden geplaatst worden op de gebruikelijke wijze meegeteld: speelfiguren, speciale figuren, neutrale figuren en speelfiguren zoals kleine gebouwen.