Zeměměřiči (vytiskni a hrej)

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Land Surveyors and the translation is 100% complete.


Carcassonne Zeměměřiči (vytiskni a hrej) - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


V tomto minirozšíření se zeměměřiči pohybují po celém území kolem Carcassonne a znovu a znovu určují její hodnotu. Při plánování a čekání na správný okamžik pro získání bodů je důležité správné načasování.

Úvod

Symbol LandSurveyors C2.png
WICA symbol rozšíření

Česká pravidla k rozšíření Zeměměřiči Zeměměřiči ilustrovaném ve stylu nové edice (C2), nevycházejí na této stránce z žádné oficiální předlohy v češtině. Nejnovější pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2020 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření neobsahuje žádné nové kartičky krajiny, součástí je sada bodovacích plánků, které upravují obvyklá pravidla pro hodnocení cest, měst a klášterů.

Soubory ke stažení

Download notice.png

Upozorňujeme, že WikiCarpedia nenese odpovědnost za obsah uvedených odkazů. Uveřejněné rozšíření se řídí pravidly příslušných webových stránek.
Komerční použití tohoto rozšíření je zakázáno. Toto rozšíření je určeno výhradně pro osobní použití a nesmí být za žádných okolností prodáváno a to ani za pořizovací cenu.

Soubor(y) ke stažení jsou k dispozici na následujících stránkách (může být vyžadována registrace):

Bodovací plánky jsou uvedeny na posledních stranách sad.
Anglická verze

Německá verze

Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Zeměměřiče můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.

Poznámka: Simulátor tohoto rozšíření najdete online na této stránce.

Herní materiál

  • 12 bodovacích plánků rozdělených na:
    • 5 bodovacích plánků pro město
Land Surveyors C2 City Scorings.png
  • 4 bodovací plánky pro cestu
Land Surveyors C2 Road Scorings.png
  • 3 bodovací plánky pro klášter
Land Surveyors C2 Monastery Scorings.png

Pravidla

Příprava hry  

Rozdělte bodovací plánky do 3 hromádek (města, cesty a kláštery) lícem nahoru. Každou hromádku zamíchejte a umístěte vedle sebe pod počítadlo bodů. Dále vezměte horní plánek z každé hromádky a položte ho vedle ní. Tyto tři plánky jsou aktuálně aktivní.

Land Surveyors C2 Scorings Setup.png
Příklad - Aktivní plánek (zleva) města, cesty a kláštera. Pro každý typ hodnocení uspořádejte následující:
  • 1 Hromada bodovacích plánků
  • 2 Aktivní plánek u hromádky

Pravidla hry  

Rozšíření má vliv pouze na fázi hodnocení. Krok 1. Přiložením kartičky a 2. Umístění družiníka proběhnou jako obvykle.

3. Započítání bodů

Pro každé ze tří území (město, cesta a klášter) je aktivní vždy 1 bodovací plánek. Během hodnocení dokončeného území vám bodovací plánky udávají kolik získáte bodů. Pokud hodnotíte více území, mají plánky vliv na všechny tyto území.

Po dokončení tahu, při kterém se hodnotilo alespoň jedno území, se všechny 3 bodovací plánky vezmou a dají dospodu dané hromádky. Poté z vrchu každé hromádky vezměte nový plánek a položte ho vedle ní (stává se aktivním plánkem). Pokud dokončíte neobsazené území, tak se bodovací plánky nemění.

Popis bodovacích plaků

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png
Občanská porota: V dokončeném městě se nebere ohled na početní převahu družiníků. Každý hráč, který má ve městě alespoň jednoho družiníka získává body.
Příklad 1: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Občanská porota získá červený (má převahu družiníků) i modrý (s pouze jedním družiníkem) 14 bodů.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 02.png
Špatné sousedství: V dokončeném městě nedostanete za tuto část městaLand Surveyors C2 Semicircular City Segment.pngžádné body. [1]
Příklad 2: Díky plánku Špatné sousedství získá červený pouze 6 bodů. Za kartičky označené Land Surveyors C2 Symbol Cross v01.png nedostane žádné body.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 03-06.png
Bohatství / chudoba: K bodům dokončeného města, cesty nebo kláštera přičtete +3 nebo odečtete -3 body. Protože je možné získat záporné body, může se stát, že se dostanete do záporných bodů.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 07.png
Obléhání: V dokončeném městě získáte za každý erb 1 bod navíc.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 08.png
Pouliční veletrh: Za dokončenou cestu získáte dvojnásobek bodů. [2]

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 09.png
Dálnice: Za uzavřenou cestu získáte 5 bodů nezávisle na její délce. [3]
Příklad 3: Červený dokončí dvě cesty. Protože je aktivní bodovací plánek Dálnice, obdrží jak červený, tak modrý za svou cestu po 5 bodech.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 10.png
Rolnické povstání: Z bodů dokončené cesty ztratíte po 1 bodu za každou farmu. Stáje nemají na hodnocení žádný vliv.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Co jsou farmy a stáje?

Odpověď: Jsou to malé ilustrace, které najdete na loukách nové edice Carcassonne:

Poznámka: Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.

Příklad 4: Kvůli rolnickému povstání získá červený za svou cestu pouze 4 body. Za kartičky cesty označené Land Surveyors C2 Symbol Cross v01.png nezíská žádné body.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 11.png
Poustevníkův klášter: Z bodů dokončeného kláštera ztratíte po 1 bodu za každou z devíti kartiček, která obsahuje část města.
Příklad 5: Kvůli plánku Poustevníkův klášter získá červený za svůj klášter pouze 5 bodů (9 -4 body). Za každou kartičku označenou Land Surveyors C2 Symbol Cross v01.png nezíská žádné body.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 12.png
Poutní cesta: K bodům dokončeného kláštera získáte 1 bod navíc za každou kartičku s úsekem cesty obklopující klášter.
Příklad 6: Díky poutní cestě získá červený za svůj klášter 15 bodů (9 +6 bodů). Za každou kartičku označenou Land Surveyors C2 Symbol Check v01.png získá 1 bod navíc.
Závěrečné vyhodnocení

Bodovací plánky nemají po skončení hry na závěrečné vyhodnocení žádný vliv. [4]

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Pravidla tohoto rozšíření zohledňují pouze území základní hry. Původním záměrem bylo upravit základní pravidla převahy a upravit hodnocení území. Důsledkem toho jsou některé kartičky hodnoceny odlišně, nebo dokonce může být změněna celková hodnota území.

Při kombinaci tohoto rozšíření s ostatními rozšířeními uvádíme následující vysvětlení, pokud vydavatel neposkytne další vysvětlení:

Všeobecná pravidla

Všeobecné pravidlo

Všeobecně přijaté pravidlo V případě hodnocení území jsou bodovací plánky jako první použity pro úpravu bodové hodnoty území, je tak dodržen původní záměr úpravy základního hodnocení území. To znamená, že bodovací plánky uvedené dále by měly být použity před jakýmkoli jiným prvkem upravujícím bodovou hodnotu území (např. hostince a katedrály), ale ne pře bonusy použitými navrch (např. Mág nebo trhy v Lipsku):

  • Občanská porota: upravuje převahu na území. Bude použita jako první.
  • Dálnice / Špatné sousedství: upravuje počet kartiček, které se počítají při hodnocení. Upravený počet kartiček se zohlední při jakémkoli dalším dodatečně použitém prvku upravujícím bodovou hodnotu nebo bonusu zahrnujícím body za kartičku.
    • Cesty: Německé katedrály a hostince (body navíc za mág, body navíc za čtvrť kolářů ve městě Lipsku a body navíc za sázkové žetony nejsou ovlivněny, tyto prvky používají původní počet kartiček).
    • Města: Obléhání / Kataři a katedrály (body navíc za mága a body navíc za sázkové žetony nejsou ovlivněny, používá se původní počet kartiček). [5]
  • Obléhání / Pouliční veletrh / Rolnické povstání / Poustevníkův klášter / Poutní cesta: upravují počet bodů získaných za kartičku nebo symbol. Případný prvek upravující bodování nebo bonus se uplatní dodatečně jako obvykle.

Všeobecně přijaté pravidlo Následující bodovací se použijí spolu s dalšími bonusovými prvky (například budovami), protože upravují bodovou hodnotu území, jakmile je provedeno hodnocení za kartičku:

  • Bohatství / chudoba: poskytují bonus nebo postih k obvyklému počtu bodů za dané území.

Náboženské stavby

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánky pro klášter platí pro všechny náboženské stavby: kláštery, opatství, svatyně, německé kláštery, holandsko-belgické kláštery, japonské budovy a darmstadtské kostely. Německé katedrály nebo zahrady se nepočítají.

Všeobecně přijaté pravidlo Družiník umístěný jako převor na speciálním klášteře nebude ovlivněn žádným bodovacím plánkem kláštera, pokud bude odstraněn a hodnocen na začátku fáze 2. Umístění družiníka, protože toto území není hodnoceno po dokončení ve fázi 3. Započítání bodů.

Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánky se musí vyměnit na konci kterékoli části ve dvojitém tahu, při kterém byla hodnocena alespoň cesta, město nebo náboženská stavba. To znamená, že bodovací plánky se mohou během dvojitého tahu vyměnit 2 krát, 1, nebo vůbec.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Občanská porota přidělí 1 hlas všem hráčům ve městě, i pokud má některý z hráčů velkého družiníka. Všichni hráči ve městě mají rovnocennou početní převahu bez ohledu na počet nebo sílu svých družiníků.

Opatství a starosta (5. rozšíření)Opatství a starosta (5. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Občanská porota přidělí 1 hlas všem hráčům ve městě. Nezáleží na tom, zda má hráč starostu ve městě s žádným nebo několika erby. Všichni hráči ve městě mají rovnocennou početní převahu bez ohledu na počet nebo sílu svých družiníků.

Land Surveyors C2 Clarification Example 01.png
Příklad 1: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Občanská porota získají body červený (s původně početní převahou družiníků) i modrý (s původně starostu který neměl žádný hlas). Oba získávají po 14 bodech.

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Občanská porota přidělí 1 hlas všem hráčům ve městě, i pokud má některý z hráčů družiníka na kopci. Všichni hráči ve městě mají rovnocennou početní převahu bez ohledu na to, zda je některý družiník ve městě na kopci.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Špatné sousedství při hodnocení města s katedrálou nebere v úvahu půlkruhové části města.

Land Surveyors C2 Clarification Example 02.png
Příklad 2: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Špatná čtvrť získá 6 bodů ((celkem 6 kartiček z toho ale 4 kartičky se špatnou částí města) x 3 body = 2 x 3 body). Bodovací plánek zmenšil počet kartiček, ale červený družiník na půlkruhové části města se počítá jako obvykle.

Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.)Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Špatné sousedství při hodnocení města nebere v úvahu půlkruhové části města. Duchové přiřazení k družiníkovi mohou vést k záporným bodům.

Land Surveyors C2 Clarification Example 02a.png
Příklad 3: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Špatné sousedství má město hodnotu 0 bodů ((celkem 2 kartičky z toho ale obě kartičky se špatnou částí města) x 2 body = 0 x 2 body). Dva duchové vedle družiníka způsobí, že červený získá -4 body (0 bodů za město - (2 duchové x 2 body) = 0 - 4 body). Bodovací plánek zmenšil počet kartiček, ale červený družiník a k němu přidaní duchové na půlkruhové části města se berou v úvahu jako obvykle.

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Špatné sousedství neovlivní počet kartiček pro mága ve městě. Nezáleží na tom, zda je Mág umístěn na půlkruhové části města.

Land Surveyors C2 Clarification Example 03.png
Příklad 4: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Špatné sousedství má město hodnotu 6 bodů ((celkem 5 kartiček z toho ale 3 kartičky se špatnou částí města + 1 erb) x 2 body = 3 x 2 body). Mág navíc udělí 1 bod za každou kartičku jako obvykle, což není ovlivněno bodovacím plánkem. Červený získá za město 11 bodů (6 bodů za město samotné + 5 bodů za Mág).

Německé hradyNěmecké hrady

Všeobecně přijaté pravidlo Německý hrad poskytne svůj bonus dokončenému městu i v případě, že bodovací plánek Špatné sousedství nebere v úvahu půlkruhovou část města na kartičce s německým hradem.

Strážní věžeStrážní věže

Všeobecně přijaté pravidlo Strážní věž poskytne svůj bonus při hodnocení města, pokud je na ní postaveno město, i když bodovací plánek Špatné sousedství nebere v úvahu půlkruhovou část města na kartičce se strážní věží.

SázkySázky

Všeobecně přijaté pravidlo Sázka na město zohledňuje kartičky s půlkruhovými částmi města jako obvykle, bez vlivu bodovacího plánku Špatné sousedství.

ObléháníObléhání / KatařiKataři

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Špatné sousedství při hodnocení města s obléhateli nebere v úvahu půlkruhové části města.

DomyDomy

Všeobecně přijaté pravidlo Budovy na kartičce s půlkruhovou částí města se hodnotí jako obvykle, bez vlivu bodovacího plánku Špatné sousedství.

OpatOpat

Všeobecně přijaté pravidlo Odebrání a hodnocení opata nemá vliv na bodovací plánek Bohatství pro náboženské stavby.

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo Body poskytnuté bodovacími plánky Bohatství / chudoba pro cesty a města se přidají po čarodějnici.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Obléhání vám při hodnocení města s katedrálou přidá jeden bod navíc za každý erb.

Land Surveyors C2 Clarification Example 09.png
Příklad 5: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Obléhání získá za toto město 22 bodů ((6 kartiček x 3 body) + (1 erb x 4 body) = 18 + 4 body).

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Za bodovací plánek Pouliční veletrh získáte jeden bod navíc za každou kartičku s hostincem. Bodovací plánek zdvojnásobí základní hodnotu za každou kartičku s cestou a k ní se přičte dodatečná hodnota za hostinec.

Land Surveyors C2 Clarification Example 09.png
Příklad 5: Červený dokončí dvě cesty. Protože je na řadě plánek Obléhání získá červený 6 bodů (3 kartičky x 2 body) a modrý 21 bodů (7 kartiček x (2 body za kartičky s cestou + 1 bod za hostinec) = 7 x 3 body).

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Dálnice také ohodnotí cestu s hostincem, jako by měla 5 kartiček, bez ohledu na její skutečnou délku.

Land Surveyors C2 Clarification Example 05.png
Příklad 7: Červený dokončí dvě cesty. Protože je na řadě plánek Dálnice získá červený 5 bodů (5 kartiček x 1 bod) a modrý 10 bodů (5 kartiček x 2 body).

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Dálnice nemá vliv na počet kartiček cesty, které bere v úvahu mág. Čarodějnice sníží počet bodů cesty na polovinu jako obvykle.

Land Surveyors C2 Clarification Example 04.png
Příklad 8: Červený dokončí dvě cesty. Protože je na řadě plánek Obléhání získá červený 3 body (( 5 kartiček x 1 bod) / 2 zaokrouhleno nahoru = 5 / 2 zaokrouhleno nahoru) a modrý 12 bodů ((5 kartiček x 1 bod za cestu) + (7 kartiček x 1 bod za mága) = 5 + 7 bodů).

Německé katedrályNěmecké katedrály

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Dálnice nemá vliv na počet kartiček cesty při hodnocení dokončené německé katedrály. Německá katedrála zohlední obvyklý počet kartiček každé cesty, která je k ní připojena.
Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Dálnice má vliv na počet kartiček při hodnocení dokončené cesty s německou katedrálou.

Trhy v LipskuTrhy v Lipsku

Všeobecně přijaté pravidlo Bonus za čtvrť kolářů zohledňuje obvyklý počet kartiček cesty, který není ovlivněn bodovacím plánkem Dálnice.

SázkySázky

Všeobecně přijaté pravidlo Při sázce na cestu se zohlední obvyklý počet kartiček, který není ovlivněn bodovacím plánkem Dálnice.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Rolnické povstání vám přidělí o jeden bod méně za každou kartičku s farmou na cestě s hostincem.

Land Surveyors C2 Clarification Example 06.png
Příklad 9: Červený dokončí cestu. Protože je na řadě plánek Rolnické povstání získá 10 bodů ((6 kartiček x 2 body) - (2 kartičky s farmou x 1 bod) = 12 - 2 body).

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Rolnické povstání nemá vliv na body udělené mágem na cestě. Nezáleží na tom, zda cesta obsahuje kartičky s farmou, a dokonce ani na tom, zda je Mág umístěn na jedné z nich.

Land Surveyors C2 Clarification Example 07.png
Příklad 10: Červený dokončí cestu. Protože je na řadě plánek Rolnické povstání má cesta hodnotu 4 bodů ((6 kartiček x 1 bod) - (2 kartičky s farmou x 1 bod) = 6 - 2 body). Mág navíc udělí 1 bod za každou kartičku jako obvykle, bez omezení kartiček s farmou. Červený tak získá za cestu 10 bodů (4 body za samotnou cestu + 6 bodů za Mág).

Všeobecně přijaté pravidlo Čarodějnice se použije až po započítání hostinců a bodovacího plánku Rolnické povstání.

Land Surveyors C2 Clarification Example 08.png
Příklad 11: Červený dokončí cestu. Protože je na řadě plánek Rolnické povstání má cesta hodnotu 10 bodů ((6 kartiček x 2 body) - (2 kartičky s farmou x 1 bod) = 12 - 2 body). Čarodějnice na cestě navíc sníží její hodnotu na polovinu (v případě lichého čísla se zaokrouhluje nahoru). Červený tak získá za cestu 5 bodů (10 body / 2 body za čarodějnici).

Německé katedrályNěmecké katedrály

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Rolnické povstání nemá vliv na hodnocení dokončené německé katedrály. Kartičky s farmami nemají vliv na bodovou hodnotu cest připojených k německé katedrále.
Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Rolnické povstání nemá vliv na hodnocení dokončené cesty s německou katedrálou.

DomyDomy

Všeobecně přijaté pravidlo Budova na kartičce s farmou bude hodnocena jako obvykle, bez vlivu bodovacího plánku Rolnické povstání.

Všeobecné pravidlo

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánek Poustevníkův klášter udělí o jeden bod méně za každou kartičku s částí města, která se podílí na hodnocení dokončené náboženské stavby. Základní hra části města na kartičkách s klášterem neobsahuje, ale v některých rozšířeních se tak může stát.

Land Surveyors C2 Clarification Example 10.png
Příklad 12: Červený dokončí cestu. Protože je na řadě plánek Poustevníkův klášter získá 4 body ((9 kartiček x 1 bod) - (5 kartiček s částí města x 1 bod) = 9 - 5 bodů). Všimněte si, že kartička s klášterem má část města a odečítá 1 bod od hodnoty kláštera.

OpatOpat

Všeobecně přijaté pravidlo Na odebrání a hodnocení opata bodovací plánek Poustevníkův klášter nemá vliv.

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Vinohrady poskytnou svůj bonus sousední náboženské stavbě jako obvykle, i pokud se vinohrady nachází na kartičce s částí města. Bodovací plánek Poustevníkův klášter nemá na vinohrady žádný vliv.

OpatOpat

Všeobecně přijaté pravidlo Na odebrání a hodnocení opata bodovací plánek Poutní cesta nemá vliv.

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Vinohrady poskytnou svůj bonus sousední náboženské stavbě jako obvykle, i pokud se vinohrady nachází na kartičce s úsekem cesty. Bodovací plánek Poutní cesta nemá na vinohrady žádný vliv.

Seznam bodovacích plánků

Celkem kartiček: 12
Land Surveyors C2 Scoring Tile 01.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 02.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 03.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 04.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 05.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 06.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 07.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 08.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 09.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 10.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 11.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 12.png 1×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Bodovací plánek Špatné sousedství má vliv na počet kartiček. Družiníci umístění na kartičkách které se do hodnocení nezapočítávají, se ale stále započítávají do početní převahy.
  2. Výklad pravidel komunitou Na bodovacím plánku Pouliční veletrh je zobrazeno „x2“ namísto běžné kartičky s cestou, za kterou získáte „+1“. U tohoto bodovacího plánku je upřednostňován druhý formát, úprava se vztahuje pouze na některé kartičky. Formát „x2“ je však přímočařejší pro označení bodu „+1“, který se týká všech kartiček.
  3. Výklad pravidel komunitou Bodovací plánek Dálnice má vliv na počet kartiček. Na délce cesty nezáleží, bude hodnocena jako cesta z pěti kartiček. Tento bodovací plánek má dvojí vlastnost, protože může zvýšit nebo snížit skutečnou bodovou hodnotu cesty.
  4. Výklad pravidel komunitou Pravidla HiG se výslovně nezmiňují o závěrečném vyhodnocení, ale zmiňují se pouze o hodnocení dokončených území během tahů hráčů.
  5. Výklad pravidel komunitou Kartičky, které se nezapočítávají do počtu kartiček pro základní hodnocení města, se jako obvykle započítávají pro bonusová hodnocení, za německé katedrály nebo hodnocení hradů. Jakékoli figurky nebo žetony umístěné na těchto kartičkách se počítají jako obvykle: družiníci, speciální figurky, neutrální figurky a žetony, nebo budovy.