Depeșele (prima ediție)

From Wikicarpedia
Revision as of 19:03, 2 May 2024 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "{{Tile|image=Scoring C1 Dispatch 7.png|text='''(7) Un cartonaș''' <br /> The active player draws another land tile and plays it. Also, he may put an additional follower into play according to normal rules.<ref> {{IconWorld}} Plasarea acestui cartonaș urmează o tură normală cu toate fazele sale. Așa cum este indicat în altă clarificare, plasarea acestui cartonaș extra se poate chiar să deveni o tură dublă. Se poate, de asemenea, ca jucătorul să primească de...")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:
Messages C1-03.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Messages C3 Tile C.pngCitește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Depeșe Depeșe
Messages C2 Tile C.jpg
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

Regele a expediat depeșe către slujitorii săi loiali care i-au extins teritoriul. Doamnele de onoare se grăbesc să livreze darurile Regelui.

Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei

Extensia Depeșele (Mini #2) a fost lansată original de Hans im Glück în 2012. A fost lansată de Hans im Glück cu reguli traduse în limba română, dar cu cutie în limba germană.

Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică pe lângă regulile extensiei de mai jos.

Conținut

  • 6 doamne de onoare în 6 culori
Figure Messengers C1.png
  • 8 cartonașe cu depeșă
  • 1 cartonaș de teren nou cu cerc în lan

Reguli

Pregătire

Verso de cartonaș cu depeșă

Un jucător amestecă cartonașele cu depeșă și le plasează cu susul în jos (ca stivă) pe lângă tabla de scor. Fiecare jucător plasează doamna de onoare de culoarea sa pe lângă supusul său normal pe zeroul tablei de scor. Acum sunt, prin urmare, câte doi pioni de scor pe tabla de scor pentru fiecare jucător.

Atașarea unui cartonaș

Nu există cartonașe de teren specifice acestei extensii.

Plasarea unui supus

Supușii din această extensie nu sunt plasați pe cartonașele de teren standard ca parte a jocului.

Evaluare

Ori de câte ori un jucător încasează puncte în timpul jocului, el sau ea poate alege care dintre cei doi pioni de scor să mute înainte pe tabla de scor. Jucătorul activ (și numai acel jucător) obține un cartonaș cu depeșă dacă unul dintre pionii săi de scor aterizează pe un câmp întunecat cu număr (0, 5, 10, 15,...). Jucătorul activ ia cartonașul din partea de sus din stiva de cartonașe cu depeșă și îl întoarce pe cealaltă parte. El sau ea are două opțiuni, fie:

  • Efectuează acțiunea depeșei
fie
  • Încasează imediat 2 puncte (arătate în sigiliul din colțul din dreapta-jos al cartonașului)

După ce jucătorul și-a executat alegerea, el sau ea plasează cartonașul cu depeșă cu fața în jos la fundul stivei de depeșe.

Depeșele în detaliu

Scoring C1 Dispatch 1.png
(1) Evaluează cel mai scurt drum
Jucătorul selectează un drum pe care el sau ea are cel puțin un supus (jucătorul nu trebuie neapărat să aibă o majoritate de supuși, trebuie doar să fie reprezentat). Dacă există mai mult de un singur drum din care să aleagă, jucătorul trebuie să îl selecteze pe cel care ar valora cele mai puține puncte când este evaluat la sfârșitul jocului.[1][2] Jucătorul primește numărul de puncte pe care l-ar valora drumul dacă ar fi sfârșitul jocului.[3] Supusul jucătorului rămâne pe drum.
Scoring C1 Dispatch 2.png
(2) Evaluează cel mai mic oraș
La fel ca depeșa 1, dar se aplică orașelor.[4][2]
Scoring C1 Dispatch 3.png
(3) Evaluează cea mai mică mănăstire
La fel ca depeșa 1, dar se aplică mănăstirilor.[5][6][2]
Scoring C1 Dispatch 4.png
(4) Câte 2 puncte pentru fiecare blazon
Jucătorul primește câte 2 puncte pentru fiecare blazon din fiecare oraș unde are cel puțin 1 supus - jucătorul nu are nevoie de majoritatea de supuși dintr-un oraș.
Scoring C1 Dispatch 5.png
(5) Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler
Jucătorul primește câte 2 puncte pentru fiecare dintre cavalerii săi (supuși dintr-un oraș).[7] Cavalerii rămân în joc.
Scoring C1 Dispatch 6.png
(6) Câte 2 puncte pentru fiecare țăran[8]
Jucătorul obține câte 2 puncte pentru fiecare dintre țăranii săi (supuși de pe o fermă) Țăranii rămân în joc.
Scoring C1 Dispatch 7.png
(7) Un cartonaș
The active player draws another land tile and plays it. Also, he may put an additional follower into play according to normal rules.[9][10]
Scoring C1 Dispatch 8.png
(8) Score a follower and remove it from the board
The player chooses one of his or her followers in play. If the player has the majority in the feature where the selected follower stands, he or she scores that feature (only for himself or herself) as if it were the end of the game. The player then puts the chosen follower back in his or her supply. [11] [12] [13]

Mai multe reguli

If more than one feature is scored on a single turn, the entire point value for each individual feature must be scored by moving a single counting follower. [14] [15]

The active player can receive only one Message from a round of scoring [16] [17] even if, for example, both scoring figures end up on dark number fields after the scoring of several finished features. However, if the active player gets points from a Message, it is possible that he or she could move a counting follower and receive another Message, playing it in the same turn. Chains of scoring in this way can continue indefinitely. [18] [19]

Important: Only the active player can receive Messages, even if other players’ counting figures land on dark fields on the scoring track.

The point values of both counting figures are added together at the end of the game to produce the player’s final score. [20] Each player places a counting figure on that total and puts the other back in the box. In the final scoring, no further Messages are received, even if a counting figure lands on a dark field.

Runde de evaluare

>> Tura convențională[21]

Atașarea unui cartonaș

  • Runda 1A - Începerea turei:
    • Punct de la zână[22]
  • Runda 1B - După tragerea unui cartonaș, înaintea plasării unui cartonaș:
    • Acțiuni de la Roata Destinului
  • Runda 1C - După tragerea și plasarea unui cartonaș:
    • 3 puncte de la roză a vântului[23]

Plasarea unui supus

  • Runda 2 - Sfârșitul fazei „mută lemn”:
    • Evaluarea îndepărtării abatelui
    • Oier după acțiunea „Mână turma în staul”
    • Evaluarea unei piramide de artiști
    • Acțiune de pom fructifer

Declanșarea unei evaluări

  • Runda 3 - Faza de evaluare:
    • Evaluare bonus (pre): Turn de veghe, Casă de taxe
    • Evaluare de teritoriu: Oraș, Drum, Mănăstire, Cetate etc.
    • Evaluare bonus (post): Piețele din Leipzig, 3 puncte de la zână, Puncte de director de circ, Profesor
    • Evaluarea circului

Acțiuni adiționale

  • Runda 4 - Sfârșitul turei:
    • Puncte de la catapultă

>> Tură dublă de la constructor

  • La fel ca într-o tură convențională, doar punctul de la zână este omis în a doua parte a turei[24]

>> Variabil

  • Puncte de la acțiunea unei depeșe

Adăugirea cercurilor în lan

În fiecare mini, vei găsi un cartonaș din a șaptea miniextensie Cercuri din lanuri. Această extensie este jucabilă cu numai un singur cartonaș, dar este cel mai bine să se joace cu toate cele 6 cartonașe.[25]

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 9 (8 + 1 cerc în lan)
Messages C1-01.png ×1
Messages C1-02.png ×1
Messages C1-03.png ×1
Messages C1-04.png ×1
Messages C1-05.png ×1
Messages C1-06.png ×1
Messages C1-07.png ×1
Messages C1-08.png ×1
MessagesCC C1-09.png ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Regulile din 2013 au o formulare ceva mai clară decât versiunea din 2012. (11/2013)
  2. 2.0 2.1 2.2 Interpretare din partea comunității Evaluarea pentru depeșele 1, 2 și 3 ia în considerare doar acele puncte care au legătură cu teritoriul. Nu este luat în considerare niciun bonus asociat oricăror supuși de pe acel teritoriu, din moment ce obiectivul depeșei este evaluarea teritoriului. Aceste puncte bonus pentru supuși ar fi evaluate atunci când teritoriul este evaluat propriu-zis.
  3. Interpretare din partea comunității Ia în vedere că asta ar putea fi 0 puncte dacă un drum cu unul dintre supușii jucătorului are un han pe el.
  4. Interpretare din partea comunității Ia în vedere că asta ar putea fi 0 puncte dacă cel mai mic oraș cu unul dintre supușii jucătorului conține o catedrală.
  5. Interpretare din partea comunității Această depeșă s-ar aplica tuturor teritoriilor considerate mănăstiri propriu-zise:
    • Mănăstiri
    • Lăcașuri de cult
    • Abații
    • Mănăstiri germane
    • Mănăstiri belgiene/olandeze
    • Construcții japoneze
    • Biserici Darmstadt
  6. Interpretare din partea comunității Nu există nicio clarificare oficială care să stabilească dacă această depeșă ar trebui să ia în considerare mănăstirile speciale (mănăstiri germane, mănăstiri olandeze & belgiene și construcții japoneze) cu un supus plasat drept abate. Regulile originale au fost create înaintea lansării mănăstirilor speciale, așa că acest caz nu este luat în considerare. Totuși, regulile nu conțin nicio limitare care să împiedice jucătorii să ia în considerare mănăstirile speciale cu un supus plasat drept abate. În acest caz, vom aplica regula generală furnizată de Georg Wild: „Dacă o extensie mai veche utilizează doar cuvântul călugăr, acest lucru nu exclude supușii plasați drept abați pe o mănăstire germană.”. (7/2014) Acest lucru se va aplica, de asemenea, construcțiilor japoneze și mănăstirilor olandeze & belgiene. Vezi: http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971
  7. Interpretare din partea comunității Pentru depeșa #5 vei lua în considerare numărul de supuși de-ai tăi plasați în orașe (cavaleri): supuși normali, supus mare, primar, căruță, director de circ, supuși de veghe, fantomă. Tăria lor (voturile la majoritate) este irelevantă. Ia în vedere că abații din Carcassonne II nu pot fi cavaleri. Orice supus plasat pe o mănăstire dinăuntrul unui oraș va fi un călugăr și nu va fi socotit ca cavaler. Acestea sunt exemple de mănăstiri dinăuntrul unui oraș din Ext. 3 și Ext. 8 unde un călugăr poate fi plasat înăuntrul unui oraș:
    Princess And Dragon C1 Tile 04.jpgBridges Castles Bazaars C1 Tile 04.jpg
  8. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Regulile inițiale de pe website-ul HiG aveau în loc un cartonaș care puncta câte 3 puncte pentru fiecare țăran, dar acesta era evident un plan de pre-producție care a fost schimbat înainte de publicare. În plus, regulile RGG descriu și ele cartonașul ca valorând 3 puncte, dar cartonașul actual inclus este pentru 2 puncte.
  9. Interpretare din partea comunității Plasarea acestui cartonaș urmează o tură normală cu toate fazele sale. Așa cum este indicat în altă clarificare, plasarea acestui cartonaș extra se poate chiar să deveni o tură dublă. Se poate, de asemenea, ca jucătorul să primească depeșe adiționale.
    La fel ca într-o tură normală, jucătorii pot decide să utilizeze un cartonaș din rezerva lor în loc de a trage unul nou, precum:
  10. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă este adăugat un cartonaș la un teritoriu cu un constructor și declanșează tragerea depeșei #7, cartonașul extra al depeșei vine înaintea turei extra a constructorului. Dacă cartonașul extra de la depeșă este pus la teritoriul constructorului, asta va crea altă tură extra de constructor. Prin urmare, evenimentele ar fi: tura inițială => tura depeșei #7 => tura de constructor a depeșei #7 => tura de constructor a cartonașului original. (11/2013)
  11. Interpretare din partea comunității Note that you can score 0 points. This scenario may cover:
    • A thief on road with an inn
    • A knight in city with a cathedral
    • A knight on besieged city
    • A farmer in farm with no completed cities
    • A mayor in city with no pennants
    • A mayor on castle token
    • A lord/lady on castle token
    • You do not have the majority
    Of course, choosing to do this rather than take the 2 points in the seal would be an odd tactical decision...
  12. Interpretare din partea comunității Any bonus points associated to the figure being removed will be scored as if at the end of the game, such as, fairy 3-point scoring bonus or the ringmaster bonus.
  13. Clarificare oficială din partea publicatorului Any other followers belonging to you or other players remain on the feature, as it is still incomplete.
  14. Clarificare oficială din partea publicatorului If, for example, a city and a road are completed and scored by the active player, a different counting follower could be moved for each feature. However, all points scored by that city must be moved by one counting follower, and all points scored by that road must be moved by one counting follower.
  15. Interpretare din partea comunității In order to trigger a Message, the landing on a dark space will take into consideration any scoring moving forward a scoring figure on the scoreboard (including stolen points or payments received). No backwards movements of scoring figures landing on a dark space (due to payments) will be considered.
  16. Clarificare oficială din partea publicatorului The rules refer to "rounds of scoring," since all features (or figures) scored in one "round of scoring" are counted together, and only at the end of a "round of scoring" is it determined if a scoring figure is on a dark space. (10/2014)
  17. Clarificare oficială din partea publicatorului Depending on the number of expansions used, there are a number of different rounds of scoring that could occur over the course of a turn. See the heading at the end of the Messages section for a list of separate rounds of scoring. Payment of points, as with bidding in a bazaar or in ransoming of a follower captured by a tower, does not count as a round of scoring. (10/2014)
  18. Clarificare oficială din partea publicatorului If there is a double turn because of a builder, the placement of the second tile would create at least another round of scoring (at the end of Scoring a feature), and thus another opportunity (or several, depending on the expansions used) to get a Message. (1/2013, updated 2/2020)
  19. Clarificare oficială din partea publicatorului Scoring 1 point for possession of the fairy is a separate scoring event, so it can trigger an opportunity to receive a Message by itself. Likewise, scoring 3 points for placement of a Windrose is a separate event and can also can trigger an opportunity to receive a Message by itself. (updated 5/2014)
  20. Interpretare din partea comunității In other words, both counting followers are considered equally, with no differences between the two.
  21. Interpretare din partea comunității Rundele de evaluare sunt numerotate încât să se potrivească cu Ordinea de jucat.
  22. Clarificare oficială din partea publicatorului Încasarea de 1 punct pentru posesia zânei este un eveniment de evaluare separat, așa că poate să declanșeze de la sine o oportunitate de a primi o depeșă. (5/2014)
  23. Clarificare oficială din partea publicatorului Încasarea de 3 puncte pentru plasarea unei roze a vântului este un eveniment separat și poate de asemenea să declanșeze de la sine o oportunitate de a primi o depeșă. (5/2014)
  24. Interpretare din partea comunității Câteva alte acțiuni pot avea loc doar o singură dată în timpul unei ture duble, dar acestea nu vor afecta depeșele:
    • Răscumpărarea unui prizonier
    • Revendicarea unui portal de tunel nerevendicat
    • Plecarea din cale ciumei (odată ce este activă o infestație)
    • Răspândirea ciumei prin plasarea unui jeton cu purice (odată ce este activă o infestație), dacă cartonașul plasat nu este o sursă nouă de ciumă.
  25. Interpretare din partea comunității Remarcă că cartonașele din Cercuri din lanuri incluse în miniextensii sunt diferite de cartonașele lansate în extensia inițială Cercuri în lan (denumită „Cercuri în lan I”).