Difference between revisions of "The Tunnel (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(142 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
== Úvod <ref>
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
{{IconArrow}}  
|sortingtitle=Tunel (puvodni edice)
Pro rozšíření '''Tunel''' jsou k dispozici tři sady pravidel: pravidla původně publikovaná v časopise ''Spielbox'', sadu na webových stránkách Hanse im Glücka a na jejich základě anglický překlad na webových stránkách Spielboxu. Jako základ pro tuto část jsme použili verzi od [[Hans im Glück]], ačkoli v případě potřeby upozorníme na případné rozdíly mezi jednotlivými verzemi.
|image={{filepath:Feature Tunnel C1.png|nowiki}}
</ref>==
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Tunnel_C1_Tile_3.jpg|noredesign=true|type=expansion}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}


{| style="float:right;"
{| style="float:right; text-align:center;"
|- valign="top"
|-
| [[File:Spielbox_Tunnel.png|thumb|150px|Spielbox Issue 6 2009]]
| [[File:Spielbox_Tunnel.png|x210px]]<br />Spielbox číslo 6 2009
| [[File:Symbol_Spielbox.png|thumb|80px|Symbol rozšíření]]
|}
|}


<div style="display:table; text-align: center; border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1332.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).</div>
== Úvod ==
 
{{Symbolcs|image=Symbol_Spielbox.png|text=rozšíření}}
 
{{Hra|rozšíření={{Ico|tune=0}}'''Tunel'''
|edice=C1
|překlad=ne
|vydavatelství=spielbox
|rok=2009
|součást=samostatně
|předcházející=Pravidla byly  publikovány také vydavatelstvím [[Hans im Glück/cs|HiG]] jako součást '''samostatného''' rozšíření.
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1332.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}
Ač má rozšíření Tunel a rozšíření [[The_Plague_(1st_edition)/cs|Mor]] stejný symbol rozšíření, nejedná se o stejné rozšíření. Rozšíření spojuje pouze stejný vydavatel [[Spielbox/cs|Spielbox]].


== Herní materiál ==
== Herní materiál ==
Line 17: Line 37:
* '''4 kartičky krajiny''' s tunely
* '''4 kartičky krajiny''' s tunely
* '''12 žetonů tunelu''', po dvou žetonech v 6 barvách
* '''12 žetonů tunelu''', po dvou žetonech v 6 barvách
: [[File:Tunnel_Token_Stacked.png|150px|left|Žeton tunelu]]
: [[File:Tunnel_Token_Stacked.png|150px|none|žetony tunelu]]
<br clear="all" />


== Pravidla ==
== Pravidla <ref>
{{IconArrow}}
Pro toto rozšíření byly publikovány tři sady pravidel: pravidla původně publikovaná v časopise ''[[Spielbox/cs|Spielbox]]'', pravidla na webových stránkách [[Hans im Glück/cs|HiG]] a na jejich základě anglický překlad na webových stránkách ''[[Spielbox/cs|Spielboxu]]''. Jako základ pro tuto stránku jsme použili verzi pravidel od [[Hans im Glück/cs|HiG]] a v případě potřeby upozorníme na případné rozdíly mezi jednotlivými vydáními.
</ref> ==


=== Příprava hry   ===
=== Příprava hry   ===


Čtyři kartičky s tunely se zamíchají mezi ostatní kartičky hry. Každý hráč obdrží žetony tunelů ve své barvě. Hrají-li pouze dva hráči, smí každý používat žetony tří barev, ve hře tří hráčů smí každý používat žetony dvou barev. <ref>
Čtyři kartičky s tunely se zamíchají mezi ostatní kartičky hry. Každý hráč obdrží žetony tunelů ve své barvě. Hrají-li pouze dva hráči, smí každý používat žetony tří barev, ve hře tří hráčů smí každý používat žetony dvou barev. <ref>
{{IconArrow}} V pravidlech zveřejněných ve Spielboxu se uvádí, že při hře dvou hráčů si každý může vzít dvě sady žetonů.</ref>
{{IconArrow}} V pravidlech zveřejněných ve ''Spielboxu'' se uvádí, že při hře dvou hráčů si každý může vzít dvě sady žetonů.</ref>


Platí všechna pravidla základní hry s následujícími odchylkami.
Platí všechna pravidla základní hry s následujícími odchylkami.
<span id="tunnel"></span>


=== Pravidla hry   ===
=== Pravidla hry   ===
Line 36: Line 60:
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
Konkrétní čas během tahu není uveden, což znamená, že žeton lze umístit kdykoli během tahu. (10/2014)
Konkrétní čas během tahu není uveden, což znamená, že žeton lze umístit kdykoli během tahu. (10/2014)
</ref> navíc umístit jeden svůj žeton tunelu na jakýkoli aktuálně neobsazený <ref>
</ref> navíc umístit jeden svůj žeton tunelu na jakýkoli aktuálně neobsazený východ z tunelu (včetně vstupu do tunelu na kartičce, kterou hráč právě přiložil). Pravidla pro umisťování družiníka zůstávají bez ohledu na umisťování žetonu tunelu beze změn.
{{IconWorld}}
Pravidla říkají "neobsazený", ale domníváme se, že stojí za to rozlišovat mezi obsazením (s družiníkem) a nárokováním (s žetonem).
</ref> východ z tunelu (včetně vstupu do tunelu na kartičce, kterou hráč právě přiložil). Pravidla pro umisťování figurky zůstávají bez ohledu na umisťování žetonu tunelu beze změn.
<ref>
<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Tato poslední věta se ve zveřejněném "Spielboxu" nevyskytuje; upřesňuje, že hráč může ve stejném tahu umístit družiníka i žeton tunelu.  
Tato poslední věta se v pravidlech zveřejněných ve ''Spielboxu'' nevyskytuje; upřesňuje, že hráč může ve stejném tahu umístit družiníka i žeton tunelu.  
</ref>
</ref>


Line 52: Line 73:
</ref> I když se sem později umístí jeden žeton tunelu, zůstává nadále neuzavřená. Teprve, když se umístí druhý žeton tunelu téže barvy na jiné neobsazené vyústění tunelu (na právě přiložené kartičce nebo kterékoli jiné), dojde k definování vchodu a východu tunelu. <ref>  
</ref> I když se sem později umístí jeden žeton tunelu, zůstává nadále neuzavřená. Teprve, když se umístí druhý žeton tunelu téže barvy na jiné neobsazené vyústění tunelu (na právě přiložené kartičce nebo kterékoli jiné), dojde k definování vchodu a východu tunelu. <ref>  
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
V pravidlech je pouze uvedeno, že vjezd a výjezd z tunelu jsou "definovány", ale domníváme se, že je třeba rozlišovat mezi dokončenou cestou a dokončeným tunelem. Anglický překlad ''Spielboxu'' tak nečiní a je potenciálně matoucí.
V pravidlech ''Spielboxu'' je pouze uvedeno, že vchod a východ z tunelu jsou „definovány“, ale domníváme se, že je třeba rozlišovat mezi dokončenou cestou a dokončeným tunelem. Anglický překlad ''Spielboxu'' tak nečiní a je potenciálně matoucí.
</ref> Cesta vede podzemím skrz tunel, ale ani východ z tunelu ji neuzavírá! Stejně jako dosud dojde k jejímu uzavření např. až na křižovatce.
</ref> Cesta vede podzemím skrz tunel, ale ani východ z tunelu ji neuzavírá! Stejně jako dosud dojde k jejímu uzavření např. až na křižovatce.


Barva žetonů tunelu má význam pouze pro přiřazení do páru. Tunel však nepatří žádnému hráči (je stavěn pro obecné použití), takže lupič jiné barvy může získat body na cestě, která vede zčásti tunelem. V krajním případě může cesta vést i několika tunely za sebou. <ref>
Barva žetonů tunelu má význam pouze pro přiřazení do páru. Tunel však nepatří žádnému hráči (je stavěn pro obecné použití), takže lupič jiné barvy může získat body na cestě, která vede zčásti tunelem. V krajním případě může cesta vést i několika tunely za sebou.
{{IconWorld}}
Anglická pravidla ''Spielboxu'' dodávají, že cesta může „(procházet) pod jinými cestami v podzemí“. Přikláníme se k názoru, že se jedná o chybný překlad slova "hintereinander" neboli "za sebou".
</ref>


==== Vyhodnocení ====
==== Vyhodnocení ====
Line 64: Line 82:
Při hodnocení uzavřené cesty se počítají pouze její viditelné úseky. <ref>
Při hodnocení uzavřené cesty se počítají pouze její viditelné úseky. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Zdálo by se logické, že pokud jsou "vchod" a "východ" tunelu na stejné kartičce, měly by se v případě hodnocení počítat pouze jako jeden bod, stejně jako se dvě části města na jedné kartičce počítají pouze jako 1 kartička.
Zdálo by se logické, že pokud jsou vchod a východ tunelu na stejné kartičce, měly by se v případě hodnocení počítat pouze za jeden bod, stejně jako se dvě části města na jedné kartičce počítají pouze jako 1 kartička.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
Line 70: Line 88:
</ref>
</ref>


[[File:Tunnel_C1_Sample_Board.png|frame|none|'''Příklad:''' Následující ukázka by hráči přinesla 6 bodů (nebo 12 bodů s hostincem):
{{ExampleImagecs|image=Tunnel_C1_Sample_Board.png|text='''Příklad:''' Následující ukázka by hráči přinesla 6 bodů (nebo 12 bodů s hostincem):
<ol>
* Kartička s cestou vedoucí od města
<li>Kartička s cestou vedoucí od města</li>
* Kartička s odbočující cestou
<li>Kartička s odbočující cestou</li>
* Kartička s vchodem z tunelu
<li>Kartička s vchodem z tunelu</li>
* Kartička s východem z tunelu
<li>Kartička s východem z tunelu</li>
* Kartička s přímou cestou
<li>Kartička s přímou cestou</li>
* Kartička s křižovatkou}}
<li>Kartička s křižovatkou</li>
</ol>]]


Po vyhodnocení zůstávají žetony tunelů na svých místech, takže je možné postavit nanejvýš 5  
Po vyhodnocení zůstávají žetony tunelů na svých místech, takže je možné postavit nanejvýš 5  
tunelů (nebo 6 při použití kartiček s tunely z jiných rozšíření).
tunelů (nebo 6 při použití kartiček s tunely z jiných rozšíření).


=== Další vysvětlení ===
<span id="Popis nových  kartiček krajiny"></span>
=== Nové kartičky krajiny   ===
Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: '''[[#Seznam kartiček a žetonů|Seznam kartiček a žetonů]]'''.


Dávejte pozor na níže uvedené kartičky. <ref>
Pečlivě se pročtěte popis rozložení částí krajiny na níže uvedených kartičkách. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Toto upřesnění potvrdil autor rozšíření Christwart Conrad. Potvrdil, že kartička RRRR má 3 samostatné louky.  
Tato upřesnění potvrdil autor rozšíření Christwart Conrad. Kartička {{Cs|RRRR}} má 3 samostatné louky.  


{{FAQ|1=Rádi bychom si ověřili, zda cesta končící u skupiny domů rozděluje louku, či nikoli. Jinými slovy, má tato kartička 3 nebo 4 louky?|2=Tato kartička má 3 louky. (8/2021)  
{{FAQ|width=600px|title=Rádi bychom si ověřili, zda cesta končící u skupiny domů rozděluje louku, či nikoli. Jinými slovy, má tato kartička 3 nebo 4 louky?
|text=Tato kartička má 3 louky. (8/2021)  


[[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] }}
[[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] }}
Line 95: Line 114:
Poskytl také odkaz na BGG, kde se o loukách na čtyřech kartičkách diskutuje.
Poskytl také odkaz na BGG, kde se o loukách na čtyřech kartičkách diskutuje.


<span class="wica-overflow">
[https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields]
[https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields]
</span>
</ref>
</ref>


{|
{{Tilecs|image=Tunnel_C1_Tile_1.jpg|text=Tato kartička má 2 louky (horní a spodní polovina kartičky).}}
|-
{{Tilecs|image=Tunnel_C1_Tile_2.jpg|text=Na této kartičce jsou 3 louky (horní polovina, vlevo dole a vpravo dole).}}
| [[File:Tunnel_C1_Tile_1.jpg]] || Tato kartička má 2 louky (horní polovina, dolní polovina).
{{Tilecs|image=Tunnel_C1_Tile_3.jpg|text=Tato kartička má 2 louky (vpravo dole a zbývající 3/4 kartičky).}}
|-
{{Tilecs|image=Tunnel_C1_Tile_4.jpg|text=Na této kartičce jsou 3 louky (horní polovina, vlevo dole a vpravo dole) - cesta končí u skupiny domků, nerozděluje však louku v horní části (louka vpravo nahoře a louka vlevo nahoře jsou spojeny).}}
| [[File:Tunnel_C1_Tile_2.jpg]] || Tato kartička má 3 louky (horní polovina, vlevo dole, vpravo dole).
|-
| [[File:Tunnel_C1_Tile_3.jpg]] || Tato kartička má 2 louky (vpravo dole zbývající 3/4 kartičky).
|-
| [[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] || Tato kartička má 3 louky (horní polovina, vlevo dole, vpravo dole) - cesta končí u skupiny domků nerozděluje však louku v horní části. Louka vpravo nahoře a louka vlevo nahoře jsou spojeny.
|}


=== Varianty ===
=== Varianty   ===


Hráči mohou použít tunely, aby znemožnili dokončení cesty a uvěznili na ni po zbytek hry všechny družiníky. Hráče může k této situaci vést to, že otevře tunel pomocí žetonu a nikdy neumístí druhý žeton. Tato možnost vyvolala mnoho diskusí.
Hráči mohou použít tunely, aby znemožnili dokončení cesty a uvěznili na ni po zbytek hry všechny družiníky. Hráče může k této situaci vést to, že otevře tunel pomocí žetonu a nikdy neumístí druhý žeton. Tato možnost vyvolala mnoho diskusí.
Line 116: Line 131:
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
První dvě varianty byly diskutovány ve dvou po sobě jdoucích příspěvcích dostupných na BGG:
První dvě varianty byly diskutovány ve dvou po sobě jdoucích příspěvcích dostupných na BGG:
<br />
 
<span style="margin: 1em 0" class="wica-overflow">
[https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966]
[https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966]
<br />
</span>
 
Zbývající varianty byly diskutovány v několika příspěvcích na Carcassonne Central (odpovědi #2 a #10):
Zbývající varianty byly diskutovány v několika příspěvcích na Carcassonne Central (odpovědi #2 a #10):
<br />
 
<span style="margin: 1em 0" class="wica-overflow">
[https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746 https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746]
[https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746 https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746]
</span>
</ref>
</ref>


* Žeton tunelu smíte umístit na vstup do tunelu pouze tehdy, pokud je alespoň 1 z vašich družiníků umístěn na cestě, která je s tímto tunelem spojena. (Děkujeme Player77)
* Žeton tunelu smíte umístit na vstup do tunelu pouze tehdy, pokud je alespoň 1 z vašich družiníků umístěn na cestě, která je s tímto tunelem spojena. (přispěl Player77)


* Zasažený hráč může ukrást 2. žeton tunelu a okamžitě je během svého tahu umístit, pokud majitel žetonu nevyužil alespoň jednu příležitost k jeho umístění. (Děkujeme Christwar Conrand - tvůrci rozšíření)
* Zasažený hráč může ukrást 2. žeton tunelu a okamžitě je během svého tahu umístit, pokud majitel žetonu nevyužil alespoň jednu příležitost k jeho umístění. (přispěl Christwar Conrand - tvůrce rozšíření)


* Oba žetony tunelů musí být umístěny současně, pokud je cesta s tunelem obsazena hráčem. Žetony tunelů by navíc neměly být přiděleny jednotlivým hráčům. (Děkujeme Whaleyland)
* Oba žetony tunelů musí být umístěny současně, pokud je cesta s tunelem obsazena hráčem. Žetony tunelů by navíc neměly být přiděleny jednotlivým hráčům. (přispěl Whaleyland)


* Hráči nemohou použít žeton tunelu k zablokování soupeřova družiníka. (Děkujeme corinthiens13)
* Hráči nemohou použít žeton tunelu k zablokování soupeřova družiníka. (přispěl corinthiens13)


=== Kombinace s dalšími rozšířeními   ===
=== Kombinace s dalšími rozšířeními   ===


'''Vstupy do tunelu v dalších rozšířeních'''
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
 
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|info=1}}'''Vstupy do tunelu v dalších rozšířeních:'''|rules=


S pravidly pro rozšíření tunel ze ''Spielboxu'' lze použít i kartičky z jiných rozšíření, například [[The Princess and The Dragon (1st edition)/cs|Princezna a drak]] a [[Abbey and the Mayor (1st edition)/cs|Opatství a starosta]], které rovněž zobrazují tunely. Pokud je na některý z těchto vstupů umístěn žeton tunelu nepočítá se cesta (na rozdíl od uvedených pravidel) jako průchozí.
{{IconWorld}} S pravidly pro rozšíření tunel ze ''[[Spielbox/cs|Spielbox]]'' lze použít také kartičky z jiných rozšíření, na kterých je rovněž vyobrazený tunel. Pokud je na některý z těchto vstupů umístěn žeton tunelu nepočítá se cesta jako průchozí (na rozdíl od uvedených pravidel).


<table>
* Kartičky v jiných rozšířeních:
<tr>
{{BeginTileList|nesting=1|width=100%}}
<td>[[File:Princess_And_Dragon_C1_Tile_16.jpg|thumb|Kartička z rozšíření '''Princezna a drak''' zobrazující tunel]]</td>
{{Block|[[File:Princess_And_Dragon_C1_Tile_16.jpg|100px]]<br />Princezna <br />a drak}}
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_08.jpg|thumb|Kartička z rozšíření '''Opatství a starosta''' zobrazující tunel]]</td>
{{Block|[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_08.jpg|100px]]<br />Opatství <br />a starosta}}
</tr>
{{Block|[[File:EasterCarcassonne_C1_Tile_18.png|96px]]<br />Velikonoce <br />v Carcassonne}}
</table>
{{Block|[[File:CityGates_C1_Tile_20.png|96px]]<br />Městské brány<br /> }}
{{Block|[[File:Family_Feud_C1_22.png|96px]]<br />Rody <br />(fanouškovské <br />rozšíření)}}
{{EndTileList}}
}}


'''[[King and Robber Baron (1st edition)/cs|Král a loupeživý rytíř]]'''
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count,_King_and_Robber_(1st_edition)/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=


Hráč získá destičku loupeživého rytíře, pokud umístí žeton tunelu, který v danou chvíli dokončí nejdelší cestu ve hře.
{{IconWorld}} Hráč získá kartičku loupeživého rytíře, pokud umístěním žeton tunelu v danou chvíli dokončí nejdelší cestu ve hře.


{{FAQ|Pokud máme dvě dlouhé nezávislé cesty spojené tunelem se stejnobarevnými žetony tunelů, stává se v tomto okamžiku cesta nejdelší cestou? Kdo získá destičku loupežného rytíře: hráč, který umístil poslední žeton tunelu, nebo hráč, který přiložil poslední kartičku s ohledem na obě cesty včetně kartiček s tunely?|V tomto případě získá kartičku loupežného rytíře hráč, který umístil poslední žeton tunelu, nikoli hráč, který přiložil poslední kartičku kombinované cesty.}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Pokud máme dvě dlouhé nezávislé cesty spojené tunelem se stejnobarevnými žetony tunelů, stává se v tomto okamžiku cesta nejdelší cestou? Kdo získá kartičku loupežného rytíře: hráč, který umístil poslední žeton tunelu, nebo hráč, který přiložil poslední kartičku s ohledem na obě cesty včetně kartiček s tunely?
|text=V tomto případě získá kartičku loupežného rytíře hráč, který umístil poslední žeton tunelu, nikoli hráč, který přiložil poslední kartičku kombinované cesty.
}}
}}


== Seznam kartiček a žetonů ==
== Seznam kartiček a žetonů ==


'''Celkem kartiček: 4'''
{{BeginTileList|width=700px|tiles=4}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_1.jpg|count=1|config=2&#215; {{Ico|tunel=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_1.jpg|1x}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_2.jpg|count=1|config=3&#215; {{Ico|tunel=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_2.jpg|1x}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_3.jpg|count=1|config=2&#215; {{Ico|tunel=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_3.jpg|1x}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_4.jpg|count=1|config=3&#215; {{Ico|tunel=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_4.jpg|1x}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|popis=1|ico=tunel|feature=Tunnel}}


'''Celkem žetonů: 12'''
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|tokens=12}}
{{Tile|Token_Tunnel_blue_C1.png|&nbsp;2x}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenBlue|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenBlue|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_yellow_C1.png|&nbsp;2x}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenYellow|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenYellow|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_grey_C1.png|&nbsp;2x}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenGrey|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenGrey|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_green_C1.png|&nbsp;2x}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenGreen|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenGreen|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_red_C1.png|&nbsp;2x}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenRed|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenRed|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_black_C1.png|&nbsp;2x}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenBlack|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenBlack|edition=C1|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


{{FootnoteIconPara_cs}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Vše]]
[[Category:Vše]]
[[Category:První edice]]
[[Category:První edice]]
[[Category:Malá rozšíření první edice]]
[[Category:Malá rozšíření první edice]]
[[Category:Tunel|*Tunel]]

Latest revision as of 10:47, 12 April 2024

Carcassonne Tunel (původní edice) - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

Tunnel C1 Tile 3.jpg Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Toto rozšíření nebylo v dalších edicích publikováno.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Spielbox Tunnel.png
Spielbox číslo 6 2009

Úvod

Symbol Spielbox.png
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření  Tunel v edici C1, nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Spielbox v němčině roku 2009 jako součást samostatného rozšíření. Pravidla byly publikovány také vydavatelstvím HiG jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Ač má rozšíření Tunel a rozšíření Mor stejný symbol rozšíření, nejedná se o stejné rozšíření. Rozšíření spojuje pouze stejný vydavatel Spielbox.

Herní materiál

  • 4 kartičky krajiny s tunely
  • 12 žetonů tunelu, po dvou žetonech v 6 barvách
žetony tunelu

Pravidla [1]

Příprava hry  

Čtyři kartičky s tunely se zamíchají mezi ostatní kartičky hry. Každý hráč obdrží žetony tunelů ve své barvě. Hrají-li pouze dva hráči, smí každý používat žetony tří barev, ve hře tří hráčů smí každý používat žetony dvou barev. [2]

Platí všechna pravidla základní hry s následujícími odchylkami.

Pravidla hry  

Umístění žetonu na východ z tunelu

Hráč smí během svého tahu [3] navíc umístit jeden svůj žeton tunelu na jakýkoli aktuálně neobsazený východ z tunelu (včetně vstupu do tunelu na kartičce, kterou hráč právě přiložil). Pravidla pro umisťování družiníka zůstávají bez ohledu na umisťování žetonu tunelu beze změn. [4]

Kdy vznikne podzemní tunel?

Dokud na vstupu do tunelu neleží žádný žeton tunelu, dojde zde k dočasnému přerušení průběhu cesty, aniž by došlo k její vyhodnocení. [5] I když se sem později umístí jeden žeton tunelu, zůstává nadále neuzavřená. Teprve, když se umístí druhý žeton tunelu téže barvy na jiné neobsazené vyústění tunelu (na právě přiložené kartičce nebo kterékoli jiné), dojde k definování vchodu a východu tunelu. [6] Cesta vede podzemím skrz tunel, ale ani východ z tunelu ji neuzavírá! Stejně jako dosud dojde k jejímu uzavření např. až na křižovatce.

Barva žetonů tunelu má význam pouze pro přiřazení do páru. Tunel však nepatří žádnému hráči (je stavěn pro obecné použití), takže lupič jiné barvy může získat body na cestě, která vede zčásti tunelem. V krajním případě může cesta vést i několika tunely za sebou.

Vyhodnocení

Při hodnocení uzavřené cesty se počítají pouze její viditelné úseky. [7] [8]

Tunnel C1 Sample Board.png
Příklad: Následující ukázka by hráči přinesla 6 bodů (nebo 12 bodů s hostincem):
  • Kartička s cestou vedoucí od města
  • Kartička s odbočující cestou
  • Kartička s vchodem z tunelu
  • Kartička s východem z tunelu
  • Kartička s přímou cestou
  • Kartička s křižovatkou

Po vyhodnocení zůstávají žetony tunelů na svých místech, takže je možné postavit nanejvýš 5 tunelů (nebo 6 při použití kartiček s tunely z jiných rozšíření).

Nové kartičky krajiny  

Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček a žetonů.

Pečlivě se pročtěte popis rozložení částí krajiny na níže uvedených kartičkách. [9]

Tunnel C1 Tile 1.jpg
Tato kartička má 2 louky (horní a spodní polovina kartičky).
Tunnel C1 Tile 2.jpg
Na této kartičce jsou 3 louky (horní polovina, vlevo dole a vpravo dole).
Tunnel C1 Tile 3.jpg
Tato kartička má 2 louky (vpravo dole a zbývající 3/4 kartičky).
Tunnel C1 Tile 4.jpg
Na této kartičce jsou 3 louky (horní polovina, vlevo dole a vpravo dole) - cesta končí u skupiny domků, nerozděluje však louku v horní části (louka vpravo nahoře a louka vlevo nahoře jsou spojeny).

Varianty  

Hráči mohou použít tunely, aby znemožnili dokončení cesty a uvěznili na ni po zbytek hry všechny družiníky. Hráče může k této situaci vést to, že otevře tunel pomocí žetonu a nikdy neumístí druhý žeton. Tato možnost vyvolala mnoho diskusí.

Pro zmírnění této situace byly navrženy některé varianty: [10]

  • Žeton tunelu smíte umístit na vstup do tunelu pouze tehdy, pokud je alespoň 1 z vašich družiníků umístěn na cestě, která je s tímto tunelem spojena. (přispěl Player77)
  • Zasažený hráč může ukrást 2. žeton tunelu a okamžitě je během svého tahu umístit, pokud majitel žetonu nevyužil alespoň jednu příležitost k jeho umístění. (přispěl Christwar Conrand - tvůrce rozšíření)
  • Oba žetony tunelů musí být umístěny současně, pokud je cesta s tunelem obsazena hráčem. Žetony tunelů by navíc neměly být přiděleny jednotlivým hráčům. (přispěl Whaleyland)
  • Hráči nemohou použít žeton tunelu k zablokování soupeřova družiníka. (přispěl corinthiens13)

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Notes on the Czech translation logo.pngVstupy do tunelu v dalších rozšířeních:

Výklad pravidel komunitou S pravidly pro rozšíření tunel ze Spielbox lze použít také kartičky z jiných rozšíření, na kterých je rovněž vyobrazený tunel. Pokud je na některý z těchto vstupů umístěn žeton tunelu nepočítá se cesta jako průchozí (na rozdíl od uvedených pravidel).

  • Kartičky v jiných rozšířeních:
Princess And Dragon C1 Tile 16.jpg
Princezna
a drak
Abbey And Mayor C1 Tile 08.jpg
Opatství
a starosta
EasterCarcassonne C1 Tile 18.png
Velikonoce
v Carcassonne
CityGates C1 Tile 20.png
Městské brány
Family Feud C1 22.png
Rody
(fanouškovské
rozšíření)

Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Hráč získá kartičku loupeživého rytíře, pokud umístěním žeton tunelu v danou chvíli dokončí nejdelší cestu ve hře.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Pokud máme dvě dlouhé nezávislé cesty spojené tunelem se stejnobarevnými žetony tunelů, stává se v tomto okamžiku cesta nejdelší cestou? Kdo získá kartičku loupežného rytíře: hráč, který umístil poslední žeton tunelu, nebo hráč, který přiložil poslední kartičku s ohledem na obě cesty včetně kartiček s tunely?

Odpověď: V tomto případě získá kartičku loupežného rytíře hráč, který umístil poslední žeton tunelu, nikoli hráč, který přiložil poslední kartičku kombinované cesty.

Seznam kartiček a žetonů

Celkem kartiček: 4
Tunnel C1 Tile 1.jpg 1×
Symbol The Tunnel.png + Popis
Tunnel C1 Tile 2.jpg 1×
Symbol The Tunnel.png + Popis
Tunnel C1 Tile 3.jpg 1×
Symbol The Tunnel.png + Popis
Tunnel C1 Tile 4.jpg 1×
Symbol The Tunnel.png + Popis
Vysvětlivky
Celkem žetonů: 12

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Pro toto rozšíření byly publikovány tři sady pravidel: pravidla původně publikovaná v časopise Spielbox, pravidla na webových stránkách HiG a na jejich základě anglický překlad na webových stránkách Spielboxu. Jako základ pro tuto stránku jsme použili verzi pravidel od HiG a v případě potřeby upozorníme na případné rozdíly mezi jednotlivými vydáními.
  2. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími V pravidlech zveřejněných ve Spielboxu se uvádí, že při hře dvou hráčů si každý může vzít dvě sady žetonů.
  3. Výklad pravidel komunitou Konkrétní čas během tahu není uveden, což znamená, že žeton lze umístit kdykoli během tahu. (10/2014)
  4. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tato poslední věta se v pravidlech zveřejněných ve Spielboxu nevyskytuje; upřesňuje, že hráč může ve stejném tahu umístit družiníka i žeton tunelu.
  5. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Následující část je oproti pravidlům publikovaným ve Spielboxu značně přepracována a vyjasňuje se v nich řada otázek.
  6. Výklad pravidel komunitou V pravidlech Spielboxu je pouze uvedeno, že vchod a východ z tunelu jsou „definovány“, ale domníváme se, že je třeba rozlišovat mezi dokončenou cestou a dokončeným tunelem. Anglický překlad Spielboxu tak nečiní a je potenciálně matoucí.
  7. Výklad pravidel komunitou Zdálo by se logické, že pokud jsou vchod a východ tunelu na stejné kartičce, měly by se v případě hodnocení počítat pouze za jeden bod, stejně jako se dvě části města na jedné kartičce počítají pouze jako 1 kartička.
  8. Výklad pravidel komunitou Ačkoli to není uvedeno, hodnotí se dokončená cesta s žetony tunelů během běžné fáze hodnocení, protože pravidla neuvádějí jinou možnost. (10/2014)
  9. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Tato upřesnění potvrdil autor rozšíření Christwart Conrad. Kartička RRRR má 3 samostatné louky.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Rádi bychom si ověřili, zda cesta končící u skupiny domů rozděluje louku, či nikoli. Jinými slovy, má tato kartička 3 nebo 4 louky?

    Odpověď: Tato kartička má 3 louky. (8/2021)

    Tunnel C1 Tile 4.jpg

    Poskytl také odkaz na BGG, kde se o loukách na čtyřech kartičkách diskutuje.

    https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields

  10. Výklad pravidel komunitou První dvě varianty byly diskutovány ve dvou po sobě jdoucích příspěvcích dostupných na BGG: https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 Zbývající varianty byly diskutovány v několika příspěvcích na Carcassonne Central (odpovědi #2 a #10): https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746