Difference between revisions of "Under the Big Top/ro"
(Created page with "Prima dată întoarce '''jetonul cu animal''' pe care se află cortul de circ. După aceea, tu și ceilalți jucători veți primi puncte pentru fiecare meeple aflat pe carton...") |
(Created page with "'''Notă:''' Directorii de circ sunt de asemenea considerați meepleși, așa că dacă unul dintre ei ar fi ocupat un spațiu din area de 8 cartonașe a cortului de circ atun...") |
||
Line 83: | Line 83: | ||
Prima dată întoarce '''jetonul cu animal''' pe care se află cortul de circ. După aceea, tu și ceilalți jucători veți primi puncte pentru fiecare meeple aflat pe cartonașul cu loc pentru cort însuși și pe cele opt cartonașe înconjurătoare. Fiecare meeple va primi un număr de puncte egal cu numărul înscris de pe jetonul cu animal întors. | Prima dată întoarce '''jetonul cu animal''' pe care se află cortul de circ. După aceea, tu și ceilalți jucători veți primi puncte pentru fiecare meeple aflat pe cartonașul cu loc pentru cort însuși și pe cele opt cartonașe înconjurătoare. Fiecare meeple va primi un număr de puncte egal cu numărul înscris de pe jetonul cu animal întors. | ||
''' | '''Notă:''' Directorii de circ sunt de asemenea considerați meepleși, așa că dacă unul dintre ei ar fi ocupat un spațiu din area de 8 cartonașe a cortului de circ atunci când se evalua circul, ar fi primit puncte. | ||
[[File:Under_The_Big_Top_C2_Circus_Example_3.png|frame|none| '''Example 2):''' {{ColorRed|You}} reveal the Animal token. The seal is worth 4 points per meeple. Since you have {{ColorRed|three meeples}} on tiles surrounding the Big Top, {{ColorRed|you}} score 12 points. {{ColorBlue|Blue}}’s one meeple scores 4 points.]] | [[File:Under_The_Big_Top_C2_Circus_Example_3.png|frame|none| '''Example 2):''' {{ColorRed|You}} reveal the Animal token. The seal is worth 4 points per meeple. Since you have {{ColorRed|three meeples}} on tiles surrounding the Big Top, {{ColorRed|you}} score 12 points. {{ColorBlue|Blue}}’s one meeple scores 4 points.]] |
Revision as of 14:58, 28 May 2020
Informații generale și comentarii
Extensia În arena circului a fost lansată în anul Template:Year ro de HiG.
Poți integra această extensie în totalitate în jocul de bază, sau doar părți din aceasta dacă așa alegi. De asemenea, poți combina această extensie cu alte cu alte (mini)extensii Carcassonne.
Conținut
- 20 cartonașe de teren incluzând
- 12 cartonașe cu loc pentru cort fiecare cu un loc pentru cort
- 8 cartonașe cu loc pentru artiști fiecare cu două spații pentru artiști
- 16 jetoane cu animale: 1 elefant, 2 tigri, 3 urși, 5 foci, 4 maimușe, 1 purice
- 1 cort de circ din lemn
- 6 directori de circ, 1 în fiecare culoare
Reguli
Pregătire
Amestecă cele 20 de cartonașe de teren noi cu cele din jocul de bază (și alte extensii și/sau miniextensii pe care dorești să le folosești). Amestecă cele 16 jetoane cu animale și plasează-le cu fața în jos într-un teanc, în așa fel încât toți jucătorii să ajungă cu ușurință. Plasează cortul de circ lângă teancul cu jetoane cu animale. În cele din urmă, jucătorii adaugă directorul de circ în culoarea lor în rezerva lor de meepleși.
Cartonașele pentru cort, jetoanele cu animale și cortul
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Cartonașele cu loc pentru cort sunt plasate ca cele din jocul de bază.
Caz special: Când este plasat primul cartonaș cu loc pentru cort, ia jetonul cu animal din vârf, plasează-l cu fața în jos pe locul pentru cort și plasează cortul de circ pe el. Începând din acest moment, cortul de circ se mută doar atunci când un jucător plasează un cartonaș nou cu loc pentru cort (imediat după ce se trece de faza în care se 3. evaluează teritoriile.)
2. Plasarea unui meeple
3. Declanșarea unei evaluări
De fiecare dată când în timpul jocului plasezi alt cartonaș cu loc pentru cort:
1) Evaluează oricare teritoriu care a fost finalizat prin plasarea cartonașului cu loc pentru cort (și retrage meepleșii evaluați în rezerva corespunzătoare).[1]
2) Apoi evaluează circul pe cartonașul actual al cortului de circ:
Prima dată întoarce jetonul cu animal pe care se află cortul de circ. După aceea, tu și ceilalți jucători veți primi puncte pentru fiecare meeple aflat pe cartonașul cu loc pentru cort însuși și pe cele opt cartonașe înconjurătoare. Fiecare meeple va primi un număr de puncte egal cu numărul înscris de pe jetonul cu animal întors.
Notă: Directorii de circ sunt de asemenea considerați meepleși, așa că dacă unul dintre ei ar fi ocupat un spațiu din area de 8 cartonașe a cortului de circ atunci când se evalua circul, ar fi primit puncte.
Important: When scoring the circus, meeples that score points are not returned to their owner’s supply. Instead, they stay on their tile.
3) After scoring the circus, remove the Animal token from the game by placing it faceup next to the scoreboard. Finally, take the top Animal token from the stack, place it facedown on the new circus space, and place the Big Top on it.
Sfârșitul jocului
At the end of the game before final scoring, score the circus one last time.
Notă despre locurile pentru cort
Locurile pentru cort închid drumurile și separă câmpurile unele de celelalte.
Cartonașele cu loc pentru artiști
1. Placing a tile
Cartonașele cu loc pentru artiști sunt plasate la fel ca celelalte cartonașe de teren normale.
2. Placing a meeple
After placing an Acrobat tile, you can place your meeple on the road or in the field, as usual.
You also have another option: you can place your meeple as an acrobat on one of the two acrobat spaces.On a later turn, if you place a tile adjacent to one or more Acrobat tiles (horizontally, vertically, or diagonally), you may place a meeple as an acrobat on one of those Acrobat tiles. [2]
If the two acrobat spaces are already occupied, you can add a third meeple on the shoulders of the other two meeples. At that point, the pyramid is complete, and no more meeples can be added to it.
The color of the meeples in the pyramid does not matter. Pyramids can have meeples of one, two, or three colors.
If you place an Acrobat tile adjacent to one or more Acrobat tiles and you wish to place a meeple as an acrobat, choose on which of those Acrobat tiles to place your acrobat.
3. Scoring a feature
When there are three acrobats in a pyramid, it is ready to be scored. However, pyramids are not scored immediately after completion because the acrobats wish to display their skills for a little while.
Instead of placing a meeple or any other figure during 2. Placing a meeple, you can score a completed pyramid. Each acrobat in the completed pyramid scores its owner 5 points and then returns to its supply.
Additional rules:
- After a pyramid has been scored, players can start a new pyramid on the same tile by placing a meeple as an acrobat on it.
- You can score a completed pyramid even if you have no acrobats in it.
Sfârșitul jocului
During final scoring, each of your acrobats scores 5 points, regardless of the pyramid’s size.
Notă despre locurile pentru artiști
Locurile pentru artiști închid drumurile și separă câmpurile unele de celelalte.
Directorul de circ
2. Placing a meeple
You can place your ringmaster (instead of a normal meeple) on a road, in a city or a monastery, or lay him down in a field. The ringmaster counts as a normal meeple in all cases except that it cannot be used as an acrobat.
3. Scoring a feature
If the feature with your ringmaster becomes completed, first score points for the completed feature.
Then, for each Circus and Acrobat tile that your ringmaster is on or adjacent to, score 2 points. You also score these ringmaster points even if your ringmaster did not score any points from the completed feature (e.g., someone else had majority). The Big Top and acrobats in a pyramid do not affect ringmaster points. After scoring, return the ringmaster to your supply.
Sfârșitul jocului
At the end of the game, ringmasters score fields or incomplete features as normal meeples and also score ringmaster points.
Alte extensii
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
Cartonașele cu loc pentru cort, jetoanele cu animale și cortul
- When scoring a circus, these figures score points:
- Normal meeple, the standard option (Base game)
- Abbot (Base game - The Abbot)
- Large meeple (Exp. 1 - Inns and Cathedrals)
- Wagon (Exp. 5 - Abbey and Mayor)
- Mayor (Exp. 5 - Abbey and Mayor)
- Ringmaster (Exp. 10 - Under the Big Top)
- Phantom (The Phantom)
- When scoring a circus, these figures DO NOT score points:
- Builder (Exp. 2 - Traders and Builders)
- Pig (Exp. 2 - Traders and Builders)
- Barn (Exp. 5 - Abbey and Mayor)
- Shepherd (Exp. 9 - Hills & Sheep)
- Exp. 4 - The Tower: A meeple placed on a tower will receive points when scoring a neighboring circus, the same as any meeple placed on the same tile.
- Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars:
- You can build a bridge on a Circus tile (with or without the Big Top) following the normal rules.
- If at least one tile forming a castle is adjacent to the Big Top, a meeple in that castle will score points when a circus is scored.
- A meeple placed on a bridge will receive points when scoring a neighboring circus, the same as any meeple placed on the same tile.
Cartonașele cu loc pentru artiști
- General: Only normal meeples and phantoms (The Phantom) [3] can be part of a meeple pyramid. Neither the large meeple (Exp. 1) nor any other figures are allowed.
- Exp. 3 - The Princess and the Dragon:
- You may assign the fairy to an acrobat, in which case it counts for all acrobats in the pyramid (regardless of color). If the fairy is still there at the beginning of your turn, you score 1 point for each of your meeples in the pyramid.
- The acrobats in a pyramid are not entitled to get the 3-point bonus from the fairy if next to any of those acrobats. [4]
- You can use a magic portal to place one of your meeples on an acrobat space/pyramid.
- Exp. 4 - The Tower: If you capture an acrobat with the tower, you can choose any meeple in the pyramid (regardless of its position).
- Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars:
- You can build a bridge on an Acrobat tile only if no acrobats are on it, and you cannot place an acrobat on an Acrobat tile with a bridge on it.
- A meeple pyramid in a castle’s fief does not count as a "feature" that can cause a castle to score.
Directorul de circ
- General: The ringmaster counts as a normal meeple. He has the same uses as a normal meeple in all expansions.
- Exp. 4 - The Tower: You can place your ringmaster on a tower (even if it will be a little wobbly.)
- Exp. 5 - Abbey and Mayor: If you use your ringmaster as a farmer, you score its ringmaster points in all cases (during final scoring, after a barn is placed in the ringmaster’s field, or after the ringmaster’s field is connected to a barn.)
- Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars: If you place your ringmaster on a castle, you score its ringmaster points considering the 6 tiles in the castle fief. [5]
- Castles in Germany: If you place your ringmaster on a German castle, you score its ringmaster points considering the 10 tiles adjacent to the castle. [5]
Referință pentru cartonașe
Numărul total de cartonașe: 20
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Numărul total de jetoane: 16
Purice
Maimuță
Elefant
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Această ultimă propoziție din paranteză este prezentă în regulile germane dar este omisă în versiunea engleză. Această acțiune este implicit în evaluare, dar este important să fie evidențiat că meepleșii din teritoriile evaluate trebuie retrași înainte ca cortul de circ să fie evaluat. Prin urmare, acești meepleși nu sunt eligibili pentru punctele provenite de la cortul de circ.
- ↑ Note that you will not be able to add an acrobat to an incomplete pyramid if the Acrobat tile has no empty spaces adjacent to it. In this case, the meeples in the pyramid will stay there until the end of the game.
- ↑ As per the rules, only normal meeples can be placed as acrobats and all the other meeples in Carcassonne II are not permitted. Phantoms work as normal meeples in Carcassonne I, so the interpretation of the rules should allow them to be placed as acrobats too. An official clarification would be required.
- ↑
This restriction is not included explicitly in the rules (only the 1-point fairy bonus is mentioned) but it comes from the interpretation of the rules:
- During the game, Acrobats are scored in phase 2. Placing a Meeple and players receive the 3-point fairy bonus when scoring completed features in phase 3. Scoring a feature. Since both actions take place in different phases, acrobats cannot receive this fairy bonus during the game.
- After the game, acrobats should not get the 3-point scoring bonus when scored for the sake of consistency. (4/2020)
- During the game, Acrobats are scored in phase 2. Placing a Meeple and players receive the 3-point fairy bonus when scoring completed features in phase 3. Scoring a feature. Since both actions take place in different phases, acrobats cannot receive this fairy bonus during the game.
- ↑ 5.0 5.1 This interaction is not included in the rules. This case is treated as an adaptation of the ringmaster points for a monastery. An official clarification has been requested. (12/2019)
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Old template
- Old template - FootnoteIconPara ro
- Category:A doua ediție
- Category:Extensii majore din a doua ediție